Fútbolejercicios para la técnica ataques

Ejecutar
  • A se libera desde detrás del cono y pasa a B.
  • B dribla con el balón a través de ambos portales hacia la línea de gol.
  • Mientras tanto, A corre a través del portal derecho hacia el centro, justo antes del área de penalti.
  • B pasa el balón a A a través del portal.
  • A finaliza en la portería.
  • B recoge el balón y se une al lado rojo; A se convierte en el B rojo y viceversa.
  • El ejercicio se realiza alternativamente en el lado azul y rojo; rojo comienza cuando se ha dado el pase diagonal de azul.
drawing Ataque por la banda con regate y finalización
Ejecución
  • Primero a la izquierda, luego a la derecha, o ambos lados al mismo tiempo si hay suficientes jugadores.
  • Estimular el uso del pie izquierdo en el lado izquierdo y el pie derecho en el lado derecho.
Pasos
  • El jugador A se gira hacia el exterior detrás del oponente.
  • El jugador A pasa hacia adelante al jugador B entre los conos.
  • El jugador A corre en diagonal hacia el cono frente a la portería.
  • Simultáneamente, el jugador B regatea o gira fuera de los conos hacia la línea de gol.
  • El jugador B pasa en diagonal hacia atrás al jugador A que ya está en el cono.
  • El jugador A dispara a puerta.
  • El jugador A se convierte en jugador B, el jugador B se une a la posición inicial.
drawing Pase en triángulo y finalización
Disposición del campo
  • Delimitar el campo con 4 conos en un área de 20 por 20 metros.
Desarrollo del juego
  • Cada 2 jugadores reciben un balón.
  • El jugador morado debe intentar proteger el balón del jugador azul.
  • El jugador azul debe intentar recuperar el balón sin cometer una falta.
Reglas del juego
  • Si un jugador recupera el balón, puede protegerlo y el otro jugador debe intentar recuperarlo.
  • Al sonido del silbato del entrenador, debes cambiar de grupo de jugadores.
  • No puedes cambiar a otro jugador contra el que ya hayas jugado.
  • Usa bien tu cuerpo al proteger el balón.
Organización
  • Se juega en dos equipos uno contra el otro.
  • Los atacantes juegan hacia la portería grande.
  • Los defensores juegan hacia cuatro pequeñas metas en los lados.
  • Si el equipo que debe marcar en la portería grande pierde el balón, deben defender las cuatro pequeñas metas.
  • Cambiar de lado después de 15 minutos.
Comentarios
  • Si los atacantes pierden el balón, esto puede resultar rápidamente en un gol en contra.
  • Los jugadores que en partidos competitivos defienden poco pueden encontrar esta forma de juego desafiante.
Puntos de atención
  • Cubrir al hombre a tiempo.
  • No lanzarse.
  • Cubrir desde el lado correcto.
  • Postura durante los duelos, flexionando las rodillas.
Introducción
  • Esta actividad incluye velocidad, agilidad, coordinación, pase y duelos.
  • Adecuado para todas las edades con variaciones posibles.
  • El aspecto DIVERTIDO es agradable para jóvenes y adultos.
Ejecutación
  • Los jugadores A comienzan hombro a hombro y corren hacia los conos.
  • Aceleran alrededor del cono y se mueven hacia atrás hasta el poste.
  • Se mueven lateralmente sobre las vallas y luego nuevamente detrás del poste.
  • Aceleran hacia adelante hasta el poste más lejano y luego hacia atrás hasta el otro poste.
  • El jugador B pasa un balón a A, quien finaliza en la portería.
  • El jugador que finaliza primero, gana.
Variaciones
  • Para edades mayores, el perdedor puede recibir una tarea adicional.
  • Para edades más jóvenes, se acumulan puntos.
  • Los jugadores cambian de posición después de cada ronda.
  • El jugador B puede lanzar el balón para que A cabecee hacia la portería.
Disposición del campo
  • Colocar de 4 a 6 conos por donde se debe regatear.
  • 2 conos en la portería.
Desarrollo del juego
  • El jugador regatea alrededor o entre los conos.
  • El jugador intenta, en un solo movimiento y con un tiro fuerte (con la parte superior del pie), derribar uno de los conos.
Reglas del juego y Consejos
  • El jugador debe recoger su balón de la red.
  • El jugador debe colocar el cono de nuevo en posición vertical.
  • El jugador debe recoger el balón que ha fallado.
  • Otro jugador solo puede comenzar cuando el primer jugador ha retirado su balón.
En este ejercicio de posesión, comienza con un rondo de 4 atacantes contra 2 defensores en un área de unos 10 por 10 metros aproximadamente. 
  • Cada minuto, entra un jugador adicional al equipo defensor, incrementando la presión sobre los atacantes.
  • El objetivo de los atacantes es mantener la posesión del balón durante el mayor tiempo posible, realizando pases rápidos y moviéndose constantemente para ofrecer opciones de pase.
  • El ejercicio continúa hasta que el equipo atacante pierda la posesión, momento en el que el ejercicio termina.
drawing posesión
Principio del juego
  • Cambiar lo más rápido posible es el objetivo de este ejercicio.
  • Como entrenador, por supuesto siempre puedes elegir dónde pones el énfasis en este ejercicio: cambiar a posesión o cambiar tras pérdida de balón.

