Entrenamientos de Hockey que funcionan al instante

Ejercicios, calentamientos y entrenamientos completos para entrenadores, coaches y equipos

  • ✔ Más de 900 ejercicios de hockey
  • ✔ Crea entrenamientos en 5 minutos
  • ✔ Crea tus propios ejercicios con nuestra herramienta de dibujo
  • ✔ Todo organizado en un solo lugar
Prueba 7 días gratis
No se requieren datos de pago
hockey training

Hockeyejercicios para la técnica pasa

Última actualización: enero 2026
Objetivo
  • Buscar las bandas en lugar de golpear la bola por el centro del campo.
  • Los equipos buscan soluciones y tienden a cambiar el juego.
  • El porcentaje de posesión de la bola aumenta de esta manera.
Configuración
  • Se forman dos equipos, dependiendo del número de jugadores disponibles.
  • En el centro del campo hay un cuadrado o rectángulo por el que ni la bola ni los jugadores pueden pasar.
Variaciones
  • Ajusta el tamaño del cuadrado o rectángulo para cambiar el nivel de dificultad. Cuanto más grande es este campo, más difícil se vuelve.
  • Se puede acordar que los jugadores pueden pasar por el campo, pero la bola no.
  • Asegúrate de que no haya objetos en el área y utiliza conos planos para evitar tropiezos.
  • Con un número impar de jugadores, se puede jugar con un "camaleón". Este jugador participa siempre con el equipo atacante y cambia de rol todo el tiempo.
  • Coloca bolas en el lateral del campo, de modo que cuando una bola salga, se pueda tomar una nueva para continuar jugando.
  • Como entrenador, colócate en el centro del campo y dirige a ambos equipos.
drawing Ejercicio de conducción.
  • L'exercici comença on hi ha el con triangular taronja. 
  • El jugador/a ha de conduir la pilota, passant per fora dels cons. 
  • Cada cop que es trobi un con taronja: 

  • Primer fa un "zig zag", passant pels tres primers cons de disc
  • Tot seguit condueix recte fins a arribar al con taronja amb un punt negre
  • Allà es para i seguidament torna a conduir-la cap al següent con de disc i fa el "zig zag"
  • Aleshores condueix recte cap al con taronja amb punt negre
  • Desprès, cap a l'altre con taronja, pel fons del camp
  • Allà condueix en diagonal cap a un dels cons, dona la volta, i condueix cap enrere
  • Torna a donar la volta i torna a anar en diagonal
  • Finalment fa l'últim zig zag, fins a arribar a l'últim con taronja amb punt negre
drawing Ejercicio sin propósito
Técnicas básicas -> Pase de empuje desde la carrera.
  • El entrenador forma 3 parejas -si no puede calcular los números de 4 parejas-; 2 jugadores en un lado del campo de juego, 1 en el otro lado.
  • El lado de la pareja siempre empieza con el balón.
  • El jugador 1 empieza a flotar hacia el otro lado.
  • A mitad del campo de juego, da un pase de empuje al jugador 2 del lado opuesto.
  • El jugador 2 coge el balón y hace lo mismo que el jugador 1 y lo pasa con un pase de empuje al jugador 3 y así sucesivamente.
  • El jugador que pasó primero el balón corre al lugar del jugador 2, el jugador 2 al lugar del jugador 3, etc.
Puntos de atención:
  • Conduce el balón bien por delante de tu cuerpo -es decir, no al lado ni por detrás- -> Mira bien por encima del balón.
  • Impulsar bien el balón hacia el exterior con el codo izquierdo.
  • El ejercicio debe realizarse técnicamente bien antes de poder aumentar la velocidad.
drawing Ejercicio en el blanco
Balonmano -un toque-
  • El jugador azul comienza a moverse en dirección lateral. Por lo tanto, la iniciativa corresponde a este jugador.
  • El jugador rojo empuja el balón directamente hacia el jugador azul.
  • El jugador azul rebota el balón lateralmente.
  • El jugador rojo ha avanzado, coge el balón y marca.
  • Cuando ha marcado, rebota y viceversa.
Puntos de atención:
  • El jugador azul debe asegurarse de estar bien girado en el momento de lanzar la pelota con la mano.
  • Asegúrate de tener el stick bien delante del cuerpo en el momento de la jugada.
  • Presta también mucha atención en el momento de redondear la portería, preferiblemente un plano.
drawing Practicar con la viga
Pasar por el bar

