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Patin en ligne exercice : mannequins

Convient aux techniques suivantes: général

Mannequins

  • L'aire de jeu est bordée aux deux extrémités par une ligne A et B.
  • Un joueur est le cocher. Les autres essaient de l'écraser.
  • Celui qui est touché doit rester à sa place et devient un mannequin. Les autres joueurs peuvent racheter un "mannequin" en le transportant au-delà de la ligne.
  • Les joueurs doivent toujours marcher ensemble, dans la même direction.
  • Les mannequins ne peuvent être placés que sur la ligne vers laquelle ils marchaient eux-mêmes, par exemple A.
  • Les joueurs peuvent cependant, même s'ils courent vers la ligne B, placer les mannequins en direction de la ligne A.
  • Il est possible d'alterner les marqueurs.

Propriétés de l'exercice

2
99
Matériel nécessaire:
Non applicable
Convient aux niveaux suivants :