Hockeyejercicios para la técnica pisos

Ejecutar
  • El Jugador A juega la bola en toda la anchura hacia la derecha.
  • El Jugador B recibe la bola abiertamente y juega la bola en profundidad al Jugador C que ha corrido hacia la línea.
  • El Jugador C devuelve inmediatamente la bola en anchura al Jugador B que se ofrece allí.
  • El Jugador B juega la bola al Jugador D que se ofrece desde fuera del círculo.
  • El Jugador D corre con la bola a lo largo de la línea de fondo hacia el círculo y juega la bola hacia la parte superior donde el Jugador A está ahora.
  • El Jugador A dispara a la portería.
  • Rotación: B a A, A a C - blanco a azul, C a D - azul a naranja, D a B - naranja a rojo, B a A - cono rojo a blanco.
drawing Mover el juego de izquierda a derecha
Ejecutar
  • El jugador comienza con una pelota.
  • El entrenador menciona un color, por ejemplo, ROJO.
  • El jugador regatea a través de las dos puertas rojas.
  • Después de las puertas, el jugador pasa por la puerta blanca.
  • El jugador golpea la pelota con un golpe plano hacia la portería.
Recorrido técnico
  • El jugador comienza con la pelota y realiza un eslalon.
  • Continúa regateando y realiza un amago en los conos.
  • Regatea alrededor del cono.
  • Regatea hacia una pequeña barrera en el suelo y levanta la pelota por encima.
  • Sigue regateando y rodea el cono.
  • Realiza un truco de "herring" en los conos.
  • Golpea la pelota con un golpe plano hacia la portería.
drawing Mejorar el regate y la técnica
Ejecución
  • El entrenador llama un código de color, por ejemplo: BLANCO ROJO ROJO.
  • El jugador que llega primero al círculo puede golpear primero.
Conducir con la Pelota
  • Mantén la pelota a la vista y presta atención a tu dirección de carrera.
  • Mira a tu compañero para determinar si puedes golpear a portería.
drawing Conducir con la pelota y código de color
Ejercicio
  • A da el pase con un empuje hacia el lado derecho del palo de B.
  • B recibe la bola con el cuerpo abierto y realiza un pase plano hacia C.
  • C recibe la bola con el cuerpo abierto y realiza un pase plano hacia D.
  • D recibe la bola con el cuerpo abierto, establece contacto visual con E.
  • E se dirige hacia la bola, la recibe en movimiento y gira a la derecha con la bola en el palo.
  • E establece contacto visual con F.
  • F se mueve hacia la bola y recibe un empuje fuerte en el lado derecho del palo de E.
  • F recibe la bola en movimiento, gira a la izquierda y conduce la bola con el palo hacia el área.
  • F alinea la bola y dispara a portería.
  • G puede añadirse más tarde para un desvío de F si la ejecución es buena.
drawing Pasar y recibir con el cuerpo abierto
Ejecutar
  • Concluye el entrenamiento con una forma de partido en medio campo.
  • Ajusta el ancho del campo dependiendo del tamaño de tu equipo durante el entrenamiento.

Objetivo

  • Calentarse tanto física como técnicamente como preparación para el entrenamiento.

Organización

  • El ejercicio se realiza con un máximo de 4 personas. Puedes formar varios grupos para que el ejercicio siga funcionando.
  • Los jugadores 1 comienzan con la pelota y la pasan a los jugadores 2. Luego cambian de posición.
  • Los jugadores 2 devuelven la pelota a los jugadores 1 y también cambian de posición.

Variaciones

  • Variar en la forma de pasar (golpear, empujar, pase plano).
  • Aumentar la distancia entre los conos para que se deba correr más.
  • Aumentar la distancia entre los conos para que se deba golpear más lejos.
  • Aumentar ambas distancias.
  • Aumentar la velocidad.
  • Realizar el mayor número posible de pases exitosos dentro del tiempo.

