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corfebol

Bem-vindo à secção de korfball do Yoursportplanner. O treino correto, os exercícios, a dedicação e a diversão são a chave do sucesso. Atualmente oferecemos 1.367 exercícios de korfball. Todos criados por treinadores de corfebol.

Ver exercícios

  • O jogador começa debaixo do poste com a bola.
    • 1 jogador em frente ao poste sem bola
    • O jogador desloca-se para o lado, recebe a bola e tem uma oportunidade curta.
    • O jogador desloca-se para o outro lado, recebe novamente a bola e remata.
    • O jogador corre em profundidade, recebe a bola e remata.
    • Mudança de posição


    Importante: O movimento em frente ao poste ocorre em velocidade e mantém-se dentro da zona dos 3 metros. O movimento em profundidade em velocidade e o remate ocorre na zona dos 4 metros.
    • Cada jogador coloca-se no seu peão a 5 metros do cesto.
    • Um jogador tem a bola e atira.
    • Os outros participam no duelo de ressaltos - o atirador também, se necessário.
    • Quem tiver a bola pode então rematar.
    • Quem marca 10 golos primeiro?
    drawing Rebatimento - duelo de corrida
    • Um 3 por pólo.
    • Os exercícios devem ser efectuados a 100%.
    • Cada exercício tem uma duração de 2,5 minutos.
    • Os exercícios intermédios têm um tempo específico.
    • O objetivo é gerar o maior número de golos em grupo.

    Exercício 1: Remates em frente ao cesto a 6 metros, em que o atirador repete o remate e depois passa para o outro lado






    Tarefa intermédia1: 20 burpees e 20 out-ups Exercício 2: Bolas de 10 metros na parte de trás do poste.Tarefaintermédia 2: grupo 1 contra 2 e grupo 3 contra 4. 3 contra 3, não é permitido o controlo, se for marcado, pode continuar.


    Os golos marcados contam a dobrar. Exercício 3: 2 jogadores debaixo do cesto, 1 à frente do cesto.
    A bola é lançada da frente do poste para o jogador que está a afastar-se. A bola é jogada do poste para o jogador que rematou.





    Um jogador afasta-se do cesto, recebe a bola e remata.Tarefaintermédia 3: Saltos 2,5 minutos Exercício 4: Remates na parte de trás do cesto de, pelo menos, 6 metros, em que o rematador repete o remate.Tarefaintermédia 4: grupo 1 contra 3 e grupo 2 contra 4. 3 contra 3 em que não é permitida a recuperação de bola, se for marcado o golo, pode continuar.


    Os golos marcados contam a dobrar. Exercício 5: Fazer lançamentos de penálti.




    Cada jogador efectua 4 lançamentos de penálti seguidos, depois trocam de posição.Exercíciointermédio 5: Sentar-se na parede e prancha Exercício 6: 2 jogadores na área de ataque, 1 pessoa que recupera/encaminha. A primeira bola é sempre do avançado para um dos jogadores de fora. Segue-se um ressalto e, de imediato, o primeiro jogador corre em profundidade. Bola cruzada que é imediatamente jogada para a bola cruzada. A pessoa que estava a recuperar junta-se ao lado do restante jogador atacante.
    drawing Capacidade de marcação de golos sob tensão física
    • Fazer pares
    • Colocar 3 peões num triângulo, a cerca de 4 metros de distância
    • Os jogadores colocam-se nos peões 1 e 3
    • O jogador do peão 1 tem uma bola

    Progressão:
    • O jogador do peão 3 corre para o peão 2, bate-lhe e volta a correr.
    • O jogador do peão 1 atira a bola antes de o jogador 2 chegar ao peão, de modo a que a bola seja dada durante a corrida.
    • Quando a bola chega ao jogador 2, o jogador 1 no pion 1 corre para o pion 2 e o jogador no pion 1 corre para o pion 2 e volta.
    • Recebe a bola em corrida quando chega novamente ao pion 1.
    • Em seguida, o jogador 2 começa de novo.



