Parejas por canasta. Un pasador fijo y un tirador fijo, por ejemplo, a cuatro metros de la canasta.
Ejecución
Los tiradores tienen como tarea conseguir 10 puntos lo más rápido posible. Un gol cuenta como dos puntos. Si fallan, se resta un punto del total (el total permanece en 0 puntos si estás en 0 y fallas).
En cuanto alguien alcanza los 10 puntos, los jugadores cambian de tarea.
Variación
Para jugadores menos avanzados, se puede recompensar un gol con, por ejemplo, 3 puntos.
Para jugadores avanzados, se puede hacer más difícil al asignar solo 1 punto por gol.
Las distancias se pueden aumentar o disminuir según sea necesario.