facebook pixel

Hockeyoefeningen voor de techniek aanvallen

  • Partij vorm met kleine teams.
  • Doel de communicatie.
  • Praten met elkaar en elkaar durven neer te zetten op de goed plek. 
drawing blok 2 oefening 2 partij vorm met kleine teams

Twee teams met wissel, er wordt gewisseld als er gescoord wordt.

 Ieder persoon verdedigt een doeltje, op elk veld staan 5 doeltjes, dus erzijn ook 5 mensen die deze doeltjes verdedigen.

Als er gescoord word in je doeltje, moet je aan de kant zitten en wordt jewissel. Er komt een nieuwe speler (wissel) van de kant het veld in en gaat het doeltje verdedigen

Als er gescoord word is het 1 punt. Ploeg die aan het einde van de wedstrijdde meeste punten heeft is de winnaar.

Variatie:
Eerst 1 bal, daarna meerdere ballen in het veld



  • A en B gaan overspelen met elkaar. Voordat ze de bal krijgen, kijken ze of er een medespeler in het vak vrijloopt. 
  • De aanvallers in het vak bieden zich aan voor de twee spelers die aan het overspelen zijn.
  • Als je je hebt aangeboden en je krijgt de bal niet dan loop je weer weg en maak je ruimte voor de andere spelers en kom je je later nog een keer aanbieden.
  • Als de bal bij één van de aanvallers is gekomen, wordt er een 4:3 gespeeld, als er geen ruimte naar voren is dan spelen ze de bal terug naar A of B en begint het weer overnieuw. 
  • Als de verdedigers de bal afpakken dan scoren ze in één van de 2 goals buiten het 23 meter gebied.

drawing Aanbieden voor medespeler
  • Half veld.
  • In het midden van het halve veld een vierkant uitgezet met pionnen, daar mogen de spelers niet doorheen lopen met de bal, maar wel zonder bal. 
Stel een doel; bijvoorbeeld:
- Eerst met je team 4x overspelen voordat je mag scoren.
- Probeer met minimaal 3 of meer spelers in de cirkel de keeper uit te spelen tijdens de aanval. Niet de bedoeling om gelijk de bal richting doel te laten gaan als je de cirkel in komt maar zoek naar de juiste afspeelmogelijkheden.
- Probeer de aanval via de zijkanten op te bouwen.
- Probeer altijd iemand op de guard te hebben.
- Zet een kom neer als de aanval dreigt te mislukken.
- Je kunt ook zeggen; de bal moet per nieuwe aanval achter om het vak heen als ze enorm op een kluitje gaan staan.
- Of als een doelpoging mislukt dat dan de bal eerst uit de cirkel moet worden gehaald voordat er een nieuw poging gedaan mag worden.
 
Extra moeilijkheidsgraad: vergroot steeds het vak als de aanval goed loopt

Vragen aan de spelers:
- Wat is de beste manier om een aanval op te zetten? 
- Hoe kun je het beste een aanval uitverdedigen? 
- Naar welke kant wil je de aanvaller begeleiden als je aan het verdedigen bent? 
- Via welke kant wil je aanvallen? 
drawing 6 tegen 6 aanvalsoefening
Kies het goede moment en met overtuiging

drawing Zelf doen of accomoderen
2 oefeningen in 1

Oefening 1: one touch scoren
  • A loopt in richt het goal krijgt de bal van B die hard op het goal flats.
  • A tipt de bal er in met een one touch
  • A draait zich gelijk op en krijgt de bal van c die ook hard richting het goal flatst 
  • A tipt de bal er in met een one touch
Oefening 2: partij 3 tegen 3
  • Spelen een partij 3 tegen 3 tegen elkaar.
  • Tips aanvallers
    • Veld groot maken als je de bal hebt
    • Driehoekjes maken om elkaar makkelijk te bereiken
    • Over de backhand zijde van de tegenstander
    • Maak gebruik van de lift pass 
    • Zorg dat de bal terug altijd kan
  • Tips voor de verdedigers
    • Allemaal achter de bal staan
    • Duw ze naar jouw forehand kant ( nadenken hoe je dan moet gaan staan)
    • Probeer ze met zijn twee dubbel te gaan staan en ze vast te zetten
    • De bal terug mag altijd 

drawing One touch scoren + partij 3 tegen 3
  • A is de aanvaller en wil gaan afronden op het goal. 
  • B wil de aanvaller gaan verdedigen en naar het andere vak duwen met een jab. 
  • Tips verdediger:
    • Ga zo staan dat de aanvaller alleen nog maar naar een kant kan. 
    • Zet druk om een effectieve manier
    • Als ze in het andere vak is zet je een dubbel met zijn twee
  • Kan hem vaker uitzetten voor meer snelheid

drawing 1 tegen 1 naar uitbreiding 1 tegen 2
  • A begint met de bal en speelt eerst de bal terug naar B.
  • Als B de bal heeft aangenomen start de 3 tegen 3 en mogen de verdedigers druk gaan zetten.
  • Tips voor de aanvallers:
    • Gebruik de oefening van het switchen van de spitsen 
    • Speel alleen de veilige bal
    • Denk aan de 4 vakken in de cirkel
  • Tips voor de verdedigers:
    • Houdt je mannetje in de cirkel
    • Duw ze naar een kant 
    • Zet altijd druk op de bal (laat ze dus niet schieten)

drawing 3 tegen 3 in de cirkel
  • A en B willen samen gaan scoren op het goal
  • A pass de bal eerst terug naar B.
  • Als A de bal heeft gespeeld mag de tackle back loper beginnen met terug rennen en is het een 2 tegen 2. 
  • Als de verdedigers de bal veroveren mogen ze scoren in het goaltje aan de rechter kant. 
  • Tips voor de aanvallers
    • Maak snelheid + houdt snelheid
    • Kijk naar de positie van de medespeler om te zien hoe je moet gaan staan
  • Tips voor de verdedigers
    • Zorg dat je het spel eerst vertraagd 
    • As dicht houden duw ze dus naar buiten 
  • Oefening 2 keer uitzetten 



drawing 2 tegen 1 met tackle back loper
  • A2 speelt eerste bal naar A3 die gaat scoren na een trucje, 
  • Dan komt de tweede bal van A1 naar A2 die in de loop aanneemt en gaat versnellen 
  • En wanneer de verdediger mee loopt een linkshandige lift ( reverse als dat niet lukt) en passt naar A3 op de achterlijn, 
  • Die ook gaat liften met forehand en dan de keuze maakt: 
    • haaks, kop cirkel, strafbalstip 
    • of  via A2 naar twee paal voor A1. 
  • Verdedigers kunnen scoren in p1 en p2, 
  • Na drie goals wisselen. 
  • 2 x 2 verdedigers.

Accent ligt op de goede voetenstand bij aannames en kunnen versnellen en liften, over de bal de omgeving kunnen scannen en goed timen en het lichaam er goed tussen houden. 
  • Een aangever pusht de bal in de cirkel, de speler moet achter de bal aanlopen en in 1 tijd slaan en scoren. 
  • De aangever staat iets achter de speler.
drawing Afwerken/scoren in 1 tijd
  • Een spel vorm waar voor het schakelen wordt getest. 
  • Je maakt twee teams, als je bij het ene goal scoort mag je de bal gelijk uitnemen en ga je aan de andere kant scoren. 
    • Dat betekent dat allebei de teams moeten schakelen omdat ze nu richting het andere goal komen. 
drawing blok 1 Partij vorm maked taked