Fútbolejercicios para la técnica deficiencias

  • 2 porteros en la portería.
  • El defensor pasa el balón a K1, el defensor corre libre y recibe el balón, que pasa a la otra portería y termina en K2.
  • Duración: 10 min.
drawing calentamiento 2 - devolución del balón en el portero + finalización
  • Ejercicio de doble equipo.
  • O1 toca a O2.
  • O2 juega un balón largo a K. K controla/capta el balón y juega el 3 contra 2.
  • Cuando O1/O2 toman el balón, marcan en la portería grande con K .
  • K + A1 y A2 marcan en la portería pequeña que defienden O1/O2.
  • Duración:
    • 15 min.
  • Empuje a través de :
    • O1/O2 se convierte en A1/A2 y viceversa.
drawing Ejercicio 1 - porteros 3VS 2
  • El entrenador patea el balón en profundidad.
  • K decide si sale o defiende la portería.
  • El atacante intenta quitarle el balón y marcar en la portería.
  • Si el portero tiene el balón, 2 on off vía O.
  • El atacante toma el balón y no puede rematar en 1 tiempo.
  • Alinearse dos veces (2 entrenadores).
  • Duración: 15 minutos.
  • Actualización 1 :
    • El entrenador elige la pelota alta.
  • Actualización 2 :
    • Dos atacantes en lugar de uno (2 VS 2), el atacante 2 sólo puede incorporarse si el portero puede salir.
drawing Ejercicio 2 - portería - interacción del portero con la actualización
  • 5 contra 5 o 6 contra 6 en un campo grande.
  • Si el balón sobrepasa la línea de banda, es obligatorio devolverlo al portero.
  • Sobre la línea central y en ataque - córner/balón largo a la portería del defensor.
  • Posiblemente, construir y reducir la zona de confort (si es necesario).
  • Duración 20 min.
drawing Forma del partido - portería
  • Posible doble alineación.
  • 2 entrenadores.
  • Duración 10 min.
  • El portero 1 lanza el balón al portero 2 (balón largo).
  • El portero 2 controla y construye el ataque a través de A1.
  • A1 juega en el flanco opuesto A2 .
  • A1/A2 y el portero 2 siguen construyendo hacia la portería K1.
  • Los defensores se unen.
  • Los atacantes que pasan se convierten en defensores.
drawing Ejercicio 3 - portería con porteros 3 VS 3
  • Duración:
    • Resto
  • La distancia:
    • Ancho 40 mtr.
    • Longitud 40 mtr.
    • Crea una línea central en medio de las líneas de anchura y longitud.
  • Ejecución:
    • El equipo que tiene el balón debe ver dónde está el espacio y cambiar rápidamente.
    • El equipo defensor debe jugar de forma compacta y los jugadores de ataque deben retroceder alrededor de la línea central.
  • Momento del entrenador:
    • El ataque busca el espacio para lanzar el juego.
    • El lado defensivo se hunde de forma compacta y mantiene al hombre delante.
drawing Partido 4 goles
  • Ejercicio de tiro de esquina 15 minutos.
  • Entrenador sobre dónde colocarse y qué líneas de carrera se espera de ellos.
  • Sólo se corre cuando se juega el balón.
  • No hay instrucciones fijas, no caminan por encima de los demás.
  • Si es posible, dispara directamente.
  • Cuando no marque, cree más tiempo extra con los atacantes.
  • El objetivo es marcar cuando hay un número par de oponentes.
  • Deja que los atacantes cambien de posición a menudo.
drawing Momento del partido muerto - Tiro de esquina
  • Duración:
    • 30 minutos
  • La distancia:
    • 40 metros de ancho
    • 20 metros de longitud
  • Ejecución:
    • 2 equipos juegan la pelota alrededor de 10 veces da a ese equipo el derecho a marcar.
    • El otro equipo defiende la portería y, en posesión del balón, intenta pasarlo 10 veces para tener derecho a marcar.
    • El equipo que se lleva el balón cuando tiene derecho a marcar puede marcar inmediatamente.
    • Sin portero por lo que se utiliza una portería de 3x1Mtr.
  • Momento del entrenador:
    • Las posiciones en el campo vuelven a funcionar en 3 líneas.
    • El equipo de posesión de la pelota descansa sobre ella y se mueve.
    • El equipo defensor hace una pantalla compacta en la portería.
drawing El derecho de los partidos a marcar
  • Duración:
    • +- 20 min.
  • La distancia:
    • 10 metros de ancho.
    • 15 metros de largo.
    • (Depende del número de jugadores)
  • Ejecución:
    • Divida el grupo en 2 equipos.
    • Un equipo comienza con la posesión del balón y trata de pasarlo 10 veces.
    • Si tienen éxito, 1 punto.
    • El otro equipo trata de conquistar el balón y cuando lo tiene.
    • Intenta pasar el balón 10 veces para conseguir un punto.
    • Ponga en marcha el balón.
  • Momento del entrenador:
    • Elegir posiciones en el campo.
    • Calma en los espacios de búsqueda del balón.
drawing juego posicional 10 puntos
  • Coloca los peones como se indica.
  • Un curso para un duelo 1 a 1 con un gran objetivo.
  • Un curso para un duelo 1 a 1 con una pequeña meta.
  • Dos jugadores como defensores en ambos campos.
  • Un portero en la gran portería.
  • Una fila de jugadores en cada campo.
  • El jugador rebota con el defensor.
  • Participa en un duelo.
  • Pases y terminaciones.
  • Lo mismo en ambos cursos.
  • Los jugadores cambian de carril al terminar el ejercicio.


drawing Duelo 1 contra 1, en la portería grande y en la portería pequeña
  • Duración:
    • Resto
  • La distancia:
    • Anchura: Anchura: Altura: Anchura
      • Todo el campo
    • Longitud:
      • Entre la línea central y los 16 metros
  • Ejecución:
    • Cada uno tiene su posición y su oponente directo.
    • Si te tocan dentro, apantallas el balón
    • Luego, deja que caiga en el jugador que llega y se acumula hacia la portería.
  • Momento del entrenador:
    • Protege el balón,
    • Haz una carrera en el momento adecuado.
    • Atrévete a jugar hacia adelante.
  • ¡¡¡¡ES IMPORTANTE MANTENERSE EN POSICIÓN!!!!
drawing Parte Defensores Activos
  • Duración:
    • +- 20 min.
  • La distancia:
    • 10 metros de ancho
    • 15 metros de longitud
  • Anillo de salida:
    • Los defensores azules hacen de atacantes.
    • Ve y blinda la portería.
    • Presiona al adversario.
    • Un jugador presiona.
    • Otro se coloca detrás para cubrir la espalda.
    • El juego termina cuando el balón está fuera o se marca, entonces el siguiente equipo.
  • Momento del entrenador:
    • Los defensores mantienen la calma y siguen cambiando de lado a lado.
    • Los atacantes de alto ritmo de balón mantienen la defensa del juego en el campo.
    • Se extiende poniendo la pelota en medio.
drawing 3-2 portada trasera