Fútbolejercicios para u19
Última actualización: enero 2026
Ejecución
- Todos los jugadores trotan en un cuadrado por el campo.
- La mitad de los jugadores tiene un balón.
- Los jugadores con balón pasan a jugadores sin balón, manteniendo contacto visual.
- El balón no puede ser retenido por más de 5 segundos.
- Al sonido del silbato del entrenador, los jugadores sin balón corren hacia un jugador cercano con balón e intentan quitarle el balón.
- Los jugadores con balón intentan proteger el balón (duelo 1:1).
- Al siguiente sonido del silbato, retomamos el trote y los pases.
- Con un número impar de jugadores, el jugador sin oponente directo recibe una tarea, por ejemplo, correr a lo ancho del campo.
- Duración:
- 15 minutos
- La distancia:
- Cuadrado rojo de 16 m de ancho y 15 m de largo.
- Peón azul al fondo de la línea en el centro y luego 5 mtrs hacia adentro y 5 mtrs más adelante.
- Cono blanco en el centro y 5 mtr. fuera del cuadrado.
- Explicación:
- B pide el balón desequilibrando al defensor activo y esprintando hacia el cono azul.
- A juega contra B, B juega contra C con un defensor activo atrás, C juega contra D.
- D se extiende y C redondea.
- Cuando el defensor activo se ha llevado el balón, puede marcar.
- El jugador que ha perdido el balón debe intentar recuperarlo del defensor.
- Por lo tanto, el ejercicio termina cuando uno de los dos ha marcado.
- Al pasar A se convierte en defensor - el defensor se convierte en B - B se convierte en C - C se convierte en D y D se cierra por detrás.
- Empezar con el primer pase y jugar de manera que B tenga que lidiar con el jugador de atrás.
- Entonces pon a los defensores habituales en los lugares de los defensores activos y haz un juego.
- El que marque más goles en 5 minutos gana.
- ¡Atención!
- Entonces los defensores se quedan en su sitio A-B-C-D.
- Momentos de entrenador:
- Pasa el balón a la velocidad adecuada para que tu compañero pueda ocuparse de él inmediatamente.
- La posición B es importante para filtrar el balón inmediatamente durante las entradas.
- Duración:
- +- 15 min.
- La distancia:
- Plaza Roja Comenzar en el 16 mto y mantener este ancho en 15 mtrs.
- Peón azul en la línea de fondo en el centro y luego 5 metros hacia adentro y 5 metros más adelante.
- Peón blanco en el centro y 5 mtrs fuera de la caja.
- Ejecución:
- El jugador B pide el balón con un defensor activo en la espalda. (Cuando el defensor toma el balón, juega en C para que el ejercicio continúe).
- B hace una pantalla con el balón y luego juega con C (el defensor no pasa a C).
- C se mantiene abierto y toca D.
- D pone el balón en largo y remata.
- Pasando:
- A-B
- B se convierte en defensor se convierte en C.
- C se convierte en D.
- La D se conecta por detrás.
- Momento del entrenador:
- B se defiende de un defensor.
- C se abre.
- C pasar inmediatamente después de jugar D.
- Acabado con 2 patas.
- Observación:
- 4 jugadores de JO17-1 se unen al juego de posición JO19-1.
- Eso deja a 10 jugadores. (incluidos 2 porteros)
- Pasar el ejercicio:
- Combinación de pases cortos, balonmano, giro de apertura y pase.
- Doble equipo en los peones.
- El entrenador puede unirse para que la práctica continúe debido a los números.
- Secuencia:
- Pase - balonmano - pase - control + balón cruzado - control + pase corto - balonmano - balón bajo ajustado - regate.
- Gira lógicamente.
- Observación:
- 2 porteros se alternan constantemente, cada 5 balones.
- Ejercicio final.
- Hacer un tiro a través de un pase limpio.
- Ordenar:
- Pasar.
- Sube y pasa.
- Sube y pasa.
- Balonmano.
- Pasar.
- Pasar.
- Acabado.
- Giro lógico, el delantero desviado recoge el balón del jugador que ha disparado.
- El jugador que dispara se reincorpora inmediatamente como jugador central de balonmano en el punto.
