Footballexercices pour la technique attaques

  • C'est l'heure :
    • +- 20 min
  • Distance :
    • Des marionnettes jaunes au centre du but ; les joueurs B et C se tiennent à 20 mètres du but.
    • A 15 m derrière B.
  • Exécution :
    • A joue vers B, qui passe le ballon à A qui arrive.
    • A passe le ballon à C.
    • C remet le ballon à 16 mètres au receveur B.
    • B met le ballon entre la marionnette et le poteau de but.
    • A passe à la place de B et B à la place de C.
    • C va chercher le ballon et continue ensuite de l'autre côté.
  • Moment de coaching :
    • Le calme dans la finition.
    • Il suffit de placer la balle de façon magistrale entre les poteaux et de faire sauter.
drawing Placer un laissez-passer
  • Durée
    • 30 minutes
  • Distance :
    • 40 mtr de largeur
    • 20 mtr de longueur
  • Exécution :
    • 2 équipes 10x le jeu de balle ronde donne à cette équipe le droit de marquer.
    • L'autre équipe défend le but et, en possession du ballon, essaie de le faire circuler 10 fois et obtient le droit de marquer.
    • L'équipe qui retire le ballon alors qu'elle a le droit de marquer peut marquer immédiatement.
    • Sans gardien de but donc utiliser un but de 3x1Mtr.
  • Moment de coaching :
    • Les postes sur le terrain fonctionnent à nouveau en 3 lignes.
    • L'équipe en possession du ballon se repose sur le ballon et se déplace.
    • L'équipe défensive fait un écran compact sur le but.
drawing Droit du parti de marquer des points
  • Durée :
    • +- 20 min.
  • Distance :
    • 10 m de large.
    • 15 m de long.
    • (Dépend du nombre de joueurs)
  • Exécution :
    • Divisez le groupe en 2 équipes.
    • Une équipe commence en possession du ballon et essaie de le faire circuler 10 fois.
    • S'ils réussissent, 1 point.
    • L'autre équipe essaie de conquérir le ballon et quand elle a le ballon.
    • Essayez de faire circuler le ballon 10 fois pour obtenir un point.
    • Coup d'envoi du ballon.
  • Moment de coaching :
    • Choisissez des postes dans le domaine.
    • Calme sur les espaces de recherche de la balle.
drawing jeu de position 10 points
  • Placez les pions comme sur l'image
  • Joueur 2 en position de handball.
  • Joueur 3 en position de rond-point, plus loin.
  • Le joueur 1 rebondit sur le joueur 2.
  • Le joueur 1 donne la passe LONGUE (haute s'il y en a une) au joueur 3.
  • Joueur 3
    • Prend la balle,
    • Dribble vers le but,
    • Il fait une passe,
    • Accélère et termine.
  • Variation possible avec un-deux avec le joueur 2
  • Les joueurs effectuent une rotation
    • 1 à 2
    • 2 à 3
    • 3 pour commencer


drawing Exercice de finition, handball avec passe longue et mouvement de passe
  • Placez les pions comme indiqué.
  • Le joueur 1 passe au joueur 2.
  • Le joueur 2 se retourne et passe à la ligne arrière.
  • Le joueur 1 sprinte en profondeur sur la passe en profondeur et envoie un centre près de la ligne des 16 yards.
  • Le joueur 3 communique/appelle et attrape cette passe (ou la prend ou la termine directement).