Organización:
  • Dividir el grupo en 4 grupos
  • Cada grupo trabaja en 1 lado del campo
  • Colocar 2/ 3 jugadores en la línea de fondo -triángulo azul- a 2 metros del larguero
  • Colocar 2/ 3 jugadores en la línea central -triángulo rojo- a 2 metros del larguero
  • Los balones están con los jugadores de la línea central
Ejecución:
  • El jugador con el balón juega hacia el jugador de la línea de fondo, a través del larguero.
  • El jugador de la línea de fondo recupera y devuelve el balón al jugador de la línea media, a través del larguero
  • El jugador de la línea media toma el mando, conduce el balón hasta el círculo y marca.
  • El jugador azul se desplaza al lugar del jugador rojo y el rojo al lugar del jugador azul
  • El jugador rojo saca primero el balón de la portería y lo devuelve donde están los demás balones
Puntos de atención
  • Jugar fuerte en el larguero
  • Asegurar un buen ángulo agudo para que el balón llegue también al otro jugador
drawing Aceptar el cierre y ser capaz de superar a un oponente
Ejercicio en ambos lados
  • A da un empujón a B
  • B coge el balón en posición cerrada porque el defensor D está a su espalda.
  • B acelera con la pelota en su palo pasando los conos,
  • D corre con B porque no quiere que B pase.
  • D puede, después de que B haya pasado los conos, intentar conquistar el balón
  • B quiere pasar el balón a C.
  • Cuando D intercepta, pasa el balón a C para que pueda continuar el ejercicio.
  • Cuando B ha hecho llegar el balón a C, C hace lo mismo y el defensa E pasa a defender.
  • Cuando E recibe el balón, puede rematar en la portería.
  • Cómo pasar, Va a va al lugar de B,
  • B va al lugar de D, D va al lugar de C,
  • C al lugar de E y E al lugar de A

  • Consejos para los atacantes
    • Mantén la pelota cerca de ti y defiéndela con tu palo
    • Pasar el balón por encima del revés del adversario
    • Acelera para que al defensor le resulte más difícil detenerte
  • Consejos para los defensores
    • Mantener el bastón en el suelo, para poder reaccionar mucho más rápido a lo que hace el adversario
    • Mantén a tu oponente en la derecha y asegúrate de que el AS está cerrado.
    • Dejar que el atacante cometa el error y luego intervenir con un pase
    • Guía a tu oponente en la dirección que quieres que tome

drawing Recorridos de entrada y salida
Dos ejercicios separados que puedes hacer durante 10 minutos cada uno
  • También en primer lugar la explicación del ejercicio de la propina
  • B comienza a correr alrededor de los peones y acelera hacia A cuando llega a la meta
  • A da una patada dura y dirigida hacia la portería
  • B inclina el balón para que cambie de dirección
  • Entonces cambian de lugar
Otros ejercicios
  • Vamos a practicar la carrera en
  • A es el lateral derecho que quiere jugar el balón en alguna parte
  • B es un jugador de centro-derecha que va a entrar corriendo.
  • Comienza en el centro del campo y quiere pasar a A
  • Acelera hacia la línea de banda A puede elegir si dar el balón o no
  • Si no da el balón, A completa su línea y vuelve al punto de partida, entonces vuelve a ejecutar una entrada-salida
  • Si A pasa el balón, B toma el balón y puede marcar en el saque de banda.

