Entrenamientos de Hockey que funcionan al instante

Ejercicios, calentamientos y entrenamientos completos para entrenadores, coaches y equipos

  • ✔ Más de 900 ejercicios de hockey
  • ✔ Crea entrenamientos en 5 minutos
  • ✔ Crea tus propios ejercicios con nuestra herramienta de dibujo
  • ✔ Todo organizado en un solo lugar
Prueba 7 días gratis
No se requieren datos de pago
hockey training

Hockeyejercicios para la técnica adopte

Última actualización: enero 2026
drawing Verleggen en aanvallen over de achterlijn
Uitvoering
  • Speler 1 begint met de bal en loopt naar de achterlijn. Daar draait hij dicht en passt de bal in de loop naar speler 2.
  • Speler 2 beweegt richting de 23-meterlijn, draait naar rechts en pusht de bal naar speler 3.
  • Speler 3 probeert naar de kop van de cirkel te lopen, maar haalt de bal terug bij de ion en passt naar speler 4.
  • Speler 4 rent richting de achterlijn en passt de bal naar de kop van de cirkel.
  • Speler 3 is na de pass doorgelopen en neemt positie in tussen de kop van de cirkel en de middenstip. Vanaf hier kiest speler 3 tussen afronding of spelen op de tip.
  • Speler 1 staat klaar voor de tip-in.
Opmerking
  • Draairichting is in chronologische volgorde.
drawing sala de ejercicios 6
  • Abajo a la izquierda juega el balón al peón del centro a la izquierda (el peón cerca de la línea de puntos)
  • La persona de abajo a la derecha ha corrido hacia la línea de peones
  • La persona del centro a la izquierda pasa a la persona que ha entrado
  • Corre alrededor de la línea de peones y juega la pelota hacia la esquina superior derecha
  • La persona que empezó en el centro izquierda ha corrido hacia el punto
  • El de arriba a la derecha juega la pelota hacia el punto
  • La persona del centro izquierda rodea
drawing Alternar 4 contra 4
Configuración
  • Formamos tres equipos de cuatro jugadores
    • Amarillo
    • Azul
    • Verde
Ejercicio
  • El campo se extiende desde la línea de 23 metros hasta la línea de fondo.
  • El campo se hace más estrecho (peones justo fuera del círculo)

  • El amarillo empieza contra el azul.
  • El verde está preparado en la línea de 23 metros.
  • El amarillo marca al portero. El azul defiende.
  • Cuando el azul se ha llevado el balón, juega el balón a través de la línea de 23 metros, al palo del equipo verde.
  • El amarillo va a defender y el verde ataca.
  • El azul se prepara en la línea de 23 metros.

Se trata de un cambio rápido. Atacar y defender.

