Hockeyejercicios para seniors
Objetivo
: buscar las bandas en lugar de golpear el balón por el centro del campo. Los equipos buscarán soluciones y tenderán a cambiar el juego. El % de posesión del balón también sube.
Montaje
: Se hacen dos equipos. El tamaño de los equipos depende del número de jugadores disponibles. En el centro del campo hay un cuadrado o rectángulo que marca dónde no pueden ir ni el balón ni el jugador.

Variaciones:
- Puedes cambiar el tamaño del cuadrado o del rectángulo para ajustar el nivel de dificultad. Cuanto más grande sea el campo, más difícil será.
- Se puede acordar que se puede atravesar el campo, pero que no se permite el paso del balón.
NB Asegúrese de que no hay objetos en la caja y utilice preferentemente conos planos para evitar tropiezos. - Si hay un número impar de jugadores, puedes jugar con un "camaleón". Este jugador se incorpora siempre al equipo de ataque y, por lo tanto, cambia de rol todo el tiempo.
- Coloca los balones a un lado del campo para que, cuando un balón esté fuera, se pueda coger uno nuevo para seguir jugando.
- Como entrenador, sitúate en el centro del campo y entrena a ambos equipos.
Objetivo
: El objetivo de este ejercicio es pasar de forma activa entre el balón y el defensor, haciéndote jugable.
Preparación
: Para que este ejercicio se desarrolle sin problemas, se necesita un número mínimo de jugadores. Puedes jugar con esto cuando hagas el ejercicio una estación más corta.
- El jugador en B empieza a correr y pasa con una curva por delante de los peones naranjas. Al hacerlo, se ofrece para jugar.
- El jugador que se encuentra en A juega hacia el jugador que entra y corre alrededor de los conos indicados hacia el punto B.
- El jugador en C corre en línea recta alrededor de los conos naranjas. El momento de empezar es importante. Presta atención a lo lejos que está el jugador en el punto B.
- El jugador del punto B juega hacia el jugador que salió del punto C.
- El jugador del punto C recibe el balón delante de los conos naranjas, corre con él hacia el círculo y rodea la portería.
- El jugador que ha terminado corre alrededor de los conos de vuelta al punto A.

Variaciones:
- Si se elimina una estación, el ejercicio puede ser más pequeño y, por lo tanto, requerir menos jugadores.
- Se puede cambiar la posición desde la que el jugador que pasa corre delante del hombre. Puedes, por ejemplo, mover el punto B hacia dentro para que la dirección del juego sea diferente.
- También puedes crear un puesto extra cerca de la portería para alguien que esté a punto de dar la propina Tenga en cuenta que entonces necesitará varios jugadores.
Puntos de atención:
- Al flotar, la bola está unida al palo. Esto hace que sea casi imposible quitar el balón sin cometer una falta.
- Al ofrecer el balón, te haces ancho para poder interponerte entre el balón y el defensor
- El inicio de la carrera puede ser difícil de cronometrar, así que preste más atención a esto
- Los pases deben hacerse delante de los peones naranjas, para que quede claro que se corre delante del hombre
Pases en carrera y remates a puerta
Objetivo:
Ser capaz de combinar, correr con y sin el balón, abrirse, pasar y rematar a puerta.
Preparado:
Al menos 2 participantes están activos en el ejercicio. Cuando se trabaja también con un portero, hay una tercera persona activa.
- El jugador 1 no tiene la pelota y empieza a correr del punto A al punto B.
- El jugador 2 se sitúa en el punto E y permanece allí durante el ejercicio. El jugador 2 juega el balón al jugador 1 en la carrera.
- Cuando el jugador 1 llega al punto B, devuelve el balón al jugador 2 y corre hacia el punto C.
- El jugador 2 juega el balón hasta el punto C para que el jugador 1 pueda llevarlo allí de nuevo.
- El jugador 1 se gira hacia el interior y corre hacia la cabeza del círculo.
- En el punto D, el jugador 1 rodea la portería y sale corriendo del ejercicio por el lado derecho para poder rodear el punto C y ocupar el lugar del jugador 2.
- Después de entregar el último pase del jugador 2, corre hacia el punto A y se cierra por detrás.

