Pattino in linea
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Esercizi
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Pattino in lineaesercizio: gioco di pattinaggio carta, forbice, sasso
Adatto alle seguenti tecniche:
generale
Gioco di pattinaggio carta, forbice, sasso
Obiettivo
Esercitare la tecnica di ARRESTO.
Esecuzione
Ci sono otto squadre di almeno due pattinatori.
Al segnale di partenza, un membro del gruppo pattina in linea retta.
Quando due pattinatori si incontrano, si fermano al cono colorato corrispondente.
Questo previene collisioni e insegna ai pattinatori a fermarsi in tempo.
Chi vince, continua a pattinare finché non incontra un nuovo pattinatore.
Chi perde, pattina lungo la linea laterale tornando al suo cono di partenza.
Il gruppo guadagna un punto quando un membro della squadra supera l'ultimo cono.
Dopo tre minuti, i giocatori di ogni squadra si spostano una volta a destra ai coni blu.
Ogni squadra gioca regolarmente contro altri gruppi.
In caso di pareggio, la squadra ottiene un punto, in caso di vittoria due punti.
Le squadre sommano il loro totale di punti alla fine del gioco.
Generale
Caratteristiche dell'esercizio
Numero minimo di giocatori
4
Numero massimo di giocatori
32
Materiali necessari:
Non applicabile
Adatto ai seguenti livelli:
U6
U7
U8
U9
U10
U11
U12
U13
U14
U15
U16
U17
U18
U19