Korfballübungen für die technik schotte / torschuss / schießen
- 6 Spieler, jeder unter einem Pfosten und die anderen Spieler gehen durch/raus/ergreifen kurze Chancen.
- Zuerst in die Mitte, wo sich eine Kappe befindet, und dann zu einem freien Pfosten.
- 2 Spieler auf 1 Posten.
- Spieler 1 wirft zu Spieler 2, geht zur Seite und schießt.
- Spieler 2 rennt zum Pfosten, um den Ball mit einem Mal zu fangen, wirft zu Spieler 1, kommt um die Ecke und schießt. Etc.
- 2 Spieler auf 1 Posten.
- Spieler 1 wirft Spieler 2 den Ball zu, läuft auf Spieler 2 zu, macht eine diagonale Bewegung und läuft in die Tiefe.
- Spieler 2 fängt den Ball, wirft auf Spieler 1 und läuft in die Tiefe, weg von Spieler 1.
- Etc.
- Vor der Stange zuerst nach links gehen, um den Ball zu holen (mit der linken Hand fangen), mit der linken Hand zurückwerfen.
- Nach rechts bewegen (mit rechter Hand fangen), mit rechter Hand zurückwerfen.
- Gehen Sie wieder nach links und schießen Sie. Ein Spieler macht dies so lange, bis er oder sie 3 Mal gepunktet hat und wechselt dann.
- Du stellst vier Stangen in einem Quadrat auf,
- In die Mitte der vier Pfosten setzt du einen Bauern.
- Vier Kinder stehen in der Mitte und die anderen Kinder
- Vier Kinder stehen als Erklärer und die anderen Kinder stehen in der Nähe des Bauern in der Mitte.
- Zunächst können Sie festlegen, dass die Angreifer durch die Stangen laufen müssen.
- Es spielt keine Rolle, an welchem Pol, sie können zweimal hintereinander an denselben Pol gehen.
- Sie können dies so wählen, dass sie viel laufen müssen.
- Auch die Kinder müssen 2 Mal punkten, die Person, die dies zuerst tut, darf mit einem Erklärer tauschen, die anderen Kinder dürfen mit einem Erklärer tauschen.
- Danach können Sie die Kinder freie Bälle, Strafwürfe, Foulbälle usw.spielen lassen .
Kurz gesagt: Üben verschiedener Formen des Schusses in einem spielerischen Wettkampfformat.
Organisation:
- Jede Gruppe hat einen Korb und einen Ball; die Körbe sollten vorzugsweise (aber nicht unbedingt) in einem Kreis oder Rechteck angeordnet sein.
- Die Anzahl der Personen pro Gruppe ist weniger wichtig (alle Gruppen sollten etwa gleich groß sein).
Die erste Aufgabe der Gruppen besteht darin,:
- 10 Tore mit einem durchlaufenden Ball erzielen.
- Wenn du fertig bist, geht der Ersteller des letzten Ziels zum Trainer, um die nächste Aufgabe zu erhalten.
- Welche Gruppe wird als erste alle Aufgaben erfüllen?
In der Zwischenzeit läuft der Trainer durch die Gegend,
- Ermutigungen geben oder hier und da Korrekturen vornehmen.
- Er hat einen Zettel mit einer Liste von Aufgaben.
- Wenn jemand kommt, um die nächste Aufgabe zu holen, fragen Sie zunächst, welche Aufgabe gerade erledigt wurde (dies kann im Laufe der Zeit stark variieren), und geben Sie dann die nächste Aufgabe.
- Eine Beispielliste:
- 10 Passierbälle,
- 15 Strafstöße,
- 10 Schüsse aus 5 Metern Entfernung,
- 10 Durchbälle von hinter dem Korb,
- 5 Bälle neben dem Pfosten ausweichen,
- 5 Schüsse aus 4 Metern hinter dem Korb,
- 5 kleine Chancen mit 1 Hand.
- Natürlich ist alles möglich, aber es kommt viel Schwung in die Sache, wenn die Zahl der zu erzielenden Tore klein gehalten wird.
Zwischen zwei Pfosten
- Der Spieler fängt an zu laufen und bekommt den Ball von Trainer 1 auf halbem Weg,
- geht sofort zu Trainer 2 und läuft zum Korb.
