Il numero 10 si offre ma sceglie da che parte stare.
Gli altri giocatori devono quindi prestare molta attenzione. A seconda della scelta, si parte da sinistra dal cappello verde o da destra dal cappello arancione.
In questo esempio si parte da sinistra in corrispondenza del cappello verde.
Il numero 10 offre e rimbalza il pallone al numero 6. Quest'ultimo gioca immediatamente il pallone di destra. Quest'ultimo gioca immediatamente con l'attaccante destro in affanno.
Nel momento in cui l'attaccante in difficoltà viene fatto entrare, l'altro attaccante inizia la sua corsa.
L'attaccante ha di nuovo una scelta:
Abbassarsi sul numero 10 che sta rientrando
Giocare immediatamente sul fianco.
Si continua con la scelta 1:
Il numero 10 allontana il centrocampista laterale con un passaggio in profondità verso l'angolo.
L'altro centrocampista laterale inizia la sua corsa per arrivare al punto 16, all'incirca al momento del cross.
Il crossatore ha quindi 3 scelte:
Primo palo -> attaccante "cross" in corsa.
Secondo palo -> attaccante che corre verso l'esterno
Spigolo 16 -> attaccante che si affloscia in corsa.
Si continua con la scelta 2:
L'attaccante in ritardo gioca il pallone stretto tra i piedi del centrocampista intrappolato sulla linea laterale. Il centrocampista ha quindi due possibilità:
Un passaggio in diagonale al secondo attaccante accovacciato che è uscito dietro l'attaccante in ritardo.
Un cross anticipato verso la punta estrema 16, dove l'altro centrocampista si collega e allarga il pallone all'attaccante.