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hockey training

Hockeyejercicios para la técnica defendiendo

Última actualización: enero 2026
drawing expulsar al atacante
  • rojo = atacante
  • azul = defensor

  • el campo se divide en dos mediante conos
  • el rojo pasa el balón al azul -> el azul pasa el balón al rojo
  • entonces empieza un 1 contra 1
  • el objetivo del azul es forzar al atacante a salir fuera
  • el objetivo del rojo es marcar lo más rápido posible (por el centro es la forma más rápida)
  • no se puede cruzar la línea de conos
  • cuando el atacante llega al círculo, puede golpear la portería
drawing Defensa de acompañamiento 1 vs 1
  • Se colocan casillas en las que tiene lugar un 1 contra 1.
  • El atacante, rojo, ataca la portería mientras que el defensor, azul, defiende.
  • El objetivo aquí es que el defensor defienda acompañando y mantenga al atacante constantemente en la derecha.
  • Giros: el atacante se convierte en defensor y viceversa.
Puntos de atención:
  • Mantener el stick quieto al defender -guía.
  • Esperar el momento adecuado.
  • Intentar guiar al atacante hacia la esquina.
  • Mantener al atacante constante en la derecha.
drawing Ejercicio en el blanco
1 contra 1
  • El entrenador dispone un cuadrado y reúne en él a todas las pelotas y jugadores.
  • El entrenador da un número a todos los jugadores. En este ejemplo, del 1 al 6.
  • El entrenador dice dos números cada vez. En este ejemplo, 3 y 5.
  • El jugador con el número 3 juega un 1 contra 1 contra el jugador con el número 5. El jugador que marca un gol recibe un gol.
  • El jugador que marca un gol consigue un punto.
  • A continuación, el entrenador dice otros dos números, tras lo cual se juega un nuevo 1 contra 1.
  • Los jugadores llevan la cuenta de cuántos puntos han conseguido.
drawing Ejercicio de defensa
  • Todos los jugadores menos uno tienen un balón.
  • El jugador sin balón es el defensor e intenta sacar todos los balones del cuadrado lo más rápidamente posible.
  • Los jugadores con balón se desplazan por el cuadrado e intentan mantener el balón allí el mayor tiempo posible.
  • Si el jugador pierde su balón y el defensor juega el balón fuera del cuadrado, el jugador está acabado.
  • En ese caso, ayuda al defensor a sacar todos los balones del cuadrado lo más rápido posible.
  • El jugador que quede el último con el balón gana la partida.
Puntos de atención:
  • Hacer hincapié en que los jugadores miren bien por encima del balón mientras van a la deriva (cabeza arriba).
  • Si el jugador que tiene el balón comete una falta, es expulsado. Si el defensor comete falta, el atacante tiene el balón libre.
drawing Entrenamiento del equipo sub14: crear una sobrecarga
  • Las pelotas comienzan en el jugador a la 1.
  • El jugador del 1 pasa al jugador del 2.
  • El jugador en el 2 toma el balón y en ese momento los cuatro jugadores alrededor del 2 pueden empezar a presionar a ese jugador.
  • El jugador del 2 tiene que encontrar su camino e intentar dar un pase a alguien de su equipo; naranja.
  • Puede el jugador 2 dar el pase, entonces el naranja ataca en un 4vs4, puede el blanco quitar el balón, entonces el blanco ataca en un 4vs4.

drawing Tackle-Back
  • Los jugadores rojos son atacantes. Jugarán un 3 contra 2 en la gran portería.
  • El 3 contra 2 comienza jugando hacia los defensores y recuperando el balón.
  • Si los atacantes marcan, el ejercicio comienza de nuevo.
  • Si los defensores se llevan el balón, pueden pasar a sus dos compañeros en la otra área.
  • En el momento en que esto ocurre, los jugadores azules juegan un 4 contra 3 contra los jugadores rojos de la otra caja.
  • Así que los atacantes azules ahora defenderán.

drawing Oferta para el compañero de equipo
  • A y B van a jugar uno encima del otro. Antes de recibir el balón, miran si hay un jugador libre en el área.
  • Los atacantes en el área se ofrecen a los dos jugadores que están jugando por encima.
  • Si te has ofrecido y no consigues el balón, huyes y haces sitio a los demás jugadores, para volver a ofrecerte más tarde.
  • Cuando el balón ha llegado a uno de los atacantes, se juega un 4:3, si no hay espacio delante, juegan el balón de vuelta a A o B y se vuelve a empezar.
  • Si los defensores se llevan el balón, marcan uno de los 2 goles fuera del área de 23 metros.

drawing Ataque a la derecha
Deje que los jugadores prueben por sí mismos las primeras veces y vea lo que ya están haciendo, lo que a usted le gustaría que hicieran y dónde hay puntos de interés tanto ofensivos como defensivos.

