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korfball

Bienvenue dans la section korfball de Yoursportplanner. Un bon entraînement, des exercices, de l'engagement et du plaisir sont la clé du succès. Actuellement, nous proposons 1.372 exercices de korfball et 6 séances d'entraînement de korfball créés par des entraîneurs de korfball.

Voir les exercices

  • Le joueur commence sous le poteau avec le ballon.
    • 1 joueur devant le poteau sans ballon
    • Le joueur se déplace latéralement, reçoit le ballon et fait une courte chance.
    • Le joueur se déplace de l'autre côté, reçoit à nouveau le ballon et tire.
    • Le joueur s'enfonce dans la profondeur, reçoit le ballon et tire.
    • Changement de position


    Important : le déplacement devant le poteau se fait à vitesse et reste dans la zone des 3 mètres. Le déplacement en profondeur se fait à vitesse et le tir se fait dans la zone des 4 mètres.
    • Chacun se tient à son pion à 5 mètres du panier.
    • Un joueur a le ballon et tire.
    • Les autres joueurs se livrent à un duel au rebond - le tireur aussi, si nécessaire.
    • Celui qui a le ballon peut alors tirer.
    • Qui a marqué 10 buts en premier ?
    drawing Rebond - duel en cours
    • Un 3 par pôle.
    • Les exercices doivent être effectués à 100%.
    • Chaque exercice dure 2,5 minutes.
    • Les exercices intermédiaires prennent un temps spécifique.
    • L'objectif est de générer le plus de buts en groupe.

    Exercice 1 : Tirs devant le panier à 6 mètres où le tireur doit répéter son tir, puis passer d'un tir à l'autre.






    Tâche intermédiaire 1 : 20 burpees et 20 tractions Exercice 2 : Ballons de passage à 10 mètres sur l'arrière du poteau.Tâcheintermédiaire 2 : groupe 1 contre 2 et groupe 3 contre 4. 3 contre 3 où aucune reprise n'est autorisée, si vous marquez un but, vous pouvez continuer.


    Les buts marqués comptent double. Exercice 3 : 2 joueurs sous le panier, 1 devant le panier.
    Le ballon est lancé de l'avant du poteau vers le joueur qui s'éloigne, puis tiré. Le ballon est joué du poteau vers le joueur qui a tiré.





    Un joueur s'éloigne alors du panier, prend le ballon et tire. Exercice 4 :Tirs à l'arrière du panier d'au moins 6 mètres où le tireur peut répéter son tir.Exercice 4 : groupe 1 contre 3 et groupe 2 contre 4. 3 contre 3 où aucune reprise n'est autorisée, si le but est marqué, vous pouvez continuer.


    Les buts marqués comptent double. Exercice 5 : Effectuer des lancers de pénalité.




    Chaque joueur effectue 4 lancers de pénalité à la suite, puis change de place.Exerciceintermédiaire 5 : Assis au mur et planche Exercice 6 : 2 joueurs dans le rectangle d'attaque, 1 personne rebondit/avance. Le premier ballon est toujours envoyé par l'attaquant à l'un des joueurs de champ. Un rebond s'ensuit. Immédiatement, le premier joueur court en profondeur. Balle croisée qui est immédiatement jouée pour la balle en profondeur. La personne qui a rebondi rejoint le joueur attaquant restant.
    drawing Capacité à marquer des points sous contrainte physique
    • Former des paires
    • Placez 3 pions en triangle, à environ 4 mètres l'un de l'autre.
    • Les joueurs se placent sur les pions 1 et 3.
    • Le joueur du pion 1 a un ballon

    Progression :
    • Le joueur du pion 3 court vers le pion 2, le frappe et revient en courant.
    • Le joueur du pion 1 lance le ballon avant que le joueur 2 n'arrive au pion, de sorte que le ballon est donné dans la course.
    • Lorsque le ballon arrive au joueur 2, le joueur 1 du pion 1 court vers le pion 2 et le joueur du pion 1 court vers le pion 2 et revient.
    • Il reçoit le ballon dans la course lorsqu'il arrive à nouveau au poste 1.
    • Ensuite, le joueur 2 recommence.



