Footballexercices

Exécution
  • Le joueur du milieu court rapidement vers le but avec le ballon au pied et termine l'action.
  • Il revient en sprint vers le cône bleu et passe le ballon au joueur le plus proche du cône rouge.
  • Le joueur au cône rouge dribble le long de la ligne de touche jusqu'à environ la ligne de fond.
  • Pendant ce temps, le joueur initial retourne vers le but et demande le ballon de l'autre côté dans sa course.
  • Il emmène le ballon et termine l'action en dehors de la surface de réparation.
  • Le flanc droit et l'avant-centre plongent dans la surface de réparation et finalisent le centre venant du flanc gauche.
Contenu
  • Le gardien de but effectue un coup de pied de but et joue le ballon vers le joueur numéro 1 et 3, en alternance.
  • Les joueurs numéro 1 et 3 réalisent un une-deux avec les joueurs numéro 2 et 4 et tentent de marquer.
  • Le tireur récupère le ballon et le place prêt pour le gardien de but.
Construction
  • Le gardien de but effectue un coup de pied de but en direction du joueur numéro 1 et 3.
  • Les joueurs numéro 2 et 4 viennent à la rencontre du ballon et réalisent un une-deux.
  • Les joueurs passent du numéro 1 au numéro 4.
  • Deux gardiens de but sont utilisés en raison de la charge de travail.
  • Les distances peuvent être augmentées ou réduites.
  • Le contact visuel et venir à la rencontre du ballon sont importants.
  • Commencez avec un coup de pied de but depuis le sol, suivi plus tard par un coup de pied tombé.
Coaching
  • Lorsque les joueurs numéro 1 et 3 ont le contrôle du ballon, les joueurs numéro 2 et 4 peuvent venir à la rencontre du ballon.
  • Assurez-vous que les joueurs ne jouent pas trop près les uns des autres, car cela est facile à défendre.
  • Le gardien de but joue le ballon depuis le sol, éventuellement suivi d'un coup de pied tombé.
  • Laissez le ballon tomber des mains et frappez simultanément lorsqu'il touche le sol.
Exécution
  • Joueur 1 passe le ballon au joueur 2.
  • Joueur 2 passe le ballon au joueur 3.
  • Joueur 1 court derrière le joueur 2.
  • Joueur 3 fait une remise au joueur 1.
  • Joueur 1 passe le ballon au joueur 4 et continue jusqu'au plot près du joueur 6.
  • Joueur 2 court en diagonale à gauche du joueur 3.
  • Joueur 4 fait une remise au joueur 2.
  • Joueur 2 passe le ballon au joueur 5 et continue ensuite jusqu'au plot près du joueur 5.
  • Lorsque cela fonctionne bien, il faut augmenter la vitesse.
  • Lorsque cela ne fonctionne pas bien, diminuer la vitesse et ils doivent toujours contrôler le ballon d'abord.
  • Lorsque cela fonctionne toujours bien, réduire la taille du terrain.
Retour
  • Joueur 5 passe le ballon au joueur 6.
  • Joueur 6 passe le ballon au joueur 4.
  • Joueur 5 court derrière le joueur 6.
  • Joueur 4 fait une remise au joueur 5.
  • Joueur 6 passe le ballon au joueur 3 et continue jusqu'au plot près du joueur 2.
  • Joueur 6 court en diagonale à gauche du joueur 4.
  • Joueur 3 fait une remise au joueur 6.
  • Joueur 6 passe le ballon au joueur 1 et continue ensuite jusqu'au plot près du joueur 1.
drawing échauffement pour 8 à 10 joueurs
Exécution
  • Le joueur "BLANC" recule pour récupérer le ballon auprès du gardien de but. Le gardien de but passe le ballon à "BLANC".
  • Le joueur "BLANC" dribble en direction du joueur "BLEU".
  • Au niveau de son point de départ, "BLANC" fait une passe à "BLEU" et continue sa course.
  • Le joueur "BLEU" remet le ballon à "BLANC".
  • "BLANC" effectue une passe transversale vers le joueur "ROUGE".
  • Le joueur "ROUGE" dribble en direction de la surface de réparation.
  • Au milieu du terrain, "ROUGE" passe à "BLEU2".
  • Le joueur "BLEU2" remet le ballon à "ROUGE".
  • Le joueur "ROUGE" tire au but.
Rotation
  • "BLANC" prend la position de "BLEU".
  • "BLEU" prend la position de "ROUGE".
  • "ROUGE" prend la position de "BLEU2".
  • "BLEU2" prend la position du gardien de but (s'il n'y a pas de gardien de but fixe).
drawing Passer et terminer
Exécution
  • Divisez le groupe en binômes et placez chaque binôme près d'un plot sur le rond central.
  • Laissez les ballons près des plots et faites courir le groupe autour du rond central pendant quelques tours.
  • Assurez-vous que chaque binôme se tient à un plot avec un ballon.
  • Le Joueur 1 dribble le ballon jusqu'au point central et le dépose là.
