Footballexercices

Exécution
  • Joueur 1 passe le ballon au joueur 2.
  • Joueur 2 dribble autour des plots et passe à la fin au joueur 3.
  • Joueur 3 renvoie le ballon au joueur 2.
  • Joueur 2 effectue la finition sur le but.
  • Joueur 3 récupère le ballon et prend la position du joueur 1.
  • Joueur 1 avance à la position du joueur 2.
  • Joueur 2 avance à la position du joueur 3.
drawing Senior : passe et finition
Description
  • Les attrapeurs essaient de toucher un joueur avec leurs mains.
  • Après qu'un joueur est touché, il doit rester immobile avec les jambes écartées.
  • Le joueur peut être 'libéré' si un autre joueur qui n'est pas touché rampe sous lui.
  • Après un certain temps, changer les attrapeurs.
Dimensions
  • Dépend de l'âge et des compétences.
  • Longueur : 30-40 mètres.
  • Largeur : 20-25 mètres.
Configuration
  • À gauche : 3 plots blancs avec 10 longueurs de pied entre chaque, le premier plot à 10 longueurs de pied de la ligne.
  • À droite : 3 plots bleus avec 10 longueurs de pied entre chaque, commençant sur la ligne.
  • Il y a 3 rues, les exercices sont effectués dans la rue.
  • Rejoindre à nouveau via le passage piéton (espace entre les rues).
  • Direction de course Plots blancs : avec le pied gauche.
  • Plots bleus : avec le pied droit.
Exercices
  • Tik tik arrêt (même pied).
  • Tik arrêt (tout droit dans la rue), alterner les pieds.
  • Tik tik glisser.
  • Tik tik faire un V.
  • Tik tik couper.
Extensions pour avancés
  • Tik tik derrière la jambe d'appui.
  • Tik tik dépassement.
  • Tik tik ciseaux.
  • Tik tik mouvement Cruijff.
Exécution
  • Ces rues de technique peuvent être utilisées comme échauffement à chaque entraînement.
drawing Rues de technique avec plots

Objectif

  • Apprendre à continuer à se déplacer après une passe.
  • Combinaison de centre et finition.
  • Adapté pour les garçons de 7-8 ans.

Exécution

  • Le joueur rouge passe au joueur bleu et se dirige vers le coin du terrain.
  • Le joueur bleu effectue une remise en profondeur vers le coin du terrain.
  • Le joueur rouge effectue un centre vers le joueur bleu qui arrive en courant.
  • Le joueur bleu termine l'action.