drawing Alternar 4 contra 4
  • Haremos tres equipos de cuatro jugadores
  • Amarillo, Azul y Verde
  • El campo se extiende desde la línea de 23 metros hasta la línea de fondo. El campo se hace más estrecho (peones justo fuera del círculo)
  • El amarillo empieza contra el azul. El verde está preparado en la línea de 23 metros.
  • El amarillo marca al portero. El azul defiende.
  • Cuando el azul se ha llevado el balón, juega el balón a través de la línea de 23 metros, al palo del equipo verde.
  • El amarillo va a defender y el verde ataca. El azul se prepara en la línea de 23 metros.
  • Se trata de un cambio rápido. Atacar y
drawing Tienda
  • El jugador 1 juega fuerte hacia el jugador 2 con un plano.
  • El jugador 2 corre hacia el balón, lo coge en carrera y gira a la izquierda o a la derecha.
  • El jugador 2 juega el balón hacia el jugador número 3 con un fuerte empujón.
  • A continuación, el jugador 2 corre hacia el peón número 3 sin el balón.
  • El jugador número 3 acepta el balón en carrera y corre hacia el peón número 2.
  • El jugador número 3 golpea un tiro alto regular al jugador 1.
  • El jugador número 1 acepta el balón en la carrera y luego juega otro plano sobre el jugador del peón.
drawing Botar la pelota
  • El jugador A juega el balón con un empuje plano o fuerte sobre C.
  • El jugador C llega corriendo y rebota la pelota a la vez hacia el jugador B que ha llegado corriendo.
  • B recibe la pelota en carrera y acelera con la pelota en su palo hasta el borde del "círculo de puntos".
  • Allí pasa la pelota con un fuerte empujón al jugador C que ha corrido alrededor del peón y se ofrece.
  • La pelota es aceptada justo fuera del círculo y luego es introducida en el círculo con 1 toque y golpeada a puerta.
  • A continuación, el entrenador juega con el jugador un balón "de rebote" desde la línea de fondo y lo remata a puerta.
Pases: CAB
drawing Toma abierta y final
Ejercicio:
  • El jugador Azul se coloca entre los cuatro peones y juega al jugador Rojo con firmeza -empuje fuerte-.
  • El jugador Azul mantiene contacto visual con el jugador Rojo y elige la posición izquierda o derecha entre los peones.
  • El jugador Rojo juega el balón con firmeza hacia la posición elegida por el jugador Azul - posición de ataque.
  • El jugador Azul da un toque abierto y remata a puerta.
Importante:
  • Los jugadores Azul y Rojo se colocan con la espalda recta y las piernas flexionadas sobre la bola del pie. En los "tacos de salida".
  • Palo ligeramente por encima de las rodillas.
Construcción:
  • El jugador Azul toma abierto primero de derecha en ambas posiciones de ataque, luego de revés, y luego alternativamente.
Nivel:
  • Con jugadores de 1er año D, es aconsejable que el entrenador asuma el papel del jugador Rojo al principio.
  • A medida que aumenta la confianza y la eficacia, los jugadores pueden asumir el papel de Rojo.
drawing Ataque por la derecha a 3 vs.
  • V1 comienza con el balón
  • V2 llega corriendo y recibe el balón de V1
  • V2 toma el balón abierto y pasa a V3
  • V2 corre en línea recta para ofrecer su pase a V3
  • V3 devuelve el balón a V2, que corre hacia el círculo y lo completa

  • A pasa el balón a B si V3 se lo ha dado a V2
  • B pasa el balón fuera donde se presenta C
  • Ahora se convierte en un 3 contra 3

  • V1, V2, V3 van a intentar defender la portería
  • A, B, C quieren marcar en la portería
  • Si la defensa quita el balón, pueden marcar en la portería del lado
drawing Ajuste ceñido y venida para tu hombre/mujer
  • A comienza con el balón
  • B se acerca y recibe el balón de A. B coge el balón con fuerza y se lo pasa de nuevo a A
  • B gira a la derecha y recibe el balón en su derecha de A
  • A sigue corriendo, B pasa el balón a través del triángulo a A
  • A coge el balón y se lo pasa a C que está en carrera
  • C llega por delante de la banda y toma fuerte posesión del balón
  • B se ha escapado, C pasa el balón a B
  • B se hace con el balón, entra en el círculo y dispara a puerta
drawing Horas extraordinarias dinámicas
  • 1ª parte:
    • El jugador con el balón lo pasa al jugador más cercano a la línea central.
    • Este jugador lleva el balón en movimiento hacia el exterior.
    • Hace un 1-2 con su compañero por el exterior.
    • A continuación, este jugador corre hacia la profundidad.
    • Coge la pelota tras el sticklead.
    • Remata a puerta.
  • Segunda parte:
    • Después de que el jugador en cobertura reciba la pelota comienza el 2 contra 1.
  • Parte 3:
    • Una pareja, atacante y defensor, también comienza en el círculo.
drawing Práctica en el blanco
Juego de tres colores

