facebook pixel

Handbaloefeningen voor de techniek aanval

  • 2 tallen vanaf de middellijn de bal opbrengen.
  • Eerst zonder verdediger, daarna met 1 verdediger



drawing 2 tallen handbal 1
  1. De verdediger sprint tussen het hoedje (midden van het veld) en de zijlijn van het beachveld. (2x)
  2. Als de verdediger het hoedje voor de tweede keer aantikt start de aanvaller in en rond af op het doel. 
  3. De verdediger probeert het schot te blokken. 
  4. De keeper pakt zo snel mogelijk de bal
  5. De verdediger begint te lopen richting het andere doel en krijgt onderweg de bal van de keeper. 
  6. De verdediger rond af met een sprongworp of pirouette. 
  7. De verdediger sluit achteraan. 
  8. De aanvaller wordt verdediger en sprint weer tussen het hoedje en de zijlijn. 
drawing voetenwerk beach
  • RO zet druk tussen MA-l en UL, waardoor MA-l waarschijnlijk naar RO gaat, LH zet sper op “man” dekkende UR, RO speelt pass naar in startende MO, CS komt om MA-r en zet sper op MA-r
  • MO start in tussen MA-r en HR en rondt af. Of : LO start achter de sperrende LH langs in, omdat HR waarschijnlijk naar MO gaat om te verdedigen. Als sper van MA-r NIET LUKT, dan speelt MO pass naar de naar buiten startende LO.
  • LO rondt af


sper-door-hoek-tegen-man-dekking-1

  • LO speelt pass naar in startende RO
  • RO zet positiewissel met RH in en speelt zijwaartse pass naar instartende RH
  • RH zet druk tussen UL en HL en speelt pass naar voorlangs instartende CS-l
  • CS-l rondt af


voorlangs-omkomende-cs-na-positiewissel-opbouw-hoek-1

  • LH speelt pass naar LO
  • LO zet recht op UR druk en speelt pass naar MO
  •  MO start naar buiten in en speelt pass naar RO
  • RO zet druk tussen UL en HL, MO zet druk tussen MA-l en UL, als MA-l probeert UL te helpen, maakt MO richtingwissel naar binnen en zet sper op MA-l, RO speelt pass naar in startende LO
  • LO rondt af
  • LO moet in starten voordat de pass naar RO gespeeld wordt


dubbele-sper-voor-in-startende-opbouw-1

  • RH speelt pass naar RO
  • RO zet druk op UL en speelt pass naar in startende LO
  • LO zet druk op UR en speelt pass naar in startende CS-r en start langs 9-meter verder in (lijkt op Russische sper)
  • Als CS-r voor EIGEN KANS kan gaan rondt CS-r af vanaf de cirkel, anderspeelt CS-r pass naar achterlangs startende LO
  • LO zet druk op MA-l en speelt pass naar vrij staande CS-r
  • CS-r rondt af vanaf de cirkel


dubbele-sper-in-het-midden-met-mogelijkheden-voor-eigen-kans-4-2-aanval--1

  • maak meedere teams van 5, 4 of 3 spelers / afhangelijk van de aantal spelers op de training
  • 2 teams beginnen tegen elkaar te spelen 
  • wie scoort speelt verder, wie niet scoort verlaat het veld en een nieuw team komt op het veld
  • geef verschillende opdrachten mee aan het begin, bijv. altijd een wissel moet erin zitten, zonder steuten of 10seconden regel dubbele score....


  • RH speelt pass naar in starende RO
  • RO zet druk tussen UL en MA-l (zo dicht mogelijk bij UL), RO speelt pass naar in startende MO, RH start naar midden in, RO zet sper op UL
  • MO zet druk tussen MA-r en UR, MO maakt een schijnworp en speelt pass naar in startende RH, CS zet sper op MA-I
  • RH maakt gebruik van het “poortje” en rondt af


in-starten-voor-afronding-sper-cs-klempel-1

  • 6 pionnen / 2 x 2 pionnen ca 5 a 6 m uit elkaar op de hoogte van 11 a 12m / 2 pionnen aan op de hoogt van 7m om het veld af te grenzen / zie afbeelding
  • spelers gaan zich opdelen in 2 teams / 1 team heeft hesjes aan 
  • 1 aanspeelpunt op de middellijn met alle ballen 
  • spelers gaan achter een pion staan diagonaal van elkaar
  • eerste speler met en zonder hesje starten te gelijk sprintend van 1 naar de andere pion en passeren de pion en sprinten nog een keer
  • naar de 2e sprint ontvangt 1 speler de bal en gaat 1:1 tegen de andere speler
drawing 1:1 oefening
  • maak 3 teams van 4-5 spelers 
    • over het hele veld
  • team A begint tegen team B te spelen 
    • zonder stuiten of een wissel moet bij zitten of...10 seconden regel
  • het team wat scoort speelt verder
    • het team wat niet scoort gaat eruit en hiervoor komt team C erin 
  • 10 min - 15 min wie de meesten goals heeft wint
  • Verdeel over LO & RO met één bal
  • Telkens kruiswissel
    • Sprinten naar de paal 
    • Achterin de rij aansluiten 
drawing Kruiswissel