Fútbolejercicios para u10

Ejecutación
  • Por cada jugador se colocan dos conos a una distancia de aproximadamente 15 metros. Esta distancia se puede ajustar según se desee.
  • El jugador corre de ida y vuelta con el balón alrededor del cono.
  • Al regresar, el jugador deja el balón quieto al lado del cono.
  • Luego, el jugador corre sin balón a un ritmo alto de ida y vuelta alrededor del cono.
  • El jugador más rápido gana.
Variante
  • Repetir el número de veces deseado.
  • Intenta también invertir el orden: primero sin balón y luego con balón.
drawing Entrenamiento de condición física con conos
Calentamiento
  • El portero juega hacia el defensa central que se desmarca.
  • El defensa central devuelve al portero.
  • El portero controla con el pie más alejado y juega hacia el centrocampista ofensivo que pide el balón.
  • El centrocampista ofensivo controla con el pie más alejado y devuelve al defensa central.
  • El defensa central juega hacia el delantero que se desmarca.
  • El delantero controla con el pie más alejado y se gira.
  • El delantero hace un eslalon entre los conos de regreso a la posición inicial.
  • El portero toma el lugar del defensa central, el defensa central el del centrocampista ofensivo, y el centrocampista ofensivo el del delantero.
Variaciones
  • Control del balón con el pie izquierdo, pase con el derecho - o al revés.
  • Otra técnica o ejercicio de calentamiento alrededor de los conos en lugar de driblar.
Ejecución
  • El ejercicio se puede aplicar a ambos lados.
drawing De adelante hacia atrás y de regreso
Ejercicio
  • Se juega una variante del juego estándar de partido.
  • Detrás de cada portería hay 4 a 5 conos.
  • Tan pronto como el equipo A anota, el anotador toma un cono detrás de la portería en la que se ha marcado.
  • El jugador corre lo más rápido posible alrededor del campo hacia su propia portería y coloca el cono allí.
  • Solo después de esto, el jugador puede volver a participar en el juego.
  • Se crea un momento natural de inferioridad/superioridad numérica.
  • Los jugadores que "cortan camino" deben dar la vuelta, devolver el cono ganado y luego volver por fuera del campo a su propia portería.
drawing Juego de robo de conos
Principio del juego
  • Al perder el balón, el equipo debe presionar directamente sobre el balón.
  • El objetivo es recuperar el balón lo más rápido posible.
Ejecución
  • El equipo rojo juega en posesión del balón.
  • El equipo amarillo intenta recuperar el balón.
  • Si el equipo amarillo recupera el balón, intenta marcar directamente en una de las cuatro porterías.
  • El equipo rojo debe evitar esto presionando directamente.
  • El campo es pequeño para estimular intentos rápidos de gol.
Entrenamiento
  • Presta atención a si se presiona al perder el balón.
  • Analiza quién presiona y quién no.
  • Evalúa la intensidad de la presión.
Variaciones
  • Usa porterías pequeñas si no hay porteros.
  • Permite al equipo en inferioridad marcar al driblar fuera del campo.
  • Asigna puntos al equipo en superioridad por un número de pases consecutivos.
  • Asigna puntos al equipo en superioridad si el balón es recuperado sin intento de gol del equipo en inferioridad.
  • Ajusta el número de porterías.
  • Cuenta los goles del equipo en inferioridad con más peso.
drawing Juego de posiciones: presión directa tras pérdida de balón

Descripción

  • Los jugadores regatean en un rectángulo con diferentes conos.
  • No deben derribar los conos y deben evitar colisiones con otros jugadores.
  • El entrenador da diferentes instrucciones.

