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Fußball

Willkommen in der Fußballsektion von Yoursportplanner. Als begeisterter Coach und leidenschaftlicher Fußballtrainer finden Sie hier die ultimative Ressource für Trainingsübungen, taktische Erkenntnisse und Tools zur Erstellung effektiver Trainingseinheiten. Egal, ob Sie mit Jugendlichen oder Erwachsenen, Anfängern oder erfahrenen Spielern arbeiten, Yoursportplanner bietet Ihnen alle Informationen und Werkzeuge, die Sie brauchen, um Ihre Ziele in dem Sport zu erreichen, den Sie so sehr lieben. Das richtige Training, Übungen, Hingabe und Spaß sind der Schlüssel zum Erfolg. Gerade jetzt bieten wir 777 Fußballübungen, die von Fußballtrainern erstellt wurden. Zögern Sie nicht und fangen Sie schnell an, Ihr Fußballtraining zusammenzustellen und die Leistung Ihrer Fußballmannschaft zu verbessern.

Übungen ansehen

    • Spieler auf 1 Seite des Tores neben dem Pfosten.
    • 1 Handballspieler - der Trainer - auf der Höhe von 16 Metern.
    • Der Spieler muss den Ball eng um den maximal sprintenden Handballspieler herumpassen und abschließen.
    • Der Spieler muss den Ball selbst holen
    drawing Zieleinlauf Sprint
  • Ziel:
    Die Verteidiger drängen die Angreifer zur Seite, um sie aus dem Spiel zu nehmen.

    Beschreibung:
    • Der Torwart spielt den Ball zu den Angreifern.
    • Die angreifende Mannschaft beginnt zwischen den kleinen Toren mit 4 Spielern.
    • Die verteidigende Mannschaft spielt mit 3 Spielern + Torwart.
    • Die angreifende Mannschaft versucht, so schnell wie möglich ein Tor zu erzielen.
    • Die Verteidiger versuchen, dies zu verhindern, indem sie den Schuss abwehren.
    Coaching:
    • Versuche, den Angreifer an die Seitenlinie zu drängen.
    • Wage es, Druck nach vorne zu machen.
    • Sofort die Seiten wechseln.
    • Kommunikation mit dem Torhüter.
    drawing 3 + Torwart gegen 4
    • Die Spieler stehen sich gegenüber
    • 1 Seite spielt den Ball ein und wird sofort zum Verteidiger
    • Der Spieler nimmt den Ball und versucht, den Ball zu spielen und über die Linie zu dribbeln.
    Anmerkungen:
    • Direktes Verteidigen nach vorne
    • Zweikampf um den Ball
    • Der Zeitpunkt des Eintretens muss in dem Moment sein, in dem der Angreifer den Ball nach vorne dribbelt
    drawing 1 gegen 1 Duelle
  • Der Torwart ist im Tor und steht knapp außerhalb des 16ers. Das soll für ein wenig Überraschung sorgen. Er weiß, ob der Ball über links oder rechts kommt. Aber jeder Stürmer kann derjenige sein, der abschließt.

    • Wir beginnen auf der Position A mit der Nummer 10.
    • Der Angriff ist dort "tot", also holen wir den Ball heraus und spielen ihn zurück zu unserer 6 B.
    • Unser 6er sucht nun den Halbspieler auf C oder D.
    • Wenn C den Ball mit der rechten Seite annimmt, dreht er sich auf und sucht, möglicherweise über die Nummer 10, die andere Seite.
    • Wenn D, nimmt er mit links an und dreht sich auf und sucht, eventuell über die Nummer 10, die andere Seite.
    • Der Halbspieler spielt dann in den Strafraum zu den Stürmern, die an den Ecken des 5-Meter-Raums warten.
    • Einer der Spieler arbeitet sich ab und geht zu A, der andere Stürmer bleibt stehen.
    Das Zuspiel erfolgt alphabetisch. Die Positionen D und C werden im Zusammenhang mit dem Passspiel zweimal besetzt.

    drawing Den Ball herausnehmen und die Seite wechseln
    • Der Ball beginnt im Kreis.
    • Der Dreiecksspieler macht eine Laufaktion zu dem Kreis in der gleichen Farbe.
    • Zwei aufeinanderfolgende Kreise sind also zwei Angebote/Laufaktionen.
    • Die gestrichelte Linie ist die Lauflinie.
    • Die gestrichelte Linie ist die Passlinie.
    drawing Variation des Angriffsdesigns
  • Ballbesitz.
    Ein Spiel ohne Tore.

    Übung:
    • Den Ball so lange wie möglich in der eigenen Mannschaft halten
    • Frei laufen und den Ball zurückholen
    Variation:
    • Ballbeschränkung von 2x berühren oder 1x berühren.
    • Passen Sie den Raum je nach Anzahl der Spieler an.
    drawing Ballbesitz
    • Spieler A spielt einen Pass zu B
    • B nimmt den Ball mit dem rechten Fuß an
    • Dribbelt durch das Tor und schließt ab
    • A läuft durch das Tor auf die andere Seite
    • A und B machen ein 1 gegen 1 Spiel
    drawing 1 gegen 1
    • Den Ball auf dem Fuß halten.
    • Der Spieler spielt nach innen zum Bauern, nimmt eine Berührung an und erlaubt ihm, sich um den Bauern zu drehen.
    • Spielt quer, wieder nach innen usw.
    • Der letzte Spieler im 16-Meter-Raum übernimmt den Ball und dribbelt ihn durch die Übung. Achten Sie auf die Umgebung, halten Sie sich zurück/Drücken Sie durch.
    drawing Räumliche Akzeptanz und Passieren
    • Spieler 2 sagt, auf welche Seite er den Ball spielen will.
    • Spieler 1 spielt den Ball auf diese Seite
    • Spieler 2 macht eine Aktion an den Kegeln
    • Spieler 2 rundet ab
    drawing Aufrunden
  • Ziel der Übung:
    • Versuche, 3 Bälle so schnell wie möglich zu deinem Hut zu bringen.
    • Bilden Sie 4 Paare.
    Übung:
    • Beginnen Sie mit 12 Bällen.
    • Jedes Mal nimmt 1 Spieler eines Paares teil. Der andere Spieler nimmt nicht teil.
    • Gewonnen hat derjenige, der zuerst 3 Bälle an seinem Hut hat.
    • Nach dieser Runde ist der zweite Spieler dran.
    • Nach jeder Runde wird 1 Kugel aus dem Spiel genommen, so dass immer weniger Kugeln übrig bleiben.
    Spielregeln:
    • Es darf nicht mehr als 1 Ball auf einmal genommen werden.
    • Nur dribbeln.
    • Wartenden Spielern ist es nicht erlaubt, zu helfen oder sie zu behindern.
    • Es ist nicht erlaubt, beim Dribbeln Bälle wegzunehmen, also keine Zweikämpfe.
    • Die Bälle müssen nicht nur aus der Mitte kommen, sondern dürfen auch von einem anderen Spieler weggeschlagen werden.
    drawing Geschicklichkeit 12 Bälle

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