  • El entrenador tiene peones de tres colores en la mano. Rojo, blanco y azul.
  • El jugador azul A toma su turno.
  • El entrenador pone primero el peón de color 1 en el aire --> Por ejemplo, el peón blanco.
  • El jugador azul A empieza a correr hacia el borde del círculo y recibe el balón del jugador azul ->.
  • A continuación, este último juega el balón a través de la puerta blanca porque el entrenador pone así el peón blanco en el aire.
  • El jugador A coge el balón a través de la puerta y dispara a portería.
  • Tras su disparo, ocupa el lugar del jugador que le pasó el balón.
  • El entrenador pone un nuevo peón de color en el aire para el siguiente jugador, etc.
drawing Suposición
  • El jugador azul 1 juega el balón con un empuje controlado o en diagonal hacia la derecha del jugador rojo 2.
  • El jugador rojo 2 recibe el balón de derecha y gira hacia la portería.
  • Jugador rojo 1 juega el balón con un empuje controlado o en diagonal hacia el revés del jugador azul 2.
  • El jugador azul 2 recibe el balón con el revés y redondea hacia la portería.
Puntos de atención:
  • Este ejercicio se centra en la aproximación.
  • Hazte pequeño en la aproximación.
  • Intenta acelerar el ritmo del balón.
  • Deja que la pelota ruede a tu lado y tómala lo más tarde posible.
  • Asegúrate de que la bola no se eleva al recibirla. Mantén el palo recto y no en ángulo.
drawing Ejercicio en el blanco
Dos toques
  • El jugador rojo empuja el balón hacia el jugador azul, el jugador azul hacia el jugador blanco y el jugador rojo 2. Los jugadores pueden tocar el balón un máximo de dos veces.
  • El jugador rojo 2 toma el balón y redondea hacia la portería. Preferiblemente un tiro raso.
  • Después de su pase, pasa al siguiente peón. El jugador que redondeó a gol se vuelve a poner al final de la fila.
Puntos de atención:
  • Como el jugador puede tocar el balón un máximo de dos veces, el balón debe estar bien en el primer toque. Así que asegúrate de que el jugador se concentra muy bien en la aproximación.
drawing Ejercicio en el blanco
Dos toques
  • El jugador rojo empuja el balón hacia el jugador azul, el jugador azul hacia el jugador blanco y el jugador rojo 2. Los jugadores pueden tocar el balón un máximo de dos veces.
  • El jugador rojo 2 coge el balón y redondea a portería, preferiblemente un tiro raso.
  • Tras su pase, pasa al siguiente peón.
  • El jugador que redondeó a gol se vuelve a colocar al final de la fila.
Puntos de atención:
  • Dado que el jugador puede tocar el balón un máximo de dos veces, debe acertar de una sola vez al cogerlo. Así que asegúrate de que el jugador se concentra muy bien en la aproximación.
drawing Ejercicio en el blanco
1 contra 1
  • El atacante azul juega el balón con un pase de empuje al defensor rojo.
  • El defensor rojo coge el balón y se lo devuelve al atacante azul con un pase de empuje.
  • El atacante azul coge el balón y juega un 1 vs 1 con el defensor azul en el cuadrado.
  • Si el atacante gana el duelo puede marcar libremente. El defensor no tiene que continuar si el 1 vs 1 se pierde en el cuadrado.
  • Si el defensor se lleva el balón, se asegura de que el balón se juega a través de la puerta naranja.
  • El ataque termina cuando el atacante ha tirado a puerta o el defensor ha jugado el balón a través de la puerta naranja.
Puntos de atención:
  • La atención se centra tanto en la defensa -picar, sentarse agachado, no pisar- como en el ataque -ritmo, cambios de dirección, etc.-.
  • En función del número de jugadores, el ejercicio puede trazarse dos veces.
drawing Formación
  1. Elija 1 ejercicio de calentamiento de los ejercicios de calentamiento.
  2. Carga y regateo indio:
    1. A empuja el balón a B y B rebota el balón en el exterior.
    2. A corre hacia quien puede y recibe el balón.
    3. A corre el regate indio hacia el peón. Busca la pelota de izquierda a derecha.
    4. Después del peón, vuelve al peón inicial.
  3. Pasando por el lado del revés:
    1. El jugador corre hacia los peones. Puedes estar ahí como defensor.
    2. El jugador amenaza con pasar a la izquierda pero luego se desplaza a la derecha. Haz que utilicen un maniquí o un reverso.
    3. Acabar con los planos en la portería
drawing Formación
  1. Elija 1 ejercicio de calentamiento de los ejercicios de calentamiento.
  2. Defendiendo 1 contra 1:
    1. A comienza con el balón y conduce hacia la portería.
    2. B puede empezar a funcionar cuando A se pone en marcha.
    3. B quiere empezar a quitarle el balón a A.
    4. Si B se lleva el balón, podrá marcar el gol.
  3. Ataque a puerta:
    1. A se desplaza alrededor del peón con la pelota.
    2. B corre hacia A y consigue el balón de A con un empujón.
    3. B corre hacia la portería y marca con un piso.
  4. Juego de fiesta.
drawing Formación
  1. Elige 1 ejercicio de calentamiento de los ejercicios de calentamiento.
  2. Pasando por las puertas:
    1. A comienza con el balón y se dirige hacia adelante y empuja el balón a través de la puerta.
    2. B ha corrido a lo largo y recibe el balón.
    3. B flota hacia adelante con el balón y juega el balón a través de la puerta de nuevo.
    4. A recibe el balón y marca con un plano en la portería
  3. Corre y juega el balón:
    1. A da el balón, B señala a la izquierda o a la derecha.
    2. Entonces A hace flotar el balón hacia ese peón y lo rodea y vuelve a flotar hacia su peón inicial.
    3. A entonces empuja el balón a B.
    4. A continuación, B hace lo mismo.
  4. Juego de fiesta.
drawing Formación
  1. Elija 1 ejercicio de calentamiento de los ejercicios de calentamiento.
  2. Empuja directamente desde la carrera:
    1. A comienza con la bola y flota alrededor del peón y empuja la bola hacia B.
    2. B hace lo mismo en el otro lado y empuja hacia A.
      Sigue repitiendo.
  3. Toma frontal y giro:
    1. A comienza con el balón y empuja el balón hacia el B en carrera.
    2. B toma el balón de frente.
    3. A continuación, se desvía y acelera hacia la portería y marca con en flats.
  4. Juego de fiesta.
drawing Formación
  1. Elija 1 ejercicio de calentamiento de los ejercicios de calentamiento.
  2. Ataque por la derecha:
    1. A empuja el balón hacia B, que está en carrera.
    2. B conduce alrededor de los peones con la bola en el palo.
    3. A ha corrido y recupera el balón de B con un empujón.
    4. A anota en la portería.
  3. Empuje fuera de la carrera:
    1. 1 jugador flota hacia delante con el balón.
    2. Empuja la bola cuando llegue al peón, sin parar la bola.
    3. B toma el balón de A y vuelve a hacer lo mismo.
    4. A se conecta detrás de B
  4. Fiesta.

