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patín en línea training

Patín en líneaejercicios para u19

Última actualización: enero 2026
drawing Carrera de relevos: construcción de torre
Ejercicio
  • Los patinadores se dividen en al menos dos grupos.
  • El primer patinador comienza al señal del entrenador y lleva seis pequeños conos al aro que tiene justo enfrente.
  • En este aro, el patinador construye una torre de tres pisos de altura sin que los conos se caigan.
  • Si los conos se caen, el patinador debe comenzar de nuevo a construir.
  • Después de construir la torre, el patinador la desarma y la lleva de regreso a su grupo.
  • Ahora es el turno del segundo en la fila para patinar con los conos y construir.
drawing Equilibrio en un pie
Instrucción 1 - Slalom Hacia Adelante:
  • Apóyate en la pierna exterior sin levantar la otra pierna.
  • Usa la parte superior del cuerpo para los movimientos de slalom.
Hacia Atrás:
  • Apóyate en la pierna exterior sin levantar la otra pierna.
Instrucción 2 - Un pie Hacia Adelante hasta un cono del mismo color:
  • Entre dos conos, levanta la pierna.
  • Hacia Adelante: pierna horizontal hacia atrás.
  • Hacia Adelante: pierna horizontal sentada profundamente hacia adelante.
  • Hacia Atrás: salta con un pie sobre cada cono que encuentres.
Ejecución:
  • Divide en 4 grupos de algunos patinadores.
  • 2 grupos realizan siempre el mismo tipo de instrucción.
drawing Carrera de relevos con cambio de dirección
Ejercicio
  • Los jugadores patinan por turnos dos vueltas alrededor del círculo que se encuentra en el centro del salón.
  • Llevan siempre un recipiente en la mano que pasan al siguiente patinador.
Ejercicios
  • Caminar con las manos mientras los pies están ampliamente separados y no se levantan del suelo.
  • Avanzar con un pie en el suelo.
  • Cambio de dirección hacia atrás en parejas.
Reglas
  • Después de cada vuelta, se une un jugador extra.
  • El grupo se mantiene de las manos.
  • Cuando un equipo completo patina una vuelta, se reinicia el juego.
  • Siempre hay un jugador que queda eliminado y espera en su punto de inicio hasta que el último jugador haya completado su vuelta.
drawing Entrenamiento de acción-reacción
Ejecución
  • Posicionaos de dos en dos uno detrás del otro en la línea indicada.
  • El miembro 1 mira hacia adelante y abre las piernas para que el miembro 2 pueda rodar la pelota entre sus piernas.
  • En ese momento, el miembro 1 corre detrás de la pelota y la detiene antes de la línea indicada.
Competencia
  • En grupos de tres jugadores, donde dos jugadores están con las piernas abiertas.
  • Un tercer jugador se coloca detrás de ellos y rueda la pelota entre ellos.
  • Los jugadores intentan detener la pelota lo más rápido posible.
Variación
  • Detener la pelota con el pie.
  • Detener la pelota con el trasero.
  • Detener la pelota con la cabeza.
Ejercicio
  • Los patinadores se colocan en parejas uno detrás del otro detrás de una línea marcada.
  • Al sonido de inicio, el primer grupo parte, seguido por el segundo grupo en la siguiente señal.
Posiciones
  • Superman: La pierna se coloca horizontalmente, recta detrás del cuerpo.
  • Patinaje sobre ruedas: La pierna se coloca horizontalmente, recta delante del cuerpo.
  • Quien pueda, puede agarrar sus dedos de los pies.
drawing Juego de cuarteto
Reglas del juego
  • Todos los equipos comienzan con cuatro objetos diferentes en su aro.
  • Un jugador puede robar un objeto de los otros equipos.
  • El objetivo es conseguir cuatro objetos iguales en tu aro.
  • En ese momento, gritas "¡CUARTETO!"
Diferenciación
  • Se puede designar a un perseguidor. Quien sea tocado y tenga un objeto, debe devolverlo al aro original.
  • Se puede usar un quinto objeto que se encuentra en el centro del terreno.
  • Estos objetos valen más puntos, pero están vigilados por un perseguidor.
drawing Sprint de puntos
Doel
  • Verzamel zoveel mogelijk punten door verschillende lengtes te skaten.
Uitvoering
  • Alle skaters starten bij één van de vier kegels.
  • Op het startsignaal beginnen de skaters te skaten.
  • Bij elke lengte van kegel tot kegel verdienen ze punten:
    • Korte lengte: 1 punt
    • Zijwaartse lengte: 2 punten
    • Diagonaal: 3 punten
  • Skaters tellen hun punten op gedurende 1-2 minuten.
  • Optioneel: Tikkerfunctie, waarbij getikte skaters hun punten verliezen en opnieuw moeten beginnen.
drawing Cruce en forma de ocho
Preparación
  • Los miembros están de pie en la línea indicada uno al lado del otro, con al menos una longitud de brazo de distancia entre ellos.
  • El entrenador pasa por encima de los pies y da instrucciones sobre qué pie o movimiento debe realizarse al cruzar.
  • Consejo: Mantén los brazos en posición cruzada horizontalmente al lado del cuerpo.
  • Consejo: Al cruzar a otro patinador, la derecha tiene prioridad.
Ejecución
  • Los patinadores se mueven en una forma de ocho.
  • Se puede designar a un perseguidor.
  • Quien sea tocado en el cuadrado, se convierte en el nuevo perseguidor.

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