drawing Finir avec une passe en profondeur et un croisement
  • 4 pions comme sur la photo
  • Chaque pion 1 joueur
  • Reste des joueurs au 1er pion
  • Le joueur 1 joue en premier à gauche du joueur 2
  • Le joueur 2 rebondit sur le joueur 1
  • Le joueur 1 fait une passe en profondeur sur le même côté gauche au joueur 3.
  • Pendant ce temps, le joueur 2 court vers la ligne des 16 mètres
  • Le joueur 3 s'écarte, le joueur 2 termine.
  • Position du joueur 1 au joueur 3
  • Position du joueur 3 au joueur 2
  • Le joueur 2 (qui a terminé) prend le ballon et rejoint la ligne du joueur 1 (départ).
  • Puis la même chose à droite
drawing Exercice d'arrondi handball passe et arrondi en profondeur
  • Durée
    • 20 minutes
  • Distance :
    • section 10 par 10 mètres
    • buts 3-1 au centre de la ligne
  • Exécution :
    • 2 contre 3
    • Le joueur de centre 3 commence sur la même ligne que les défenseurs.
    • Les bâtisseurs sont obligés de jouer d'abord le joueur central.
    • Ensuite, ils doivent construire jusqu'à un objectif.
    • Le jeu est terminé lorsque l'un des deux camps a marqué ou que le ballon est sorti du terrain.
    • Alors le jeu est terminé.
  • Moment de coaching :
    • Les joueurs centraux doivent se libérer et bien filtrer le ballon.
    • Jouez des combinaisons de balles courtes pour que les coéquipiers puissent agir immédiatement.
drawing 3-2 accumulation sous pression
  • Jouer à partir d'une remise en jeu via le ballon de handball (et ouvrir l'autre extrémité).
  • Première attaque
  • Puis par un changement de flanc
  • Attaque :
    • A lance vers B
    • B se place devant le défenseur et joue /rebondit vers A
    • A joue directement à C
    • Notes C
  • Flankw :
    • A lance vers B
    • B vient devant le défenseur et joue /rebondit vers A
    • A joue directement en C
    • C s'ouvre sur D
    • D atteint la ligne de fond et centre
    • A et C essaient de marquer
  • Durée
    • 20 minutes
  • Distance :
    • Pions en l'air.
  • Explication :
    • A joue B,
    • B joue contre C avec un défenseur actif à l'arrière,
    • C joue D.
    • D passe et C complète.
    • Réussir A.B.C.D.
    • Le CV et les arrières sont des défenseurs réguliers.
    • Si le défenseur récupère le ballon, il peut immédiatement marquer le but.
  • LORSQUE LE DÉFENSEUR ACTIF A LE BALLON, LE JOUEUR B DOIT ESSAYER DE LE RÉCUPÉRER.
  • Moments d'entrainement :
    • Passez le ballon à la bonne vitesse pour que votre coéquipier puisse agir immédiatement.
    • La position B est importante pour faire écran au ballon immédiatement pendant les plaquages.


drawing Rounding up active defender part 2
  • Durée :
    • Reste
  • Distance :
    • Largeur : Largeur : Largeur
      • Tout le champ
    • Longueur :
      • Entre la ligne médiane et 16 mètres
  • Exécution :
    • Chacun a sa position et son adversaire direct.
    • Si on vous fait entrer, vous faites écran au ballon.
    • Ensuite, laissez-la tomber sur le joueur qui arrive et montez vers le but.
  • Moment de coaching :
    • Protégez la balle,
    • Faites une course au bon moment.
    • Osez jouer en avant.
  • IL EST IMPORTANT DE RESTER EN POSITION !!!!
drawing Défenseurs actifs du parti
  • Durée
    • +-20 min
  • Distance :
    • Surface de 16 mètres
  • Exécution :
    • Les défenseurs commencent à côté du but.
    • Ils jouent l'attaquant du milieu.
    • Puis courir dans la zone des 16 mètres en défense.
    • Premièrement, garder un groupe fixe d'attaquants et de défenseurs
    • Échange après quelques minutes
  • Moment de coaching :
    • Attaquants
      • Reste jouable dans le coin 3
      • Insérer la balle au bon moment
    • Défenseurs
      • Ensemble compact
      • Fournir la couverture arrière
drawing arrondir 2-3
  • Durée :
    • 20 minutes
  • Distance :
    • Pions rouges à 20 mètres de la ligne de ballon mort.
    • Pion blanc à +- 35 mètres de l'impasse.
  • Exécution :
    • C demande le ballon.
    • A joue dans C.
    • C rebondit vers A.
    • A passe le ballon à B.
    • B passe en retour à D qui arrive.
    • D complète.
  • Passez à travers :
    • A à B .
    • B à C.
    • C à D.
    • D passe à l'arrière.
    • Changez de côté à mi-parcours.
  • ATTENTION !
    • Finir en dehors de 16
  • Moment de coaching :
    • B ne pas courir en profondeur trop tôt dans le jeu.
    • Ne pas jouer D trop tôt.
    • Attendez que B ait le contrôle.
    • Concentration sur le handball.
  • Élément de jeu :
    • Tirez le plus de balles possible dans un temps donné.
    • Réussir.
      • Pompes pour gardien de but.
    • Ne fonctionne pas.
      • Les attaquants poussent.
drawing arrondir le combi 1