Pallacanestroesercizi

  • 1 Avanti
  • 2 Guardia
  • 3 Posto
  • 1 Prende un rimbalzo e lo attraversa.
  • 2 Si dirige verso la linea di tiro libero estesa.
  • 3 Prende il rimbalzo.
  • 3 Passa a 2.
  • 2 A 1.
  • 1 Finisce di nuovo.
  • 3 Prende il rimbalzo.
  • 3 Passa al 2.
  • 2 A 1.
  • 1 Continua a palleggiare.
  • 1 Passa a 3.
  • 3 Finisce.
  • 2 Prende il rimbalzo.
  • 1 Si dirige verso la linea di tiro libero estesa.
  • 2 Passa a 1.
  • 1 Passa a 3 lungo la linea laterale.
  • 2 Passa al centro e porta la palla alla linea di tiro libero e al tiro.
  • Se questo va bene a 4.
drawing fastbreak con tre o quattro
  • I giocatori sulla linea di fondo hanno la palla.
  • Il giocatore blu passa la palla e corre verso l'altra linea di fondo.
  • Recupera la palla e la passa al giocatore rosso.
  • Recupera la palla e la passa al giocatore arancione.
  • Recupera la palla, palleggia verso il canestro e conclude con un lay up.
  • Quando il giocatore blu ha passato la palla, corre al posto del giocatore rosso.
  • Il giocatore rosso si dirige verso il giocatore arancione e quest'ultimo prende il rimbalzo e ricomincia l'esercizio dall'altra parte.
  • Sono possibili variazioni nella rifinitura ed eventualmente nella chiusura e nella difesa viva.
drawing riscaldamento con passaggi e lay-up
  • I giocatori si schierano in due gruppi sulla linea laterale vicino alla linea di metà campo.
  • I primi 2 giocatori del gruppo rosso si schierano su un lato del campo e hanno la palla.
  • 1 giocatore della squadra blu si schiera sul lato opposto.
  • Nel momento in cui la squadra che attacca supera la linea di metà campo, il 2° giocatore della squadra blu inizia a correre intorno al cono nel cerchio centrale e inizia a difendere.
  • Gli attaccanti cercano di segnare prima che il 2° giocatore arrivi.
drawing 2 v 1 +1
  • Il giocatore in cima attacca il canestro.
  • Passaggi lungo la linea di fondo.
  • Palla all'angolo che esegue un passaggio supplementare veloce all'ala che esegue il tiro da 3 punti.
  • Il giocatore all'angolo corre a canestro subito dopo il passaggio.
  • Chi riceve la palla dal giocatore all'ala sul lato opposto lavora sotto canestro.
  • Il triangolo bianco prende il rimbalzo del tiro da 3 punti.
  • Il giocatore blu prende il proprio rimbalzo. (Passaggio in senso orario).
drawing passaggio dalla linea di fondo dopo il drive passaggio extra rimbalzo
  • 2 file sulla linea di fondo.
  • Il giocatore davanti di una fila non ha la palla.
  • Il giocatore senza palla corre intorno al pilone, riceve il passaggio dal giocatore davanti dell'altra fila ed esegue un lay-up/tiro.
  • Prende la propria palla per unirsi a chi sta dietro.
  • Il giocatore che ha dato il passaggio corre intorno al pilone e prende la palla.
  • Aggiustamenti:
    • Spostare il pilone sempre più in là.
drawing Riscaldamento: lay-up e tiri
  • Fare 1 fila.
  • I giocatori in fila si alternano con la palla.
  • Il primo giocatore esegue un lay-up, il secondo in fila prende il rimbalzo, entrambi si avvicinano.
  • Aggiustamenti:
    • Mettere il pilone a sinistra o più lontano.
drawing Riscaldamento: corsa di fila (1 a 1)
  • Quadrato, 2 palle.
  • Il giocatore passa e corre in diagonale verso l'altra fila.
  • Il giocatore che riceve passa.
