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Hockey ejercicios

  • Pasar en bucle
  • No quedarse quieto
  • Activo de peón a peón
drawing Desplazamiento de izquierda a derecha
  • A saca el córner largo
  • B se ofrece desde la línea de fondo hasta el círculo de 5 metros
  • Recibe un balón duro que rebota inmediatamente en el 2º palo
  • D se queda parado y mete el balón en la portería
  • C también se ofrece fuera del círculo de 5 metros, pero no consigue el balón
drawing Esquina larga
  • El jugador A juega el balón con un empuje plano o fuerte sobre C.
  • El jugador C llega corriendo y rebota la pelota a la vez hacia el jugador B que ha llegado corriendo.
  • B recibe la pelota en carrera y acelera con la pelota en su palo hasta el borde del "círculo de puntos".
  • Allí pasa la pelota con un fuerte empujón al jugador C que ha corrido alrededor del peón y se ofrece.
  • La pelota es aceptada justo fuera del círculo y luego es introducida en el círculo con 1 toque y golpeada a puerta.
  • A continuación, el entrenador juega con el jugador un balón "de rebote" desde la línea de fondo y lo remata a puerta.
Pases: CAB
drawing Botar la pelota
El jugador A juega el balón, solo, a través del área restringida hacia el jugador B o C.

  • Jugadores atacan
  • Defendidos por 2 defensas y un portero
  • El balón y los jugadores no pueden atravesar el área prohibida
El juego finaliza con un gol o si un jugador defensor ha derribado el balón sobre la línea de banda.

drawing Ataque con avión
  • El primer jugador empuja a lo largo de la línea
  • El otro jugador interviene, toma el mando y aplasta al jugador central
  • El jugador central también interviene y aplasta.
  • Este jugador vuelve a empujar a lo largo de la línea
drawing Corriendo por el hombre y los pisos
  • Se dan bandazos desde el centro hacia el exterior.
  • Toma de posesión abierta y empuje a lo largo de la línea, el jugador toma el balón y acelera más allá de los peones .
  • Luego pasa a la cabeza del círculo, donde el jugador corre y dispara a puerta.
drawing Marchas, pases y supuestos
Dos equipos compiten entre sí. Salida con silbato.

  • Slalom alrededor de las ollas.
  • Regate izquierda-derecha 2x.
  • Girar hacia fuera.
  • Tirar a puerta.
drawing Relé
Conquista la portería:

  • Equipo azul y equipo rojo
  • Con un pase controlado a través de la portería, "conquistas" la portería.
  • Gana el equipo que haya conquistado todas las porterías.
  • Una portería puede ser reconquistada por el otro equipo con un pase controlado a través de esa portería.
drawing Formulario del partido
  • Búsqueda de la duración de las horas extraordinarias
drawing horas extraordinarias de duración
Ejercicio de gol:
Dejar claras las tácticas de alta presión para un equipo.

  • 6 contra 6
  • La formación defensiva es 4-2 y posible portero
  • La formación atacante es 3-3.
El balón lo sacan alternativamente defensas y atacantes.

Porteríade la defensa
En posesión del balón:
  • Sacar el balón y marcar en 1 de las 2 porterías en la línea de medio campo.
  • Formar triángulos para que siempre pueda jugar alguien.
  • Ser capaz de mover el balón de un lado a otro cuando estén amontonados en 1 lado.
No tener posesión del balón:
  • Jugar de forma compacta / asegurarse de que el balón + el jugador que lo tiene guían hacia el exterior.
  • Cubrir el interior de un atacante para que el camino hacia la portería esté cubierto.
Ataque a por tería
En posesión del balón:
  • Los atacantes se compactan cuando el balón está en el centro del campo, cuando el balón se juega a un lado 1 atacante debe correr hacia la esquina y los otros 2 atacantes asumen la posición de marcar en círculo.
  • Ser capaz de desplazar el balón de un lado a otro cuando hay aglomeración en 1 lado.
Sin posesión del balón:
  • Atacantes alta presión sobre el balón / cubrir oportunidades de juego.
  • Centro del campo compacto hasta que el balón esté en un lado y entonces presión.
drawing Tácticas de juego con atacantes y defensores
  • El ejercicio se realiza a lo largo de dos lados.
  • Se empieza con un regate, se empuja el balón y luego se corre hasta la cabeza del círculo, se recupera el balón y se termina.
drawing Dar y seguir
Este ejercicio está diseñado para practicar los fundamentos del empuje, la recepción y la finalización.
drawing pases y supuestos