Fútbolejercicios para u17
- 2 grupos
- Ambos grupos se colocan en un lado junto a la portería.
- Un jugador juega el balón por alto/bajo (según el nivel), al jugador 2 que se sitúa en un cuadrado en el borde del área penal.
- El jugador 2 debe controlar el balón en el cuadrado y disparar.
- Recupera su propio balón y conecta junto a la portería. El jugador del otro equipo estaba esperando detrás de la escuadra, ahora se mueve hacia arriba.
- Tiene que hacerse en un ritmo alto, de lo contrario es demasiado estático.
- El equipo con más goles gana.
¿Quieres ponerte en forma? Puedes, pero necesitas algunas cosas para ello.
- ¿Qué necesitas?
- Peones
- Fútbol
- Ropa que puedes usar para hacer ejercicio
- Escaleras
- En primer lugar, es importante que calientes bien antes de empezar a trabajar en tu forma física.
- ¿Qué hay que hacer?
- Pasa 2 conos hacia adelante 1 hacia atrás y repite esto cada vez.
- Hazlo dos veces
- Coge el balón y corre 5 círculos con él.
- Esto le dará el control del balón y también se asegurará de que ha trabajado en su forma física durante un tiempo.
- También puedes hacer ejercicios para tu condición en el interior: sube y baja las escaleras 5 veces.
- Pasa 2 conos hacia adelante 1 hacia atrás y repite esto cada vez.
- Por supuesto, puedes darle tu propio giro a cómo quieres hacerlo, pero creo que estas son las mejores y más divertidas formas de mejorar.
- No intentes correr rápido el primer día sin parar, ¡hazlo por pasos!
Tarea del equipo:
Montaje
Objetivo:
mejorar la asunción para "mover" al adversario
Organización:
- Coloque el juego 3/4x1 en una caja cuadrada de 6x6.
- En el centro se encuentra un peón, el equipo que posee el balón debe pasar este peón para conseguir un punto, el defensor debe impedirlo.
- Cada jugador del equipo poseedor del balón se sitúa en un lado del cuadrado.
- Sólo se puede defender interceptando el pase al cono.
- El elemento de juego/diversión puede reforzarse acordando que los que tengan más puntos ganen después de 5 minutos, el resto debe hacer, por ejemplo, 10 flexiones o sprints.
- Se puede dificultar exigiendo al equipo atacante que marque en 10 pases.
El coaching:
Dirección en el despegue para "mover" al oponente, liberando espacio para jugar hacia el peón.
1,5 metros:
- Como el defensor sólo puede interceptar pases, no se producen duelos.
- Además, la forma del perímetro garantiza que los jugadores no se acerquen a menos de 1,5 metros unos de otros en posesión del balón.
- La forma también invita a mantener el campo lo más grande posible.
Tarea del equipo:
Construyendo
Objetivo:
Mejorar jugando en profundidad en el momento adecuado.
Organización:
- Campo de, por ejemplo, 30x30,
- Dividido en 16 secciones.
- De pie en 2 lados
- 2 goles.
- 2 equipos de 6.
- 2 jugadores por equipo se reparten las 4 casillas de atrás,
- 4 jugadores tienen su propia sección.
- Hay una caja con defensas entre las dos partes del equipo.
- Cuatro deben llegar a dos, dos pueden marcar en las porterías (ver diagrama).
- Más difícil:
- Máximo 10 pases.
- Véase la ilustración.
- 1,5 metros: debido a las casillas, los jugadores no pueden batirse en duelo ni acercarse.
- Ejercicio que se puede utilizar para practicar el juego de pases en ráfagas cortas
- Los jugadores avanzados pueden jugar en una sola vez
- Cada jugador se mueve para establecer un 1-2
- El ejercicio tiene como objetivo mejorar el pase directo en espacios pequeños y grandes.
- Llamar a los compañeros antes de pasar.
- Mantener la velocidad correcta del balón.
- Mover lo más rápido posible al peón que se está jugando.
- De la defensa al ataque en un 1-4-4-2.
- Las formas de ataque y defensa son importantes aquí.
- Forma dos donde el foco está en el jugador de campo 7/8 creando espacio para el 2/5 .
- El seis del lado del bb se utiliza para golpear la pelota.
- El ejercicio puede realizarse sin o con resistencia.
- Para el lado con el balón, es importante no jugar el balón directamente al 7/8 desde el primer momento, sino primero mover el balón entre 3>4 4->5 durante algún tiempo, con el cinco subiendo alto tan pronto como el balón pasa de dos a tres.
- Cuando el cinco recibe el balón, no lo juega directamente al ocho, sino que primero vuelve al cuatro.
- De cuatro a tres y de tres a dos.
- Deja que la defensa obtenga las líneas de carrera correctas en el momento adecuado antes de jugar el balón al 7/8.
- En cuanto el balón pase del dos al siete, presta atención a las líneas de carrera correctas del siete.
- La creación de espacio para los dos se hace permitiendo que el siete llegue al balón y rebote al seis.
- Tras el rebote del dos al siete, el dos debería hacer un movimiento de carrera en profundidad.
- El siete bota el balón hacia el seis, que se pone debajo del balón.
- El seis entonces juega el balón en profundidad hacia el dos con el nueve corriendo hacia el primer poste, el once en diagonal detrás del nueve y el ocho llegando alrededor del segundo poste en una línea diagonal detrás del once y el nueve.
- El diez viene en la línea de dieciséis metros y el siete en diagonal detrás del dos.
- Haz que los jugadores empiecen con carreras cortas
- Luego, largas zancadas
Cruce por detrás de la defensa
- Asegúrate de que tocas de forma rápida y limpia
- También hay que prestar atención al balón y a la línea de carrera

Posición en el campo:
- Alinea 2 x 4 x 2 peones uno al lado del otro para crear dos calles de peones.
Cómo se juega:
- Los jugadores deben tratar de pasar exactamente por la calle de peones y luego correr a través de ella persiguiendo el balón.
- Otro jugador (blanco) recibe el balón y regatea hacia la otra calle.
- Allí, este jugador hace exactamente lo mismo con el jugador 3.
- El jugador 3 comienza de nuevo en el mismo lugar que el jugador 1.
Reglas de juego:
- La pelota debe pasar por la calle de peones.
- Si golpeas un peón, deberás esprintar para enderezarlo y volver a intentarlo.
- El balón debe pasar por todos los conos antes de que el jugador que lo recibe pueda cogerlo.

Contenido
- El número 1 o el guardameta efectúan un saque de meta
- El número 2 toma el balón
- El nº 2 da un pase en profundidad al nº 3
- El nº 3 juega hacia el nº 4 que se mete en el balón
- El nº 4 hace sitio al jugador entrante
- El nº 3 juega con el nº 5
- El nº 5 coge el balón y marca
Estructura del formulario
- Con el número 1 dos jugadores con balón
- Nº 2, 3 y 5 tres jugadores
- Pasar de 1 a 5
- Si no hay portero, el 5 va a portería
- Aumentar/disminuir las distancias
- Jugar con la pierna exterior
- El contacto visual y la entrada en el balón
- En la posición 4, añade un defensor
- Balón en el suelo y/o en el aire
- Si el jugador 1 se retrasa, realiza el saque de meta
Coaching
- Cuando el número 1 tiene el control del balón, sólo entonces entra en él
- Cuando el número 4 se aleja por primera vez del balón para entrar en él
- Asegúrate de no jugar cerca del otro, ya que es fácil de defender