Pallacanestroesercizi

  • 4 giocatori sulla linea di fondo.
  • Il giocatore B ha la palla e palleggia verso il cono.
  • B passa al giocatore C.
  • B e C vanno in porta.
  • I giocatori A e D scattano intorno al cono e iniziano a difendere.
drawing CORRERE E GIOCARE 2-2
  • Parti con incarichi/restrizioni diverse.
  • Nota:
    • Correre liberamente.
    • Non palleggiare alla cieca.
    • Passare bene.
    • Fare leva su di sé.
    • Parlare.
  • 3x3 senza palleggiare. (1 canestro)
  • Con 10x di passaggio prima.
  • Entrambe le squadre si dispongono sulla linea di fondo. (sulla pancia)
  • L'allenatore mette in gioco la palla con un tiro o un rimbalzo. (Posizionamento rapido, chi attacca?).
  • Giocare fino al 10 (fine partita).


  • Si formano 2 squadre divise su 2 canestri.
  • Vince chi segna per primo il numero di canestri suggerito.
  • La squadra che perde fa mezzo punto.
drawing Gara di tiro a 2 canestri
  • Tutti hanno una palla.
  • Tutti palleggiano in una determinata casella.
  • Se la palla viene toccata, bisogna recuperarla e segnare sull'altro canestro.
  • Quando si è segnato si può rientrare nel riquadro.
drawing etichetta stradale in una scatola
  • Ognuno prende posizione sul campo!
  • Ci si concentrerà su:
    • Difesa tra l'uomo e il canestro.
    • Corsa libera. ( dentro-fuori)
    • Continuare sempre a passare.
drawing spiegare la difesa e l'attacco
  • Per 5 su 1 lato.
  • Se non per 10.
  • Omettere 1 passaggio.
  • Si rimane sullo stesso lato.
  • Con la palla si passa all'altra fila.



drawing Riscaldamento Transizione dopo il rilascio

Questo esercizio ha lo scopo di insegnare le basi della difesa HELP.

Spiegazione

  • Spiegare il concetto di lato debole/lato forte.
  • Spiegare le 3 posizioni: uomo con palla, lato forte, lato debole.
  • Formare coppie: 1 attaccante, 1 difensore.
  • Attacco in piedi.
  • Mettere a terra i difensori.


Esercitarsi

  • Esercitarsi a secco passando solo in modo statico.
  • Trasmettere alla linea di fondo!
  • Cambio di aiuto:
    • Chiamata
  • I giocatori si dividono in 2 gruppi a bordo campo.
  • Il gruppo in corsa corre per una lunghezza avanti e indietro da una linea laterale all'altra.
  • Quando tutti i membri del gruppo sono tornati indietro, l'altro gruppo corre.
  • Poi 2 volte, poi 3 volte, poi 4 volte.
  • Poi si torna a 1 volta.
  • La sfera rossa effettua un dribbling mentre la sfera blu corre in difesa.
  • La sfera rossa passa la palla alla sfera bianca nell'angolo che tira immediatamente.
  • La sfera blu corre in post basso dopo la chiusura e riceve la palla dal cono rosso.
  • Il cono rosso prende il rimbalzo e va in alto. La sfera blu prende il rimbalzo e va nell'angolo dove si trovava il cono rosso.
drawing  passaggio dall'alto all'angolo - angolo da 3 punti - gioco d'anticipo
  • Battitura
  • Tutti i giocatori sulla linea di fondo.
  • 30 secondi di battitura, sprint verso la linea centrale, 30 secondi di battitura, sprint verso la linea di fondo, 30 secondi di battitura.
  • Scivolate
  • Tutti i giocatori sulla linea di fondo, in posizione di scivolata e rivolti a sinistra. (o destra)
  • Scivolare verso il lato opposto, finché l'allenatore non chiama il GO.
  • Al segnale di GO, tornare alla linea di fondo ed eseguire le scivolate sull'altro lato.
  • Fino all'altra linea di fondo.
  • Squadre
  • Tutti i giocatori sulla linea di fondo, rivolti verso il centro del campo.
  • 10x squadra singola.
  • 10x a metà campo e attraverso la squadra.
  • 5x rimanere in profondità e rialzarsi solo dopo 5 secondi (lentamente!).
  • Affondi
  • Camminare in affondo verso il lato opposto della sala. (lentamente!)
  • I giocatori si posizionano tutti schiena contro schiena sulla linea centrale.
  • Sulla linea laterale ci sono 4 coni di colore diverso.
  • I giocatori devono fare tripli scambi sulla linea centrale e scivolare all'altezza del colore indicato dall'allenatore.
  • E poi di nuovo indietro.
drawing Esercizio di scivolamento a gradini
  • La giocatrice si trova in posizione di ala con la palla, di fronte a lei c'è un difensore.
  • Un attaccante e un difensore sono in posizione di guardia.
  • L'attaccante taglia verso l'area 6 e risale, il difensore difende.
  • Una volta risalito, il difensore rimane fermo e l'attaccante taglia di nuovo e riceve la palla con un buon passaggio dall'ala.
  • Poi si lavora 1 contro 0.
  • Rendetelo più difficile o più facile modificando la difesa o utilizzando più giocatori.
drawing backdoor