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pallamano

Benvenuti nella sezione pallamano di Yoursportplanner. Il giusto allenamento, gli esercizi, la dedizione e il divertimento sono la chiave del successo. Attualmente offriamo 848 esercitazioni di pallamano. Tutti creati da allenatori di pallamano.

Esercizi di visualizzazione

  • Esecuzione
    • Il pivot si trova al centro tra i due difensori.
    • L'attaccante sinistro minaccia verso l'interno, inducendo il difensore destro a uscire.
    • Il difensore del pivot difende sul lato della palla.
    • Quando la palla va a destra, il giocatore destro minaccia verso l'interno e il difensore sinistro esce.
    • Il difensore del pivot continua a difendere sul lato della palla.
    • La copertura viene fornita dal difensore sinistro o destro.
    • Il centro dietro (CD) difende il pivot.
    • Cambia dopo 1,5 minuti in senso antiorario.
    Punti di attenzione
    • Inizia lentamente e aumenta il ritmo durante l'esercizio fino alla velocità di gara.
    • Sii attento nel fornire la copertura.
    • Il CD deve schermare costantemente il pivot verso il lato della palla.
    drawing Collaborazione tra difensori con centro dietro e pivot
  • Esecuzione
    • Forma due file, una nella posizione di terzino sinistro (TS) e una nella posizione di terzino destro (TD).
    • Colloca due giocatori nella posizione di centrale (C).
    • TS e TD lanciano la palla al centrale mentre iniziano il movimento.
    • Il centrale restituisce la palla a TS o TD appena prima della linea di tiro libero.
    • TS e TD fanno due passi ed eseguono un tiro in sospensione verso la porta.
    • Entrambi i gruppi tirano in porta, quindi assicurati di prendere rapidamente la palla e di prestare attenzione a dove tiri.
    Variazione
    • Lascia che i giocatori tirino sopra un tappetino spesso per una sfida extra.
    Punti di attenzione
    • Apriti al primo passo.
    • Tieni il braccio in alto al primo passo.
    • Salta in alto e non in avanti durante il tiro in sospensione.
    • Completa il tiro completamente.
    • Atterra sul piede di spinta.
    drawing Tiro in sospensione con due passi e passaggio
  • Impostazione
    • Dividere il campo in una metà sinistra e una destra.
    • I giocatori lavorano in coppie, ogni coppia ha un pallone.
    • Le coppie si dispongono in due gruppi lungo le linee di fondo.
    Esecuzione
    • Una coppia (ad esempio arancione 1 e 2) inizia con il portare avanti il pallone e cerca di arrivare a un tiro.
    • Al momento del tiro, la coppia sul lato opposto (ad esempio rosso 1 e 2) inizia il loro attacco nella loro metà campo.
    • Arancione 1 e 2 devono, dopo il loro tiro, passare immediatamente alla difesa e cercare di interrompere l'attacco di rosso 1 e 2.
    • Dopo il tiro di rosso 1 e 2 o in caso di perdita del pallone, arancione 3 e 4 iniziano il loro attacco e rosso 1 e 2 difendono.
    • Il gioco si ripete con nuove coppie.
    Punti di attenzione
    • Fai attenzione all'inizio tempestivo degli attaccanti; non deve essere né troppo presto né troppo tardi.
    • Eventualmente, l'inizio può avvenire su un segnale del allenatore.
    • Si allena il rapido contropiede e il passaggio dall'attacco alla difesa.
    drawing Esercizio di partita
  • Esecuzione 1a fase:
    • Il terzino passa la palla a un giocatore di costruzione e la riceve immediatamente indietro, dopodiché il terzino tira in porta.
    2a fase:
    • Il terzino passa a un giocatore di costruzione, questo passa a un altro giocatore di costruzione, dopodiché la palla torna al terzino che tira in porta.
    drawing Passaggio al terzino in ingresso
  • Obiettivo

    • Lavoro sui piedi, agilità, movimento all'indietro, coordinazione e accelerazione orientata alla partita.

    Disposizione

    • Due rettangoli identici affiancati.
    • Per ogni rettangolo: 2 file di 4 coni.
    • Distanza tra i coni in una fila: ± 1 metro.
    • Distanza tra le due file: ± 2 a 3 metri.
    • A ± 10-15 metri di distanza si trova la linea centrale come punto finale.
    • Dividere il gruppo in due squadre. Ogni squadra dietro il proprio punto di partenza.

