2 tallen: Wie scoort de meeste rondjes?
Nummer 1 gaat schieten, nummer 2 gaat afvangen.
Te moeilijk: 1x scoren per rondje.
Variatie: begin het eerste rondje op 2 meter, daarna op 4, 6, 8 en 10 meter.
2 tallen:
Wie als eerste 6 punten haal, heeft gewonnen (variatie mogelijk)
Is het sprinten te makkelijk: Voeg een extra pion toe, waardoor de sprint afstand groter wordt en er bijvoorbeeld een snelle bocht gemaakt wordt.
Credits naar het grote korfbalboek (zie youtube)
2 tallen:
Snel indraaien en juist groot weg stappen is belangrijk bij deze oefening, evenals reactie vermogen aangezien je laat zicht hebt op de bal.
Competitie vorm mogelijk door de coach 'links' of 'rechts' te laten roepen. Diegene die als eerste scoort heeft dan één punt.
2 tallen:
Belangrijk is het tempo: De lopers mogen niet stilstaan, maar je mag niet te traag gaan lopen. De timing van de passing moet correct zijn.
Schotspel in 2 tal vorm spelend tegen de andere korven.
Variatie mogelijk door middel van strafworpen, doorloopballen, aantal doelpunten, etc