Ataque:
  • Crea velocidad.
  • El balón siempre debe ser devuelto.
  • El jugador siempre hace la profundidad estando en el círculo.
  • Igualar a tu compañero de equipo en el golpe de derecha.
Preguntas que puedes hacer a los atacantes para que piensen por sí mismos:
  • ¿Cuál es el objetivo del ejercicio?
  • ¿Cómo puede lograr el objetivo y qué tiene que hacer para conseguirlo?
  • ¿Cuál es la tarea de qué jugador con qué peón?
  • ¿Qué técnica de pase puede utilizar mejor?
Defendiendo
  • Ralentiza a tu oponente.
  • Empuja hacia afuera.
  • No es necesario quitar el balón inmediatamente, sino esperar a que el adversario cometa un error
  • Los ejes deben estar siempre cerca.
  • No se mueven detrás de los demás, sino al lado de ellos
Preguntas que puedes hacer a los defensores para que piensen por sí mismos
  • ¿Cuál es el objetivo de este ejercicio para usted?
  • ¿Cómo se puede lograr el objetivo y qué hay que hacer para conseguirlo?
  • ¿Cuál es la tarea más importante que tienes en este ejercicio?
drawing 2:1 por el centro a un 2:2
  • Ataque por el centro comenzando con un 2:1
  • B es un hombre profundo que comienza en el círculo. A comienza con el balón y quiere terminar con B delante de la portería.
  • C quiere ralentizar el juego y cerrar las líneas de pase para que D tenga tiempo de acudir en su ayuda.

  • Objetivo de los atacantes
    • Pasar el balón por encima del revés del adversario
    • Pase a un compañero de equipo en la derecha
    • Establece contacto visual con tu compañero de equipo
    • Crear velocidad
  • Gol de los defensores
    • Conduce a tu oponente hacia tu derecha (tu revés debe estar cerrado)
    • Guiar al adversario
    • Ralentizar el juego para dar tiempo a D a venir a ayudarte
    • Cuando la D ha llegado, uno de vosotros va en profundidad y el otro presiona eficazmente al adversario y espera a quitarle el balón hasta que el adversario cometa el error

drawing Ataque por la derecha con el corredor de la espalda
  • Deja que jueguen un 3:2.
  • El rojo quiere marcar en la portería y el azul quiere interceptar y defender.
  • Si el ejercicio va bien, puedes añadir más tarde el defensor azul adicional. Este será un tackle de vuelta. Puede empezar a correr cuando se juegue la primera pelota
  • Indicaciones que puede dar a los atacantes
  • Devuelve siempre el balón, crea y mantiene la velocidad en tu ataque, una persona crea profundidad para que mantengas el campo largo, pasa el balón a la derecha de tu compañero
  • Pasar la pelota por encima del revés del adversario.

  • Preguntas que puede hacer a los atacantes
    • ¿Cuál es el objetivo del ejercicio?
    • ¿Cómo se puede alcanzar el objetivo y qué hay que hacer para ello?
    • ¿Cuál es la tarea de cada jugador en cada peón?
    • ¿Qué técnica de pase debe utilizarse?
  • Consejos que puede dar a los defensores
    • Retrasa a tu oponente empujándolo hacia afuera, no te lleves la pelota de inmediato sino que espera el error del oponente, el eje debe estar siempre cerrado
  • Preguntas para los defensores
    • ¿Cuál es el objetivo de este ejercicio para usted?
    • ¿Cómo se puede lograr el objetivo y qué hay que hacer para conseguirlo?
    • ¿Cuál es la tarea más importante que tienes en este ejercicio?

drawing Juego con los 3 equipos
Juego con los tres equipos,

  • Haz tres equipos iguales y justos.
  • Un equipo comienza como los defensores (los rojos en la imagen)
  • Un equipo comienza como los atacantes (en la imagen el azul)
  • Un equipo detrás de la línea de 23 metros (en la imagen el blanco)
  • Para los defensores, la idea es pasar el balón a uno de los blancos que se encuentran en el área cerca de la línea de 23 metros
  • Para los atacantes, la idea es marcar. Si han marcado, obtienen 1 punto
  • Para el equipo situado detrás de la línea de 23 metros, la idea es que acepte el balón cuando los defensores se lo pasen.
  • Cuando el balón es para el equipo que está detrás de la línea de 23 metros, atacan
  • El equipo que ataca defiende y el equipo que defiende se sitúa en el área detrás de la línea de 23 metros.
  • Esto sigue girando. Ganará el que consiga más puntos al final.