    Esecuzione

    • Fase 1: Avanti - obliquo - indietro
      Inizia al cono 1. Sprinta dritto in avanti verso il cono 2. Muoviti con passi rapidi e piccoli in diagonale verso il cono 3. Da ogni cono torna sempre indietro al cono di partenza. Ripeti: avanti verso il cono successivo fino a completare tutti e quattro. Mantieni un ritmo alto e una posizione bassa.
    • Fase 2: Slalom scivolando
      Dopo il quarto cono: vai direttamente alla seconda fila di quattro coni. Scivola lateralmente facendo lo slalom tra i coni. Mantieni il busto basso e le braccia attive. Non incrociare i piedi.
    • Fase 3: Sprint finale
      Dopo l'ultimo cono: sprinta a tutta velocità verso la linea centrale, tocca il cono. Torna sprintando. Tocca il giocatore successivo.

    Forma di gara

    • Due o tre squadre l'una contro l'altra. Un punto per la squadra che per prima ha tutti i giocatori oltre la linea centrale.
    • La squadra perdente fa 5 flessioni o 5 esercizi di potenza di salto.
  • Esecuzione
    • L'ala inizia e gioca insieme al terzino accanto a sé. Si muovono dalla posizione di terzino sinistro/ala sinistra verso il lato destro.
    • Il terzino destro e il terzino centrale si spostano di una posizione verso sinistra.
    • Il pivot mette un blocco sul terzo difensore.
    • Il terzino sinistro passa all'ala sinistra che entra tra il secondo e il terzo difensore.
    • Gli altri terzini si muovono in modo da fungere da diversivo.
    Variante
    • Contropiede verso il terzino sinistro o il terzino centrale che si è spostato.
    Punti di attenzione
    • Passaggio
    • Tempismo
    • Blocco
    drawing Doppio cambio nella costruzione
  • Posizionamento
    • Prepara la situazione due volte.
    • Inizia con una speed ladder.
    • Muoviti lateralmente attraverso la scala con due piedi all'interno e un piede fuori dalla scala.
    • Successivamente, ci sono tre ostacoli, crescenti da basso ad alto, sui quali bisogna saltare.
    Esecuzione
    • Lungo il percorso, prendi un sacchetto dal secchio.
    • Quale squadra porta per prima tutti i sacchetti dall'altra parte e poi sprinta per prima verso il traguardo?
    • Lo sprint finale può essere iniziato solo quando l'ultimo sacchetto è stato posato!
  • Posizione di partenza
    • Ogni giocatore riceve un numero.
    • Palla svizzera al centro.
    • I giocatori si dispongono in cerchio attorno alla palla svizzera.
    Esecuzione
    • I giocatori girano intorno alla palla, lateralmente o avanti-indietro.
    • Quando viene chiamato un numero, il giocatore corrispondente reagisce, prende la palla e la lancia verso i giocatori che si sono allontanati.
    • Add-on: Il giocatore colpito prende la palla svizzera e cerca di colpire qualcun altro.
    Note dell'allenatore
    • Muoversi intorno al cerchio.
    • Reagire ai cambi di direzione.
    • Migliorare il movimento, migliorare la concentrazione.
  • Descrizione del Gioco
    • Inizia con un giocatore designato come acchiappino.
    • Gli altri giocatori hanno qualche secondo per scappare.
    • Quando l'acchiappino tocca qualcuno, formano insieme una catena tenendosi per mano.
    • Quando si forma una catena di quattro acchiappini, si dividono in coppie e cercano di toccare gli altri giocatori.
    • Il gioco continua fino a quando rimangono solo gli acchiappini.
  • Obiettivo
    • Sviluppare l'automatismo nel movimento di passaggio.
    Esecuzione
    • I giocatori in alto e in basso si incontrano.
    • Esegui un passo zero.
    • Esegui un movimento di passaggio e lancia la palla verso l'altro lato.
    • Riposizionati in fondo alla fila.
    • Ripeti l'esercizio con i giocatori a sinistra e a destra.
    • Aumenta gradualmente il ritmo.
    • Esercitati anche nella 'resistenza' di un difensore che incontri lungo il percorso.
    drawing Movimento di passaggio con rotazione
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