  • Sur le chemin du retour sans ballon, le Joueur 1 effectue des exercices, tels que lever les genoux.
  • Dès que le Joueur 1 revient, le Joueur 2 commence les mêmes exercices et récupère ensuite le ballon.
  • Répétez ceci et soyez créatif avec les exercices.
drawing échauffement en binômes
Opzet
  • Les joueurs sont répartis en groupes égaux.
  • Chaque groupe essaie de dribbler le plus rapidement possible avec le ballon entre les piquets.
  • Le dernier joueur de chaque groupe doit prendre le ballon et le poser sur le cône.
Exécution
  • Commencez avec le premier joueur de chaque groupe qui dribble le ballon entre les piquets.
  • Le joueur suivant commence dès que le joueur précédent a transmis le ballon.
  • Le dernier joueur pose le ballon sur le cône pour terminer la course.
drawing Course de dribble avec vitesse
Disposition
  • L'équipe est prête en deux groupes derrière un cône. Deux joueurs courent en même temps. Le joueur suivant part lorsque le duo a passé le premier chapeau.
Exécution
  • Les joueurs reçoivent une activité de l'entraîneur et la font une fois. Sur le chemin du retour, ils courent et se rangent à l'arrière.
Activités
  • Jogging
  • Genoux en l'air
  • Talons-fesses
  • Latéral gauche
  • Latéral droit
  • Bras balancés vers l'avant
  • Bras balancés vers l'arrière
  • Sauter par-dessus les chapeaux avec les deux pieds en même temps
  • Sprint jusqu'au chapeau et courir en arrière
  • Pousser l'épaule et sprinter
Description
  • Bowling : À tour de rôle, un joueur de chaque équipe tire un ballon depuis 5 mètres vers 10 quilles. Essayez de faire tomber le plus de quilles possible.
Organisation
  • 10 quilles en forme de pyramide. À 5 mètres, un emplacement d'où les joueurs peuvent tirer.
Durée
  • 10 minutes
Coaching
  • Bien regarder.
  • Passes contrôlées.
Remarque
  • Commencer à 5 mètres, puis à 10 mètres.
Jeu de position et passes
  • Les lignes en pointillé indiquent les mouvements de course, les lignes pleines sont les lignes de passe.
  • Les cônes servent de défenseurs.
Finition
  • Le joueur B termine l'action.
  • En cas de centre trop bas ou trop doux, le joueur C peut finir l'action.
  • Le timing, la précision des passes et la position sont essentiels.
Exécution
  • Rotation : A vers B, B vers C, C vers D.
  • D prend le ballon de B et rejoint l'autre côté.
  • Le côté droit commence lorsqu'un centre est donné à gauche, et inversement.
drawing Attaque sur le flanc avec finition
Organisation
  • Jouez 2 contre 1. S'il reste 2 joueurs, ils jouent 1 contre 1 sur un terrain plus étroit.
  • Le duo essaie de marquer sur les 2 petits buts.
  • Après environ 8 minutes, changez de joueurs.
  • Si le duo trouve cela trop facile, rapprochez les 2 buts.
Remarques
  • Grâce aux nombreux duels 1 contre 1, vous pouvez rapidement voir s'ils réussissent bien ou moins bien.
  • Ne donnez pas de directives lors de la première partie.
  • Laissez les joueurs la possibilité de s'améliorer eux-mêmes.
Points d'attention
  • Empêchez l'adversaire de tirer au but.
  • Assurez-vous d'être positionné de manière à ce que l'adversaire ait du mal à passer à son coéquipier.
Disposition du terrain
  • 2 x 4 x 2 cônes ou chapeaux disposés côte à côte pour former deux rues.
Déroulement du jeu
  • Les joueurs passent le ballon précisément à travers la rue de cônes ou de chapeaux et sprintent derrière.
  • Un autre joueur (en blanc) reçoit le ballon et dribble vers l'autre rue.
  • Là, ce joueur répète l'action en direction du joueur 3.
  • Le joueur 3 commence à nouveau au même endroit que le joueur 1.
Règles du jeu
  • Le ballon doit passer à travers la rue de cônes ou de chapeaux.
  • Si un cône est touché, le joueur doit sprinter pour redresser le cône et faire trois pompes à la fin.
  • Le ballon doit passer le long de tous les cônes avant que le joueur recevant puisse prendre le ballon et dribbler vers l'autre position.
Disposition du terrain
  • 2 grands buts
Déroulement du jeu
  • Jouez dans une formation de 4 contre 4, 3 contre 3 ou 2 contre 2.
  • Les joueurs peuvent toucher le ballon au maximum 2 fois.
Règles du jeu et conseils
  • Le ballon peut être contrôlé, mais doit ensuite être passé en une seule fois.
  • Après un but ou lorsque le ballon est tiré en dehors des limites, le ballon passe à l'autre équipe.
  • Marquer depuis sa propre moitié de terrain n'est pas autorisé.
  • Un joueur doit toujours être dépassé avant que le ballon puisse être passé.
  • Si cette règle n'est pas respectée, l'équipe adverse obtient un coup franc.