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Willkommen in der Korfball-Sektion von Yoursportplanner. Als begeisterter Trainer und leidenschaftlicher Korfballtrainer finden Sie hier die ultimative Ressource für Trainingsübungen, taktische Einblicke und Werkzeuge, um effektive Workouts zu erstellen. Egal, ob Sie mit Jugendlichen oder Erwachsenen, Anfängern oder erfahrenen Spielern arbeiten, Yoursportplanner bietet Ihnen alle Informationen und Werkzeuge, die Sie brauchen, um Ihre Ziele in dem Sport zu erreichen, den Sie so sehr lieben. Das richtige Training, Übungen, Hingabe und Spaß sind der Schlüssel zum Erfolg. Gerade jetzt bieten wir 1.372 Korfball-Übungen, die von Korfball-Trainern erstellt wurden. Zögere nicht und gehe bald weiter, um dein Korfballtraining zusammenzustellen und die Leistung deines Korfballteams zu verbessern.

Übungen ansehen

  • Mit 4 Spielern:
    • Jeder stellt sich 5 Meter vom Korb entfernt an einen Kegel. Die Spieler, die eine Mannschaft bilden, stellen sich in der Diagonale auf.
    • Ein Spieler hat den Ball und wirft.
    • Die anderen nehmen am Rebound-Duell teil - wenn nötig auch der Schütze.
    • Wer den Ball hat, darf als Team angreifen.
    • Maximal 2 Chancen.
    Mit 3 Spielern:
    • Der Spieler, der fängt, bildet mit dem Schützen ein Team.
    • 2 gegen 1 zum Angriff.
    Drehung nach jedem Angriff.
    drawing Rebound - Laufduell
    • Jeder steht an seiner Spielfigur 5 Meter vom Korb entfernt.
    • Ein Spieler hat den Ball und wirft.
    • Die anderen beteiligen sich am Abprallduell - notfalls auch der Schütze.
    • Wer den Ball hat, darf dann schießen.
    • Wer hat zuerst X Treffer?
    drawing Rebound - Laufduell
    • Vor dem Korb stehen ein Rebounder -Team rot- und ein Verteidiger -Team blau-.
    • Der offensive blaue Rebounder wirft den Ball ab, und der defensive rote Rebounder geht in Verteidigungsposition hinterher.
    • Der defensive Rebounder versucht sofort, in das Rebound-Duell einzusteigen, um die beste Position zu bekommen.
    • Der Rebounder gibt den Ball an den Spieler vor dem Korb ab, der ihn wirft.
    • Welches Duo gewinnt das Reboundduell?
    Tauschen Sie, wenn eine Seite als erste drei Reboundduelle gewonnen hat.

    Wege, um mehr Herausforderung zu bringen:
    • Wenn die angreifende Seite das Reboundduell gewonnen hat und einer der angreifenden Rebounder frei ist, kann er schnell eine zusätzliche Chance nutzen.
    Wenn es zu schwierig ist, können Sie die Übung wie folgt aufteilen:
    1. Duo an der Anspielposition darf nicht mitmachen: Spielt zum roten Spieler vor dem Korb aus, verdoppelt sich und kommt zum Schuss.
    2. Lassen Sie die Zusatzchance weg.
    drawing Lösung rund um den Support
  • Der Ball ist unter dem Pfosten in der Bande.
    Zwei Spieler vor dem Kasten.
    Der vierte Spieler wandert irgendwo in den hinteren Kasten.

    • Der Betreuer wirft den Ball nach links oder rechts aus und läuft in die Richtung, in die er geworfen wurde.
    • Der Ball wird zum Ausläufer zurückgespielt.
    • Der Spieler auf der anderen Seite ist ständig in Bewegung und bricht in dem Moment durch, in dem der Ball zum Außenläufer zurückgespielt wird.
    • Der Außenläufer gibt den Ball ab und dieser Durchbruch wird gewertet.
    20x über links und 20x über rechts punkten.

