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korfball

Willkommen in der Korfball-Sektion von Yoursportplanner. Das richtige Training, Übungen, Hingabe und Spaß sind der Schlüssel zum Erfolg. Wir bieten derzeit 1.372 Korfball-Übungen an. Alle von Korfballtrainern erstellt.

Übungen ansehen

  • Vor jedem Korb befinden sich vier Hütchen.

    • Spieler 1 steht mit dem Ball unter dem Pfosten
    • Spieler 2 steht am ersten Hütchen und nimmt den Ball auf.
    • Spieler 1 legt den Ball zurück und macht die Laufbewegung (siehe Diagramm). Der Spieler, der die Laufbewegung macht, tippt mit der Hand auf die Hütchen. Die Laufbewegung ist seitwärts, vorwärts und rückwärts.
    • Bei der Rückkehr zum ersten Hütchen wird der Ball gespielt und geschossen, seitwärts bewegt und geschossen.
    • Nach 5 Auswechslungen
    drawing Schnelligkeit / Lauftechnik / Abschluss
  • Würfle mit einem (großen) Würfel:

    • 1 = 10 durchlaufende Bälle
    • 2 = 15 Liegestütze
    • 3 = 10 Distanzschüsse vorwärts (alle zwei Schüsse wechseln)
    • 4 = 15 Sit-ups
    • 5 = 20 kurze Chancen
    • 6 = 10 Burpees
    Mannschaften von 2-3 Personen.
    • Der Spieler steht mit dem Gesicht zum Korb.
    • Der Spieler springt seitlich über die beiden Hürden und läuft seitlich zum Hut.
    • Er bekommt den Ball zugespielt und führt einen Wurf aus;
    • Der Spieler springt vorwärts über die beiden Hürden und sprintet auf das Hütchen zu.
    • Dann sprintet der Spieler zum Pfosten und spielt einen Pass.
    • Mit den Hütchen auf der rechten Seite werden 20x Tore erzielt, mit den Hütchen auf der linken Seite 20x.
    drawing Sprungkraft, Geschwindigkeit und Schusskraft
  • 2-Minuten-Durchgangsball und Schuss.
    • In Dreiern oder Zweiern zum Korb.
    • Es ist ständig 1 Person für 2 Minuten im Einsatz, idealerweise 2 Personen für den Abpraller.
    • In einem Quadrat um den Korb herum, etwa 4 Meter voneinander entfernt, befinden sich Spielfiguren/Platzhalter.

    • Spieler 1 startet am ersten Pflock, läuft nach innen und spielt den Ball durch.
    • Dann läuft er nach außen zur zweiten Spielfigur und wirft sie an.
    • Er geht zum dritten Bauern und macht einen weiteren Durchgang usw.
    • Nach 1 Minute ist der nächste Spieler an der Reihe.
    2 Minuten lang Bälle wegnehmen .
    • Ihr habt 2 Angreifer mit je einem Ball.
    • Nach 2 Minuten wird einer der anderen zum Werfer.
    • Wer von den 3 ist der beste Schütze.
    • Eventuell eine 2. Runde zum Verbessern.

    • Die Spieler stehen zu zweit 12 Meter voneinander entfernt. Sie werfen den Ball auf die andere Seite und sprinten ihm hinterher. 10x pro Person

    drawing Konditionierungsübung mit Ball
    • 2 Personen an einer Stange.
    • Jeder Spieler hat einen farbigen Hut
    • Spieler 1 beginnt und hat 2 Versuche von 2 Metern, um zu punkten. Wenn Spieler 1 ein Tor erzielt, darf er den Hut 1 Meter zurückschieben.
    • Dann wird getauscht und Spieler 2 beginnt mit 2 Versuchen aus 2 Metern. Wenn Spieler 2 innerhalb der 2 Chancen ein Tor erzielt, darf er den Hut ebenfalls einen Meter zurückschieben.
    • Wird innerhalb der 2 Torversuche nicht getroffen, wandert das Hütchen 1 Meter nach vorne.
    • Derjenige, der die 8 Meter zuerst erreicht, darf den Hut nach vorne und hinten schieben.
    • Hat ein Spieler die 8 Meter auf der Vorderseite überschritten, geht er in der nächsten Runde auf die 2 Meter auf der Rückseite. Wird diese verfehlt, geht er wieder auf die vorderen 8 Meter.
    • Stellen Sie die Stangen in die Mitte der Halle.
    • Die Anzahl der Spieler wird unter der Stange platziert, der Rest beginnt auf der Rückseite der Stange (siehe Zeichnung).
    • Die Spieler laufen das Muster ab und spielen die Bälle in der ersten Runde durch. Jedes Mal, wenn ein Spieler eine Pylone erreicht, wird der Ball erst ins Aus und dann ins Tor gespielt und sofort in Richtung Pfosten gelaufen.
    • In der zweiten Runde wird der durchlaufende Ball durch einen Ausweichball mit Schuss ersetzt.
    drawing Durchgangsball und Auswärtsball vorne und hinten
    • 4 gegen 4 auf einem mit 4 Spielfiguren abgesteckten Feld
    • Der Ball wird zwischen den vorderen Spielfiguren hin und her gespielt.
    • Die Spieler bleiben in Bewegung
    • Die Spieler kreuzen sich gegenseitig
    drawing Aufwärmen mit Bewegung
  • Ziel ist es, 3 in eine Reihe zu bringen.
    • Bilden Sie 2 Teams
    • Von jeder Mannschaft läuft 1 Spieler mit einem farbigen Hut und stellt ihn in einen Reifen.
    • Wenn der erste Spieler zurückkommt, beginnt der 2. Spieler der Mannschaft, dann der 3.
    • Wenn von jeder Farbe 1 Hütchen vorhanden ist, darf der 4. Spieler ein farbiges Hütchen bewegen, um 3 in eine Reihe zu bekommen.

    • 1 Person ist der Ticker
    • Der Ticker wird versuchen, so viele Menschen wie möglich zu kitzeln, zu kitzeln? Dann haltet ihr euch an den Händen, bis das Pendel sehr lang ist!

    Die roten Punkte sind die Ticker. Sie dürfen sich nicht gegenseitig loslassen. Die blauen Punkte sind die Personen, die noch angezapft werden müssen.
    drawing Chinese Wall Tag
  • Spiel 2:2, bei dem die ballführende Person eine Bewegung in Richtung Korb macht, um den Ball angeblich zu fangen.

    • Je nachdem, wie der Verteidiger steht, sprintet die Dame weg, um eine freie Schussposition zu erreichen.
    • Oder sie kommt zur Unterstützung und verdoppelt sich mit dem Erklärenden, der dann schießt.

    Welches Paar schafft es als erstes, 3 Mal zu punkten, dann gegen ein anderes Paar
Als begeisterter Coach und leidenschaftlicher Korfballtrainer finden Sie hier die ultimative Ressource für Trainingsübungen, taktische Erkenntnisse und Werkzeuge zur Gestaltung effektiver Trainingseinheiten. Egal, ob Sie mit Jugendlichen oder Erwachsenen, Anfängern oder erfahrenen Spielern arbeiten, Yoursportplanner bietet Ihnen alle Informationen und Werkzeuge, die Sie brauchen, um Ihre Ziele in dem Sport zu erreichen, den Sie so sehr lieben. Zögern Sie nicht und machen Sie schnell weiter, um Ihre Korfball-Trainingseinheiten zusammenzustellen und die Leistung Ihrer Korfballmannschaft zu verbessern.

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