Hockeyejercicios para u11

Objetivo
  • Mejorar el pase.
  • Mejorar la finalización en la portería.
Organización
  • Utilizar medio campo de juego.
  • 2 pasadores (Z) y 1 portero.
  • Recorrido con paredes, driblar y finalizar en la portería.
Ejecución
  • Después de cada pase, continuar para recuperar el balón del pasador.
  • Prestar atención a la posición del portero antes de disparar a la portería.
Variaciones
  • Entrenar diferentes movimientos de pase.
  • Practicar tanto hacia la izquierda como hacia la derecha.
Ejecutar
  • El portero está en su posición.
  • Coloca dos puertas de conos en la línea de 23 metros, a la izquierda y derecha de los postes de la portería.
  • El jugador rojo comienza en la parte superior del círculo y acelera con la pelota a través de las puertas.
  • Después de pasar por las puertas, el jugador rojo pasa la pelota al jugador azul.
  • Rojo corre alrededor de un cono para presionar a azul o recuperar la pelota.
  • Azul recibe la pelota, acelera y pasa por las puertas.
  • Si azul pasa por las puertas, rojo ya no puede recuperar la pelota y regresa al cono.
  • Azul acelera hacia la parte superior del círculo y finaliza en la portería.
drawing Recibir y acelerar bajo presión
Ejercicio
  • A comienza con la pelota y devuelve el pase a B.
  • B juega la pelota en amplitud hacia C.
  • D corre en profundidad y recibe un pase fuerte de C, quien completa su giro.
  • A ha continuado corriendo y recibe un pase fuerte de C en dirección al círculo.
  • A recibe la pelota, gira hacia el revés y finaliza, preferiblemente alto.
drawing Pase en profundidad con finalización en revés alto
Composición de los equipos
  • Formar 3 equipos iguales.
  • Equipo 1: Defensores en el círculo.
  • Equipo 2: Atacantes en el círculo.
  • Equipo 3: Jugadores fuera del círculo como "cono".
Ejecución
  • El "cono" mueve la bola rápidamente y busca una oportunidad para pasar a los atacantes en el círculo.
  • Antes de recibir la bola, el "cono" debe mirar hacia adelante y saber dónde están o se moverán los atacantes.
  • Después de que un atacante recibe la bola, la devuelve al "cono" y puede entrar al círculo para anotar.
  • Los demás jugadores del "cono" no participan en el ataque, pero pueden recuperar la bola y el juego comienza de nuevo.
Defensa
  • Un defensor puede salir del círculo para presionar al "cono".
  • Los demás defensores permanecen en el círculo.
  • Los atacantes no pueden salir del círculo.
  • Si los defensores consiguen la bola, pueden anotar en uno de los dos goles laterales.
drawing Mirar hacia adelante y anotar

Ejercicio

  • Comience sin balón y realice los ejercicios para mejorar la velocidad y la agilidad.
  • Repita los ejercicios con balón para probar las mismas habilidades bajo presión.
drawing Calentamiento para velocidad y agilidad
Ejecución
  • El jugador A comienza con la pelota y pasa al jugador B.
  • El jugador B recibe la pelota y pasa al jugador C.
  • El jugador C recibe la pelota y la juega en profundidad al jugador A que ha avanzado.
  • El jugador A recibe la pelota y desde aquí comienza una situación de 3 contra 2.
Atención
  • Piensa en las posiciones de anotación en el círculo y mantén contacto visual entre ustedes.
  • Para los defensores, la comunicación es crucial; asegúrate de que se comuniquen de manera audible sobre sus posiciones.
drawing Crear oportunidades de anotación
Ejecutar
  • Concluye el entrenamiento con una forma de partido en medio campo.
  • Ajusta el ancho del campo dependiendo del tamaño de tu equipo durante el entrenamiento.
Ejercicio
  • En un cuarto de campo se disponen varios ejercicios.
  • Los jugadores pueden comenzar uno tras otro sin pausa.
  • Los ejercicios varían desde eslalon, amague, truco de arenque hasta un globo.
  • El objetivo es enfocarse en todas las técnicas durante el calentamiento.
drawing Calentamiento de control de pelota

Objetivo

  • Calentarse tanto física como técnicamente como preparación para el entrenamiento.

Organización

  • El ejercicio se realiza con un máximo de 4 personas. Puedes formar varios grupos para que el ejercicio siga funcionando.
  • Los jugadores 1 comienzan con la pelota y la pasan a los jugadores 2. Luego cambian de posición.
  • Los jugadores 2 devuelven la pelota a los jugadores 1 y también cambian de posición.

Variaciones

  • Variar en la forma de pasar (golpear, empujar, pase plano).
  • Aumentar la distancia entre los conos para que se deba correr más.
  • Aumentar la distancia entre los conos para que se deba golpear más lejos.
  • Aumentar ambas distancias.
  • Aumentar la velocidad.
  • Realizar el mayor número posible de pases exitosos dentro del tiempo.

Puntos de atención

  • Estar agachado para un buen control.
  • Tener el stick ya en el suelo al recibir la pelota.
  • Pasar la pelota al lado del revés.
  • Estar quieto al recibir la pelota.
Ejercicio
  • Los jugadores se colocan de espaldas entre sí.
  • A 10 metros de distancia de cada jugador hay un cono con una pelota encima.
  • Al sonido del silbato o "¡START!", los jugadores corren hacia el cono.
  • Recogen la pelota, regresan corriendo hacia el centro y se entregan la pelota mutuamente.
  • Luego, caminan con la nueva pelota hacia el cono y colocan la pelota sobre él.
  • Ambos regresan al centro y terminan de espaldas entre sí.
  • Opcional: realizar en forma de relevo o varias veces seguidas.
Objetivo
  • Hacer que los jugadores comprendan que salir antes que el defensor y pasar rápidamente el balón es esencial en un ataque.
drawing Construir el ataque desde el centro del campo
Objetivo
  • Calentarse mediante una combinación de pases, correr y recibir en movimiento y desde la posición estática.
Configuración
  • El jugador en A pasa la pelota directamente al jugador en B.
  • El jugador en B pasa la pelota al jugador en C y corre hacia el punto A.
  • El jugador en C recibe la pelota en el punto D y la pasa a A.
  • Para cambiar de posición, A corre a B, B pasa por D a C y C a A.
Variaciones
  • Se puede variar el tipo de golpe (golpe, empuje, pase plano).
  • Las distancias pueden ajustarse para variar el nivel de dificultad.
  • Se pueden colocar conos para jugar entre ellos y aumentar la precisión.
  • Con conos más pequeños, la dificultad aumenta.
  • El pase de C a D puede ser rebotado.
  • El pase de D a A puede ser rebotado.
  • El punto C puede colocarse en el otro lado para variación de revés y derecho.
  • Con una configuración de 90 grados entre los puntos B y C, el ejercicio puede realizarse desde otro ángulo.
  • Se pueden establecer diferentes situaciones para variar el ejercicio: estándar, espejo, configuración de 90 grados.
Puntos de atención
  • Como entrenador, observe las diferentes técnicas de los jugadores.
  • Estar agachado al recibir.
  • Al pasar la pelota de C a D, la pelota no debe avanzar demasiado hacia A.
  • El jugador desde B debe recibir la pelota perpendicularmente.
  • Pasar a la derecha siempre que sea posible.
  • Estar listo para recibir una pelota (agachado, palo en el suelo).