Hockeyejercicios
Composición de los equipos
- Formar 3 equipos iguales.
- Equipo 1: Defensores en el círculo.
- Equipo 2: Atacantes en el círculo.
- Equipo 3: Jugadores fuera del círculo como "cono".
- El "cono" mueve la bola rápidamente y busca una oportunidad para pasar a los atacantes en el círculo.
- Antes de recibir la bola, el "cono" debe mirar hacia adelante y saber dónde están o se moverán los atacantes.
- Después de que un atacante recibe la bola, la devuelve al "cono" y puede entrar al círculo para anotar.
- Los demás jugadores del "cono" no participan en el ataque, pero pueden recuperar la bola y el juego comienza de nuevo.
- Un defensor puede salir del círculo para presionar al "cono".
- Los demás defensores permanecen en el círculo.
- Los atacantes no pueden salir del círculo.
- Si los defensores consiguen la bola, pueden anotar en uno de los dos goles laterales.
Construcción
- 4 defensores en el cuenco juegan la pelota alrededor sin presión.
- 2 centrocampistas y 3 delanteros están posicionados.
- 3 defensores del equipo contrario y un portero están en el círculo.
- Los 2 centrocampistas se ofrecen desde el eje al lateral donde va la pelota.
- No ser jugado significa moverse hacia la línea y luego volver al eje.
- Evitar ofrecerse en la línea de pase largo.
- Al recibir un pase, abrirse y luego jugar con el delantero colgante o el extremo.
- Después de pasar, seguir ofreciéndose en la posición de guardia.
- Los 2 extremos se ofrecen en la línea de 23 metros.
- El delantero colgante se posiciona en la parte superior del círculo en el ataque.
- El extremo del lado de ayuda busca una posición de anotación en el segundo poste.
Ejercicio
- Comience sin balón y realice los ejercicios para mejorar la velocidad y la agilidad.
- Repita los ejercicios con balón para probar las mismas habilidades bajo presión.
Instrucciones
- A comienza con la pelota y da un pase push a B.
- B recibe la pelota y ve que C corre en profundidad.
- B da un pase push a C.
- C recibe la pelota y dispara a puerta con un golpe plano.
- A comienza con la pelota y conduce alrededor del cono.
- A partir de ese momento, el defensor puede intentar quitarle la pelota a A.
- A y B quieren marcar juntos en la portería.
- Intenta que realicen y den un pase en profundidad.
- Déjalos intentar varias veces y luego explica lo que deseas ver como entrenador.
Ejecución
- El jugador A comienza con la pelota y pasa al jugador B.
- El jugador B recibe la pelota y pasa al jugador C.
- El jugador C recibe la pelota y la juega en profundidad al jugador A que ha avanzado.
- El jugador A recibe la pelota y desde aquí comienza una situación de 3 contra 2.
- Piensa en las posiciones de anotación en el círculo y mantén contacto visual entre ustedes.
- Para los defensores, la comunicación es crucial; asegúrate de que se comuniquen de manera audible sobre sus posiciones.
Ejecutar
- Concluye el entrenamiento con una forma de partido en medio campo.
- Ajusta el ancho del campo dependiendo del tamaño de tu equipo durante el entrenamiento.
Ejercicio
- En un cuarto de campo se disponen varios ejercicios.
- Los jugadores pueden comenzar uno tras otro sin pausa.
- Los ejercicios varían desde eslalon, amague, truco de arenque hasta un globo.
- El objetivo es enfocarse en todas las técnicas durante el calentamiento.
Objetivo
- Calentarse tanto física como técnicamente como preparación para el entrenamiento.
Organización
- El ejercicio se realiza con un máximo de 4 personas. Puedes formar varios grupos para que el ejercicio siga funcionando.
- Los jugadores 1 comienzan con la pelota y la pasan a los jugadores 2. Luego cambian de posición.
- Los jugadores 2 devuelven la pelota a los jugadores 1 y también cambian de posición.
Variaciones
- Variar en la forma de pasar (golpear, empujar, pase plano).
- Aumentar la distancia entre los conos para que se deba correr más.
- Aumentar la distancia entre los conos para que se deba golpear más lejos.
- Aumentar ambas distancias.
- Aumentar la velocidad.
- Realizar el mayor número posible de pases exitosos dentro del tiempo.
Puntos de atención
- Estar agachado para un buen control.
- Tener el stick ya en el suelo al recibir la pelota.
- Pasar la pelota al lado del revés.
- Estar quieto al recibir la pelota.
Objetivo
- Buscar las bandas en lugar de golpear la bola por el centro del campo.
- Los equipos buscan soluciones y tienden a cambiar el juego.
- El porcentaje de posesión de la bola aumenta de esta manera.
- Se forman dos equipos, dependiendo del número de jugadores disponibles.
- En el centro del campo hay un cuadrado o rectángulo por el que ni la bola ni los jugadores pueden pasar.
- Ajusta el tamaño del cuadrado o rectángulo para cambiar el nivel de dificultad. Cuanto más grande es este campo, más difícil se vuelve.
- Se puede acordar que los jugadores pueden pasar por el campo, pero la bola no.
- Asegúrate de que no haya objetos en el área y utiliza conos planos para evitar tropiezos.
- Con un número impar de jugadores, se puede jugar con un "camaleón". Este jugador participa siempre con el equipo atacante y cambia de rol todo el tiempo.
- Coloca bolas en el lateral del campo, de modo que cuando una bola salga, se pueda tomar una nueva para continuar jugando.
- Como entrenador, colócate en el centro del campo y dirige a ambos equipos.
Ejercicio
- Los jugadores se colocan de espaldas entre sí.
- A 10 metros de distancia de cada jugador hay un cono con una pelota encima.
- Al sonido del silbato o "¡START!", los jugadores corren hacia el cono.
- Recogen la pelota, regresan corriendo hacia el centro y se entregan la pelota mutuamente.
- Luego, caminan con la nueva pelota hacia el cono y colocan la pelota sobre él.
- Ambos regresan al centro y terminan de espaldas entre sí.
- Opcional: realizar en forma de relevo o varias veces seguidas.
Objetivo
- Hacer que los jugadores comprendan que salir antes que el defensor y pasar rápidamente el balón es esencial en un ataque.
Uitvoering
- Er is één pion meer dan het aantal spelers.
- Na het passen van de bal, ren je naar de lege pion.