  • Le palle girano quindi intorno ai lati del quadrato e il giocatore attraversa solo in diagonale.
  • (1 passa a 2, 3 passa a 4, poi 2 a 3 e 4 a 1).
drawing Piazza di passaggio
  • Quattro piloni, file con 1 palla.
  • Il giocatore con la palla palleggia al centro, salta, si ferma, fa perno (piede destro, gira a destra) e passa.
  • Collegare dietro nella fila a cui si passa.
  • Variante:
  • Perno a sinistra e passaggio.
  • Note:
  • Eseguire un buon arresto in salto.
drawing Riscaldamento: passaggio, salto, arresto
  • Fare quadrato, 3 contro 2.
  • La squadra di 3 deve passare X volte senza palleggiare.
  • Punti di attenzione:
    • Pivottare bene, proteggere la palla, passare bene, mantenere la calma.
    • Se qualcuno fa un passaggio sbagliato (passaggio ad arco), tutta la squadra si alza.
  • Iniziare dalla linea mediana con 3 x 2.
  • Gli attaccanti possono solo passare e fare lay-up da un passaggio.
  • Varianti:
    • Solo passaggi a rimbalzo.
  • Se gli attaccanti non segnano o fanno un passaggio sbagliato --> spingere verso l'alto.
  • Lasciare che i difensori stiano in piedi alcune volte, lavorare insieme.
  • Dividere i giocatori in gruppi di 5.
  • Di solito abbiamo a disposizione 2 o 3 canestri.
  • Per esempio ogni 7 minuti turn over, prima spiegazione centrale. (Sono necessarie molte indicazioni sulle abilità di palleggio).
  • Stazione 1 (canestro 1).
    • Gioco 3x2 dalla linea centrale senza palleggio (solo passaggio, corsa libera, perno).
  • Stazione 2 (canestro 2)
    • Gioco 1x1 (cambio, l'attaccante diventa difensore, occasionalmente si cambia l'ordine per ottenere diversi abbinamenti, tentativo di 1 tiro o pressione temporale per mantenere lo slancio).
  • Stazione 3. (Canestro 3 - se disponibile)
    • Esercitazione di tiro: 5 posizioni sul bordo del secchio (basso, gomito, linea di tiro libero, gomito basso).
    • 1 giocatore tira, gli altri prendono e passano la palla (1 tiro per posizione, prevede il punteggio più alto del gruppo).
  • Stazione 4 abilità di palleggio. (1-2 pedine)
    • Sopra il pilone (non portare, mantenere il controllo, da sinistra a destra, 1 mano dietro la schiena)
    • Sollevare il pilone con la sinistra, palleggiare con la destra (lanciare il pilone, prendere con l'altra mano).
    • Sinistra/destra e toccare il pilone (timer, conteggio) - la mano che rilascia la palla deve toccare il pilone (posizione bassa, difendere la palla)
    • 2 pedine, palleggio a sinistra, tocco a destra
    • 2 pedoni (8 palleggi con 1 mano)
  • Stazione 5 abilità di palleggio. (fila di pedoni)
    • Slalom intorno alle pedine, palleggio basso, avanti e indietro (ritmo)
    • Variante: palleggio basso, piedi ai lati dei pedoni, incrocio dopo ogni pilone.
    • Palleggio basso, toccare sempre il secondo.
    • Mantenere il controllo, rimanere sullo stesso lato. (palleggiare a sinistra, toccare il pedone con la destra)
  • 5 contro 5 a metà campo. (A seconda dell'affluenza, eventualmente a 20 e 3 canestri).
  • Spiegare soprattutto agli U12-2.
  • A volte si interrompe, si fischia, si spiega:
    • Correre.
    • Secondo palleggio.
    • Corsa libera.
    • Giocare insieme.
    • Fare perno.
  • Difendere (il proprio uomo, non correre verso la palla, correre indietro, prendere la palla dopo aver segnato).