  • Consejos para los atacantes
    • Pasar al hombre libre cuando se está en posesión del balón y asegurarse de que alguien se acerque al fondo
    • Pasar por encima del revés del adversario
    • Cuando no está en posesión del balón, cierra las líneas a las personas que están en el área detrás de la línea de 23 metros
  • Consejos para los defensores
    • Asegúrate de defender fuera del círculo para que no puedan disparar
    • Manténgase al día con su propio hombre
    • Cerrar el lado del revés para que no puedan pasar por encima
    • Si tienes el balón, busca el espacio y sigue pasando hasta que haya un hueco y puedas pasar a la gente del área

drawing Pase de ascensor + 1 contra 1
Dos ejercicios diferentes

Ejercicio 1: 1 contra 1
  • Asegúrese de mantenerse firme
  • Deja que el balón haga el trabajo
  • Practicar acciones
  • Tratar de ir por el lado del revés (como atacantes)
  • Cerrar el lado del revés (como los defensores)
Ejercicio 2: practicar el pase de elevación
  • Haces eslalon entre los peones
  • El entrenador llama al revés o al derecho
  • Haces un pase de elevación con el revés o el derecho y luego terminas en gol


drawing 2 a 1
  • Defender a 2 atacantes contra 1.
  • A pasa el balón a su compañero B.
  • A partir de ese momento comienza el 2v1.
  • Consejos para el atacante:
    • Juega sobre el revés de tu oponente.
    • No correr demasiado con el balón, sino seguir pasando
    • Mantén el contacto visual con tu compañero de equipo.
  • Consejos para el defensor:
    • Mantener el eje cerrado
    • Deja que el atacante cometa el error
    • Mantenerse firme/activo
  • Más adelante, añade que si el defensa se ha llevado el balón puede marcar en un pequeño cuadro de portero en el lateral.
  • Los atacantes deben entonces cambiar.


drawing Ampliación de la prensa de media cancha
  • Más práctica con la prensa de media cancha.
  • El objetivo es que se den cuenta de lo que tienen que hacer cuando se les pasa el balón.
  • Cómo debemos hacer para retener el balón.

  • La pelota comienza en A
  • Los 3 defensores se posicionan para que el AS esté cerrado y el balón sólo pueda ser pasado hacia los lados o hacia atrás.
  • A pasa el balón a B porque el AS está cerrado.
  • Ahora viene lo que es todo el ejercicio de lo que los 3 defensores deben hacer ahora
  • V1 se desplaza de manera que se encuentra delante del balón para que no pueda ser pasado directamente hacia delante
  • V2 se sitúa entre la persona con el balón y la línea de meta del balón
  • V3 se desplaza hacia el atacante C que se ofrece allí V3 se asegura de que C no pueda recibir el balón y defiende por dentro, entre el adversario y la portería.
  • A partir de aquí es un 3:3
  • En el otro lado, es exactamente lo mismo y los defensores hacen lo mismo
drawing 3 contra 3 en el círculo
  • A comienza con el balón y primero juega el balón de vuelta a B.
  • Cuando B ha tomado posesión del balón, comienza el 3v3 y los defensores pueden empezar a presionar.
  • Consejos para los atacantes:
    • Utiliza el ejercicio de cambiar los delanteros
    • Juega sólo la pelota segura
    • Recuerda los 4 cuadrados del círculo
  • Consejos para los defensores:
    • Mantenga a su hombre en el círculo
    • Empujarlos a un lado
    • Presiona siempre el balón (es decir, no dejes que disparen)

drawing 1 contra 1 en la portería
  • A comienza con el balón y da un pase a B
  • A corre hacia el área y empieza a defender
  • B toma el balón y acelera para pasar al defensor A
  • Al otro lado lo mismo
  • Consejos para los atacantes:
    • Mantenga su velocidad
    • Ya ha pensado en lo que va a hacer
  • Consejos para los defensores:
    • El eje debe estar apretado
    • Utiliza el jab para empujar a tu oponente hacia el exterior
    • Colóquese en una postura activa.

