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Volleyball übungen

Lagerungspraxis mit Reaktion.
drawing Lagerung
  • 2 Beweglichkeitsübungen
  • 2 Reaktionsübungen
  • 1,5 Minuten pro Runde
drawing Schaltung
  • Die Gruppe wird in Drillinge aufgeteilt.
  • Die Spielform ist 2 gegen 2 auf einem halben Spielfeld.
  • Ziel: sich im Rückraum bewegen und kommunizieren.
    • Nicht punkten, sondern den Ball im Spiel halten, den Mitspieler "anspielen" und lange Ballwechsel machen.
    • Den 3. Ball so oft wie möglich schlagen. Überhand spielen, um den Ballwechsel in Gang zu halten.
  • Ausgangsposition:
    • 2 Spieler im Feld, 1 an der hinteren Linie, "Warteraum" auf beiden Seiten.
  • Ball wird aus 2-3 Metern mit Wurf und Angriffsschlag ins Feld gebracht=> 5-7 Meter zurück.
  • Passgeber wird zum Angreifer. also nach Pass sofort auf 3 Meter und dann Angriff.
  • Nach dem Angriff sofort raus und in den Warteraum.
  • Nicht-Passgeber geht sofort nach vorne und wird Setter, dann zurück zur 5-7m Position.
  • "Warteraum" liefert neuen Passgeber.
drawing Zwei-Zwei - Umzug
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Teams auf.
  • Jeder hat einen Ball.
  • 2 Spielfiguren in der Mitte jedes Spielfeldes als Ausgangsposition.
  • Der Trainer wählt den Teil des Spielfelds aus, den er aufschlagen möchte: links oder rechts, kurz oder tief.
Spiel:
  • Aufschlag von zwei Seiten.
  • Dem Ball nachjagen und die Spielfigur bewegen.
  • Wiedereintritt in die eigene Mannschaft.
Bewegung der Bauern:
  • Wenn der Aufschläger in den richtigen Teil aufschlägt => bewegt sich der Bauer dorthin, wo der Ball auf dem Boden aufgeschlagen ist. Sie verkleinern den Torraum.
  • Wenn der Aufschläger nicht in den rechten Teil aufschlägt => dann bewegt sich die Spielfigur 1 Meter in Richtung Spielfeldmitte. Der Torraum wird größer.
  • Übung auf Zeit => z.B. 5 min.
  • Mannschaft, die nach 5 min den kleinsten Torraum hat, gewinnt!
Dann wieder mit anderem Teil des Spielfeldes.

