Footballexercices pour la technique déficiences

  1. Le bleu joue contre le rouge
  2. Le rouge rebondit sur le bleu
  3. Bleu fait une longue passe à Blanc
  4. White termine sur le but
  5. Vous avancez toujours d'un pylône
Règles du jeu :
  • Pré-action et demande de la balle
  • Terminez en position de course et n'arrêtez pas le ballon.
drawing Passes et finitions
  • Deux petits buts et un grand but à la ligne des 16 mètres
  • Gardien de but sur le but et une formation 1-4-3
  • Formation 3-3 opposée (milieu et avant) avec le n°10 en profondeur
  • Jouez un match, regardez la construction de l'arrière.
  • se méfier des arrières profonds en attaque, se tenir en largeur, être compact en défense



drawing Position jeu grand demi terrain grand but 2 petits buts
  • Le joueur en rouge joue un long ballon au gardien de but.
  • Rebonds du gardien de but
  • Le rouge arrive en courant et joue pour le bleu
  • Le bleu prend la balle, se retourne et envoie le blanc en profondeur.
  • Le blanc traverse tandis que le bleu défend sur le rouge

  • Rouge passe à Bleu
  • Du bleu au blanc et
  • Du blanc au rouge
drawing Long ballon - Passes - Finition
  • Durée :
    • 20 minutes
  • Distance :
    • Largeur par section 6 mtr longueur 8 mtr.
  • Objectif :
    • Cherchez l'attaquant en possession du ballon et faites-lui une passe pour qu'il puisse marquer.
    • Les quatre joueurs ne peuvent se déplacer que dans leur propre boîte pour protéger la ligne de passe.
    • Les deux attaquants sont libres de se déplacer dans les quatre cases mais derrière les défenseurs.
    • Si le ballon est en possession de l'attaquant, le défenseur peut essayer de le conquérir dans cette case.
    • Si le marquage est trop facile, les attaquants sont obligés de jouer au moins une fois avant de pouvoir marquer.
    • S'il y a plus de joueurs dans la boîte, vous devez ajouter moins de joueurs s'il y a moins de joueurs dans la boîte.
    • Si le nombre de joueurs est impair, une équipe a plus d'attaquants, mais alors la règle selon laquelle les attaquants doivent jouer au moins une fois avant de pouvoir marquer entre en vigueur.
drawing jeu positionnel 4 buts
  • Durée :
    • 20 minutes
  • Distance :
    • Largeur par section 6 mtr longueur 8 mtr.
  • Objectif :
    • Cherchez l'attaquant en possession du ballon et faites-lui une passe pour qu'il puisse marquer.
    • Les quatre joueurs ne peuvent se déplacer que dans leur propre boîte pour protéger la ligne de passe.
    • Les deux attaquants sont libres de se déplacer dans les quatre cases mais derrière les défenseurs.
    • Si le ballon est en possession de l'attaquant, le défenseur peut essayer de le conquérir dans cette case.
    • Si le marquage est trop facile, les attaquants sont obligés de jouer au moins une fois avant de pouvoir marquer.
    • S'il y a plus de joueurs dans la boîte, vous devez ajouter moins de joueurs s'il y a moins de joueurs dans la boîte.
    • Si le nombre de joueurs est impair, une équipe a plus d'attaquants, mais alors la règle selon laquelle les attaquants doivent jouer au moins une fois avant de pouvoir marquer entre en vigueur.
drawing jeu positionnel 4 buts
  • Durée :
    • 20 minutes
  • Distance :
    • Section bleue à 16 m du but, largeur 20 m et longueur 4 m.
    • Boîte rouge largeur 20 mtr et longueur 10 mtr.
  • Explication :
    • Divisez l'équipe en deux groupes, attaquants contre défenseurs.
    • L'équipe rouge essaie de faire passer le ballon à l'attaquant en face.
    • S'ils y parviennent, l'un des joueurs rouges court vers le ballon, qui est joué en largeur vers l'attaquant avant.
    • Si les bleus obtiennent la balle, ils peuvent marquer les 2 buts.
    • Rouge doit alors essayer de récupérer le ballon avec les deux joueurs dans la zone rouge.
    • L'exercice est terminé lorsque le ballon est hors des limites du terrain ou lorsqu'un but est marqué.
    • L'attaquant qui a terminé prend la place de l'attaquant de devant.
    • L'attaquant de devant va chercher le ballon et se place derrière un nouvel attaquant.
    • Les défenseurs échangent leur place avec 2 autres.


drawing Compléter le jeu de position A-V
  • À l'intérieur du champ défini, le jeu se fait en 4x4.
  • Un joueur neutre se tient à chaque bord.
  • Il ne peut pas entrer sur le terrain, mais doit se déplacer (offre).
  • L'échange est facile lorsque chaque équipe a sa propre couleur.
drawing Jeu de position 8x4 avec 4 joueurs neutres (P01)
  • Le ballon doit être joué à travers la combinaison vers le côté opposé.
  • Un joueur neutre se tient sur les deux côtés courts.
drawing Jeu de position long champ par construction (P02)
  • Les joueurs neutres restent sur la touche.
  • Le jeu est avec des objectifs d'élèves.
  • Les défenseurs peuvent marquer directement après avoir été en possession du ballon.
  • Les attaquants doivent passer X fois.
drawing Jeu de position avec des joueurs de ligne (P03)
  • Sur la moitié du terrain et avec un grand but, on joue les prolongations.
  • Les joueurs neutres restent sur le flanc, mais se déplacent (offre).
  • La défense peut marquer sur un petit but d'élève lorsqu'elle gagne le ballon.
drawing Jeu de position 6x4+K sur demi-terrain (P04)
  • 2 gardiens de but dans les buts.
  • Le défenseur passe le ballon à K1, le défenseur court librement et reçoit le ballon, qu'il passe ensuite à l'autre but et termine à K2.
  • Durée : 10 minutes.
drawing échauffement 2 - retour du ballon sur le gardien + finition
  • Double exercice de mise en place.
  • O1 joue dans O2.
  • O2 joue une longue balle à K. K contrôle/attrape la balle et joue le 3 contre 2.
  • Quand O1/O2 prennent le ballon, ils marquent au grand but avec K .
  • K + A1 et A2 marquent au petit but que O1/O2 défendent.
  • Durée :
    • 15 min.
  • Passant :
    • O1/O2 devient A1/A2 et vice versa.
drawing Exercice 1 - gardiens de but 3VS 2