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corfebol

Bem-vindo à secção de korfball do Yoursportplanner. O treino correto, os exercícios, a dedicação e a diversão são a chave do sucesso. Atualmente oferecemos 1.367 exercícios de korfball. Todos criados por treinadores de korfball.

Ver exercícios

  • Posicionamento
    • Por poste, um grupo de três: um jogador sob o poste e um atacante com defensor ao lado do poste.
    Execução
    • A bola é passada para o atacante que está ao lado do poste, e este devolve a bola para o jogador sob o poste.
    • O atacante move-se em linha reta desde o lado da cesta em direção à frente da cesta.
    • A bola é passada para o atacante em movimento, enquanto o defensor aplica pressão total no passe de entrada do atacante.
    • O atacante deve fazer um movimento contrário para se libertar do defensor.
    • O atacante arremessa à cesta enquanto o defensor aplica 80% de pressão.
    drawing Movimento de ataque junto ao poste
  • Opzet
    • Existem dois campos com quatro duplas presentes. Uma dupla começa de fora.
    • Joga-se dois contra dois com três duplas.
    Execução
    • Quando a bola é interceptada, a outra dupla retoma do meio.
    • Um arremesso vale um ponto; uma bola de passe vale dois pontos.
    • Quando há um gol, a equipe que marcou sai do campo e entra uma nova dupla.
    • A dupla que sofreu o gol pode começar.
    • Se não houver gol por 2 minutos, a dupla com posse de bola troca.
    Atenção para o atacante
    • Escolha um ritmo de corrida variado.
    • Tente procurar o lado das costas do seu defensor.
    Atenção para o defensor
    • Defenda antecipadamente!
    • Tente interceptar o passe.
    drawing Dois contra dois - forma de jogo
  • Execução
    • Há uma forma de U feita de chapéus no campo.
    • Jogadores da equipa 1 competem contra jogadores da equipa 2.
    • Esta configuração é colocada duas vezes, para que cada equipa possa ficar frente a frente e jogar contra o campo do adversário.
    • Os jogadores movem-se para a frente e para trás através dos primeiros quatro chapéus, de frente uns para os outros.
    • Depois, salta-se para a frente em linha reta do ponto B para o ponto C.
    • Em seguida, avança-se lateralmente saltando do ponto C para o ponto D.
    • No ponto D, dá-se mais um passo para trás e corre-se para o ponto E.
    • Quem chegar primeiro ao ponto E e tocar no chapéu, marca um ponto.
    • Todos correm duas vezes. Quem marca mais pontos?
    drawing Competição de sprint em forma de u
  • Posicionamento
    • Os pinos estão posicionados em um quadrado ao redor do cesto.
    • Em dois dos quatro pinos há uma bola.
    • Dois recuperadores estão dentro do quadrado.
    • Em dois dos quatro pinos está um atirador.
    Execução
    • Ao sinal de partida, os atiradores correm para o pino à direita onde há uma bola.
    • Após o remate, os atiradores continuam a correr entre os pinos.
    • Se não houver bola no pino, eles continuam até encontrarem um pino com uma bola, que deve ser colocada lá pelos recuperadores.
    • Em caso de pontuação, o atirador troca com o recuperador com quem forma uma dupla.
    • Trabalha-se em grupos de quatro, com duplas para mais estrutura.
    • Remate e recuperação durante um minuto, depois troca de posição e continua imediatamente.
    • Um elemento de competição pode ser adicionado competindo entre si, onde cada atirador remata no máximo quatro vezes.
    • Independentemente da pontuação, a troca é obrigatória.
    Variações
    • Altere a distância dos pinos para variação.
    • Adicione um percurso de corrida entre os pinos para linhas de corrida mais longas.
    • Os jogadores podem mudar a direção da corrida para chegar mais rapidamente a uma nova bola.
    drawing Ronda de remates num quadrado
  • Objetivo
    • O objetivo é obter quatro linhas retas de uma só cor num quadrado de 4 por 4.
    Execução
    • Divida o grupo em duas equipas.
    • Coloque 16 tampas num quadrado de 4 por 4. Certifique-se de que há quatro cores diferentes misturadas.
    • Cada jogador tem um marcador de chão.
    • Os jogadores trocam o seu marcador de chão com o seu parceiro e depois fazem um sprint de volta.
    • Os jogadores de cada equipa correm para as tampas e podem trocar uma tampa entre si.
    • Após a troca, eles correm de volta e começam os dois jogadores seguintes.
    • A equipa que primeiro conseguir quatro linhas retas de uma só cor ganha o desafio.
    drawing Desafio de equipa do cubo mágico!
  • Colaboração com bola e escada de agilidade
    • Trabalhe em duplas com uma bola e uma escada de agilidade.
    • Um jogador passa a bola enquanto o outro se move pela escada de agilidade na ponta dos pés.
    • A bola é continuamente passada.
