Fútbolejercicios para u13

  • Entrenamiento en caja
  • Preparados:
  • 4 macetas en forma de caja a 2m una de otra.
  • 4 macetas alrededor a 4m una de otra.
  • Tarea 1: Atravesar el balón por el área central sin chocar.


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Tarea 2: Conducir el balón hasta la primera casilla, taparlo con el pie izquierdo hacia la derecha y llevarlo a la siguiente casilla de la derecha desde la posición inicial.

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Tarea 3: Conducir el balón hasta el primer orinal con el pie derecho hacia la izquierda y llevarlo hasta el siguiente orinal a la izquierda desde la posición inicial.

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Tarea 4: Conducir el balón a la primera parada con el pie izquierdo hacia la derecha y pasar el balón al jugador de la derecha desde la posición inicial.(pase con la derecha)

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Tarea 5: Conducir el balón hasta el primer tapón del orinal con el pie derecho hacia la izquierda y pasar el balón al jugador situado a la izquierda de la posición inicial. (pase con la izquierda)

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  1. Establecer un campo con pilones y marcar el límite
  2. Haz un equipo de 4 a 5 jugadores.
  3. Estos forman una cadena humana dándose la mano.
  4. A la señal, la cadena tiene que golpear a las otras sin soltarse
  5. Un buen ejercicio para la unión del grupo.


Pares / dos filas de sombreros / gorras

  • cruzar
  • Lanzamiento por encima de la pierna superior y volea
  • Lanzamiento por encima del pecho y volea
  • Zigzaguea alrededor de tus propios peones hacia delante y hacia atrás
  • Patada alta
  • Golpear el balón, dirigirse hacia atrás
  • Golpear la rodilla (silbido)

bosque-magico

Preparado:

  • Campo de 10m por 10m
  • 1 o 2 árboles mágicos (entrenadores) en el centro.
  • 1 balón por jugador.
  • Tarea 1:
    • Los jugadores corren de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
  • Tarea 2:
    • Los jugadores caminan de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
    • Pero cuidado, los árboles mágicos se han despertado.
    • Y moverse por el bosque.
  • Tarea 3:
    • Los jugadores caminan de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
    • Pero cuidado; los árboles mágicos se han despertado en una tormenta y se mueven por el bosque.
    • Pero también hay ramas y hojas por todas partes.

Parejas / dos filas con sombreros / gorras / escaleras

  • Cruce entre dos pilones. En el silbato para esprintar alrededor de la escalera.

  • Carrusel: escaleras hacia el lado, rebotando hacia atrás

  • Piénsalo: salto=abajo, abajo=salto izquierda=derecha, derecha=izquierda

  • Espíritu de equipo Sentarse uno al lado del otro, con los brazos enganchados, tumbarse y luego hacer abdominales

  • Un jugador corre por la escalera y el otro le lanza el balón a las manos

  • Un jugador corre por la escalerita y el otro lanza el balón a la cabeza

  • Sube por la escalera, luego zigzaguea entre los peones, y luego corre hasta el final donde hay un peón.

  • Calentamiento en círculo: rodear y esprintar hacia el centro

  • Calentamiento divertido, las parejas se toman del brazo y luego caminan mientras se empujan mutuamente

  • Lanzamiento por encima del muslo y volea

  • Lanzamiento por encima del pecho y volea

  • Zigzaguea alrededor de tus propios peones hacia delante y hacia atrás

  • Patada alta

  • Golpea la pelota, cabecea hacia atrás

  • Golpear la rodilla (silbido)

Descripción:

  • Bolos: por turnos, un jugador de cada equipo lanza una bola de 5 metros a 10 bolos.
  • Y tratar de patear tantos conos como sea posible.

Organización

  • 10 clavijas en forma de pirámide
  • 5 m más lejos un frasco desde donde los jugadores pueden patear

Duración:

  • 10 minutos

Coaching:

  • Se ve bien
  • Pasos controlados

Comentario:

  • empezar a 5m
  • luego 10m


bolos-enfriamiento-

Crear un cuadrado

  • 1 jugador en el centro
  • 3 jugadores en las líneas del cuadrado con 2 pelotas
  • El jugador 1 es tocado por el jugador de la esquina.
  • El jugador 1 toma el balón y corre hacia la otra esquina del cuadrado.
  • el jugador de la esquina corre hacia la otra esquina.
  • Se produce una especie de carrusel.
  • La pelota siempre va en sentido transversal, de una esquina a la otra.
drawing Ejercicio del Barça

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Organización:

  • El partido se juega 4 x 4 + portero.
  • Cuando el equipo que tiene que marcar el gran gol ha perdido el balón, tiene que defender 5 goles.
  • Después de 15 minutos, cambie de lado.

Notas:

  • Si los atacantes del partido del triángulo pierden el balón, esto puede dar lugar muy rápidamente a un contragolpe.
  • Especialmente a los jugadores que no defienden lo suficiente en los partidos de liga puede no gustarles esta forma de juego.Puntos de atención:

  • Cubre al hombre a tiempo.
  • No muerdas.
  • Cubierta en el lado derecho.
  • Actitud durante los duelos, a través de las rodillas.

aumentar-la-velocidad-de-accion-con-el-balon-2

Organización:

  • El partido se jugará a 6:3.
  • También es posible 8:4, 6:3, 7:3, 7:4, 9:4 o 9:5.
  • Si hay más o menos jugadores, hay que ajustar los tamaños.
  • Los 6 equipos pueden anotar después de 4 repeticiones.
  • El equipo de 3 jugadores siempre puede intentar marcar.
  • Cuando el balón es interceptado por el jugador 3, cuando sale al toque o después de que se haya marcado un gol, se debe hacer un nuevo recuento.
  • cuenta de nuevo.
  • Después de, en total, 5 goles o después de 10 minutos de juego se ha producido una sustitución.
  • Para hacerlo más fácil o más difícil, se puede cambiar el número de pasadas.


Puntos de atención:

  • Utiliza el pie izquierdo y el derecho.
  • Si es posible, mantén la pelota baja.
  • Toma de posesión con el pie derecho.
  • Velocidad correcta del balón.
  • Jugando directamente.


  • Crea dos filas de jugadores.
  • Haz un recorrido de eslalon con pilones.
  • Coloca un número x de bolas al final de los montones.
  • Uno de los jugadores tiene que correr hacia los balones.
  • En los balones, el jugador toma 1 balón regateando por el recorrido del slalom.
  • Luego el jugador 2, luego el 3, etc.
drawing Sprint hacia el frente / slalom con pelota hacia atrás
  • El nº 1 juega desde el círculo central del nº 2
  • El número 2 se sitúa en la punta de la línea de 16 metros.
  • El nº 2 juega con el nº 3.
  • El número 3 está en el otro punto de la línea de 16 metros.
  • El número 1 camina tranquilamente hasta la línea de 16 metros.
  • El nº 3 se recuesta sobre el nº 1
  • El número 1 dispara a la portería
drawing Pases y tiros a puerta
  • El equipo se coloca en un círculo.
  • Un jugador en el centro.
  • Se juega con un jugador del círculo que pasa el balón a otro jugador del círculo.
  • La posición en el centro la ocupa el jugador del círculo.
drawing Balonmano en círculo