- Dort erhält er den Ball von Trainer 2 und versucht, mit einem Schuss ein Tor zu erzielen.
- versucht, mit einem Schuss zu punkten.
Kurz gesagt:
- verschiedene Formen des Schusses in einem spielerischen Wettkampfformat zu üben.
Organisation:
- Jede Gruppe hat einen Korb und einen Ball, die Körbe stehen nebeneinander.
- Die erste Aufgabe für die Gruppen lautet: 10 Tore schießen.
- In der Zwischenzeit läuft der Trainer überall herum, ermutigt oder korrigiert hier und da.
- Er hat einen Zettel mit einer Liste von Anweisungen.
- Wenn jemand kommt, um die nächste Aufgabe zu holen, fragen Sie zunächst, welche Aufgabe gerade erledigt wurde (dies kann im Laufe der Zeit stark variieren), und geben Sie dann die nächste Aufgabe.
Aufgaben:
- Erziele 10 Treffer vor dem Korb
- Über 15 Mal mit 2 Händen werfen
- 8 Tore, hinter dem Korb
- 15 Kreuze mit 1 Hand
- Bilden Sie zwei oder mehr Gruppen, je nach Größe der Gruppe.
- 3 Spielfiguren pro Gruppe
- Wenn ein Spieler punktet, darf er/sie eine Figur aus einer anderen Gruppe nehmen. Derjenige, der zuerst alle oder eine bestimmte Anzahl von Spielfiguren erhält.
- 1 Angreifer wirft den Ball zu demjenigen, der vor dem Korb steht, wirft den Ball, wenn er unter dem Korb gefangen wird, geht nach innen und wirft einen Durchgangsball, und wirft schließlich einen kurzen Ball.
- Punkte zählen:
- Schuss zählt 2x
- Durchgang zählt 1x
- Kurze Chance zählt 1x
- 3 Minuten und dann pro Korb schauen, wer die meisten Punkte hat
- Für Bauer 1
- den Boden berührenBerühren Sie den Boden und springen Sie hoch, wobei Sie sich ganz strecken. Wir machen das 5 Mal.
- ZUM ERSTEN BEITRAG LAUFEN.
- Pfosten 1
- Dann musst du an Pfahl 1 ausweichen.
- ZUR STANGE LAUFEN 2.
- Pfosten 2
- 5 Sit-Ups.
- LAUFEN ZUM POLE 2.
- Pfosten 2
- Machen Sie einen Durchlauf an Pol 2.
- Pfosten 3
- 5 Kader.
- Pfosten 3
- Punktzahl 1 kleine Chance
- Wir machen das 3 Mal, dann wechseln wir unter den Pfosten
Kurzum: eine schöne Schießübung mit viel Laufen.
Organisation:
- Die Körbe werden in einem Kreis aufgestellt.
- An jedem Korb steht ein Spieler mit einem Ball.
- Der Rest der Spieler steht in der Mitte des Kreises (die Mitte muss deutlich erkennbar sein).
- In der Halle gibt es oft einen Kreis,
- Eine Pylone muss auf dem Spielfeld aufgestellt werden).
- Die Anzahl der Körbe ist sehr genau:
- Ziel ist es, 2 Körbe pro 5 Spieler zu erzielen.
Umsetzung
- Die Spieler im Mittelkreis werden angewiesen, einen Durchgangsball auf einen der Körbe zu spielen,
- Dabei spielt es keine Rolle, welche es ist.
- Da sich etwas mehr Spieler im Kreis befinden als freie Körbe vorhanden sind, ist es wichtig, schnell einen freien Korb zu finden.
- Wenn Sie nicht schnell genug sind, müssen Sie warten.
- Und als Johnny schon auf dem Weg zum Korb ist, aber im letzten Moment von der schneller laufenden Marietje überholt wird, muss Johnny zurück zum Mittelkreis und es von dort aus noch einmal versuchen.
- Jeder fängt seinen eigenen Ball.
- Nach dem Pass läuft jeder Spieler durch den Mittelkreis oder um die Pylone herum, um so schnell wie möglich wieder einen freien Korb zu finden.