Voleibol

En Yoursportplanner.com puedes crear entrenamientos de forma fácil y rápida. Además, puede añadir sus propios ejercicios a su entrenamiento o utilizar los existentes. A continuación, encontrará una serie de ejercicios seleccionados.

Organización:
  • Campo A. 2 jugadores en pase P4 y P3.
  • Sv en P2.
  • Campo B. Bloqueo a P2 y P3.
  • Saca P1 y defiende P4 y P5.
Ejecución:
  • Servicio a P3 y P4. Luego defender P1.
  • Ataque fuerte si es posible y toque si no.
  • Cambiar después de 5 servicios.
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  • El primero salva, defiende en el otro lado y trata de anotar puntos contra los bloqueadores con outs.
  • Los otros 2 que no tienen que salvar pueden entrar a defender en el campo de atrás.
  • Los pasadores se alternan como "camaleones".
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  • 3 trillizos:
    • 1 lanza balones
    • 1 asegura el balón
    • 1 va al trabajo
  • El balón es atacado en la recta sobre lanzada.
  • El balón es atrapado y devuelto al lanzador.
  • Mientras tanto, el atacante rodea al peón en el campo trasero y vuelve a atacar.
  • 10 balones y luego cambio.
  • Cada trío empieza al mismo tiempo.
  • Dos equipos, cuyos jugadores se alinean aleatoriamente en el campo.
  • La pelota se coge y se vuelve a lanzar de la misma manera.
  • Cuando se lanza la pelota, la persona que la lanzó va a golpear una pared.
  • Los demás jugadores giran mientras tanto.
  • Cometer un error significa correr alrededor del campo y volver a unirse al equipo.
  • Al cabo de un rato, los jugadores juegan en lugar de lanzar.
  • El que ha jugado va a tocar la red y vuelve.
  • Sigue habiendo pases y se corre alrededor en caso de falta.
  • Sólo se puede marcar entre la línea de tres metros y la línea de fondo.
El entrenador juega el balón al 2-tal, ellos mismos tienen que montar un ataque juntos.

  • Mira cómo corre el 6-a-side.
  • Mediapunta/jugador.
  • No correr hacia atrás, sino hacia la red, para bloquear, luego bloquear la cobertura, luego mover a otros jugadores.
El entrenador pasa el balón de 2 a 6 jugadores.

  • Observen cómo corre el grupo de 6.
  • Mediapunta y creador de juego.
  • Muévete hacia donde viene el ataque, carrera de ataque.
Los jugadores se enfrentan a ambos lados de la red. Cada jugador tiene una pelota.
  • El jugador a. y el jugador b. lanzan simultáneamente por debajo de la red con las 2 manos y atrapan la pelota del otro.
    • Partido: ¡cada jugador lanza 10 veces por encima de la red! ¿Qué pareja es la más rápida?
  • El jugador a. elige entre rodar por debajo de la red o lanzar por encima. El jugador b. tiene que hacer lo contrario. Elegir y cambiar 5 veces cada uno
  • El jugador a. y el jugador b. lanzan simultáneamente por debajo de la red con las 2 manos y ahora cogen la pelota del otro en posición clave por encima de la cabeza.
  • Jugador a. y jugador b. lanzan simultáneamente por debajo de la mano sobre la red con 2 manos - ahora golpean la pelota del otro verticalmente por encima de la cabeza y ahora la atrapan en posición clave por encima de la cabeza.
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  • Divide al equipo en grupos en la línea de fondo
  • Coloca obstáculos por el campo como vallas, escaleras, aros, conos
  • Haz que los jugadores caminen hasta la línea de fondo y vuelvan
  • El grupo cuyo último jugador esté de vuelta y el resto sentados ha ganado

Mano
  • Golpear la pelota - girar la mano 25 veces
  • Golpe sobre balón - OH muñeca arriba 25 x luego mantener arriba tantas veces como sea posible
  • Golpear el balón - BH muñeca arriba 25 x luego mantener arriba tantas veces como sea posible
  • golpear el balón rápidamente 25 x bote
  • golpear el balón rápidamente 25 x dejar que choque, batir y chasquear , en el suelo ejercicio mantener los balones arriba
  • balanceo

Brazo en alto
  • práctica en seco 25 x
  • golpear pelota sostenida por persona 25 x
  • lanzar con pelota de tenis y atrapar 25 x
  • golpear con pelota de voleibol contra la pared 25 x

Abrir al colocador
En elevación - plinto - y colocar colchoneta para bajar sobre ella.
  • prepararse, saltar no moverse 25 x

Abrir al colocador ygolpear
  • golpear desde elevación en la red, por encima de la red 25 x cada uno coge su balón

Run-up 1 paso
  • seco a la red empezar en 1 pierna 25 x

juego de carrera
  • 2 equipos
  • 1 hace una carrera desde 1 paso golpeando la pelota
  • el otro intenta golpear la pelota

Lanzar la pelota hacia arriba por parejas
  • lanzar hacia arriba con el brazo de golpeo, golpeando tranquilamente al otro
  • H-M-L
  • L-M-R
Lanza la pelota hacia arriba, corre hacia arriba y golpéala por encima de la red en la posición 4
  • Pelota de arrastre
2 contra 6

  • El entrenador comienza lanzando al jugador/setter a 2,5.
  • El colocador juega el balón al atacante en 4.
El colocador de 6 defiende completamente y juega el tanto.

  • bloqueo
  • bloqueo cobertura
  • movimiento sin balón
  • intercambio con el central
variación:

  • ataque sobre 3 y sobre 2
  • intercambio con jugadores
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