drawing Oferta de entrada-salida
  • Ampliación del ejercicio 1 de esta formación.
  • A pasa el balón a B.
  • A se mueve hacia el exterior para recuperar el balón allí.
  • No hay espacio allí, así que acelera con el peón de vuelta al centro y recibe la pelota de B.
  • B debe observar lo que hace A y evaluar el mejor momento para pasar el balón.
  • Deja que A haga esto unas cuantas veces y luego pon un defensor.
  • A continuación, B debe pensar cuándo quiere pasar el balón.
  • Puede ser que A corra hacia el exterior, que dé el balón cuando crea que puede, o que espere a que A acelere y entonces dé el balón.
  • Por lo tanto, B debe empezar a pensar y ver cuál es el mejor momento.
  • Colóquelo en ambos lados.

drawing Pase tempo 2 toque
  • A está listo con el balón
  • B viene corriendo hacia el balón.
  • A pasa el balón a B.
  • B toma el balón.
  • A pasa recuperando el balón de B.
  • A toma el balón en el pase.
  • Por lo tanto, sólo toca el balón dos veces.
  • A recibe el balón de nuevo,
  • B corre hacia la profundidad y recupera el balón de A.
  • A también toca el balón dos veces, lo acepta y sigue jugando.
  • B coge el balón con fuerza, corre hacia el círculo y rodea la portería.
  • Realice el ejercicio en ambos lados.
    • Si sale bien, pon un defensa en medio para presionar el balón y si lo interceptan, pueden marcar en la portería pequeña de su lado.

drawing Aceptar un revés
Tomar el revés
  • A comienza con el balón y lo empuja hacia el revés de B
  • B recibe el balón con el revés
  • B coge la pelota con su derecha y se dirige al eslalon
  • Eslalon entre los peones y termina con un plano en la portería
  • Ejercicio de levantamiento
  • A comienza con la pelota y hace un slalom alrededor de los peones
  • Entre cada cono hay una barra sobre la que levantan la pelota
  • Después de la última elevación empujan el balón a B
  • B toma y dispara a portería con un plano
drawing Juego de colorear
Juego de colores
  • Dar a cada jugador 1 pelota
  • Prepara una caja con cuadrados de diferentes colores
  • Los jugadores flotan alrededor de la caja
  • Se grita 1 color y flotan con la pelota hasta el cuadrado
  • Movimiento de pase + impulso
  • A arranca y avanza
  • En los peones, hace un amago y empuja el balón a B
  • B acelera flotando alrededor de los conos
  • A pasa y recupera el balón de B
  • A dispara a portería con un plano
drawing Bloque 1 Formación 2 F
  • Elija 1 ejercicio de calentamiento de la lista de calentamiento
  • Flotar y congelar
  • Los jugadores se colocan en fila con un balón
  • Van a flotar hacia el otro lado con la pelota
  • Usted, como entrenador, llama varias veces a una parada
  • Luego paran la pelota con el revés
  • Pasar y tomar
  • El jugador empuja el balón hacia ti como entrenador
  • Ellos pasan y luego tú juegas el balón de vuelta al jugador que pasa
  • Coge el balón y conduce un poco, empujando el balón hacia la portería
  • Prestar atención a la postura de la conducción y al juego del balón
drawing Bloque 1 formación 3 F
  • Elija 1 ejercicio de calentamiento de la lista de calentamiento
  • Pase de 2 equipos
  • Un jugador comienza con el balón y lo empuja hacia el otro
  • Cuando has jugado la pelota, corres a otro lugar
  • Luego recuperas el balón y el otro jugador también corre hacia otro lugar
  • Continúan así
  • Empujarse mutuamente
  • Poner dos jugadores enfrente y una sola puerta
  • Que empujen el balón por la puerta
  • Hacer la puerta cada vez más pequeña para dificultarles el paso
drawing Bloque 2 formación 1 F
  • Elija 1 ejercicio de calentamiento de la lista de calentamiento
  • Pasando directamente por el frente
  • A comienza con el balón, B llega corriendo
  • A empuja el balón hacia B
  • B recibe el balón con la derecha
  • Toma el balón alrededor del peón y conduce hacia la portería
  • Empujar el balón hacia la portería
  • Empuje + toma de derecha
  • A comienza con el balón y conduce hacia adelante y empuja el balón hacia B
  • B coge la pelota con la derecha y se aleja por el lado de la derecha
  • B flota un poco más y empuja el balón hacia la portería