- Coloca los peones como se muestra en la imagen.
- Cada peón es 1 jugador.
- El peón del jugador 1 rebota con el peón del jugador 2.
- Entonces el peón del jugador 1 juega con el peón del jugador 3.
- El peón del jugador 3 juega con el peón del jugador 2, que a su vez juega con el peón del jugador 4. (jugador que va a terminar).
- El peón del jugador ofrece y el peón del jugador 4 juega en un 1-2 amplio al peón del jugador 3.
- El peón del jugador 4 se completa entonces.
- ¡Cuidado!
- Pase correcto en el balonmano.
- Bola larga.
- Activo en el rodaje.
- Cambia de rol.
- Duración:
- Resto
- La distancia:
- Ancho 40 mtr.
- Longitud 40 mtr.
- Crea una línea central en medio de las líneas de anchura y longitud.
- Ejecución:
- El equipo que tiene el balón debe ver dónde está el espacio y cambiar rápidamente.
- El equipo defensor debe jugar de forma compacta y los jugadores de ataque deben retroceder alrededor de la línea central.
- Momento del entrenador:
- El ataque busca el espacio para lanzar el juego.
- El lado defensivo se hunde de forma compacta y mantiene al hombre delante.
- Ejercicio de tiro de esquina 15 minutos.
- Entrenador sobre dónde colocarse y qué líneas de carrera se espera de ellos.
- Sólo se corre cuando se juega el balón.
- No hay instrucciones fijas, no caminan por encima de los demás.
- Si es posible, dispara directamente.
- Cuando no marque, cree más tiempo extra con los atacantes.
- El objetivo es marcar cuando hay un número par de oponentes.
- Deja que los atacantes cambien de posición a menudo.
- Duración:
- 15 min.
- La distancia:
- Cuadrado rojo de 16 m de ancho y 15 m de largo
- Peón azul línea de fondo en el centro luego 5mtr hacia adentro otros 5 mtr más adelante.
- Peón blanco en el centro y 5 mtr fuera de la casilla.
- Explicación:
- A juega con B.
- B juega contra C con un defensor activo en la espalda.
- C juega con D.
- Comienza con el primer toque y juega de manera que B tenga que lidiar con el jugador de atrás.
- Momentos de entrenador:
- Pasa el balón a la velocidad adecuada para que tu compañero pueda ocuparse de él inmediatamente.
- La posición B es importante para filtrar el balón inmediatamente durante las entradas.
- Terminar durante el turno de apertura y/o después del balonmano 15 - 20 minutos.
- Variante 1 con apertura.
- El jugador 1 pasa al jugador 2.
- El jugador 1 camina hacia el peón cerca del jugador 2.
- El jugador 2 se abre y pasa al jugador 3.
- El jugador 2 camina hacia el peón del jugador 3.
- El jugador 3 se abre y dispara directamente a la portería.
- El jugador 3 recupera el balón y lo pasa al jugador 4.
- Variante 2 con balonmano.
- El jugador 4 juega contra el jugador 5.
- El jugador 4 corre hacia el peón cerca del jugador 5.
- El jugador 5 se abre y juega hacia el jugador 6.
- El jugador 5 corre hacia y muestra dónde quiere el balón.
- El jugador 6 mira donde el jugador 5 quiere el balón y lo bota allí.
- El jugador 5 recupera el balón en la línea de 11 metros y luego corre rápidamente hacia el peón cerca del jugador 6.
- El jugador 6 empieza a correr cuando se juega el balón y lo lanza a portería.
- Recupera el balón rápidamente y se une al jugador 1 en el fondo.
- Con 9 - 10 jugadores este ejercicio es muy bueno.
- Si tiene 12 o más, utilice la siguiente variación.
- Estos tres puntos sustituyen al punto 1.
- El jugador 7 pasa el balón al jugador 1(o 6).
- El jugador 1(de 6) rebota el balón en diagonal y corre hacia el peón del jugador 2(o 5).
- El jugador 7 corre hacia el balón y juega el balón al jugador 2(o 5).
- La hora:
- +- 20 min.
- La distancia:
- Marionetas amarillas en el centro de la portería Los jugadores B y C se colocan a 20 m de la portería.