drawing 2 contra 1 con el corredor de la espalda
  • A y B quieren marcar un gol juntos
  • A pasa primero el balón a B.
  • Cuando A ha jugado el balón, el corredor de la entrada puede empezar a correr hacia atrás y es un 2 contra 2.
  • Cuando los defensores capturan el balón pueden marcar en la pequeña portería de la derecha.
  • Consejos para los atacantes
    • Crear velocidad + mantener la velocidad
    • Mira la posición de tu compañero de equipo para ver cómo debes alinearte
  • Consejos para los defensores
    • Asegúrate de ralentizar el juego primero
    • Mantén los ejes cerrados, así que empújalos hacia afuera
  • Ejercicio 2 veces



drawing 2 vs 1 con dos compartimentos
  • A comienza con el balón y lo juega a B (el defensor no puede interceptarlo)
  • B quiere devolver el balón a A (el defensor puede interceptarlo)
  • Cuando A vuelve a tener el balón, lo devuelve a C
  • C recibe el balón y juega un 2v1 con A que ha salido corriendo
  • Consejos para los atacantes
    • Mantener la velocidad en el juego
    • Jugar por encima del revés del adversario
    • Mira dónde está tu compañero de equipo
  • Consejos para los defensores
    • Empujarlos hacia el exterior
    • Cerrar la línea de pase entre los atacantes

drawing 2 contra 1 con variación
  • B viene corriendo hacia el círculo a toda velocidad.
  • B recibe un empujón dirigido de A, que le da a B un empujón fácil.
  • A partir de ahí, comienza el 2 contra 1.
  • B y C contra el defensor.
  • Cuando el defensor le quita el balón, puede anotar conduciéndolo a través de la puerta naranja.
  • Consejos para los atacantes
    • Ganando velocidad
    • Jugar por encima del revés del defensor
    • Establece contacto visual con tu compañero de equipo
  • Consejos para el defensor
    • Cerrar el husillo
    • Situarse entre la línea de pase de los atacantes
    • Deja que el atacante cometa el error
    • Prepara el ejercicio en ambos lados.

drawing Bloque 4 Ejercicio 2 Ámbito de aplicación y nombres de ascensor
Ejercicio 1:
  • Un pase a B
  • A corre hacia los conos y recupera el balón de B
  • A realiza una acción de elevación sobre los peones
  • C corre hacia los peones y recibe el balón de A y también realiza una acción de elevación sobre los peones.
  • C termina con el revés en la portería
  • Consejos:
    • Abrir el bastón lo suficiente al realizar la acción de elevación
Ejercicio 2:
  • A da un fuerte empujón a B
  • B recibe el balón y juega un 2:1 junto con C.
  • Quieren marcar el gran gol.
  • Si el defensor se lleva el balón, puede marcar en la pequeña portería del lateral.
  • Defensor:
    • Cerrar el eje y empujarlos hacia fuera
    • Colócate entre el que tiene el balón y el que no lo tiene
    • Entonces cerrará la línea de paso
  • Atacantes
    • Crear velocidad
    • Sobre el revés del adversario
    • Pasar el balón sólo cuando la persona que lo tiene está realmente libre, de lo contrario sólo lo retiene

drawing Bloque 1 ejercicio 3 2 v 1
  • Defender a 2 atacantes contra 1.
  • A pasa el balón a su compañero B.
  • A partir de ahí, comienza el 2 contra 1.
  • Consejos para los atacantes:
    • Juega sobre el revés de tu oponente.
    • No corras demasiado con el balón, pero sigue pasando.
    • Mantén el contacto visual con tu compañero de equipo.
  • Consejos para el defensor:
    • Mantén las cenizas cerradas.
    • Deja que el atacante cometa el error.
    • Mantenerse firme/activo.

  • Más tarde añadir que si el defensor ha quitado el balón que puede marcar en una asistencia de gol en el lado.
  • Los atacantes tienen entonces que empezar a cambiar.