  • A2 juega la primera bola a A3, que va a marcar tras una jugada de truco,
  • Luego el segundo balón de A1 a A2 que lo toma en carrera y acelera
  • Y cuando el defensa corre con él levanta un balón con la zurda (en reversa si no tiene éxito) y pasa a A3 en la línea de fondo,
  • Que también levanta con la derecha y luego hace la elección:
    • en ángulo recto, cabezazo, punto de penalti
    • o a través de A2 a dos puestos para A1.
  • Los defensores pueden marcar en p1 y p2,
  • Cambio después de tres goles.
  • 2 x 2 defensores.

Acentuar la buena posición de los pies en los tiros y ser capaz de acelerar y levantar, escudriñar los alrededores del balón y cronometrar bien el balón y mantener el cuerpo en medio.
drawing Bloque 1 ejercicio 1 paseo in-out
  • A pasa el balón a B. B coge el balón.
  • A corre hacia un lado, hace contacto visual con B.
  • B da un pase duro a A.
  • A toma el balón en la zancada. (La pelota cae en su revés y la coge así).
  • Acelera hasta el círculo, alinea el balón y redondea.
  • Colóquelo en ambos lados.
  • En el otro lado, se recibe el balón en la derecha y se gira para llevárselo.
  • Cuando le cojan el tranquillo, amplíalo colocando un defensa detrás que presione al proveedor.
drawing Bloque 1 Ejercicio 2 extensión in-out
  • Ampliación del ejercicio 1 de esta formación.
  • A pasa el balón a B.
  • A se mueve hacia el exterior para recuperar el balón allí.
  • No hay espacio allí, así que acelera con el peón de vuelta al centro y recibe la pelota de B.
  • B debe observar lo que hace A y evaluar el mejor momento para pasar el balón.
  • Deja que A haga esto unas cuantas veces y luego pon un defensor.
  • A continuación, B debe pensar cuándo quiere pasar el balón.
  • Esto puede ocurrir cuando A corre hacia el exterior y da el balón al defensor.
  • Si cree que es posible o si espera a que A acelere y entonces da el balón.
  • Por lo tanto, B debe empezar a pensar y ver cuál es el mejor momento
  • Colóquelo en ambos lados.
drawing bloque 1 ejercicio 1 pase tempo 2 toque
  • A está listo con el balón.
  • B viene corriendo hacia el balón.
  • A pasa el balón a B. B coge el balón.
  • A corre para recuperar el balón de B.
  • A toma el balón en el pase.
  • Por lo tanto, sólo toca el balón dos veces.
  • A recibe el balón de nuevo, B corre en profundidad y recupera el balón de A.
  • A también toca el balón dos veces, lo acepta y sigue jugando.
  • B coge el balón con fuerza, corre hacia el círculo y rodea la portería.
  • Prepara el ejercicio en ambos lados.
  • Si sale bien, pon un defensa en medio para presionar el balón y si lo interceptan, pueden marcar en la portería pequeña de su lado.
drawing Bloque 4 Ejercicio 2 acción de levantamiento y volteo
  • A comienza con el balón y hace contacto visual con B.
  • B se adentra y recibe un duro pase dirigido de A.
  • B toma el balón con una acción de elevación y lo controla, acelerando hacia el círculo.
  • B toma el balón con una acción de elevación y lo controla, acelerando hacia el círculo.
  • C llega y mete el balón de B en la portería.
  • D comienza con el balón y realiza un pase ajustado a E.
  • D la recibe para poder correr alrededor del balón y rematar de inmediato con un golpe.