drawing Aufschlag gezielt - Spiel 2
  • Der Trainer bringt den Ball durch Werfen/Schlagen in Richtung des Passgebers ins Spiel.
  • Von den beiden Passgebern spielt derjenige, der den Ball behauptet, den Ball zu einem der beiden SVs.
  • SV gibt langen Anlauf zum Angreifer.
  • Angreifer schlägt den Ball geradeaus und holt sich den Ball zurück, der Ball ist im Kasten und kommt zu den Passgebern.
PASS -> SV
SV -> ANGRIFF
ANGRIFF -> PASS
drawing Pass, Aufbau und Angriff
  • Konditionierung mit Ball bei hoher Intensität
  • Jeder macht jede Übung einmal.
  • Bei 7 Personen macht 1 Gruppe eine Pause
drawing Konditionierung mit Ball
Ausrüstung:
  • Pro Gruppe 1 Ball
  • Mindestens 4 Spieler pro Gruppe, besser 5 Spieler.
Kurze Beschreibung, Illustration:
  • 1b spielt den Ball zum SV.
  • Dieser gibt auf zu 1a.
  • 1a betritt das Feld, um später zu verteidigen.
  • 1a greift in aller Ruhe an und spielt zu 2a/b, die verteidigen.
  • Der Spieler, der nicht verteidigt, läuft zum Netz.
  • SV gibt Aufstellung an 2, der wiederum ruhig 1 angreift.
  • Dann wieder. 1b geht unter das Netz, um bei der Verteidigung zu helfen.
Variante:
  • Bei 4 Spielern ist die passende 2 zum nächsten Angriff die passende 1.
  • Ruhige Angriffe wechseln sich mit Flippern ab.
drawing Abwehr von Steilpässen
  • Der Trainer wirft Bälle.
  • Die Spieler stellen sich auf.
  • Der Ball wird nach links oder rechts geworfen.
  • Die Spieler versuchen, den Ball so gut wie möglich zu fangen.
drawing Aufwärmen
  • Gruppen von drei Personen, die ungefähr gleich groß sind.
  • Der Werfer achtet auf die richtigen Schritte:
    • Kurz, Lang, Verbinden, Arme mit Sprung nehmen.
  • Der Angreifer fragt nach einem höheren/niedrigeren Ball, um das richtige Timing zu gewährleisten.
  • Der Verteidiger bestimmt den Beginn der Übung.
Einstellung:
  • Ein Ball pro 3er-Team.
  • 2 Blocker stehen sich am Netz gegenüber.
  • Zuspieler neben 1 der Blocker.
Rotation:
  • Verteidiger bestimmt den Start, Countdown = 3-2-1 Block => Versuch => Hände berühren sich über dem Netz.
  • Verteidiger => rückwärts auf ca. 5-6 Meter Position schlurfen -Geschwindigkeit !
  • Angreifer => schnell auf die 3 Meter, bereit zum Angriff.
  • Aufwurf => fast gerade nach oben auf Angabe der Höhe Angreifer.
  • Angreifer => gerade hoch und ruhig schlagen.
  • Verteidiger => Pass nach oben und fangen.
  • Werfer auf die andere Seite des Netzes.
  • Gleiches Prinzip, aber gespiegelt.

  • 5x Angriff pro Person also 10x Einwurf.
  • Gegenseitiger Austausch, 3x insgesamt, jeder ist einmal der Werfer.
drawing Angriffspass
Aufbau:
  • Die Spieler stellen sich paarweise hintereinander mit dem Gesicht zur Wand auf.
  • Pro Paar 1 Tennisball.
Übung:
  • Spieler 1 steht am nächsten zur Wand und beginnt die Übung, indem er den Ball gegen die Wand wirft.
  • Spieler 2 fängt den Ball auf.
  • Spieler 1 geht währenddessen über die rechte Seite zurück und fängt dann den Ball, den Spieler 2 gerade gegen die Wand geworfen hat.
  • Wiederholen Sie die Übung mindestens 20 Mal.
  • Erschweren Sie die Übung, indem Sie den Ball in einem Hut fangen lassen.
Vorbereitung:
  • Halbfeld.
  • Legen Sie Hütchen auf die hintere Linie und legen Sie einen Tennisball darauf.
  • Eine gleiche Anzahl von Hüten am Netz platzieren.
Übung:
  • Die Spieler sollen mit dem Tennisball zu dem darüber liegenden Hütchen laufen.
  • Lassen Sie sie den Ball dort für 2 Sekunden auf dem Hütchen ablegen.
  • Heben Sie ihn wieder auf und laufen Sie zurück zum Starthütchen.
Üben Sie den Angriffslauf ein paar Mal mit ein paar Läufen vorher.

Achtung => kurz lang kurz, Schräglauf, nehmen Sie die Arme in den Sprung, versuchen Sie so hoch wie möglich zu kommen.

Machen Sie diese Übung dann zu zweit:
  • 1 Person wirft hoch
  • 1 Person macht Angriffspass mit Timing => mit 2 Händen so hoch wie möglich fangen.
  • Werfer achten auf die richtigen Schritte: Kurz, Lang, Verbinden, Arme mit Sprung nehmen.
  • Fänger fragt nach höherem/niedrigerem Ball, damit das Timing stimmt.
1) Erste Phase: Anlauf von ca. 3-Meter-Linie => 5x gutes Sprungtiming, dann Wechsel
2) Zweite Phase: Start mit Täuschungsblock, schnell rückwärts, um den Bauern herum => Einwurf => 5x gutes Sprungtiming, dann Wechsel.
drawing Angriffspass