Fútbolejercicios para la técnica deficiencias
- Tienes dos equipos. Equipo con chalecos y equipo sin chalecos
- La intención es jugar un juego de posición
Reglas de juego
- Pedir la pelota
- Sigue moviéndote (también sin el balón)
- Conocimiento de los compañeros de equipo
Adiciones adicionales:
- Después de 5 pases puedes marcar
- Después de 5x pases tienes un punto
- Tocar el balón 2 ó 3 veces como máximo
- El azul juega con el rojo
- El rojo rebota en el azul
- El azul hace un pase largo al blanco
- Blanco remata a puerta
- Siempre se mueve un pilón más
Reglas de juego:
- Pre-acción y pedir el balón
- Terminar en posición de carrera y no parar el balón
Adiciones extra:
- Un defensor con blanco
- En lugar de que el rojo rebote, el rojo se abre
- El azul juega con el rojo
- El rojo rebota en el azul
- El azul hace un pase largo al blanco
- Blanco remata a puerta
- Siempre se mueve un pilón más
Reglas de juego:
- Pre-acción y pedir el balón
- Terminar en posición de carrera y no parar el balón
- Dos goles pequeños y uno grande en la línea de 16 metros
- Portero en la portería y una formación 1-4-3
- Formación 3-3 opuesta (centro y frente) con el número 10 en profundidad
- Juega un partido, mira la acumulación desde atrás
- cuidado con las espaldas profundas en el ataque, manténganse abiertos, compactos en la defensa
- El jugador de rojo juega un balón largo al portero
- Rebotes de los porteros
- El rojo llega corriendo y juega con el azul
- El azul coge el balón, se da la vuelta y manda al blanco en profundidad
- El blanco se cruza mientras el azul se defiende en el rojo
- El rojo pasa al azul
- Azul a Blanco y
- De blanco a rojo
- Duración:
- 20 minutos
- La distancia:
- Ancho por sección 6 mtr longitud 8 mtr.
- Objetivo:
- Busca al atacante en posesión del balón y pásale para que marque.
- Los cuatro jugadores sólo pueden moverse en su propia caja para proteger la línea de pase.
- Los dos atacantes son libres de moverse dentro de las cuatro casillas pero detrás de los defensores.
- Si el balón está en posesión del atacante, el defensor puede intentar conquistarlo en esa casilla.
- Si marcar es demasiado fácil, los atacantes están obligados a jugar al menos una vez antes de poder marcar.
- Si hay más jugadores en la caja, hay que añadir menos jugadores si hay menos jugadores en la caja.
- Si hay un número impar de jugadores, un equipo tiene más atacantes, pero entonces entra en vigor la regla de que los atacantes deben jugar por encima al menos una vez antes de poder marcar.
- Duración:
- 20 minutos
- La distancia:
- Ancho por sección 6 mtr longitud 8 mtr.
- Objetivo:
- Busca al atacante en posesión del balón y pásale para que marque.
- Los cuatro jugadores sólo pueden moverse en su propia caja para proteger la línea de pase.
- Los dos atacantes son libres de moverse dentro de las cuatro casillas pero detrás de los defensores.
- Si el balón está en posesión del atacante, el defensor puede intentar conquistarlo en esa casilla.
- Si marcar es demasiado fácil, los atacantes están obligados a jugar al menos una vez antes de poder marcar.
- Si hay más jugadores en la caja, hay que añadir menos jugadores si hay menos jugadores en la caja.
- Si hay un número impar de jugadores, un equipo tiene más atacantes, pero entonces entra en vigor la regla de que los atacantes deben jugar por encima al menos una vez antes de poder marcar.
- Duración:
- 20 minutos
- La distancia:
- Caja azul a 16 mtr de la portería ancho 20 mtr y largo 4 mtr.
- Caja roja de 20 metros de ancho y 10 metros de largo.
- Explicación:
- Dividir el equipo en dos grupos de atacantes contra defensores.
- El equipo rojo intenta hacer llegar el balón al atacante que está delante.
- Si lo consiguen, uno de los jugadores rojos corre hacia el balón, que es jugado a lo ancho hacia el atacante delantero.
- Si el azul recibe el balón, puede marcar los 2 goles.
- El rojo debe entonces intentar recuperar el balón con los dos jugadores en el área roja.
- El ejercicio finaliza cuando el balón sale de los límites o cuando se marca un gol.
- El atacante que ha terminado toma el lugar del atacante delantero.
- El atacante delantero va a por el balón y se incorpora por detrás de un nuevo atacante.
- Los defensores se intercambian con otros dos.
- Dentro del campo definido, el juego es 4x4.
- Un jugador neutral se sitúa en cada borde.
- No puede entrar en el campo, sino que debe moverse (oferta).
- Intercambiar es fácil cuando cada equipo tiene su propio color.
- El balón debe ser jugado a través de la combinación hacia el lado opuesto.
- Un jugador neutral se sitúa en ambos lados cortos.
- Los jugadores neutrales se mantienen al margen.
- El juego es con los objetivos de los alumnos.
- Los defensores pueden marcar directamente después de tener la posesión del balón.
- Los atacantes deben pasar por encima X veces.
- En la mitad del campo y con una gran portería, se juega el tiempo extra.
- Los jugadores neutrales permanecen en el flanco, pero se mueven (ofrecen).
- La defensa puede marcar un pequeño gol de pupila cuando gana el balón.