drawing Bloque 2 ejercicio 1 pase de ascensor
  • Ejercicio con diferentes pases de ascensor.
  • A corre hacia el larguero y hace una buena elevación por encima del mismo y pasa a B.
  • B corre hacia el balón y da un pase de elevación a A.
  • A corre para quitarle el balón a B.
  • A da un golpe fuerte a C.
  • C se coloca delante del larguero y levanta el balón en un movimiento por encima del larguero y acelera hasta el círculo.
  • C lleva la pelota en el palo hacia el círculo.
  • Balón en las líneas y rondas en la portería.
drawing Bloque 1 ejercicio 2 aceptación cerrada y pase del oponente
  • Ejercicio en ambos lados
  • A da un empujón a B
  • B coge el balón en posición cerrada porque el defensor D está a su espalda.
  • B acelera con la pelota en su palo pasando los conos, D corre junto a B que no quiere que B le pase.
  • D puede, después de que B haya pasado los conos, intentar conquistar el balón
  • B quiere pasar el balón a C. Cuando D lo intercepta, pasa el balón a C para que pueda continuar el ejercicio.
  • Cuando B ha hecho llegar el balón a C, C hace lo mismo y el defensa E pasa a defender. Cuando E recibe el balón, puede rematar en la portería.
  • Cómo pasar, Va a va al lugar de B, B va al lugar de D, D va al lugar de C, C va al lugar de E y E va al lugar de A
  • Consejos para los atacantes
    • Mantén la pelota cerca de ti y defiéndela con tu palo
    • Pasar el balón por encima del revés del adversario
    • Acelera para que al defensor le resulte más difícil detenerte
  • Consejos para los defensores
    • Mantener el bastón en el suelo, para poder reaccionar mucho más rápido a lo que hace el adversario
    • Mantén a tu oponente en la derecha y asegúrate de que el AS está cerrado.
    • Dejar que el atacante cometa el error y luego intervenir con un pase
    • Guía a tu oponente en la dirección que quieres que tome
drawing Bloque 1 Ejercicio 3 Carreras de entrada y salida
  • Dos ejercicios de descarga que ambos pueden hacer durante 10 minutos
  • También en primer lugar la explicación del ejercicio de la propina
  • B comienza a correr alrededor de los peones y acelera hacia A cuando llega a la meta
  • A da una patada dura y dirigida hacia la portería
  • B inclina el balón para que cambie de dirección
  • Entonces cambian de lugar
  • Otros ejercicios
  • Vamos a practicar la carrera en
  • A es el lateral derecho que quiere jugar el balón en alguna parte B es un jugador de centro-derecha que va a entrar corriendo.
  • Comienza en el centro del campo y quiere pasar a A
  • Acelera hacia la línea de banda A puede elegir si dar el balón o no
  • Si no da el balón, A completa su línea y vuelve al punto de partida, entonces vuelve a ejecutar una entrada-salida
  • Si A pasa el balón, B toma el balón y puede marcar en el saque de banda.
drawing Aceptación de los abiertos y cerrados

Aceptación de los abiertos y cerrados

  • El número uno dice "abierto" o "cerrado" y luego pasa el balón al número dos.
  • El número dos corre hacia el balón y lo acepta de la manera mencionada.
  • El número dos dice entonces "abierto" o "cerrado" y pasa el balón al número tres.
  • El número tres entra corriendo y acepta el balón de la forma mencionada.
  • El número tres corre entonces por la línea de fondo hacia el círculo y se la pasa al número cuatro en la cabeza del círculo.
  • El número cuatro termina en gol.
drawing Ataque desde el centro del campo
  • El jugador comienza en el peón azul y corre hacia adentro.
  • Recibe el balón en la carrera y sigue corriendo.
  • Antes de que el jugador llegue al cono rojo, el balón debe pasar al siguiente jugador.
  • El medio centro pasa al medio izquierdo, el medio izquierdo al delantero izquierdo.
  • La delantera izquierda la pone de nuevo delante del delantero.
  • El delantero remata un centro y el extremo derecho anota por medio de una pelota de balonmano (punta).
  • Colocas 11 pilones a diferentes distancias, debajo de cada pilón pones un montón de nombres de ciudades.
  • Cada pareja intenta alcanzar los 11 pilones lo más rápido posible.
  • Flotas hasta un pilón, coges una carta de ciudad y la traes de vuelta, tocas la siguiente y corre a otro pilón.
  • Cada ciudad que se entrega al entrenador se estampa en la tarjeta de 11 ciudades.
  • ¿Quién llega primero a las 11 ciudades?
  • (Primera práctica sin pelota y palo)


