Pattino in lineaesercizio: gioco di pattinaggio carta, forbice, sasso

Adatto alle seguenti tecniche: generale

Gioco di pattinaggio carta, forbice, sasso

Obiettivo
  • Esercitare la tecnica di ARRESTO.
Esecuzione
  • Ci sono otto squadre di almeno due pattinatori.
  • Al segnale di partenza, un membro del gruppo pattina in linea retta.
  • Quando due pattinatori si incontrano, si fermano al cono colorato corrispondente.
  • Questo previene collisioni e insegna ai pattinatori a fermarsi in tempo.
  • Chi vince, continua a pattinare finché non incontra un nuovo pattinatore.
  • Chi perde, pattina lungo la linea laterale tornando al suo cono di partenza.
  • Il gruppo guadagna un punto quando un membro della squadra supera l'ultimo cono.
  • Dopo tre minuti, i giocatori di ogni squadra si spostano una volta a destra ai coni blu.
  • Ogni squadra gioca regolarmente contro altri gruppi.
  • In caso di pareggio, la squadra ottiene un punto, in caso di vittoria due punti.
  • Le squadre sommano il loro totale di punti alla fine del gioco.

Caratteristiche dell'esercizio

4
32
Materiali necessari:
Non applicabile
Adatto ai seguenti livelli:
U6
U7
U8
U9
U10
U11
U12
U13
U14
U15
U16
U17
U18
U19