La forma del ejercicio
  • El lado rojo juega un partido posicional 7 contra 5 en el cuadrado rojo.
  • Cuando el amarillo conquista el balón, el jugador del lado amarillo juega con un compañero en el cuadrado amarillo.
  • Los 5 jugadores amarillos del cuadrado rojo más 5 jugadores rojos al azar se desplazan al cuadrado amarillo.
  • En otras palabras, un cambio. En el cuadrado amarillo, el juego posicional continúa 7 contra 5, hasta que el rojo captura el balón y lo devuelve al cuadrado rojo.
  • Entonces los jugadores vuelven al cuadro rojo.


Entrenamiento Aparte de si el juego posicional va bien, se trata principalmente de cambiar. Por lo tanto:

  • Cambio por posesión del balón: ¿se mueve el juego a la otra casilla lo antes posible?
  • Cambio tras la pérdida del balón: ¿se puede evitar el pase a la otra casilla? Ejerciendo presión directa sobre el balón
  • Cambio tras la pérdida del balón: si no se puede impedir el juego, ¿se cambian 2 jugadores a la otra casilla lo antes posible?



2x 20 minutos de juego

1 gran objetivo, 2 pequeños objetivos

Objetivo:
  • Imitar la fase de acumulación tanto como sea posible (según la propia comprensión)
  • Presionar, mejorar la comunicación entre ellos
  • Crear desbordes en la fase de ataque
Objetivo:
  • Enseñar a construir hacia atrás en patrones fijos (con resistencia)
Quién se coloca dónde:
  • Todos se distribuyen por el campo, dándoles consejos, indicaciones y, sobre todo, ¡dejándoles que intenten resolver las cosas por sí mismos!
  • ¡Todos pueden parar el juego!
Ejercicio:
  • B juega sobre A
  • B presiona a A
  • A regatea un poco, da un buen balón a C
  • C juega sobre D
  • D juega sobre E
  • E rebotea o gira y finaliza
  • D pasa a C
  • C finaliza
Variación posible debido a acuerdos anteriores, y dependiendo del defensor ( ver abajo)

Tarea del defensor: ( Jayden - Jelle/ Lucas alternan juntos)
  • El defensor elige la manera de presionar.
  • Presionando a la zaga, o escudando la línea del balón hacia el exterior izquierdo o el delantero
Encender:
  • Cambio al siguiente Pilón
Entrenamiento:
  • Movimiento sin balón
  • Buena pierna y pase ajustado
  • Entrenarse unos a otros gritando el nombre
  • Dejar que tomen decisiones y cometan errores





Estilo de juego: 1-4-4-3 A= 3-4 B=6 C=5 D=11 E= 9


drawing construcción de la propia mitad con acabado

Objetivo: Construir desde atrás en patrones fijos enseñados sin resistencia Ejercicio:

  • A juega con B
  • B pasa a A
  • A regatea un poco, pasa un buen balón a C
  • C regatea al siguiente sombrero
  • C juega con D
  • C juega sobre D
  • D rebotea en C - o gira a través de él
  • E rebotea en D o gira y tira
Intercambio a través de:

  • A-B
  • B-C
  • C-D
  • D-E
  • E recupera el balón y se une a A
Entrenamiento:

  • Movimiento sin balón
  • Buena pierna y pase ajustado
  • Entrenarse mutuamente diciendo los nombres
Estilo de juego: 1-4-4-3

  • A= 3-4
  • B=6 - 8
  • C=5
  • D=11
  • E=9
drawing construcción de la propia mitad con acabado
  • Los jugadores juegan un partido de, digamos, 8 contra 8 aquí.
  • Cuando se marca un gol, el goleador debe coger una vasija de detrás de la portería y ponerla junto a su propia vasija.
  • Si un equipo ha quitado todos los tarros de detrás de la portería, ese equipo ha ganado.
drawing Combínalo con comidas