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Calcio esercizi

  • Giocatori su 1 lato della porta accanto al palo.
  • 1 giocatore di pallamano - l'allenatore - all'altezza dei 16 metri.
  • Il giocatore deve passare in modo stretto intorno al giocatore di pallamano, facendo uno sprint massimo e finendo.
  • Il giocatore deve recuperare la palla da solo
drawing Finitura su obiettivo sprint
Obiettivo:
I difensori pressano gli attaccanti lateralmente per farli uscire.

Descrizione:
  • Il portiere gioca la palla agli attaccanti
  • L'attacco inizia tra le porte piccole con 4 giocatori.
  • La difesa gioca con 3 giocatori + il portiere.
  • Il lato d'attacco cerca di segnare il più rapidamente possibile.
  • I difensori cercano di impedirlo eliminando il tiro.
Allenare:
  • Cercare di spingere l'attaccante verso la linea laterale.
  • Osare una pressione in avanti.
  • Cambiare immediatamente lato.
  • Comunicazione da parte del portiere.
drawing 3 + portiere contro 4
  • I giocatori si fronteggiano
  • 1 lato gioca la palla e diventa immediatamente un difensore
  • Il giocatore prende la palla e cerca di fare un'azione e di dribblare oltre la linea
Note:
  • Difendere direttamente in avanti
  • Duello sulla palla
  • Il momento dell'ingresso deve avvenire nel momento in cui l'attaccante dribbla la palla in avanti
drawing Duelli 1 vs 1
Il portiere è in porta, appena fuori dai 16 metri. Questo per aggiungere un po' di sorpresa. Sa se la palla arriva da sinistra o da destra. Ma entrambi gli attaccanti possono concludere.

  • Partiamo dalla posizione numero 10 A.
  • L'attacco è "morto" in quel punto, quindi facciamo uscire il pallone e giochiamo indietro al nostro 6 B.
  • Il nostro 6 cerca ora il mediano C o D.
  • Se C, prende il posto con la destra, si apre e, eventualmente tramite il numero 10, cerca il lato opposto.
  • Se D, si posiziona a sinistra, si apre e cerca, eventualmente tramite il numero 10, l'altro lato.
  • La mezzala gioca quindi nell'area di rigore vicino agli attaccanti che aspettano agli angoli dell'area dei 5 metri.
  • Uno dei giocatori si stacca e si unisce ad A, l'altro attaccante rimane fermo.
I passaggi avvengono in ordine alfabetico. Le posizioni D e C vengono occupate due volte in occasione dei passaggi.

drawing Estrarre la palla e cambiare lato
  • La palla parte dal cerchio.
  • Il giocatore del triangolo effettua un'azione di corsa verso il cerchio dello stesso colore.
  • Quindi due cerchi consecutivi sono due offerte/azioni di corsa.
  • La linea tratteggiata è la linea di corsa.
  • La linea stretta è la linea di passaggio.
drawing Variazione del design dell'attacco
Possesso palla.
Una partita senza gol.

Esercizio:
  • Mantenere la palla in squadra il più a lungo possibile.
  • Correre liberi e recuperare la palla
Variante:
  • Limitazione della palla a 2 o 1 tocco.
  • Adattare lo spazio in base al numero di giocatori.
drawing Possesso palla
  • Il giocatore A passa a B
  • B prende la palla con il piede lontano
  • Attraversa la porta e conclude
  • A attraversa la porta dall'altra parte
  • A e B fanno una partita 1 contro 1
drawing 1 vs 1
  • Mantenere la palla al piede.
  • Il giocatore gioca all'interno del pedone, effettua un tocco che gli consente di girare intorno al pedone.
  • Gioca di fronte, di nuovo all'interno, ecc.
  • L'ultimo giocatore nei 16 metri prende il comando e dribbla la palla attraverso l'esercizio. Essere consapevoli dell'ambiente circostante, trattenere/spingere.
drawing Accettazione e superamento dello spazio
  • Il giocatore 2 dice da quale parte vuole la palla
  • Il giocatore 1 gioca la palla su quel lato
  • Il giocatore 2 effettua un'azione ai coni
  • Il giocatore 2 arrotonda
drawing Arrotondamento
Obiettivo dell'esercizio:
  • Cercare di far arrivare 3 palline al cappello il più velocemente possibile.
  • Creare 4 coppie.
Esercizio:
  • Iniziare con 12 palline.
  • Ogni volta, 1 giocatore di una coppia parteciperà. L'altro giocatore non partecipa.
  • Vince chi per primo ha 3 palline sul cappello.
  • Dopo questo turno, va il secondo giocatore.
  • Dopo ogni turno, 1 pallina viene eliminata dal gioco, lasciando sempre meno palline.
Regole del gioco:
  • Non prendere più di 1 palla alla volta.
  • Si può solo palleggiare.
  • I giocatori in attesa non possono aiutare o ostacolare.
  • Non è consentito sottrarre palloni mentre si palleggia, quindi niente duelli.
  • I palloni non devono provenire solo dal centro, ma possono essere portati via da un altro giocatore.
drawing Abilità 12 palline
Giocatori Blu:
Posizioni orientate alla partita:

A = Terzino sinistro
B = Centrocampista centrale di difesa
C = Mezzala sinistra
D = Attaccante 1
E = Attaccante 2

  • Il terzino sinistro gioca nella metà campo sinistra.
  • Il centrocampista centrale si libera sull'asse e viene giocato dal terzino sinistro.
  • L'attaccante 1 affonda un po' per il fallo di mano.
  • L'attaccante 1 lascia cadere la palla nella metà campo sinistra.
  • L'attaccante 1 si gira per evitare che il pallone gli venga trafitto.
  • Il mediano sinistro lascia la palla in profondità e gioca con l'attaccante 2 che si trova in un piede.
  • L'attaccante rimbalza la palla in profondità all'attaccante 1 in arrivo.
  • L'attaccante 1 si stacca.

Giocatori rossi:

A = Centrocampista centrale difensivo
B = Terzino sinistro
C = Mezzala sinistra
D = Attaccante 1
E = Attaccante 2

  • Il centrocampista centrale gioca nella metà campo sinistra.
  • Il mediano sinistro si abbassa a terzino sinistro.
  • L'attaccante 1 esce.
  • Il terzino sinistro gioca verso l'attaccante 1.
  • L'attaccante 1 passa al centrocampista centrale.
  • Il centrocampista centrale cerca il secondo attaccante.
  • L'attaccante 1 si mette sotto la palla.
  • L'attaccante 2 scende sull'attaccante 1.
  • L'attaccante 1 conclude.

Passare sempre in ordine alfabetico.

Variante in situazioni avanzate:
-Aggiungere un numero 10 - vedi giocatore bianco - alla situazione per creare opportunità extra.
-Far correre la mezzala sinistra nell'angolo per ricevere e crossare come opportunità extra.
drawing Schieramento d'attacco 442
  • Due mini gol fuori dall'area di rigore.
  • Giocare squadra contro squadra.
Esercizio:
  • Iniziare sulla linea di fondo.
  • Al "sì" dell'allenatore, le squadre giocano la palla in modo stretto e si avvicinano per il rimbalzo della palla.
  • Colpire la palla in una sola volta a ritmo nella mini porta.
  • Chi segna per primo o per primo riceve la palla dal giocatore in piedi tra le mini porte per un rapido 2 contro 2 nei 16 metri.
drawing 2 vs 2 per riscaldare la forma della grande rifinitura