    • Quando terminar de passar pela escada de agilidade, faça um lançamento em movimento na cesta que está mais à frente.
    • Repita isso cinco vezes por pessoa através da escada de agilidade.
    • Execute o exercício calmamente como aquecimento e para melhorar o controle motor.
    Formas de corrida individuais com equilíbrio
    • Passe individualmente pela escada de agilidade.
    • Existem cones na escada de agilidade sobre os quais deve saltar.
    • Pouse em um pé no próximo espaço aberto e alterne entre o pé esquerdo e o direito.
    • Repita até chegar ao final da escada de agilidade e termine com um lançamento em movimento.
    • Novamente, cinco vezes por pessoa através da escada de agilidade.
    Competição de sprint pela escada de agilidade
    • Vá na ponta dos pés dois espaços para frente e um espaço para trás até o final da escada de agilidade.
    • No final da escada de agilidade, faça um sprint curto até um ponto indicado pelo treinador.
    • Repita isso cinco vezes por pessoa através da escada de agilidade.
    • Para adicionar um elemento de competição, os espaços podem ser colocados juntos e os jogadores podem competir uns contra os outros marcando pontos nos lançamentos em movimento e sendo os primeiros a completar o sprint.
  • Versão 1
    • Os jogadores começam a passar a bola em uma situação de 4-0.
    • Um dos jogadores faz uma ação de corrida em direção ao ressalto, criando uma situação de 3-1.
    • Os três jogadores externos movem-se em direção uns aos outros com movimentos contínuos de bola.
    • O jogador que correu em direção ao ressalto sai em direção ao jogador do meio e recebe a bola. Este pode ser qualquer jogador.
    • O jogador que saiu joga a bola de volta para o jogador do meio.
    • Os outros dois jogadores fazem uma corrida profunda e um deles recebe a bola e arremessa.
    • O jogador que saiu gira de volta e assume a posição de ressalto.
    Versão 2
    • Os passos de 1 a 6 permanecem os mesmos.
    • O jogador do meio corta ao redor do passador pela parte de trás e chega à posição de passe na frente do poste.
    • O jogador que recebeu a bola passa para o passador.
    • O passador passa para o jogador ao lado e realiza um arremesso.
    Versão 3
    • Idêntica à versão 1.
    • O jogador que lançou a bola cruzada move-se lateralmente para ficar ao lado do jogador que recebeu a bola.
    • Este recebe a bola e os dois jogadores na frente fazem ações de corrida para dentro para o passe em movimento.
    drawing Jogo 3-1 com jogadores em profundidade: diversas variedades
  • Prancha 30 segundos
    • Nos antebraços e dedos dos pés
    • Costas retas, músculos abdominais contraídos
    • Não deixe o corpo ceder!
    Pedalar com as pernas 30 segundos
    • Deite-se de costas, mãos atrás da cabeça
    • Traga alternadamente o cotovelo para o joelho oposto
    • Ritmo calmo, foco no controle
    Ponte 30 segundos
    • Deite-se de costas, joelhos dobrados
    • Levante os quadris, contraia o abdômen e os glúteos
    • Mantenha, volte lentamente
    Torções Russas 30 segundos
    • Posição sentada, pés fora do chão
    • Gire o tronco da esquerda para a direita
    • Opcionalmente com bola ou garrafa
    Prancha Lateral 2x 30 segundos
    • De lado, apoiado no antebraço
    • Quadris fora do chão, corpo em linha reta
    • Troque de lado após 30 segundos
    Superman 30 segundos
    • Deite-se de bruços
    • Braços e pernas fora do chão, mantenha
    • Fortalece a parte inferior das costas e os glúteos
  • Execução
    • Configure a situação duas vezes.
    • A primeira barreira é uma escada de agilidade. Mova-se lateralmente através da escada, ficando com dois pés dentro da escada e um pé fora.
    • Depois, você encontrará três obstáculos que aumentam de altura de baixo para cima. Salte sobre esses obstáculos.
    • No caminho, pegue um saquinho do balde.
    • Qual equipe consegue primeiro levar todos os saquinhos para o outro lado e depois correr como equipe para o outro lado?
    • A corrida final só pode começar quando o último saquinho estiver no lugar!
  • Formação Inicial
    • Cada jogador recebe um número.
    • Bola suíça no centro.
    • Jogadores em um círculo ao redor da bola suíça.
    Execução
    • Jogadores circulam ao redor da bola, lateralmente ou para trás e para frente.
    • Quando um número é chamado, o jogador reage, pega a bola e lança para os jogadores que estão se afastando.
    • Adicional: O jogador que é atingido pega a bola suíça e tenta atingir mais alguém.
    Notas do Treinador
    • Mover-se ao redor do círculo.
    • Reagir a mudanças de direção.
    • Melhorar o movimento, melhorar o foco.
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