facebook pixel

Hockeyoefeningen

 Organisatie: 
  • Maak 2 teams
  • Selecteer 3 verdedigers
  • Zet 2 doeltjes op de 23-meterlijn
Uitvoering: 
  • De 3 verdedigers spelen de bal rond
  • Wit biedt zich aan en probeert te scoren op het grote doel
  • Als blauw de bal afpakt, kunnen ze recht halen door één van de 2 poortjes te drijven -van 2 kanten.
  • Ze mogen ook de kom aanspelen om te verleggen
drawing Verleggen in partijvorm
 Organisatie: 
  • Maak 2 teams
  • Selecteer 3 verdedigers
  • Zet 2 doeltjes op de 23-meterlijn
Uitvoering: 
  • De 3 verdedigers spelen de bal rond
  • Wit biedt zich aan en probeert te scoren op het grote doel
  • Als blauw de bal afpakt, kunnen ze recht halen door één van de 2 poortjes te drijven -van 2 kanten.
  • Ze mogen ook de kom aanspelen om te verleggen
drawing Verleggen in partijvorm
  • 2 verdedigers die niet uit het vak mogen komen.
  • De aanvallers moeten door het vak proberen te komen om te scoren.
drawing Verdedigen
 Oefening 1: 
  • Warmlopen - 1x lopen overkant
  • Joggen 4x
  • 70% sprint
 Oefening 2: 
  • Rond en tussen de  de pionnen lopen.
 Oefening 3: Overspelen
  • Kaatsen
  • Pushen
  • Schuifslag
  • Flatsen
LET OP: Alles aannemen op de forehand!
drawing Warming-up
Bij deze oefening gaan we alleen maar flatsen! 
  • De bal begint op de 23-meter lijn. 
  • Gaat breed naar speler 2, daarna diep naar speler 3 en dan naar kop cirkel, naar speler 4. 
  • Speler 4 rond ook af met een flats.
Coach punten: 
  • Handen bij elkaar tijdens de flats.
  • Handen laag bij de grond tijdens de flats.
  • Stick goed rechtop zodat de bal niet omhoog gaat.
drawing Oefenen van de flats
  • Leg uit hoe je pusht en hoe je aanneemt.
  • Een speler pusht.
  • Een ander neemt aan.
  • Speelt door naar naaste speler of slaat in goal.
  • De anderen lopen half op.
drawing Strafcorner
  • Overspelen langs de pionnen.
  • Als de spelers bij de laatste pion zijn, rent de laatste speler om de pion heen.
  • En deze laatste gaat aanvallen.
  • De verdediger probeert hem uit te verdedigen.
drawing paasoefennig
  • Er worden veldjes uitgezet waar een 1 versus 1 plaatsvind. 
  • Aanvaller, rood, valt aan op de goal terwijl verdediger, blauw, verdedigd. 
  • De focus hierop is dat de verdediger begeleidend verdedigd en de aanvaller constant op de forehand houdt. 
  •  Doordraaien: aanvaller wordt verdediger en andersom. 
 Focuspunten: 
  • Houd stick stil bij verdedigen -begeleid. 
  • Wacht af op het juiste moment. 
  • Probeer de aanvaller de hoek in te begeleiden. 
  • Houd de aanvaller constant op de forehand. 
drawing Begeleidend verdedigen 1 versus 1
  • Speler A speelt naar B
  • Speler B speelt naar C
  • Speler D loopt de cirkel in
  • Speler C speelt naar D
  • D rondt af op de goal
Bij iedere pion 2 spelers. 
Je draait door, dus als je bij station A bent geweest ga je naar B, van B naar C en van C naar D.

drawing Aanval over rechts
Aanval via achterlijn
  • Speler A passt na speler B.
  • B haalt een achterlijn, A loopt door naar de strafbal stip.
  • B speelt de bal naar A. One touch op goal.
Uitleg
  • Algemene uitleg/ herhaling van de hotbox.
  • Speler B: Bal aan de stick, voor je en hoofd omhoog tijdens achterlijn lopen.
  • 2 vs 1 + keeper: Aanvaller A uitleg geven voor de man/vrouw komen aanvallende positie.
Differentiëren
  • Geen keeper? Bouncebord en banden als keeper.
  • Verdediger D mag meedoen met de oefening. Waardoor het 2 vs 1 + keeper wordt en verdediging kan scoren in het goal.
  • Aanvaller C mag meedoen met de oefening. Waardoor het 3 vs 1 + keeper wordt en verdediging kan scoren in het goal.
drawing Achterlijn Forehand & One touch
  • A drijft met de bal tot het poortje en speelt de bal naar B
  • A loopt ondertussen in het driehoekje eerst naar achter en dan naar voren
  • B speelt de bal in de loop door naar C
  • C en A spelen 1 tegen 1
drawing Sectie oefening
Er wordt een dribbel/drijf parcours uitgezet die de spelers moeten afleggen. 
Het doel is om de bal van oranje pion naar de groene pion te krijgen. 

Het parcours:
  • een slalom
  • een mijnen veld
  • een rondje om de hoepel
  • een sprintje naar de finish
Onderstaande afbeelding zet je dus 2/3 keer uit!

Laat de spelers het parcours eerst een keer proberen, daarna mag je er een race van maken.
Geef ieder team bijvoorbeeld 15 ballen en als doel: wie als eerst alle ballen van de pion naar het groene hoedje heeft gebracht.

drawing Drijf en dribbel parcours