drawing Formación
  1. Elige 1 ejercicio de calentamiento de los ejercicios de calentamiento.
  2. Pisos fuera de la carrera:
    1. Conduce la bola hacia el peón.
    2. Que lancen el balón a la portería con un plano. Hazlo sin parar la pelota.
      Si esto sigue siendo demasiado difícil, haz que paren la pelota primero.
  3. Holgazanear:
    1. Coloca 1 jugador en el centro y 3 jugadores en los conos.
    2. Empiezan a pasar el uno al otro.
    3. El jugador con el balón debe tener siempre dos opciones de pase.
    4. Por lo tanto, los demás jugadores deben correr hacia el otro peón para que esas oportunidades de juego estén ahí.
      Comienza con que el holgazán sólo puede interceptar el balón cuando se da un pase, luego
      también puedes dejar que el holgazán se lleve el balón cuando un jugador lo da.

  4. Juego de fiesta.
drawing Proteger el balón y conquistarlo con remate
  • El comienzo es el portero saliendo y pateando la pelota al defensor 1 a través de la puerta.
  • El defensor 1 corre con una carrera y se lleva el balón detrás de la puerta.
  • Este defensor pierde la posesión del balón a favor de A1 debido a un pase hacia el espacio de finta de la izquierda.
  • A1 pasa el balón a A2 en carrera con un pase amagado.
  • A1 cambia y empieza a presionar a A2, que conduce la pelota de forma protectora entre los peones y tiene que tener cuidado primero con la afeitada de derecha o de revés de V1 y luego con un robo de V2. La defensa juega al 70%. Después de esto, A2 juega con A3 con pase de muñeca.

  • A3 Comienza al mismo tiempo que A2 obtiene la posesión del balón, pero dispara primero después de una elevación en la portería y luego va a ofrecerse para el balón de A2 como se ha descrito.
drawing Despegue de la izquierda
  • A comienza con el balón, B viene ofreciéndose hacia adelante y recibe el balón de A en su derecha.
  • B toma la pelota con una acción de elevación sobre los peones. Cuando B ha hecho esto, se juega un 2:1.
  • B y C están juntos y juegan contra el defensor que está en el círculo.
  • El defensor intenta quitarle el balón y marcar en la boca de gol del lateral.
El ejercicio se puede hacer en ambos lados, pero vigila que no seamos dos en el círculo.

drawing Pre-escáner
Haz 3 equipos iguales.
Un equipo comienza como defensores en el círculo, un equipo comienza como atacantes
en el círculo y el otro equipo comienza fuera del círculo como un cuenco.