elfstedenloop-1

OrganizaciónCampo: medio campo

General

  • El naranja tiene 6 jugadores y el azul tiene 4 jugadores más el portero.
  • Después de un autopase, Orange 1 juega con el jugador de la derecha (2) o con el de la izquierda (3).
  • Entonces Orange juega un 6:4+k en la parte central del campo.
  • Cuando el azul intercepta/gana un duelo, el azul marca en una de las porterías pequeñas (A/B) en el lado entre la línea de 23 metros y la línea de medio campo.
  • La práctica se reanuda después de un gol, de que el balón sobrepase la línea de balón muerto/línea central o después de un máximo de 3 momentos de transición.


Consejos Posesión del balón

  • Toma un pase abierto.
  • Mantener la profundidad del equipo (jugar en 3 o 4 líneas).
  • Haz que el campo de juego sea amplio.


Consejos Posesión de no balones

  • Retrasa el ataque canalizando.
  • Mantener la presión sobre el portador de la pelota (a 1 longitud de palo).
  • Portero: entrena brevemente a tus compañeros.


Consejos para el cambio

Al perder el balón:

  • Al perder el balón, presionar al portador del mismo inmediatamente.
  • Reagruparse rápidamente entre el portador del balón y su propia portería.


Al ganar el balón:

  • Elige pasar el balón.
  • Abandona el duelo tras ganar el balón.


Facilitando las cosas

  • Cambiar el número de jugadores: Naranja con 5 jugadores contra Azul con 3+portero.


Hacerlo más difícil

  • Tercer gol en la línea de medio campo (justo antes de la posición de salida de la Naranja 1).


crear-oportunidades

  • Un jugador de Azul (1) pasa el balón a, por ejemplo, el jugador 2 de Naranja. Este equipo intenta marcar sobre la línea de 23 metros en una portería amarilla.
  • El azul interfiere en la defensa del naranja e intenta conquistar el balón y marcar en la portería normal. Cuando el azul haya cruzado la línea de 23 metros, su compañero podrá unirse a él en la línea de banda.
  • El azul se intercambia con el naranja después de 2 goles de cualquiera de los dos equipos.

Consejos Posesión del balón

  • Pase con buena velocidad y dirección.
  • Ser jugable (en el exterior).
  • Utiliza el pase falso duro (flats y push).


Consejos sobre la no posesión del balón

  • Forzar al portador de la pelota hacia el lado.
  • Provocar errores.
  • Llevar a cabo una contra rápida después de conquistar el balón.


Consejos para el cambio

  • Forzar al portador de la pelota hacia el lado.
  • Provocar errores.
  • Contraataque rápido tras conquistar el balón


Hazlo más fácil

  • Hacer el campo más profundo (hasta la línea de medio campo).


Hacerlo más difícil

  • Dar 1 jugador extra por equipo.


defendiendo

  • 2 peones se enfrentan,
    • a cualquier distancia (depende de si quieres empujar o aplastar, por ejemplo).
  • Los jugadores 1 y 3 se colocan con el peón A.
  • El jugador 2 se sitúa en el peón B.
  • 1 juega el balón al jugador 2,
  • 2 recibe el balón.
  • Después de que el jugador 1 pase el balón, corre tras él hacia el pabellón B.
  • Cuando el jugador 2 ha vuelto a pasar, corre en dirección al peón A.
  • etc. etcde
  • El ejercicio puede jugarse con un mínimo de 3 jugadores, máximo 5, de lo contrario la intensidad será muy baja.

28 de 974 hockey ejercicios

Desbloquear todos los ejercicios

No se requieren datos de pago