Footballexercices pour la technique condition

Règles du jeu
  • Les joueurs jouent 4 contre 4.
  • En attaque, les joueurs doivent d'abord se faire 2 passes avant de pouvoir marquer un but.
  • Après un certain temps, cela peut être étendu à 3 passes.
  • Lorsque le ballon est récupéré par l'adversaire, le comptage des passes doit recommencer.
  • Il est interdit de marquer si le nombre de passes requis n'a pas été effectué.
Formation
  • Les joueurs se placent en cercle. Idéalement, 6 à 8 joueurs par cercle. Par cercle, il n'y a qu'un seul ballon.
Exécution
  • Un joueur passe le ballon à un autre joueur et suit le ballon en direction du joueur à qui il a fait la passe.
  • Le deuxième joueur reçoit le ballon et le passe à un autre joueur du cercle. Lui aussi suit le ballon en direction du joueur à qui il vient de faire la passe.
  • Cela continue de se répéter.
Qualité
  • Les passes doivent être claires et précises.
  • Les passes sont effectuées au sol, gardez le ballon bas !
  • Juste après la passe, les joueurs accélèrent (sprint court).
  • Les joueurs crient le nom du joueur à qui ils veulent faire la passe.
  • Tous les joueurs sont constamment sur la pointe des pieds, pas sur les pieds plats, pour améliorer la vitesse d'exécution.
Progression
  • Vous pouvez rendre l'exercice plus difficile en appliquant une touche unique.
  • Vous pouvez jouer avec deux ballons.
  • Le joueur 1, qui a fait la passe, doit essayer de toucher le joueur auquel il a passé le ballon (joueur 2) avant qu'il n'ait passé le ballon au joueur 3.
Disposition
  • Formez des groupes de deux joueurs. Chaque groupe a un ballon.
  • Les joueurs avec le ballon se tiennent sur la ligne de touche.
  • Les autres joueurs se tiennent en face d'eux, à environ 6 mètres.
Exécution
  • Le joueur A dribble vers l'avant tandis que le joueur B fait du jogging en arrière.
  • Le joueur A passe le ballon à B, qui le renvoie à A.
  • Répétez cela jusqu'à ce que la ligne de touche opposée soit atteinte.
  • Changez de rôle une fois l'autre côté du terrain atteint.
  • Le joueur A recule jusqu'à la ligne de départ.
Qualité
  • Alternez les passes entre pied droit et pied gauche.
  • Essayez de jouer en une touche, deux touches seulement si nécessaire.
  • Concentrez-vous sur la qualité plutôt que sur la vitesse, ce n'est pas une course.
  • Encouragez les réussites !
Progression
  • Jouez le ballon sur la cuisse, contrôlez et renvoyez en volée.
  • Jouez le ballon sur la poitrine, contrôlez et renvoyez en volée.
  • Jouez le ballon sur la tête, renvoyez de la tête.
Exécution
  • Joueur 1 passe le ballon à Joueur 2.
  • Joueur 2 dribble autour des cônes et passe à la fin à Joueur 3.
  • Joueur 3 remet le ballon à Joueur 2.
  • Joueur 2 effectue la finition sur le but.
  • Joueur 3 récupère le ballon et prend la position de Joueur 1.
  • Joueur 1 va à la position de Joueur 2.
  • Joueur 2 va à la position de Joueur 3.
drawing Seniors : passe, dribble et finition
Exécution
  • Pour chaque joueur, placez deux plots à environ 15 mètres de distance. Cette distance peut être ajustée selon les besoins.
  • Le joueur court avec le ballon autour du plot et revient.
  • À son retour, le joueur pose le ballon à côté du plot.
  • Ensuite, le joueur court sans ballon à haute vitesse autour du plot.
  • Le joueur le plus rapide gagne.
Variante
  • Répétez le nombre de fois souhaité.
  • Essayez également d'inverser l'ordre : d'abord sans ballon, puis avec ballon.
drawing Entraînement de condition physique avec des plots
Échauffement
  • Le gardien de but joue vers le défenseur central qui demande le ballon et recule.
  • Le défenseur central remet au gardien de but.
  • Le gardien contrôle avec le pied le plus éloigné et joue vers le milieu offensif qui demande le ballon.
  • Le milieu offensif contrôle avec le pied le plus éloigné et remet au défenseur central.
  • Le défenseur central joue vers l'attaquant qui demande le ballon et recule.
  • L'attaquant contrôle avec le pied le plus éloigné et pivote.
  • L'attaquant slalome à travers les cônes pour revenir à la position de départ.
  • Le gardien prend la place du défenseur central, le défenseur central celle du milieu offensif, et le milieu offensif celle de l'attaquant.
Variations
  • Contrôle du ballon avec le pied gauche, passe avec le pied droit - ou inversement.
  • Autre exercice technique ou d'échauffement le long des cônes au lieu de dribbler.
Exécution
  • L'exercice peut être appliqué des deux côtés.
drawing De l'avant vers l'arrière et retour
Exécution
  • Une variante du jeu de match standard est jouée.
