Fútbolejercicios para u15

Tarea del equipo:
Montaje

Objetivo:
mejorar la asunción para "mover" al adversario

Organización:

  • Coloque el juego 3/4x1 en una caja cuadrada de 6x6.
  • En el centro se encuentra un peón, el equipo que posee el balón debe pasar este peón para conseguir un punto, el defensor debe impedirlo.
  • Cada jugador del equipo poseedor del balón se sitúa en un lado del cuadrado.
  • Sólo se puede defender interceptando el pase al cono.
  • El elemento de juego/diversión puede reforzarse acordando que los que tengan más puntos ganen después de 5 minutos, el resto debe hacer, por ejemplo, 10 flexiones o sprints.
  • Se puede dificultar exigiendo al equipo atacante que marque en 10 pases.


El coaching:
Dirección en el despegue para "mover" al oponente, liberando espacio para jugar hacia el peón.

1,5 metros:

  • Como el defensor sólo puede interceptar pases, no se producen duelos.
  • Además, la forma del perímetro garantiza que los jugadores no se acerquen a menos de 1,5 metros unos de otros en posesión del balón.
  • La forma también invita a mantener el campo lo más grande posible.
drawing Adquisición de peones en el juego de posición

Tarea del equipo:
Construyendo

Objetivo:
Mejorar jugando en profundidad en el momento adecuado.

Organización:

  • Campo de, por ejemplo, 30x30,
  • Dividido en 16 secciones.
  • De pie en 2 lados
    • 2 goles.
    • 2 equipos de 6.
    • 2 jugadores por equipo se reparten las 4 casillas de atrás,
    • 4 jugadores tienen su propia sección.
  • Hay una caja con defensas entre las dos partes del equipo.
  • Cuatro deben llegar a dos, dos pueden marcar en las porterías (ver diagrama).
  • Más difícil:
    • Máximo 10 pases.
  • Véase la ilustración.


  • 1,5 metros: debido a las casillas, los jugadores no pueden batirse en duelo ni acercarse.
drawing Jugando por secciones
  • Ejercicio que se puede utilizar para practicar el juego de pases en ráfagas cortas
  • Los jugadores avanzados pueden jugar en una sola vez
  • Cada jugador se mueve para establecer un 1-2
drawing paso corto y largo
  • Ley ordinaria (ley del juego)
  • Comprobar que lo aprendido se entiende y se aplica en forma de juego
  • Marcar en la portería pequeña debe hacerse con el pie = 1 punto
  • Marcar en la portería grande con la cabeza = 2 puntos
  • ¿Se ha alcanzado el objetivo?
  • Ver la relación entre las soluciones/posibilidades dadas en las formas de práctica anteriores y la forma de juego (partido)



drawing Partido 5 contra 5
  • Asegúrate de que tocas de forma rápida y limpia
  • También hay que prestar atención al balón y a la línea de carrera
drawing limpio y rápido

pases-y-sprints-1

Posición en el campo:

  • Alinea 2 x 4 x 2 peones uno al lado del otro para crear dos calles de peones.


Cómo se juega:

  • Los jugadores deben tratar de pasar exactamente por la calle de peones y luego correr a través de ella persiguiendo el balón.
  • Otro jugador (blanco) recibe el balón y regatea hacia la otra calle.
  • Allí, este jugador hace exactamente lo mismo con el jugador 3.
  • El jugador 3 comienza de nuevo en el mismo lugar que el jugador 1.


Reglas de juego:

  • La pelota debe pasar por la calle de peones.
  • Si golpeas un peón, deberás esprintar para enderezarlo y volver a intentarlo.
  • El balón debe pasar por todos los conos antes de que el jugador que lo recibe pueda cogerlo.

mejorar-los-pases-y-los-tiros-con-la-acumulacion-desde-la-defensa-2

Contenido

  • El número 1 o el guardameta efectúan un saque de meta
  • El número 2 toma el balón
  • El nº 2 da un pase en profundidad al nº 3
  • El nº 3 juega hacia el nº 4 que se mete en el balón
  • El nº 4 hace sitio al jugador entrante
  • El nº 3 juega con el nº 5
  • El nº 5 coge el balón y marca


Estructura del formulario

  • Con el número 1 dos jugadores con balón
  • Nº 2, 3 y 5 tres jugadores
  • Pasar de 1 a 5
  • Si no hay portero, el 5 va a portería
  • Aumentar/disminuir las distancias
  • Jugar con la pierna exterior
  • El contacto visual y la entrada en el balón
  • En la posición 4, añade un defensor
  • Balón en el suelo y/o en el aire
  • Si el jugador 1 se retrasa, realiza el saque de meta


Coaching

  • Cuando el número 1 tiene el control del balón, sólo entonces entra en él
  • Cuando el número 4 se aleja por primera vez del balón para entrar en él
  • Asegúrate de no jugar cerca del otro, ya que es fácil de defender

acondicionamiento-regate-corte-cabezazo-3


Este ejercicio puede utilizarse para cualquier categoría del calentamiento.

  • Los dos jugadores A conducen el balón hasta el punto central donde realizan un movimiento de corte y luego pasan el balón al siguiente jugador.
  • Tras el pase, el jugador corre en diagonal hacia el jugador B, que lanza el balón hacia arriba para que el jugador A lo remate de cabeza.
  • El jugador que patea el balón lo toma y se coloca detrás de la portería,
  • El otro jugador se une al grupo que debe realizar la jugada
  • Pide y abre con un pase cruzado.
  • Consigue el tercer hombre por debajo
drawing Ejercicio de pase
  • Entrenamiento en caja
  • Preparados:
  • 4 macetas en forma de caja a 2m una de otra.
  • 4 macetas alrededor a 4m una de otra.
  • Tarea 1: Atravesar el balón por el área central sin chocar.


forma-intermedia-1

Tarea 2: Conducir el balón hasta la primera casilla, taparlo con el pie izquierdo hacia la derecha y llevarlo a la siguiente casilla de la derecha desde la posición inicial.

forma-intermedia-1

Tarea 3: Conducir el balón hasta el primer orinal con el pie derecho hacia la izquierda y llevarlo hasta el siguiente orinal a la izquierda desde la posición inicial.

forma-intermedia-1

Tarea 4: Conducir el balón a la primera parada con el pie izquierdo hacia la derecha y pasar el balón al jugador de la derecha desde la posición inicial.(pase con la derecha)

forma-intermedia-1

Tarea 5: Conducir el balón hasta el primer tapón del orinal con el pie derecho hacia la izquierda y pasar el balón al jugador situado a la izquierda de la posición inicial. (pase con la izquierda)

forma-intermedia-1

  1. Establecer un campo con pilones y marcar el límite
  2. Haz un equipo de 4 a 5 jugadores.
  3. Estos forman una cadena humana dándose la mano.
  4. A la señal, la cadena tiene que golpear a las otras sin soltarse
  5. Un buen ejercicio para la unión del grupo.


bosque-magico

Preparado:

  • Campo de 10m por 10m
  • 1 o 2 árboles mágicos (entrenadores) en el centro.
  • 1 balón por jugador.
  • Tarea 1:
    • Los jugadores corren de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
  • Tarea 2:
    • Los jugadores caminan de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
    • Pero cuidado, los árboles mágicos se han despertado.
    • Y moverse por el bosque.
  • Tarea 3:
    • Los jugadores caminan de un extremo a otro del bosque mágico.
    • Sin perder el balón.
    • Pero cuidado; los árboles mágicos se han despertado en una tormenta y se mueven por el bosque.
    • Pero también hay ramas y hojas por todas partes.