Points d'attention

  • Bonne passe initiale.
  • Venir vers le ballon pour la remise.
  • Remise en profondeur.
  • Ne pas arriver trop tôt lors de la finition.
drawing Passer en profondeur et terminer
Exécution
  • Faire des passes et se déplacer rapidement.
drawing échauffement papillon
Disposition
  • Les joueurs forment des groupes de trois.
  • Deux joueurs se tiennent près d'un plot, le troisième joueur se tient directement en face d'eux.
Exécution
  • Le joueur le plus avancé des deux près du plot a le ballon et le passe directement dans les pieds du joueur en face de lui.
  • Ensuite, ce joueur sprinte de l'autre côté et se place près du plot.
  • L'autre joueur contrôle le ballon et le passe à celui qui se trouve maintenant en face de lui.
  • Ce schéma se répète continuellement.
Variation
  • Le dribble se fait avec le ballon au pied.
Exécution
  • Joueur 1 commence à dribbler le long de cinq cônes.
  • Joueur 1 passe ensuite à joueur 2 qui attend près d'un cône.
  • Joueur 2 renvoie le ballon à joueur 1.
  • Joueur 1 termine l'action en tirant au but.
  • Joueur 2 récupère le ballon et rejoint la fin de la file.
  • Joueur 1 prend position près du cône pour recevoir la prochaine passe en retrait.
drawing Dribbler et tirer pour les enfants
Disposition du terrain
  • Délimitez un terrain avec quatre cônes, 10 par 10 mètres.
Déroulement du jeu
  • Divisez les joueurs en deux groupes. Un groupe se déplace horizontalement de gauche à droite. L'autre groupe se déplace de bas en haut.
  • Au signal du sifflet, les joueurs retournent à leur position de départ.
Règles du jeu
  • Les joueurs ne doivent pas se toucher ni toucher le ballon d'un autre joueur.
  • En cas de contact, le joueur ainsi que celui qui est touché reçoivent un point de pénalité.
  • Traverser est uniquement autorisé au signal du sifflet de l'entraîneur.
Configuration
  • Placez trois cônes comme points de référence en formant un triangle.
  • Les joueurs se tiennent par deux à chaque cône.
Exécution
  • Le joueur arrière exécute l'exercice.
  • Le joueur se démarque du joueur devant lui.
  • Une passe tendue et forte est effectuée au sol.
  • Le receveur contrôle le ballon avec le pied éloigné et fait une passe au joueur suivant.
  • Après la passe, le joueur accélère vers le cône où il a envoyé la passe.
  • Le joueur prend place devant le joueur qui est encore là.
Objectif
  • Passes tendues et précises.
  • Bon contrôle du ballon en une touche.
  • Se démarquer du défenseur.
drawing Se démarquer et passer avec le pied éloigné
Disposition
  • De grands plots sont placés à 3 mètres à l'extérieur de la surface de réparation.
  • Le joueur C se tient à 10 mètres à l'extérieur de la surface de réparation.
  • La distance entre C et B est de 10 mètres.
  • La distance entre B et A est de 5 mètres.
  • Les grands plots servent d'adversaires.
Exécution
  • Le joueur A passe le ballon au joueur B.
  • B se détourne de l'adversaire vers l'intérieur et effectue une passe en profondeur entre les défenseurs dans la trajectoire de course de C.
  • Le joueur C termine l'action en tirant au but.
  • Après l'action, A devient le joueur B, B devient C, et C récupère le ballon et rejoint la file à l'arrière.
  • L'exercice commence alors de l'autre côté.
Moment de coaching
  • Assurez-vous que le joueur C ne parte pas trop tôt pour éviter le hors-jeu.
  • Ne partez pas trop tard non plus, sinon le gardien peut facilement récupérer le ballon.
drawing Finition après une passe en profondeur

Objectif

  • Pratiquer le basculement pendant un match.
  • Passer rapidement de la défense à l'attaque.

Exécution

  • Placez les petits buts avec des chasubles de différentes couleurs.
  • Agrandissez ou réduisez le terrain selon vos souhaits, en fonction du nombre de joueurs.
  • Formez deux équipes ; jouer en infériorité ou en supériorité numérique est possible mais pas nécessaire.
  • Insistez sur la coopération, pas sur le score individuel.
  • Commencez par un tour de balle, puis annoncez la couleur d'un chasuble et ils doivent marquer là-bas.
  • Continuez à marquer dans ce but jusqu'à ce qu'une nouvelle couleur soit annoncée.
  • Commencez avec une nouvelle couleur toutes les 30 à 60 secondes, augmentez le rythme si cela se passe bien.
  • Ajoutez une dimension supplémentaire en passant le ballon depuis le côté lorsque le ballon est hors jeu.
  • Les joueurs doivent se déplacer vers le ballon, sinon le ballon n'est pas joué.
  • Ajustez le niveau de difficulté au niveau de l'équipe.
Contenu
  • Le joueur 1 marche en arrière et lance le ballon sous la main vers la tête du joueur 2.
  • De l'autre côté, les rôles sont inversés.
  • Le joueur 2 avance vers le ballon et le frappe de la tête dans les mains du joueur 1.
  • Pratiquez à la fois le jeu de tête, le lancer à hauteur de genou et le dropkick.
  • Un dropkick est le renvoi du ballon avec le cou-de-pied peu après que le ballon ait touché le sol.
Organisation
  • Travaillez par paires avec un seul ballon.
  • Lancez doucement.
  • Le joueur se déplace vers le ballon, ce qui est plus facile que l'inverse.
  • Gardez les distances courtes.
Coaching
  • Le joueur 2 doit marcher en arrière et lancer le ballon sous la main.
  • Assurez-vous d'avoir au moins quatre cônes ou plots.
  • Vérifiez qu'il n'y a pas d'obstacles sur le terrain.
  • Montrez et vérifiez la technique du jeu de tête, du renvoi à hauteur de genou et du dropkick pour une bonne exécution.