Fútbolejercicios
Duración:
- Aproximadamente 15 minutos
- Cuadrado rojo: 16 metros de ancho, 15 metros de largo
- Cono azul: línea trasera, punto medio, luego 5 metros hacia adentro y 5 metros más allá del cono blanco
- El jugador B solicita el balón desequilibrando al defensor activo y corriendo hacia el cono azul.
- El jugador A pasa a B, B pasa a C con el defensor activo a la espalda, C pasa a D.
- D abre el balón y C finaliza.
- Si el defensor activo recupera el balón, puede marcar.
- El jugador que pierde el balón debe intentar recuperarlo.
- El ejercicio termina cuando una de las partes marca.
- A se convierte en defensor, el defensor se convierte en B, B se convierte en C, C se convierte en D y D se une al final.
- Comienza primero controlando y jugando para que B tenga que manejar a un jugador a la espalda.
- Luego coloca defensores fijos en las posiciones de defensores activos y convierte el ejercicio en un partido.
- Quien marque más goles en 5 minutos gana.
- Nota: los defensores permanecen en las posiciones A-B-C-D.
- Velocidad adecuada al pasar el balón para que el compañero pueda manejarlo directamente.
- La posición de B es importante para proteger el balón inmediatamente durante el control.
Configuración
- 4 jugadores de campo más un portero contra 5 atacantes.
- La construcción comienza entre dos pequeñas porterías.
Formación
- Forme dos grupos iguales al lado o frente a frente.
- Coloque un poste a 8 metros de distancia.
- Comience con el grupo A contra el grupo B.
- El lado izquierdo comienza al mismo tiempo.
- Corra a alta velocidad hacia el poste central, manteniendo la cara hacia adelante.
- Haga un giro alrededor del poste y continúe hacia el otro lado.
- Pase el peto al siguiente jugador, quien hará lo mismo en la otra dirección.
- Reemplace el peto por un balón. El resto de la actividad permanece igual.
Ejercicio
- Salta sobre tu pie izquierdo y mantén el equilibrio durante 10 segundos. Luego, esprinta hacia la línea roja.
- Repite con tu pie derecho y esprinta hacia la línea roja.
- Realiza elevaciones de rodillas en el lugar durante 10 segundos.
- Mantente de puntillas y esprinta hacia la línea roja.
- Haz 5 zancadas con tu pierna derecha y 5 con tu pierna izquierda. Esprinta hacia la línea roja.
- Salta 3 veces lateralmente sobre la línea de un lado al otro. Esprinta hacia la línea roja.
- Repite los saltos laterales, pero ahora de espaldas al campo. Esprinta hacia la línea roja.
Disposición
- Coloca a los jugadores en una fila uno al lado del otro.
- Pon una pelota de tenis aproximadamente a 1 metro delante de ellos en el suelo.
- Deja que los jugadores separen un poco los pies.
- Deja que los jugadores driblen en el lugar con un paso rápido.
- Al indicarlo el entrenador, realizan las siguientes tareas mientras driblan:
- Manos en las rodillas.
- Manos en los dedos de los pies.
- Manos en los hombros.
- Manos hacia adelante.
- Manos en el aire.
- Cuando el entrenador grita "¡Pelota!", deben recoger la pelota lo más rápido posible.
- Repite y varía los comandos para dar variedad.
Objetivo
- Enfocarse en el control orientado del jugador D.
- Comienza con el jugador A.
- El jugador A pasa el balón al jugador B.
- El jugador B devuelve el balón en carrera al jugador A.
- El jugador D realiza un movimiento previo y se acerca al balón entre los dos conos.
- El jugador A pasa el balón al pie izquierdo del jugador D.
- El jugador D controla el balón con un solo toque y gira entre los dos conos.
- El jugador D pasa el balón al jugador C.
- El jugador C deja caer el balón para el jugador B.
- El jugador B pasa el balón en carrera al jugador D que ha continuado su movimiento.
- El jugador D finaliza en una portería pequeña y vuelve a la fila.
- Rotación alfabética.
Objetivo
- El objetivo es colocar tres en línea.
Ejecución
- Se forman dos equipos.
- De cada equipo, un jugador corre con un gorro de color y lo coloca en un aro.
- Cuando el primer jugador regresa, comienza el segundo jugador del equipo, seguido por el tercero.
- Si hay un gorro de cada color, el cuarto jugador puede mover un gorro de color para conseguir tres en línea.
Ejercicio
- Divida a los jugadores en grupos de 2 o 3 y colóquelos en el lado izquierdo del campo.
- Dé a cada jugador una pelota de tenis.
- Al dar la señal de inicio, el primer jugador de cada grupo corre con una pelota hacia el lado derecho del campo.
- Al llegar, el jugador coloca la pelota fuera de la línea y regresa lo más rápido posible.
- El jugador 2 puede comenzar ahora con su pelota.
- El juego termina cuando todas las pelotas están en el lado derecho y el último jugador ha regresado al grupo.
- El primer grupo que regrese completo, gana.
Ejercicio
- Realiza esta actividad con la parte interior del pie.
- Mantén una distancia de 5 metros hasta el cono en ambos lados.
- Por equipo, hay un entrenador que lleva la puntuación.
- Comienza en un lado y deja que los jugadores disparen desde el lado opuesto.
- Si el cono es derribado, se obtienen 3 puntos.
- Si el cono es golpeado en la parte delantera sin caer, se obtiene 1 punto.
Ejecución
- El Grupo B se coloca de espaldas al Grupo A.
- Un jugador del Grupo A camina individualmente hacia el jugador que tiene enfrente del Grupo B.
- Elige un momento para tocar la espalda del jugador.
- Gira rápidamente y esprinta de regreso detrás de la línea.
- Enfocarse en aceleraciones cortas e inesperadas y moverse activamente sobre los dedos de los pies.
Desarrollo del juego
- Los jugadores juegan un partido, por ejemplo, 8 contra 8.
- Cuando se marca un gol, el goleador debe tomar un cono de detrás de la portería y colocarlo en su propia colección.
- El equipo que primero haya retirado todos los conos de una portería, gana el partido.
Preparación
- Formar dos grupos.
- Configurar un recorrido con cuatro conos en línea recta.
- Mantener una distancia de aproximadamente 3 metros entre los conos.
- A la señal, el primer jugador corre en sprint hacia el primer cono y regresa.
- Con cada cono siguiente, el jugador corre más lejos y regresa.
- En el último cono, el jugador regresa y toca al siguiente jugador.
- El grupo que regrese primero es el ganador.