Puntos de atención

  • Estar agachado para un buen control.
  • Tener el stick ya en el suelo al recibir la pelota.
  • Pasar la pelota al lado del revés.
  • Estar quieto al recibir la pelota.
Objetivo
  • Diferentes formas técnicas para calentar.
Configuración
  • La configuración puede ser tanto unilateral como bilateral, dependiendo del número de jugadores.
  • En el punto A, el jugador realiza un movimiento de arrastre y pasa los conos.
  • El jugador pasa al punto B.
  • En el punto B, el jugador recibe la pelota y dribla hacia el punto C.
  • Desde allí, juega hacia el jugador en el punto C.
  • El jugador en el punto C recibe la pelota, gira hacia la portería y finaliza.
  • Después de finalizar, el jugador sigue la pelota.
  • El punto D se une nuevamente al punto A.
Variaciones
  • Configuración unilateral o bilateral posible.
  • Utilice el ejercicio para calentar al portero.
  • En el punto C se puede cambiar de lado.
  • Realice el ejercicio desde ambos lados.
Puntos de Atención
  • Observe y mejore diferentes técnicas de los jugadores.
  • Al girar y driblar, la pelota debe permanecer en el stick.
  • Asegúrese de que los jugadores no se obstaculicen entre sí en el punto C.
  • Todas las pelotas se juegan en el lado derecho de los compañeros.
Objetivo
  • Calentarse mediante una combinación de pases, correr y recibir en movimiento y desde la posición estática.
Configuración
  • El jugador en A pasa la pelota directamente al jugador en B.
  • El jugador en B pasa la pelota al jugador en C y corre hacia el punto A.
  • El jugador en C recibe la pelota en el punto D y la pasa a A.
  • Para cambiar de posición, A corre a B, B pasa por D a C y C a A.
Variaciones
  • Se puede variar el tipo de golpe (golpe, empuje, pase plano).
  • Las distancias pueden ajustarse para variar el nivel de dificultad.
  • Se pueden colocar conos para jugar entre ellos y aumentar la precisión.
  • Con conos más pequeños, la dificultad aumenta.
  • El pase de C a D puede ser rebotado.
  • El pase de D a A puede ser rebotado.
  • El punto C puede colocarse en el otro lado para variación de revés y derecho.
  • Con una configuración de 90 grados entre los puntos B y C, el ejercicio puede realizarse desde otro ángulo.
  • Se pueden establecer diferentes situaciones para variar el ejercicio: estándar, espejo, configuración de 90 grados.
Puntos de atención
  • Como entrenador, observe las diferentes técnicas de los jugadores.
  • Estar agachado al recibir.
  • Al pasar la pelota de C a D, la pelota no debe avanzar demasiado hacia A.
  • El jugador desde B debe recibir la pelota perpendicularmente.
  • Pasar a la derecha siempre que sea posible.
  • Estar listo para recibir una pelota (agachado, palo en el suelo).
Uitvoering
  • De bal begint bij de eerste pion.
  • De eerste speler passt de bal in de loop naar de tweede pion.
  • De tweede speler pusht de bal door de pionnen naar de derde speler.
  • De derde speler loopt in op de bal en vervolgt zijn weg.
  • Vervolgens pusht hij de bal naar de vierde speler in de loop.
  • De vierde speler loopt om de pionnen heen en passt de bal naar de kop van de cirkel.
  • De vijfde speler is naar de kop van de cirkel gelopen om de bal direct in het doel af te maken.
Ejecutar
  • Dependiendo del nivel, el campo de juego puede hacerse más grande o más pequeño. También se puede ejecutar en espejo, posiblemente con finalización en el revés.
  • La jugada comienza con el jugador rojo. El jugador blanco retrocede para ofrecerse y recibe la pelota.
  • Al recibir, el jugador blanco acelera con la pelota hacia el lado donde el jugador azul se ha posicionado.
  • El jugador rojo forma la punta del triángulo hacia atrás y recibe la pelota.
  • El jugador azul corre profundo y el jugador blanco se mueve hacia la parte superior del círculo.
  • El jugador azul recibe la pelota y la pasa al jugador en la parte superior del círculo que anota.
Puntos de atención
  • Acelerar al recibir.
  • Después de una acción de pase, sigue una acción de carrera.
  • Mantener un ritmo de pelota alto.
  • Observar lo que sucede y anticipar.
  • Buscar contacto visual.
  • Posiblemente expandir a situaciones como 3 contra 1, 2 contra 1, o 3 contra 2.
drawing Ataque por el flanco con jugadores en movimiento
Uitvoering
  • Speler 1 begint met de bal en loopt naar de achterlijn. Daar draait hij dicht en passt de bal in de loop naar speler 2.
  • Speler 2 beweegt richting de 23-meterlijn, draait naar rechts en pusht de bal naar speler 3.
  • Speler 3 probeert naar de kop van de cirkel te lopen, maar haalt de bal terug bij de ion en passt naar speler 4.
  • Speler 4 rent richting de achterlijn en passt de bal naar de kop van de cirkel.
  • Speler 3 is na de pass doorgelopen en neemt positie in tussen de kop van de cirkel en de middenstip. Vanaf hier kiest speler 3 tussen afronding of spelen op de tip.
  • Speler 1 staat klaar voor de tip-in.
Opmerking
  • Draairichting is in chronologische volgorde.
drawing Verleggen en aanvallen over de achterlijn
Objetivo
  • Calidad de pases, fuertes y al palo de mi compañero.
  • Posturas y recepciones.
Instrucciones
  • Formar dos equipos: equipo 1 (rojo) y equipo 2 (azul).
  • Cada equipo se coloca en un cuadrado.
  • El jugador A pasa el balón al jugador B.
  • El jugador B pasa el balón al jugador C.
  • El jugador C pasa el balón al jugador D.
Desarrollo
  • El equipo que termina el cuadrado primero recibe un segundo balón del entrenador y ataca el arco.
  • El equipo que fue más lento ahora debe defender el balón.
  • Se juega un 4 contra 4.
drawing Competición cuadrado entre dos equipos