    Plus difficile : lancer avec l'autre main. Variante :
    • le joueur 1 au pion 1 et le joueur 2 au pion 3.
    • Le joueur 1 court vers le pion 2 et le joueur 2 lance le ballon au joueur 1 dans sa course.
    • Après avoir lancé, le joueur 2 court directement vers le pion 1 et reçoit le ballon dans la course du joueur 1.
    • Le joueur 1 court alors à nouveau vers le pion libre et ainsi de suite.
    • Lorsque l'entraîneur dit oui, les joueurs se tournent dans l'autre sens.
    • Veillez à ce qu'ils continuent à lancer avec la main extérieure.
  • Sur la ligne de fond, placez un bac avec des ballons.
    • Les joueurs commencent avec un ballon dans la main et courent vers les deux chapeaux les plus proches du filet.
    • Ils s'immobilisent entre les chapeaux et essaient de lancer le ballon dans le seau à partir de là.
    • Ils réussissent. Ils courent ensuite jusqu'à la corbeille à balles. Ils prennent un nouveau ballon et courent jusqu'aux deux chapeaux du milieu pour lancer à nouveau le ballon dans le seau à partir de là.
    • Échec. Ils retournent ensuite à la fosse à balles. Nouvelle balle et nouvel essai pour ce niveau.
    • Celui qui termine les trois niveaux en premier gagne.
    • Placez 3 pions dans un triangle, à environ 4 mètres de distance les uns des autres.
    • Une personne se place aux pions 1 et 3.
    • Le joueur du pion 1 a le ballon.

    • Le joueur du pion 3 court vers le pion 2, le tape et revient en courant.
    • Le joueur du pion 1 lance le ballon au joueur 2 avant qu'il ne revienne au pion 3.
    • Le ballon est donc donné dans la course.
    • Lorsque le ballon arrive au joueur 2, le joueur 1 court jusqu'au pion 2 et revient, puis le joueur 2 lui passe le ballon dans la course.
    • Le joueur rouge lance le ballon au joueur bleu sous le panier.
    • Le joueur bleu passe le ballon au joueur blanc.
    • Le joueur blanc lance alors le ballon loin derrière le panier.
    • À partir du moment où le joueur rouge a lancé le ballon au joueur bleu, il coupe autour du panier pour accepter le ballon lancé en profondeur pour le tir.
    • Le joueur blanc peut lancer le ballon en profondeur immédiatement après avoir reçu le ballon.
    • C'est au joueur rouge d'être prêt à temps.

    • Ligne en pointillés : lignes du ballon - Ligne noire : ligne de course
    drawing Parabole
    • Jeu de tir à 2 équipes. Jouer contre les autres paniers.

    • L'un des deux tire. Lorsque 2x marque, vous appelez l'entraîneur.
    • Si vous êtes le plus rapide, vous avez gagné et les paires de tous les paniers sont changées.
    • Celui qui termine le premier a gagné un point.

    • L'autre membre de la paire attrape le ballon.
    • Si le ballon rebondit sur le sol, le but est marqué.

    • Des variations sont possibles grâce à des ballons intermédiaires et à des déplacements.
    • Faites attention aux passes. Où quelqu'un veut-il le ballon quand vous faites une passe ?
    • En dehors du mouvement : continuez à bouger après votre tir pour recevoir le ballon. Vous continuez à courir jusqu'à ce que vous receviez à nouveau le ballon.

  • 2 équipes jouent un jeu.
    • Au lieu de marquer des paniers, vous devez marquer en lançant sur un cône.
    • Ce cône se trouve au centre du cercle et les joueurs se placent autour.
    • Un joueur se place devant le pion pour le protéger.
    • Les joueurs autour de ce joueur doivent essayer, en se passant rapidement le ballon, de lancer sur le pion.
    • Pendant ce temps, le joueur qui se trouve devant le pion essaie d'intercepter le ballon et de défendre le pion.
    • Lorsque le ballon est intercepté, il marque un point et le ballon retourne à l'extérieur.
    • Échange : si le pion est touché, le joueur reçoit un point et échange sa place avec le joueur du milieu.
    • Celui qui a le plus de points gagne.
    But : jouer ensemble en tant qu'attaquants et intercepter le ballon en tant que défenseurs.
    • Rendre les remises en jeu plus difficiles : deux au milieu, remise en jeu à gauche.
    • Renvois plus faciles : avec deux ballons.
    drawing Le korfball des quilles
    • Il y a deux joueurs par poste.
    • Si un joueur a marqué, il peut reculer,
    • Après 3 tentatives non marquées, le joueur se tient debout pour attraper le ballon et c'est au tour du joueur 2.
    • Si la personne qui se tient sous le panier n'attrape pas le ballon d'un seul coup, le joueur qui tire doit faire un pas en avant.
    • Vous pouvez vous approcher à moins d'un pas du panier.
En tant qu'entraîneur enthousiaste et passionné de korfball, vous trouverez ici la ressource ultime pour les exercices d'entraînement, les idées tactiques et les outils pour créer des séances d'entraînement efficaces. Que vous travailliez avec des jeunes ou des adultes, des débutants ou des joueurs expérimentés, Yoursportplanner vous fournit toutes les informations et tous les outils dont vous avez besoin pour atteindre vos objectifs dans le sport que vous aimez tant. N'hésitez plus et passez rapidement à l'action pour mettre en place vos séances d'entraînement de korfball et améliorer les performances de votre équipe de korfball.

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