    drawing Durchbruch aus dem Weltraum
    • 1 Spieler hat den Ball und die anderen stehen in einer langen Reihe etwa 3 Meter entfernt.
    • Der rote Spieler läuft an der Reihe der blauen Spieler vorbei.
    • Die blauen Spieler sorgen dafür, dass der rote Spieler den Ball im Lauf zugeworfen bekommt.
    • Der rote Spieler spielt den Ball jedes Mal einen Spieler weiter, so dass alle Spieler in der Reihe an der Reihe waren.
    • Wenn der rote Spieler den Ball an den letzten blauen Spieler weitergibt, schießt dieser auf den Korb.
    • Der rote Spieler muss sich um den Abpraller kümmern.
    • Wenn der rote Spieler den Ball durch die ganze Reihe gefangen hat, ohne ihn zweimal abprallen zu lassen, darf der rote Spieler den Platz des ersten blauen Spielers einnehmen.
    • Die ganze Reihe rückt einen Platz nach oben und der letzte blaue Spieler wird zum roten Spieler.
    Um den laufenden Abprall zu erschweren, kannst du:
    • Der rote Spieler muss zuerst eine Figur schlagen, bevor er den Abpraller machen kann.
    • Der erste oder zweite blaue Spieler nach dem Schuss soll sich ebenfalls um den Abpraller bemühen.
    drawing Rückprall beim Passen und Laufen
  • Mit 3 oder 4 Schritten auf einen Korb zu.
    Schritt 1:
    • Spieler Rot verteidigt Spieler Blau.
    • Spieler Blau hat den Ball und wirft ihn dann zu Spieler Weiß, der in die Tiefe läuft und wirft.
    Schritt 2:
    • Folge Schritt 1 und nachdem Spieler Blau in die Tiefe gelaufen ist, stürmt Spieler Weiß für einen Giveaway herein.
    • Spieler Blau versucht einen Pass durch Blau zu spielen.
    • Spieler Rot verteidigt weiter, lässt aber den Pass zu.
    > Nimm die Torversuche so ruhig wie möglich
    > Wenn bei 4 ein Abpraller gelegt wird.
    drawing Tiefe Linienführung
    • Der Ball kommt in einer 4:0-Formation in den Strafraum.
    • Der Spieler auf der anderen Seite -for- schaltet sich zur Unterstützung ein.
    • In dem Moment, in dem der Ball gespielt wird, macht der Diagonalspieler einen Durchbruch oder eine seitliche Bewegung, bekommt den Ball zugespielt und erzielt ein Tor.
    • Wenn kein Tor erzielt wird, kann die Unterstützung ihre Aufmerksamkeit auf die andere Seite verlagern, wo sie durchbrechen oder frei zum Schuss kommen kann.
    Hinweis: Der Spieler auf der Seite des Balls kann auch anstelle des vorderen Spielers einlaufen. Die Aktion kommt dann von der anderen Seite des Kastens.

    Übung:
    • 5 Durchlaufbälle über links und über rechts
    • Erziele 5 Freistöße von links und rechts.
    drawing Aktion von hinten
    • Sie legen 9 Reifen oder Körbe in einem Quadrat aus.
    • Sie teilen die Mannschaft in 2 Gruppen ein und lassen sie von einer bestimmten Anzahl von Metern aus starten.
    • Hier erhalten sie 3 Spielfiguren.
    • Die Kinder müssen zu den Reifen laufen und ihre Spielfigur in einen der Reifen stellen, um Butterkäse und Eier zu erhalten.

    • Wenn sie keine Spielfiguren mehr haben, müssen sie die Spielfiguren bewegen.
    drawing Butter, Käse und Eier
    • Nimm 5 durchgehende Bälle.
    • Gehe im Zickzack durch die ersten 4 Hütchen.
    • Dann dreh dich nach links und laufe mit zwei Füßen zwischen den Hüten vorwärts.
    • Am Ende drehst du dich um und läufst dann mit zwei Füßen den ganzen Weg quer.
    • Am Ende zurück in die Mitte.
    • Zum Schluss im Zickzack durch die letzten 4 Hütchen laufen und im Vollsprint einen Ball durchspielen.
    Variation:
    • Führen Sie dieselbe Übung noch einmal durch, aber bewegen Sie sich dann seitlich vorwärts und rückwärts durch die Hütchen auf den Korb zu, die Querbewegung ist wieder kurzschrittig.
    • Auch hier müssen Sie 5 Durchbälle nehmen und/oder erzielen.
    drawing Gehleiterübung mit Hüten
  • Diese Übungen über maximal 20 Meter, bei der Stoppübung 3 Stopps.
    • Seitwärtssprung, so heftig wie möglich auf dem linken oder rechten Bein abdrücken und auf 1 Bein weggehen - seitliche Finte/ Ausweichen
    • Cross-over Seitwärtssprung, nach jedem Schritt das Gleichgewicht finden. Links und rechts.
    • Vorwärts gehen mit Stopp, ganz still stehen.
    • Rückwärtsgleiten, mal links vorwärts und mal rechts vorwärts. Kann auf Kommando ausgeführt werden.
    • Seitwärtshüpfen mit verbundenen Füßen.
    • Rückwärts gehen.

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