Corfebolexercícios

  • A bola é jogada para o apoio.
  • O rematador finta para a esquerda e afasta-se na diagonal para a direita.
  • A bola é tocada para ela e remata a partir desse movimento lateral.
  • O remate é apanhado pela terceira jogadora
    • que a passa para a primeira jogadora que correu para a frente.
    • Esta joga para dentro e afasta-se para a esquerda, seguindo uma finta.
  • O primeiro rematador apanha o remate.
Fazer 20 golos por equipa de 3
drawing Fotografia à distância depois de se afastar lateralmente.
  1. O número 1 começa a cerca de 4/5 metros à frente do cesto, é o atirador.
  2. O número 2 começa debaixo do cesto, é o recuperador que vai bloquear.
  3. O número 3 começa no espaço à volta do cesto e também vai tentar recuperar, mas a partir do espaço.
  4. O número 2 tentará bloquear o número 3.
  5. Quem ganhar 3 ressaltos primeiro, pode lançar.
Exercício de salto com 9 peões.
  • O utilizador corre de um lado para o outro entre 2 peões de cada vez.
  • 30 segundos
  • 15 segundos de descanso
  • 30 segundos
  • 30 segundos de descanso
  • 30 segundos
  • Em seguida, efetuar imediatamente lançamentos de penalização
drawing Sprint
  • 1 pessoa vai do topo
  • 1 pessoa no ressalto.
  • a outra pessoa percorre uma longa linha e remata.
drawing bola longa - remate
  • Percorre-se uma longa fila.
  • O recuperador sai
  • O atacante dá o passe para o interior.
    • Faz uma entrada rápida.
drawing Longas filas de espera
4 pilões com 4 metros de distância cada.

Aquecimento geral
Todos os exercícios 2x
  • Corrida
  • Calcanhares/nádegas
  • Levantar o joelho
  • Balançar os braços
  • Passagem de perto
  • Passada cruzada

Aquecimento condicional prolongado
Cada exercício 2x
  • Correr com mudança de direção.
  • Passagem fechada para a frente.
  • 2 para a frente 1 para trás.
  • entradas e saídas.
Acelerar

Exercícios dinâmicos
  • Pernas esticadas, mãos no chão e para cima.
  • As pernas esticadas batem na diagonal e depois sobem.
  • Atirar os pés para cima.
  • Todos os 4 cotovelos no chão a bater no ar.
  • Agachamento para agachamento lateral.
  • Passagem rápida para abrir.
  • Passagem rápida para dentro.
Exercícios de base
  • Prancha
  • Prancha + balanço da anca
  • Alpinistas
  • Torção russa
drawing aquecimento
2 equipas jogam uma partida
  • Em vez de cestos, tens de marcar pontos derrubando um cone.
  • Este cone encontra-se num círculo no qual ninguém pode entrar.
O objetivo consiste em jogar em conjunto como atacantes e em intercetar a bola como defensores.
drawing Corfebol de bolinhas
Exercícios com escada de velocidade: exercícios de agilidade e coordenação. Cada tarefa 4x
O objetivo é também dar ênfase ao equilíbrio. Por isso, utilize também os braços

  • 2 contactos de pés por caixa para a frente.
  • 2 contactos de pés por caixa para os lados (apenas na escada).
  • Icky shuffle (dentro-fora).
  • Icky shuffle para trás.
  • Entrar e sair (2 pés dentro, 2 pés afastados da escada) de forma explosiva.
  • 1 pé dentro-fora: começar ao lado da escada, sempre dentro e fora, o outro pé fica fora da escada num ritmo agradável.
  • Contactos de 2 pés dentro e fora da escada.
  • Cross-over: deslocar-se lateralmente, trazendo sempre a perna de trás para a frente.
  • Passagem lateral pela escada, mudando sempre de pé no salto.
  • Cross-over invertido: quase igual ao icky-shuffle, mas trazendo sempre o pé exterior para trás através da escada.
  • Carioca: lateralmente através da escada, de frente para trás.
  • Como o icky-shuffle, mas com os 2 pés juntos (out-in-out).
  • Igual ao anterior, mas agora numa só perna.
  • 2 contactos de pés por quadrado, 2 quadrados para a frente, 1 quadrado para trás.


1 atacante, 1 defensor e 2 atacantes.
  • Como assistentes, tentem passar as bolas por baixo do cesto ou ao lado do atacante da melhor forma possível, sem permitir que o defensor interfira com esse passe.
  • Manter o contacto visual.
  • Passar livremente o atacante, orientando-o de forma não verbal ou verbal.
  • Manter a bola alta para jogar mais rápido e melhor.
  • Trocar de bola após 4 boas oportunidades.

Os passadores podem também deslocar a bola entre si para que o atacante se liberte mais facilmente.
O objetivo é jogar sempre à distância de um remate, de modo a que cada passe ou ação seja orientado para o objetivo.
drawing 1 contra 1 com assistência dupla
  1. Por baixo de cada poste está um declarante com uma bola. No campo da frente, há um atirador em cada poste.
  2. Os atiradores em frente ao cesto atiram até que um deles marque 2 golos.
  3. Se um atirador tiver marcado 2 golos, todos os atiradores continuam para o poste seguinte.
  4. Todos os atiradores contam o número de golos que marcaram. Se 1 atirador tiver marcado 4 golos, todos voltam a rodar.
  5. O primeiro atirador a marcar 10 golos ganha.
Mudança: a mudança ocorre assim que um arqueiro marca 2, 4, 6, 8 ou 10 golos.
Os atiradores tornam-se então titulares e vice-versa.
Os vencedores completados com as outras pontuações mais altas jogam outra final.
drawing Ordem de tiro mudando os declarantes
Por cesto 2 equipas de 2: (marcar a distância de lançamento com cones)
  • Por equipa, um jogador titular/recuperador e um atirador
  • O objetivo é que o arqueiro marque 5 vezes e ganhe 1 ponto para a sua equipa.
  • Quando uma das duas equipas tiver um ponto, ambas trocam de posição e recomeçam com o objetivo de marcar 5x
  • A equipa que tiver 3 pontos primeiro ganha
Presta muita atenção à técnica básica de tiro. É importante executá-la bem. Muitas vezes, os jogadores têm tendência para rematar rapidamente sob pressão do tempo
drawing Espingarda
Emparelhamento
  • Jogador 1 debaixo do cesto com a bola;
    • Jogador 2 desloca-se para a direita ;remate;
    • Para a esquerda ;remate
    • Depois passa a bola;
    • Depois jogador 1; x pontuação
  • Como anteriormente;
    • Remate com os olhos fechados (sem bola de passagem)
  • Os jogadores recebem bolas passadas;
    • x resultado
  • Bola de passagem;
    • Quando receberem a bola, passem pelos joelhos, batam no chão e rematem à medida que sobem
  • Os jogadores marcam x oportunidades com 1 pé no chão (não saltar para longe)
  • Jogador 1 debaixo do cesto com a bola;
    • Jogador 2 a 6 metros;
    • O jogador 1 atira a bola para cima, para baixo, para a esquerda, para a direita ou, pelo menos, para que o jogador 2 tenha de correr para apanhar a bola;
    • O jogador 2 remata;
    • Troca após 3 lançamentos; x pontuação