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hockey training

Hockeyejercicios para u19

Ejecución
  • A comienza con la bola y pasa a B.
  • A partir de aquí, se inicia una situación de 3-contra-2 con un defensor de retorno que puede comenzar tan pronto como B haya recibido la bola.
  • Los defensores intentan presionar la bola y aseguran que el eje del campo permanezca cerrado.
  • Los atacantes intentan ganar velocidad para evitar que el defensor de retorno pueda ayudar en la defensa.
  • Si los defensores recuperan la bola, pueden marcar en la portería situada en la línea de 23 metros.
drawing 3-contra-2 con defensa de retorno y cierre del eje
Composición de los equipos
  • Formar 3 equipos iguales.
  • Equipo 1: Defensores en el círculo.
  • Equipo 2: Atacantes en el círculo.
  • Equipo 3: Jugadores fuera del círculo como "cono".
Ejecución
  • El "cono" mueve la bola rápidamente y busca una oportunidad para pasar a los atacantes en el círculo.
  • Antes de recibir la bola, el "cono" debe mirar hacia adelante y saber dónde están o se moverán los atacantes.
  • Después de que un atacante recibe la bola, la devuelve al "cono" y puede entrar al círculo para anotar.
  • Los demás jugadores del "cono" no participan en el ataque, pero pueden recuperar la bola y el juego comienza de nuevo.
Defensa
  • Un defensor puede salir del círculo para presionar al "cono".
  • Los demás defensores permanecen en el círculo.
  • Los atacantes no pueden salir del círculo.
  • Si los defensores consiguen la bola, pueden anotar en uno de los dos goles laterales.
drawing Mirar hacia adelante y anotar
Construcción
  • 4 defensores en el cuenco juegan la pelota alrededor sin presión.
  • 2 centrocampistas y 3 delanteros están posicionados.
Con presión
  • 3 defensores del equipo contrario y un portero están en el círculo.
  • Los 2 centrocampistas se ofrecen desde el eje al lateral donde va la pelota.
  • No ser jugado significa moverse hacia la línea y luego volver al eje.
  • Evitar ofrecerse en la línea de pase largo.
  • Al recibir un pase, abrirse y luego jugar con el delantero colgante o el extremo.
  • Después de pasar, seguir ofreciéndose en la posición de guardia.
  • Los 2 extremos se ofrecen en la línea de 23 metros.
  • El delantero colgante se posiciona en la parte superior del círculo en el ataque.
  • El extremo del lado de ayuda busca una posición de anotación en el segundo poste.
drawing Principios básicos del cuenco
Ejecución
  • El jugador A comienza con la pelota y pasa al jugador B.
  • El jugador B recibe la pelota y pasa al jugador C.
  • El jugador C recibe la pelota y la juega en profundidad al jugador A que ha avanzado.
  • El jugador A recibe la pelota y desde aquí comienza una situación de 3 contra 2.
Atención
  • Piensa en las posiciones de anotación en el círculo y mantén contacto visual entre ustedes.
  • Para los defensores, la comunicación es crucial; asegúrate de que se comuniquen de manera audible sobre sus posiciones.
drawing Crear oportunidades de anotación
Ejecutar
  • Concluye el entrenamiento con una forma de partido en medio campo.
  • Ajusta el ancho del campo dependiendo del tamaño de tu equipo durante el entrenamiento.
Ejercicio
  • En un cuarto de campo se disponen varios ejercicios.
  • Los jugadores pueden comenzar uno tras otro sin pausa.
  • Los ejercicios varían desde eslalon, amague, truco de arenque hasta un globo.
  • El objetivo es enfocarse en todas las técnicas durante el calentamiento.
drawing Calentamiento de control de pelota

Objetivo

  • Calentarse tanto física como técnicamente como preparación para el entrenamiento.

Organización

  • El ejercicio se realiza con un máximo de 4 personas. Puedes formar varios grupos para que el ejercicio siga funcionando.
  • Los jugadores 1 comienzan con la pelota y la pasan a los jugadores 2. Luego cambian de posición.
  • Los jugadores 2 devuelven la pelota a los jugadores 1 y también cambian de posición.

Variaciones

  • Variar en la forma de pasar (golpear, empujar, pase plano).
  • Aumentar la distancia entre los conos para que se deba correr más.
  • Aumentar la distancia entre los conos para que se deba golpear más lejos.
  • Aumentar ambas distancias.
  • Aumentar la velocidad.
  • Realizar el mayor número posible de pases exitosos dentro del tiempo.