Variaciones:
- En el punto B, en lugar de pasar el balón directamente al jugador 2, el jugador 1 puede hacer un Giro. De este modo, el jugador aprende a interponer su cuerpo entre el balón y el adversario.
- El jugador 2 también puede pasar al jugador 1 en la carrera cuando está corriendo desde el punto B al punto C. Esto le entrena aún más en el pase y el placaje en la carrera.
- El ejercicio completo también puede hacerse a la inversa.
- En lugar de un jugador en el punto E, también puedes hacer que dos jugadores diferentes hagan el pase. En ese caso, después del primer pase, el jugador 2 sigue corriendo y otro jugador toma el balón y lo pasa al punto C.
- Si el jugador 1 es lo suficientemente rápido, el jugador 2 también puede hacer rebotar la pelota del punto E al punto C. Esto aumenta la dificultad al aumentar la velocidad y añadir el rebote.
Cerrando y ordenando, ¡no empieces demasiado tarde!
Juego con diferentes formas:
- Con agarre
- Con bola
- Con el palo en posición extraña
- Con otras bolas
Especialmente divertido para un equipo nuevo:
- Te colocas en un círculo y pasas el balón a uno de los jugadores.
- El jugador tiene que contar algo sobre sí mismo.
- Así es como se llega a conocer.
- Consejo: después de un rato, pide a alguien que repita un hecho que acaba de mencionar.
Terminar el entrenamiento con una forma de partido en medio campo
Puedes ajustar la anchura del campo en función del tamaño de tu equipo en la sesión de entrenamiento en cuestión.
Los jugadores se dividen en equipos de 3. Se juega 3-3 en diferentes campos.
Variación:
Quita un gol. Cada equipo sólo puede marcar 1 gol y, por lo tanto, debe defender también 1 gol.
Equipo necesario
3 sombreros
Palos de hockey
Pelotas de hockey
Los ejercicios pueden realizarse en 2 variantes: la variante para jugadores de hockey realmente principiantes (este ejercicio puede utilizarse para un clinic) y la variante destinada a jugadores de hockey principiantes que ya han estado en contacto con el hockey.
Variante:
El jugador 1 juega el balón al jugador 2, que lo recibe y lo pasa al jugador 3. El jugador 3 recibe el balón y dispara a portería. El jugador 4 intenta parar la pelota con la planta del pie o con el palo. El jugador 4 recupera la pelota y se une al fondo de la fila con el peón inicial del jugador 1. Los balones también pueden sacarse de la portería más tarde o durante un descanso del juego. Esto es por razones de seguridad.
Flota y regatea con la pelota y pégate por el pasillo o por el campo. Todos se mueven a través de los demás. Al hacerlo, buscan constantemente espacio libre. Al fin y al cabo, si tienes más espacio a tu alrededor, es más fácil controlar el balón.
Variante: algunos balones fuera, dejando a varios jugadores sin el balón. Estos jugadores intentan quitarle el balón a otro jugador que sí lo tiene. Esto se puede hacer golpeando la bola con el palo, cuando la bola es conquistada el conquistador sigue con la bola y la persona sin la bola conquista una bola.
- Se hace una figura con peones y cada jugador se coloca al lado de un peón.
- Te abres a tu peón y le pasas la pelota a tu vecino.
Portero en la portería. Entrenador / atacante con los balones aproximadamente a la altura del círculo.
Nota: Si es necesario, dos porteros también pueden hacer el ejercicio alternativamente sin ningún problema.
El entrenador/jugador cambia no sólo la velocidad, sino también la posición con respecto a la portería. Portería: El portero también debe posicionarse bien y parar las palas con seguridad, según su posición con respecto a la portería.