  • Derrière chaque but se trouvent 4 à 5 cônes.
  • Dès que l'équipe A marque, le joueur qui a marqué prend un cône derrière le but où le but a été marqué.
  • Le joueur court aussi vite que possible autour du terrain vers son propre but et y dépose le cône.
  • Ce n'est qu'après cela que le joueur peut reprendre part au jeu.
  • Il se crée un moment naturel de sous-nombre/sur-nombre.
  • Les joueurs qui "coupent" doivent faire demi-tour, remettre le cône gagné en place et ensuite revenir à leur propre but en passant par l'extérieur du terrain.
drawing Jeu de vol de cônes
Préparation
  • Formez des groupes de 2 joueurs, avec 1 ballon par groupe.
  • Les joueurs avec ballon se tiennent sur la ligne de touche.
  • Les autres joueurs se tiennent en face d'eux, à environ 6 mètres de distance.
Exécution
  • Le joueur A dribble vers l'avant.
  • Le joueur B court à reculons sur le terrain.
  • Le joueur A passe le ballon à B, qui le renvoie à A.
  • Répétez cela jusqu'à ce qu'ils atteignent l'autre ligne de touche.
  • Changez de rôle lorsque les joueurs atteignent l'autre côté du terrain.
  • Le joueur A court alors en arrière jusqu'à la ligne de départ.
Variations
  • Alterner entre le pied droit et le pied gauche.
  • Essayez d'appliquer le jeu en une touche.
  • Concentrez-vous sur la qualité plutôt que sur la vitesse ; ce n'est pas une course.
Exécution
  • Les deux joueurs A dribblent vers le plot central.
  • Effectuez un mouvement de feinte au niveau du plot.
  • Jouez le ballon vers le joueur suivant.
  • Après la passe, le joueur court en diagonale vers le joueur B.
  • Le joueur B lance le ballon pour le joueur A.
  • Le joueur A fait une tête et marque.
  • Le joueur qui fait la tête récupère le ballon et se place derrière le but.
  • L'autre joueur rejoint le groupe qui doit effectuer le mouvement.
Introduction
  • Cette activité comprend la vitesse, l'agilité, la coordination, la passe et les duels.
  • Convient à tous les groupes d'âge avec des variations possibles.
  • L'aspect ludique est agréable pour les jeunes et les moins jeunes.
Exécution
  • Les joueurs A commencent épaule contre épaule et sprintent vers les piquets.
  • Accélérer autour du cône et se déplacer en arrière vers le bâton.
  • Latéralement sur les haies puis à nouveau derrière le bâton.
  • Accélérer en avant vers le bâton le plus éloigné puis en arrière vers l'autre bâton.
  • Le joueur B passe un ballon à A qui finit sur le but.
  • Le joueur qui termine en premier gagne.
Variations
  • Pour les âges plus avancés, le perdant peut recevoir une tâche supplémentaire.
  • Pour les plus jeunes, les points sont cumulés.
  • Les joueurs changent de position après chaque tour.
  • Le joueur B peut lancer le ballon pour que A doive faire une tête devant le but.
Exécution
  • Placez 7 cônes à une distance d'environ 15-20 mètres les uns des autres.
  • Pour un petit groupe : un joueur par série de cônes ; pour un groupe plus grand : les joueurs se placent les uns derrière les autres.
  • Slalom à vitesse à travers les cônes aller-retour.
  • Arrêtez le ballon à côté du cône.
  • Le joueur le plus rapide gagne.
Variante
  • Slalom à vitesse à travers les cônes, mais sans slalom au retour.
  • Arrêtez le ballon à côté du cône.
  • Le joueur le plus rapide gagne.
drawing Entraînement de condition physique avec slalom
Disposition
  • Disposez votre équipe en 2 lignes avec 4 à 5 joueurs par ligne.
  • Utilisez seulement 1 ballon.
Exécution
  • Les joueurs contrôlent le ballon et le passent à la première personne de la ligne en face d'eux.
  • Immédiatement après la passe, ils sprintent et se placent à l'arrière de la ligne qu'ils viennent de jouer.
  • Ce processus se répète continuellement.
Qualité
  • Les joueurs sont sur la pointe des pieds, prêts pour la passe.
  • Les passes sont claires et précises.
  • Les joueurs appellent lorsqu'ils veulent recevoir le ballon et mentionnent le nom du joueur à qui ils passent.
  • Avec le premier contact, ils contrôlent le ballon, le deuxième contact est la passe.
Progression
  • Appliquez une seule touche.
  • Laissez une ligne ramasser le ballon et le renvoyer à l'autre ligne avec une passe en volée.
  • Les joueurs reçoivent le ballon avec leur cuisse et le contrôlent avant de le passer au sol.
  • Placez un cône à 5 mètres de chaque côté du point central entre les 2 lignes.
  • Après la passe, les joueurs doivent contourner le cône avant de rejoindre la file.