- A 15 metros detrás de B.
- Ejecución:
- A juega con B, que devuelve el balón al entrante A.
- A pasa el balón a C.
- C devuelve el balón a 16 metros al entrante B.
- B coloca el balón entre la marioneta y el poste de la portería.
- A pasa al lugar de B y B al lugar de C.
- C va a buscar el balón y luego continúa por el otro lado.
- Momento del entrenador:
- Calma al terminar.
- Sólo hay que colocar la pelota entre los postes y el muñeco de forma controlada.
- Duración:
- 30 minutos
- La distancia:
- 40 metros de ancho
- 20 metros de longitud
- Ejecución:
- 2 equipos juegan la pelota alrededor de 10 veces da a ese equipo el derecho a marcar.
- El otro equipo defiende la portería y, en posesión del balón, intenta pasarlo 10 veces para tener derecho a marcar.
- El equipo que se lleva el balón cuando tiene derecho a marcar puede marcar inmediatamente.
- Sin portero por lo que se utiliza una portería de 3x1Mtr.
- Momento del entrenador:
- Las posiciones en el campo vuelven a funcionar en 3 líneas.
- El equipo de posesión de la pelota descansa sobre ella y se mueve.
- El equipo defensor hace una pantalla compacta en la portería.
- Duración:
- +- 20 min.
- La distancia:
- 10 metros de ancho.
- 15 metros de largo.
- (Depende del número de jugadores)
- Ejecución:
- Divida el grupo en 2 equipos.
- Un equipo comienza con la posesión del balón y trata de pasarlo 10 veces.
- Si tienen éxito, 1 punto.
- El otro equipo trata de conquistar el balón y cuando lo tiene.
- Intenta pasar el balón 10 veces para conseguir un punto.
- Ponga en marcha el balón.
- Momento del entrenador:
- Elegir posiciones en el campo.
- Calma en los espacios de búsqueda del balón.
- Coloca los peones como se indica.
- Un curso para un duelo 1 a 1 con un gran objetivo.
- Un curso para un duelo 1 a 1 con una pequeña meta.
- Dos jugadores como defensores en ambos campos.
- Un portero en la gran portería.
- Una fila de jugadores en cada campo.
- El jugador rebota con el defensor.
- Participa en un duelo.
- Pases y terminaciones.
- Lo mismo en ambos cursos.
- Los jugadores cambian de carril al terminar el ejercicio.
- Coloca los peones como en la imagen
- Jugador 2 en posición de balonmano.
- Jugador 3 en posición de ronda, más alejado.
- El jugador 1 rebota en el jugador 2.
- El jugador 1 da un pase LARGO (alto si lo hay) al jugador 3.
- Jugador 3
- Toma el balón,
- Regatea hacia la portería,
- Hace un movimiento de paso,
- Acelera y termina.
- Posible variación con uno-dos con el jugador 2
- Los jugadores rotan por
- 1 a 2
- 2 a 3
- 3 para empezar
- Los jugadores se colocan en cuadrantes opuestos por parejas.
- La distancia entre pares es de unos 5 metros.
- El jugador 1 pasa al jugador 2.
- Mientras el jugador 2 camina lentamente hacia atrás a velocidad de regateo.
- El jugador 1 le sigue y mantiene la misma distancia.
- El jugador 2 que corre hacia atrás controla la velocidad.
- Control cuidadoso en los pases para asegurar que el balón se quede en la pareja.
- Cuando la pareja llega al final del cuadrante
- El jugador 1 va hacia atrás y sigue al jugador 2.
- 4 peones como en la imagen
- Cada peón 1 jugador
- Resto de jugadores en el primer peón
- El jugador 1 juega primero a la izquierda del jugador 2
- El jugador 2 rebota al jugador 1
- El jugador 1 da un pase en profundidad en el mismo lado izquierdo al jugador 3
- Mientras tanto, el jugador 2 corre hacia la línea de 16 metros
- El jugador 3 se extiende, el jugador 2 termina
- Posición del jugador 1 al jugador 3
- Posición del jugador 3 al jugador 2
- El jugador 2 (que terminó) toma el balón y se une a la línea del jugador 1 (inicio)
- Luego lo mismo a la derecha
- Duración:
- 20 minutos
- La distancia:
- sección de 10 por 10 metros
- goles 3-1 en el centro de la línea
- Ejecución:
- 2 contra 3
- El jugador del centro 3 comienza en la misma línea que los defensores.