Puntos de atención

  • Estar agachado para un buen control.
  • Tener el stick ya en el suelo al recibir la pelota.
  • Pasar la pelota al lado del revés.
  • Estar quieto al recibir la pelota.
Objetivo
  • Buscar las bandas en lugar de golpear la bola por el centro del campo.
  • Los equipos buscan soluciones y tienden a cambiar el juego.
  • El porcentaje de posesión de la bola aumenta de esta manera.
Configuración
  • Se forman dos equipos, dependiendo del número de jugadores disponibles.
  • En el centro del campo hay un cuadrado o rectángulo por el que ni la bola ni los jugadores pueden pasar.
Variaciones
  • Ajusta el tamaño del cuadrado o rectángulo para cambiar el nivel de dificultad. Cuanto más grande es este campo, más difícil se vuelve.
  • Se puede acordar que los jugadores pueden pasar por el campo, pero la bola no.
  • Asegúrate de que no haya objetos en el área y utiliza conos planos para evitar tropiezos.
  • Con un número impar de jugadores, se puede jugar con un "camaleón". Este jugador participa siempre con el equipo atacante y cambia de rol todo el tiempo.
  • Coloca bolas en el lateral del campo, de modo que cuando una bola salga, se pueda tomar una nueva para continuar jugando.
  • Como entrenador, colócate en el centro del campo y dirige a ambos equipos.
Objetivo
  • Diferentes formas técnicas para calentar.
Configuración
  • La configuración puede ser tanto unilateral como bilateral, dependiendo del número de jugadores.
  • En el punto A, el jugador realiza un movimiento de arrastre y pasa los conos.
  • El jugador pasa al punto B.
  • En el punto B, el jugador recibe la pelota y dribla hacia el punto C.
  • Desde allí, juega hacia el jugador en el punto C.
  • El jugador en el punto C recibe la pelota, gira hacia la portería y finaliza.
  • Después de finalizar, el jugador sigue la pelota.
  • El punto D se une nuevamente al punto A.
Variaciones
  • Configuración unilateral o bilateral posible.
  • Utilice el ejercicio para calentar al portero.
  • En el punto C se puede cambiar de lado.
  • Realice el ejercicio desde ambos lados.
Puntos de Atención
  • Observe y mejore diferentes técnicas de los jugadores.
  • Al girar y driblar, la pelota debe permanecer en el stick.
  • Asegúrese de que los jugadores no se obstaculicen entre sí en el punto C.
  • Todas las pelotas se juegan en el lado derecho de los compañeros.
Descripción
  • El jugador A pasa la pelota al jugador B.
  • El jugador A corre en profundidad hacia el primer cono (línea de carrera).
  • El jugador B devuelve el pase al jugador A y se mueve rápidamente hacia el círculo (acción corta y rápida).
  • El jugador A pasa la pelota de nuevo al jugador B.
  • El jugador B recibe la pelota en el lado derecho del palo y gira alejándose sobre el lado izquierdo del oponente (conos).
  • El jugador C corre hacia la parte superior del círculo (sincronización).
  • El jugador B pasa al jugador C, posiblemente con un pase de barrido de revés.
  • El jugador C recibe la pelota, la lleva al círculo y finaliza.
Ejecución
  • Realiza dos acciones, mantén el control de la pelota y finaliza.
drawing Rápidos uno-dos y finalización
Objetivo
  • Como ataque: obtener rendimiento de tu ataque.
  • Como defensa: despejar inteligentemente.
Configuración
  • El campo está limitado a la línea de puntos.
  • Los atacantes toman la pelota en algún lugar de la línea de puntos e intentan marcar.
  • Los defensores intentan despejar la pelota por el exterior.
  • Los atacantes anotan 3 puntos por un gol, 2 puntos por un penalti forzado y 1 punto por una buena oportunidad de gol.
  • Los defensores obtienen 3 puntos cuando despejan la pelota jugando entre los conos, 2 puntos por un tiro libre y 1 punto cuando la pelota sale por la línea lateral.
Variaciones
  • Ajusta el tamaño de los equipos según el número de jugadores disponibles.
  • Juega con un equipo al lado y cambia cada 2 a 3 minutos para facilitar el descanso y la consulta.
  • Haz los conos para los defensores más pequeños.
  • Usa un 'camaleón' para dar a los atacantes una ventaja numérica si es difícil marcar.
Puntos de atención
  • Asegúrate de que esté claro quién cubre a qué oponente.
  • Los defensores deben mantenerse bajos y evitar faltas.
  • Los atacantes deben buscar activamente un pie.
  • Como atacante, busca el revés del oponente; un ataque por la derecha es a menudo más fácil.
  • Los defensores deben ayudar en la defensa si su oponente directo no está activo.
Ejercicio
  • El jugador A pasa entre los conos.
  • El jugador A da un pase fuerte y preciso al jugador B.
  • El jugador A se aleja del jugador B.
  • El jugador B devuelve el pase al jugador A, quien recibe la pelota en movimiento.
  • El jugador A lleva la pelota al círculo y finaliza.
Puntos de atención
  • Asegúrate de realizar pases rápidos, fuertes y precisos.
  • Recibe la pelota en movimiento.
  • Mantén la velocidad durante el ejercicio.
  • Opcional: Añade un defensor en el círculo para un desafío adicional.
drawing Pase preciso y finalización en movimiento