    Mais difícil: lançar com a outra mão. Variação:
    • o jogador 1 no peão 1 e o jogador 2 no peão 3.
    • O jogador 1 corre para o peão 2 e o jogador 2 atira a bola durante a corrida para o jogador 1.
    • Após o lançamento, o jogador 2 corre diretamente para o peão 1 e recebe a bola em corrida do jogador 1.
    • O jogador 1 corre de novo em direção ao peão livre e assim sucessivamente.
    • Quando o treinador disser "sim", os jogadores viram para o outro lado.
    • Certifique-se de que continuam a lançar com a mão exterior.
  • Na linha de fundo, coloque um caixote com bolas.
    • Os jogadores começam com uma bola na mão e correm para os dois chapéus mais próximos da rede.
    • Ficam parados entre os chapéus e tentam atirar a bola para o balde a partir daí.
    • Com êxito. Depois, correm de volta para o cesto das bolas. Agarram numa nova bola e correm para os dois chapéus do meio para, a partir daí, atirarem novamente a bola para o balde.
    • Falha. Depois, correm de volta para o poço das bolas. Apanha uma bola nova e tenta novamente nesse nível.
    • Ganha quem completar primeiro os três níveis.
    • Colocar 3 peões num triângulo, com cerca de 4 metros de distância
    • Uma pessoa coloca-se nos peões 1 e 3.
    • O jogador do peão 1 tem a bola.

    • O jogador do peão 3 corre para o peão 2, bate-lhe e volta a correr.
    • O jogador do peão 1 atira a bola para o jogador 2 antes de esta voltar para o peão 3.
    • Assim, a bola é dada durante a corrida.
    • Quando a bola chega ao jogador 2, o jogador 1 corre para o peão 2 e volta para trás, onde lhe é então passada a bola pelo jogador 2 em corrida.
    • O jogador vermelho lança a bola para o jogador azul por baixo do cesto.
    • O jogador azul passa a bola ao jogador branco.
    • O jogador branco lança então a bola em profundidade atrás do cesto.
    • A partir do momento em que o jogador encarnado lança a bola para o jogador azul, este corta à volta do cesto para aceitar a bola lançada em profundidade para o lançamento.
    • O jogador branco pode lançar a bola em profundidade imediatamente após receber a bola.
    • Cabe ao jogador vermelho estar pronto a tempo.

    • Linha pontilhada: linhas da bola - Linha preta: linha de corrida
    drawing Parábola
    • Jogo de tiro em formato de 2 equipas. Jogar contra os outros cestos.

    • Um dos dois atira. Quando 2x marca, chama o treinador.
    • Se fores o mais rápido, ganhaste e os pares de todos os cestos são trocados.
    • Aquele que terminar primeiro ganhou um ponto.

    • O outro jogador do par apanha a bola.
    • Se a bola cair no chão, é marcado um golo.

    • É possível variar através de bolas passadas e movimentos de saída.
    • Preste atenção aos passes. Onde é que alguém quer a bola quando passas?
    • Fora de movimento: continua a movimentar-se após o remate para receber a bola. Continua a correr até voltar a receber a bola.

  • 2 equipas jogam um jogo.
    • Em vez de cestos, é preciso marcar pontos atirando a um cone.
    • Este cone está no centro do círculo e os jogadores colocam-se à sua volta.
    • Um jogador coloca-se à frente do peão para o proteger.
    • Os jogadores à volta deste jogador devem tentar, passando a bola rapidamente, atirar ao peão.
    • Entretanto, o jogador à frente do peão tenta intercetar a bola e defender o peão.
    • Quando a bola é interceptada, o jogador ganha um ponto e a bola volta para o exterior.
    • Troca: se o peão for atingido, o jogador ganha um ponto e troca de lugar com o jogador do meio.
    • Ganha quem tiver mais pontos.
    Objetivo: jogar em conjunto como atacantes e intercetar a bola como defensores.
    • Tornar os lançamentos mais difíceis: dois no meio, lançar com a esquerda.
    • Lançamentos mais fáceis: com duas bolas.
    drawing Corfebol de bolinhas
    • Há dois jogadores por poste.
    • Se um jogador tiver marcado, pode recuar,
    • Após 3 tentativas sem marcar, o jogador fica de pé para apanhar a bola e é a vez do jogador 2.
    • Se a pessoa que está por baixo do cesto não apanhar a bola de uma só vez, o jogador que está a lançar deve dar um passo em frente.
    • Pode aproximar-se mais de 1 passo em frente ao cesto.
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