- Los constructores están obligados a jugar primero con el jugador central.
- Luego, deben construirse hasta llegar a una meta.
- El juego termina cuando uno de los dos equipos ha marcado o el balón está fuera del campo.
- Entonces se acabó el juego.
- Momento del entrenador:
- Los jugadores centrales deben soltarse y filtrar bien el balón.
- Juega combinaciones cortas de balones para que los compañeros puedan actuar inmediatamente.
- Duración
- 20 minutos
- La distancia:
- Peones arriba.
- Explicación:
- A juega con B,
- B juega contra C con un defensor activo en la espalda,
- C juega con D.
- D pasa y C completa.
- Pasando A.B.C.D.
- Los CV y los Backs son defensores habituales.
- Si el defensor se lleva el balón, puede marcar inmediatamente el gol.
- CUANDO EL DEFENSOR ACTIVO TIENE EL BALÓN, EL JUGADOR B DEBE INTENTAR RECUPERARLO.
- Momentos de entrenador:
- Pasar el balón a la velocidad adecuada para que tu compañero pueda actuar de inmediato
- La posición B es importante para filtrar el balón inmediatamente durante las entradas.
- Duración:
- +- 15 min.
- La distancia:
- 10 metros por peón
- Ejecución:
- 1:
- A juega en B.
- B se abre.
- B hace de C en.
- 2:
- A choca con B.
- B rebota a A.
- A hace de C en.
- 1:
- Pasando:
- De A a B.
- B a C.
- C a A.
- Momento del entrenador:
- Juega directamente todo lo que puedas.
- Pasar el balón de forma que los compañeros puedan actuar inmediatamente.
- Un ritmo alto.
- Haz 2 grupos.
- Haz una competición para ver quién es el más rápido en dar toda la vuelta.
- Duración:
- 20 minutos
- La distancia:
- Peones rojos a 20 metros de la línea de balón muerto.
- Peón blanco +- 35 metros de la línea de bola muerta.
- Ejecución:
- C pide el balón.
- A juega en C.
- C rebota a A.
- A pasa el balón a B.
- B pasa de nuevo a D entrante.
- D completa.
- Empuje a través:
- A a B .
- B a C.
- C a D.
- D pasa a la espalda.
- Cambia de lado a mitad de camino.
- ¡ATENCIÓN!
- Terminar fuera de los 16
- Momento del entrenador:
- B para no correr en profundidad demasiado pronto en el juego.
- No juegues a la D demasiado pronto.
- Espera hasta que B tenga el control.
- Concentración en el balonmano.
- Elemento de juego:
- Dispara tantas bolas como sea posible en un tiempo determinado.
- Esto está funcionando.
- Flexiones de portero.
- Esto no es posible.
- Empuja hacia delante.
- Duración:
- +- 10 min.
- La distancia:
- 10 por 10 metros
- Ejecución:
- A juega en B.
- B le devuelve el balón a A.
- La A corre alrededor del peón.
- A la pasa por el cono a B.
- A corre a la casa de B.
- B juega C.
- C devuelve el balón a B.
- C corre alrededor del peón.
- B la juega pasando el peón a C.
- B corre al lugar de C.
- Y así sucesivamente.
- Momento del entrenador:
- Concentración en el paso.
- Pasar con velocidad para que los compañeros puedan actuar de inmediato.
- Pasa el balón por detrás del peón, no muy lejos hacia el centro.
- Juega el balón delante del jugador y no detrás de él.
- En el rebote, gire hacia otro lado para no perder de vista el balón
- Duración:
- Resto
- La distancia:
- Anchura de 16 metros.
- Longitud del cajón del portero 5 metros.
- Otras cajas de 8 metros. (ajustar al número de jugadores).
- Ejecución:
- El balón comienza con el portero.
- Juega en su primera línea.
- Intentan llegar a la línea de fondo, que se permite marcar.