El objetivo es que los bolos se pasen unos a otros al tempo y que jueguen a los
atacantes del círculo. Es importante que el bolo haga un barrido previo antes de recibir el balón y que ya sepa dónde están o estarán los atacantes del círculo.
Cuando juegan con un atacante, éste devuelve el balón y puede entrar en el círculo para marcar.







Los defensores se quedan en el círculo.
Si los defensores se llevan el balón, pueden marcar en una de las dos porterías situadas en el lateral
del círculo.



drawing Ejercicio técnico con pase de ascensor
  • A comienza con el balón y lo pasa a la carrera de B, que viene a la carga.
  • B toma la pelota con el revés y acelera alrededor de los peones.
  • B pasa el balón en carrera a C, que corre hacia delante.
  • C coge el balón y se lo pasa al segundo clasificado B con un pase liftado.
  • C toma la pelota con el revés y acelera alrededor de los peones y pasa al segundo A.
  • A recibe el balón y se gira hacia su revés y termina con un golpe de revés en la portería.
drawing Acabar con la presión del tiempo + la posesión del balón con la comunicación
Ejercicio 1:
  • A se sitúa en el centro del círculo y comienza a recibir 4 balones para rematar a puerta.
  • Bola 1: B pasa la bola a A, A la coge y completa con el golpe de derecha.
  • Bola 2: A se da la vuelta inmediatamente y recibe el balón de C exactamente a lo largo de los peones para que A pueda levantar el balón por encima de los peones y luego redondear con el revés en la portería.
  • Pelota 3: A se da la vuelta inmediatamente y recibe una pelota dura de D que levanta por encima de los peones colocando su palo delante de los peones y remata con el derechazo a puerta.
  • Pelota 4: Se gira hacia atrás y recibe una pelota dura de E que toma cerrada y luego se desvía hacia su revés y termina con el revés en gol.
Ejercicio 2:
Jugar a la posesión con la comunicación como eje.
  • Poner a un jugador de cada equipo a cargo de la posesión del balón.
  • Los jugadores escuchan sus instrucciones.
drawing Correr hacia el balón
Puntos de atención

  • A debe realizar un fuerte empuje dirigido hacia la derecha de B.
  • B se ofrece y atraviesa el balón. se pega al suelo avanzando.
    B toma la pelota en carrera y acelera con la derecha pasando los peones.
    Mantener la bola en el palo, es decir, no golpear.
    Entra en el círculo, alinea el balón y golpea la portería.
    Manos juntas, pie izquierdo delante de la portería, hundiendo ligeramente las rodillas, termina el golpe.





  • En el otro lado, es lo mismo, excepto que tienes que dar un paso alrededor de la pelota cuando pasas los peones para mantenerla en tu derecha.
  • Intercambio en el mismo lado, así que A al lugar de B y viceversa.
  • Cuando se hayan agotado todas las pelotas, cambie de lado y haga el ejercicio en el otro lado.
drawing Aprobar el ejercicio con aceptación abierta
  • A pasa el balón con un empujón a la derecha de B
  • B recibe el balón abierto y lo pasa a C
  • C recibe el balón abierto y lo pasa a D
  • D toma el balón abierto, hace contacto visual con E,
  • E se acerca a la pelota y la coge en carrera y se gira hacia su derecha con la pelota en el palo.
  • E hace contacto visual con F, F corre hacia el balón y recibe el balón de E que da un fuerte empujón en el golpe de derecha.
  • F toma la pelota en la carrera y gira hacia la izquierda y conduce con la pelota en el palo hacia el círculo y se alinea y golpea la meta
  • G puede añadirse más tarde en el ejercicio si éste va bien, entonces se ejecuta antes de la entrada de F


28 de 974 hockey ejercicios

Desbloquear todos los ejercicios

No se requieren datos de pago