Fútbolejercicios

Duración:
  • Aproximadamente 15 minutos
Formación:
  • Cuadrado rojo: 16 metros de ancho, 15 metros de largo
  • Cono azul: línea trasera, punto medio, luego 5 metros hacia adentro y 5 metros más allá del cono blanco
Explicación:
  • El jugador B solicita el balón desequilibrando al defensor activo y corriendo hacia el cono azul.
  • El jugador A pasa a B, B pasa a C con el defensor activo a la espalda, C pasa a D.
  • D abre el balón y C finaliza.
  • Si el defensor activo recupera el balón, puede marcar.
  • El jugador que pierde el balón debe intentar recuperarlo.
  • El ejercicio termina cuando una de las partes marca.
Rotación:
  • A se convierte en defensor, el defensor se convierte en B, B se convierte en C, C se convierte en D y D se une al final.
Ejecutación:
  • Comienza primero controlando y jugando para que B tenga que manejar a un jugador a la espalda.
  • Luego coloca defensores fijos en las posiciones de defensores activos y convierte el ejercicio en un partido.
  • Quien marque más goles en 5 minutos gana.
  • Nota: los defensores permanecen en las posiciones A-B-C-D.
Momentos de entrenamiento:
  • Velocidad adecuada al pasar el balón para que el compañero pueda manejarlo directamente.
  • La posición de B es importante para proteger el balón inmediatamente durante el control.
drawing Pases y defensa activa
Configuración
  • 4 jugadores de campo más un portero contra 5 atacantes.
  • La construcción comienza entre dos pequeñas porterías.
drawing Construcción desde la defensa
Formación
  • Forme dos grupos iguales al lado o frente a frente.
  • Coloque un poste a 8 metros de distancia.
Ejecución
  • Comience con el grupo A contra el grupo B.
  • El lado izquierdo comienza al mismo tiempo.
  • Corra a alta velocidad hacia el poste central, manteniendo la cara hacia adelante.
  • Haga un giro alrededor del poste y continúe hacia el otro lado.
  • Pase el peto al siguiente jugador, quien hará lo mismo en la otra dirección.
Variación
  • Reemplace el peto por un balón. El resto de la actividad permanece igual.
drawing Competencia de paso de peto o balón
Ejercicio
  • Salta sobre tu pie izquierdo y mantén el equilibrio durante 10 segundos. Luego, esprinta hacia la línea roja.
  • Repite con tu pie derecho y esprinta hacia la línea roja.
  • Realiza elevaciones de rodillas en el lugar durante 10 segundos.
  • Mantente de puntillas y esprinta hacia la línea roja.
  • Haz 5 zancadas con tu pierna derecha y 5 con tu pierna izquierda. Esprinta hacia la línea roja.
  • Salta 3 veces lateralmente sobre la línea de un lado al otro. Esprinta hacia la línea roja.
  • Repite los saltos laterales, pero ahora de espaldas al campo. Esprinta hacia la línea roja.
Disposición
  • Coloca a los jugadores en una fila uno al lado del otro.
  • Pon una pelota de tenis aproximadamente a 1 metro delante de ellos en el suelo.
  • Deja que los jugadores separen un poco los pies.
Ejecución
  • Deja que los jugadores driblen en el lugar con un paso rápido.
  • Al indicarlo el entrenador, realizan las siguientes tareas mientras driblan:
  • Manos en las rodillas.
  • Manos en los dedos de los pies.
  • Manos en los hombros.
  • Manos hacia adelante.
  • Manos en el aire.
  • Cuando el entrenador grita "¡Pelota!", deben recoger la pelota lo más rápido posible.
  • Repite y varía los comandos para dar variedad.
Objetivo
  • Enfocarse en el control orientado del jugador D.
Ejecución
  • Comienza con el jugador A.
  • El jugador A pasa el balón al jugador B.
  • El jugador B devuelve el balón en carrera al jugador A.
  • El jugador D realiza un movimiento previo y se acerca al balón entre los dos conos.
  • El jugador A pasa el balón al pie izquierdo del jugador D.
  • El jugador D controla el balón con un solo toque y gira entre los dos conos.
  • El jugador D pasa el balón al jugador C.
  • El jugador C deja caer el balón para el jugador B.
  • El jugador B pasa el balón en carrera al jugador D que ha continuado su movimiento.
  • El jugador D finaliza en una portería pequeña y vuelve a la fila.
  • Rotación alfabética.
drawing Rebote y pase con control orientado

Objetivo

  • El objetivo es colocar tres en línea.

Ejecución

  • Se forman dos equipos.
  • De cada equipo, un jugador corre con un gorro de color y lo coloca en un aro.
  • Cuando el primer jugador regresa, comienza el segundo jugador del equipo, seguido por el tercero.
  • Si hay un gorro de cada color, el cuarto jugador puede mover un gorro de color para conseguir tres en línea.
Ejercicio
  • Divida a los jugadores en grupos de 2 o 3 y colóquelos en el lado izquierdo del campo.
  • Dé a cada jugador una pelota de tenis.
  • Al dar la señal de inicio, el primer jugador de cada grupo corre con una pelota hacia el lado derecho del campo.
  • Al llegar, el jugador coloca la pelota fuera de la línea y regresa lo más rápido posible.
  • El jugador 2 puede comenzar ahora con su pelota.
  • El juego termina cuando todas las pelotas están en el lado derecho y el último jugador ha regresado al grupo.
  • El primer grupo que regrese completo, gana.
Ejercicio
  • Realiza esta actividad con la parte interior del pie.
  • Mantén una distancia de 5 metros hasta el cono en ambos lados.
  • Por equipo, hay un entrenador que lleva la puntuación.
  • Comienza en un lado y deja que los jugadores disparen desde el lado opuesto.
  • Si el cono es derribado, se obtienen 3 puntos.
  • Si el cono es golpeado en la parte delantera sin caer, se obtiene 1 punto.
drawing Juego de tiro al cono
Ejecución
  • El Grupo B se coloca de espaldas al Grupo A.
  • Un jugador del Grupo A camina individualmente hacia el jugador que tiene enfrente del Grupo B.
  • Elige un momento para tocar la espalda del jugador.
  • Gira rápidamente y esprinta de regreso detrás de la línea.
Objetivo
  • Enfocarse en aceleraciones cortas e inesperadas y moverse activamente sobre los dedos de los pies.
drawing Pilla-pilla de reacción
Desarrollo del juego
  • Los jugadores juegan un partido, por ejemplo, 8 contra 8.
  • Cuando se marca un gol, el goleador debe tomar un cono de detrás de la portería y colocarlo en su propia colección.
  • El equipo que primero haya retirado todos los conos de una portería, gana el partido.
drawing Partido con recolección de conos
Preparación
  • Formar dos grupos.
  • Configurar un recorrido con cuatro conos en línea recta.
  • Mantener una distancia de aproximadamente 3 metros entre los conos.
Ejecución
  • A la señal, el primer jugador corre en sprint hacia el primer cono y regresa.
  • Con cada cono siguiente, el jugador corre más lejos y regresa.
  • En el último cono, el jugador regresa y toca al siguiente jugador.
  • El grupo que regrese primero es el ganador.
drawing Sprint de cono a cono