drawing Oferta en profundidad
Ofrenda en las profundidades
  • A comienza con el balón y da un empujón a B
  • B recibe el balón y ve que C está corriendo en profundidad
  • B da un empujón a C
  • C coge el balón y dispara a portería con un plano
  • 2v1 con pase en profundidad
  • A comienza con la pelota y conduce hacia el peón
  • a partir de ese momento el defensor puede intentar quitarle el balón a A
  • A y B quieren marcar juntos en la portería
  • Lo ideal es que corran y golpeen el pase desde la profundidad
  • Deja que lo intenten un par de veces primero y luego explica lo que tú, como entrenador, quieres ver
drawing Pase de ascensor
Pase de ascensor
  • A toma el balón y lo empuja hacia B
  • B toma el balón y lo empuja hacia A
  • B corre alrededor del peón
  • A da un pase de elevación a B, que se ofrece para recibir el balón de A
  • B recibe el balón y dispara a portería con un plano.
  • 1 a 1
  • A comienza con el balón y es el defensor
  • A empuja el balón a B, B es el atacante
  • B quiere marcar en la portería roja (es el revés del adversario)
  • A prefiere que el oponente se vaya al otro lado
  • Deja que empiecen a golpear de tal manera que empujes a tu oponente hacia su derecha
drawing Bloque 1 ejercicio 3 2 contra 1
  • 2 atacantes se defienden contra 1.
  • A pasa el balón a su compañero B.
  • A partir de ese momento comienza el 2v1.
  • Consejos para los atacantes:
    • Juega sobre el revés de tu oponente.
    • No corras demasiado con el balón, pero sigue pasando.
    • Mantén el contacto visual con tu compañero de equipo.
  • Consejos para el defensor:
    • Mantén las cenizas cerradas.
    • Deja que el atacante cometa el error.
    • Permanece firme/activo.
  • Más adelante, añade que si el defensor se ha llevado el balón, puede marcar en posición de boca de gol.
  • Los atacantes deben entonces cambiar.


drawing Bloque 1 Ejercicio 2 2 contra 1 con variación
  • B corre hacia el círculo a toda velocidad.
  • Recibe un empujón dirigido de A para que B lo tome.
  • A partir de ahí, comienza el 2v1. B y C contra el defensor.
  • Cuando el defensor le quita el balón, puede anotar conduciéndolo a través de la puerta naranja.
  • Consejos para los atacantes
    • Acelera.
    • Jugar por encima del revés del defensor.
    • Establecer contacto visual con un compañero de equipo.
    • Utiliza el funcionamiento de entrada-salida.
  • Consejos para el defensor
    • Cierra el eje.
    • Situado entre la línea de pase de los atacantes.
    • Deja que el atacante cometa el error.
    • Prepara el ejercicio en ambos lados.
drawing Bloque 2 ejercicio 1 pase de elevación + 1 contra 1
  • Dos ejercicios diferentes.
  • Ejercicio 1:
    • Uno contra uno.
    • Asegúrate de mantenerte firme.
    • Deja que la pelota haga el trabajo.
    • Practicar acciones.
    • Tratando de ir por el lado del revés. (como atacantes)
    • Cierra el revés. (como defensores)
  • Ejercicio 2:
    • Practicando los pases de ascensor.
    • Haces un eslalon entre los conos.
    • El entrenador llama al revés o al derecho.
    • Haces una elevación con el revés o la derecha y luego terminas en gol.


drawing Derecho de ataque
  • Forma de juego con 2 equipos y 1 portero.
  • Si hay un número impar de jugadores, un jugador (preferiblemente un centrocampista) es un jugador neutral que siempre pertenece al equipo BB.
  • El derecho de ataque se toma sobre la línea de 23 metros dando tres pases.
  • El derecho de ataque sólo se pierde cuando la otra parte ha ganado el derecho.
  • Una intercepción no cambia esto.
  • El córner de penalti provocado por 3 es un balón de penalti (el objetivo es centrarse en la efectividad en el círculo).
  • 2 x 10 minutos con 5 minutos de descanso (situación de partido).
  • Cada equipo puede obtener una asignación como prensa completa / media cancha / poner presión sobre cierto jugador cuando recibe el balón para mejorar la estrategia y el entrenamiento.
  • Asegúrate de que hay suficientes balones a lo largo de las líneas para que pueda haber un ritmo alto de balones.


drawing Bloque 3 ejercicio 3 contra 3 en el círculo
  • A comienza con el balón y primero juega el balón de vuelta a B.
  • Cuando B ha tomado posesión del balón, comienza el 3v3 y los defensores pueden empezar a presionar.
  • Consejos para los atacantes:
    • Utiliza el ejercicio de cambiar los delanteros
    • Juega sólo la pelota segura
    • Recuerda los 4 cuadrados del círculo
  • Consejos para los defensores:
    • Mantenga a su hombre en el círculo
    • Empujarlos a un lado
    • Presiona siempre el balón (es decir, no dejes que disparen)

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