Instrucciones

  • Regatear con el interior del pie derecho.
  • Regatear con el interior del pie izquierdo.
  • Regatear con el exterior del pie derecho.
  • Regatear con el exterior del pie izquierdo.
  • Regatear con el balón entre ambos pies.
  • A la señal, detener el balón con la planta del pie y cambiar de dirección.
  • A la señal, regatear hacia un cono y girar alrededor del cono con el balón.
Posicionamiento
  • Distancias: 8 por 8 metros.
  • Variaciones dependiendo del número de jugadores y la edad.
  • Asegúrate de que los jugadores no estén demasiado cerca ni demasiado lejos entre sí.
Reglas del juego
  • Cada jugador sostiene un balón en una mano.
  • El balón no puede cambiar de mano; de lo contrario, el jugador queda fuera.
  • Los jugadores se mueven a ritmo dentro del área con el balón en la mano.
  • Intentar golpear el balón del oponente.
  • El último jugador que quede, gana.
Objetivo
  • Los jugadores aprenden a ser conscientes de su entorno y de los oponentes.
  • Evitar a los oponentes para mantener el balón.
Ejecución
  • Para grupos avanzados, esto también se puede hacer con el balón al pie.
drawing El juego de observación
Ejercicio
  • La distancia desde el punto A hasta el punto B es de 5 metros.
  • La distancia desde el punto A hasta la portería es de 5 metros.
  • La distancia desde el cono hasta la línea B es de 1 metro.
  • El tamaño de la portería varía dependiendo de la edad; los jugadores más jóvenes tienen una portería más grande.
  • El jugador regatea hacia la línea A, recorta el balón, regatea hacia la línea B, recorta nuevamente y dispara el balón a la portería.
  • El jugador recoge el balón y regresa por fuera al inicio.
Variaciones
  • Recortar con el interior o exterior del pie.
  • Recortar detrás de la pierna de apoyo.
  • Regatear con ambos pies, izquierdo y derecho.
Momentos del entrenador
  • Regatear: Toca el balón en cada paso.
  • Girar corto al recortar.
  • En la línea B, recortar de manera que el balón quede bien posicionado para avanzar directamente y disparar, sin necesidad de retroceder para tomar impulso.
drawing Regatear, recortar y marcar
Contenido
  • El defensor número 1 da un pase largo al delantero número 2.
  • El delantero controla el balón y va directamente hacia la portería para anotar.
  • El defensor número 1 entra en el duelo uno contra uno.
  • Si intercepta, el defensor finaliza en las pequeñas porterías.
  • Si el portero detiene el balón, también cuenta.
  • El defensor número 1 puede jugar junto con su portero.
Desarrollo
  • Los defensores comienzan con un balón.
  • Los delanteros comienzan sin balón.
  • Después de un turno, cambian de tarea y se unen.
  • Las distancias pueden aumentarse o reducirse.
  • El delantero debe acelerar hacia la portería.
  • El defensor debe controlar el ritmo.
  • En caso de pérdida de balón, cambiar inmediatamente.
Entrenamiento
  • Anime a los jugadores a competir en el duelo.
  • Al recuperar el balón, dirigir si deben jugar con el portero o ir directamente hacia una de las porterías pequeñas.
Ejecutar
  • A se libera desde detrás del cono y pasa a B.
  • B dribla con el balón a través de ambos portales hacia la línea de gol.
  • Mientras tanto, A corre a través del portal derecho hacia el centro, justo antes del área de penalti.
  • B pasa el balón a A a través del portal.
  • A finaliza en la portería.
  • B recoge el balón y se une al lado rojo; A se convierte en el B rojo y viceversa.
  • El ejercicio se realiza alternativamente en el lado azul y rojo; rojo comienza cuando se ha dado el pase diagonal de azul.
drawing Ataque por la banda con regate y finalización
Disposición del campo
  • Delimitar el campo con 4 conos en un área de 20 por 20 metros.
Desarrollo del juego
  • Cada 2 jugadores reciben un balón.
  • El jugador morado debe intentar proteger el balón del jugador azul.
  • El jugador azul debe intentar recuperar el balón sin cometer una falta.
Reglas del juego
  • Si un jugador recupera el balón, puede protegerlo y el otro jugador debe intentar recuperarlo.
  • Al sonido del silbato del entrenador, debes cambiar de grupo de jugadores.
  • No puedes cambiar a otro jugador contra el que ya hayas jugado.
  • Usa bien tu cuerpo al proteger el balón.
Organización
  • Se juega en dos equipos uno contra el otro.
  • Los atacantes juegan hacia la portería grande.
  • Los defensores juegan hacia cuatro pequeñas metas en los lados.
  • Si el equipo que debe marcar en la portería grande pierde el balón, deben defender las cuatro pequeñas metas.
  • Cambiar de lado después de 15 minutos.
Comentarios
  • Si los atacantes pierden el balón, esto puede resultar rápidamente en un gol en contra.
  • Los jugadores que en partidos competitivos defienden poco pueden encontrar esta forma de juego desafiante.
Puntos de atención
  • Cubrir al hombre a tiempo.
  • No lanzarse.
  • Cubrir desde el lado correcto.
  • Postura durante los duelos, flexionando las rodillas.
Introducción
  • Esta actividad incluye velocidad, agilidad, coordinación, pase y duelos.
  • Adecuado para todas las edades con variaciones posibles.
  • El aspecto DIVERTIDO es agradable para jóvenes y adultos.
Ejecutación
  • Los jugadores A comienzan hombro a hombro y corren hacia los conos.
  • Aceleran alrededor del cono y se mueven hacia atrás hasta el poste.
  • Se mueven lateralmente sobre las vallas y luego nuevamente detrás del poste.
  • Aceleran hacia adelante hasta el poste más lejano y luego hacia atrás hasta el otro poste.
  • El jugador B pasa un balón a A, quien finaliza en la portería.
  • El jugador que finaliza primero, gana.
Variaciones
  • Para edades mayores, el perdedor puede recibir una tarea adicional.
  • Para edades más jóvenes, se acumulan puntos.
  • Los jugadores cambian de posición después de cada ronda.
  • El jugador B puede lanzar el balón para que A cabecee hacia la portería.