- Los atacantes y defensores de la sección A sólo pueden entrar en ambas secciones A.
- Así que también sólo B por B
- Momento del entrenador:
- Constructores
- Mantener la amplitud
- Ritmo rápido
- Defensores
- Presione
- Al igual que el juego de posición en el triángulo
- Constructores
- Duración:
- 15 minutos
- La distancia:
- Cuadrado rojo de 16 metros de ancho y 15 metros de largo.
- Línea de fondo del peón azul en el centro 5 metros hacia adentro y otros 5 metros a través.
- Peón blanco en el centro y 5 metros fuera de la casilla.
- Explicación:
- A juega con B
- B juega contra C con un defensor activo en la espalda
- C pasa a D
- D pasa a C
- C marca en el gol 2
- ¡¡¡ATENCIÓN!!!
- El defensor activo puede tomar el balón y marcar el gol 1.
- Entrenador:
- Aumentar la velocidad de acción
- Tienes un defensor activo que se abre inmediatamente
- Duración:
- +- 20 min.
- La distancia:
- 10 metros de ancho
- 15 metros de longitud
- Anillo de salida:
- Los defensores azules hacen de atacantes.
- Ve y blinda la portería.
- Presiona al adversario.
- Un jugador presiona.
- Otro se coloca detrás para cubrir la espalda.
- El juego termina cuando el balón está fuera o se marca, entonces el siguiente equipo.
- Momento del entrenador:
- Los defensores mantienen la calma y siguen cambiando de lado a lado.
- Los atacantes de alto ritmo de balón mantienen la defensa del juego en el campo.
- Se extiende poniendo la pelota en medio.
- Duración:
- +- 20 min.
- Distancias:
- Anchura del campo.
- Longitud 10 metros desde la línea de medio campo. 2 porterías pequeñas.
- Ejecución:
- El portero lanza el balón desde 5 metros para ofrecer al jugador A o B.
- A partir de ahí el rojo intenta marcar.
- Si los azules tienen el balón, pueden marcar el gran gol.
- El juego termina cuando el balón es marcado o está fuera de las líneas.
- El balón comienza de nuevo con el portero.
- Momento del entrenador:
- Los jugadores A y B se separan claramente del adversario y protegen el balón.
- Atrás se incorporan inmediatamente al ataque cuando los centrocampistas reciben el balón.
- Los otros respaldos entran en el interior así como los CVs entran en el interior inmediatamente.
- PONER A LOS JUGADORES EN EL MISMO LUGAR QUE ESTÁN EN EL CAMPO
Duración: +- 15 min.
- La distancia:
- Entre los peones rojos 4 m
- Ejecución:
- B comienza en la línea de fondo con un defensor activo en la parte posterior.
- B pide el balón y A se lo pasa.
- B mantiene el balón en sus pies durante 10 segundos y luego lo devuelve a A.
- Después de 5 sustituciones.
- Momento del entrenador:
- El jugador B se levanta contra el defensor.
- B se coloca contra el defensor con la mano girada de manera que la palma de su mano esté contra el vientre de su oponente.
- En el momento en que quiere pedir el balón, se planta ante el adversario y camina hacia el centro del área.
- Para proteger el balón, debe mantener su cuerpo entre el balón y el adversario.
Duración +- 15 min.
- La distancia:
- Peones rojos a 20 m de la portería a 10 m de la portería
- Peones azules en el centro de la portería a 25 mtr y 30 mto de la portería
- Las blancas clavan 15 mto detrás de los peones rojos
- El jugador A comienza a 10 mtr del peón azul
- Versión:
- El jugador B pide el balón con el defensor activo en la espalda (cuando el defensor toma el balón, juega hacia C para que el ejercicio continúe).
- B hace una barrera con el balón y juega con C (el defensor no pasa a C)
- C se mantiene abierto y juega en D
- D pone el balón en el exterior y completa
- Pasando:
- A-B B se convierte en defensor
- El defensor se convierte en C
- C se convierte en D
- La D se conecta en la parte trasera
- Momento del entrenador:
- B corta al defensor
- C abrir la puerta
- C después de jugar D pasar inmediatamente
- Redondeo de 2 patas