Footballexercices pour la technique tirer

Objectif
  • Collectez autant de cartes que possible en marquant et effectuez les exercices de fitness correspondants.
Exécution
  • À chaque but marqué, un joueur peut prendre une carte.
  • Chaque carte a une couleur : trèfle, pique, cœur ou carreau.
  • Chaque couleur représente un exercice de fitness spécifique :
    • Cœur : Pompes
    • Pique : Squat
    • Trèfle : Burpee
    • Carreau : Fentes
  • Effectuez l'exercice le nombre de fois indiqué par la carte. Par exemple, Cœur 4 signifie 4 pompes.
  • Après avoir terminé l'exercice, le joueur peut continuer à tirer.
  • Le groupe ayant collecté le plus de cartes gagne.
Exécution
  • Le joueur bleu se dirige vers le cône et dribble le ballon.
  • Le joueur bleu passe le ballon au joueur rouge.
  • Le joueur rouge essaie de marquer.
Variations
  • Dribbler avec l'intérieur du pied.
  • Dribbler avec l'extérieur du pied.
drawing Dribbler et marquer
Déroulement du jeu
  • Les joueurs disputent un match, par exemple 8 contre 8.
  • Lorsqu'un but est marqué, le buteur doit prendre un pot derrière le but et le placer dans sa propre collection.
  • L'équipe qui retire tous les pots derrière un but en premier remporte le match.
drawing Match avec collecte de pots

Objectif

  • Améliorer l'exécution des différentes phases arrêtées.

Exécution

  • Coup de pied de coin Gauche/Droite : Entraînez-vous à tirer des coups de pied de coin depuis le côté gauche et droit du terrain.
  • Coup Franc dans le Terrain : Travaillez les coups francs à l'intérieur du terrain de jeu, en mettant l'accent sur la précision et la puissance.
  • Coup Franc près des 16 mètres : Entraînez les coups francs à proximité de la surface de réparation, en prêtant attention à la technique et à l'efficacité.
  • Rentrée de Touche : Améliorez la technique et la tactique lors des rentrées de touche.
Exécution
  • Le joueur du milieu court rapidement vers le but avec le ballon au pied et termine l'action.
  • Il revient en sprint vers le cône bleu et passe le ballon au joueur le plus proche du cône rouge.
  • Le joueur au cône rouge dribble le long de la ligne de touche jusqu'à environ la ligne de fond.
  • Pendant ce temps, le joueur initial retourne vers le but et demande le ballon de l'autre côté dans sa course.
  • Il emmène le ballon et termine l'action en dehors de la surface de réparation.
  • Le flanc droit et l'avant-centre plongent dans la surface de réparation et finalisent le centre venant du flanc gauche.
Contenu
  • Le gardien de but effectue un coup de pied de but et joue le ballon vers le joueur numéro 1 et 3, en alternance.
  • Les joueurs numéro 1 et 3 réalisent un une-deux avec les joueurs numéro 2 et 4 et tentent de marquer.
  • Le tireur récupère le ballon et le place prêt pour le gardien de but.
Construction
  • Le gardien de but effectue un coup de pied de but en direction du joueur numéro 1 et 3.
  • Les joueurs numéro 2 et 4 viennent à la rencontre du ballon et réalisent un une-deux.
  • Les joueurs passent du numéro 1 au numéro 4.
  • Deux gardiens de but sont utilisés en raison de la charge de travail.
  • Les distances peuvent être augmentées ou réduites.
  • Le contact visuel et venir à la rencontre du ballon sont importants.
  • Commencez avec un coup de pied de but depuis le sol, suivi plus tard par un coup de pied tombé.
Coaching
  • Lorsque les joueurs numéro 1 et 3 ont le contrôle du ballon, les joueurs numéro 2 et 4 peuvent venir à la rencontre du ballon.
  • Assurez-vous que les joueurs ne jouent pas trop près les uns des autres, car cela est facile à défendre.
  • Le gardien de but joue le ballon depuis le sol, éventuellement suivi d'un coup de pied tombé.
  • Laissez le ballon tomber des mains et frappez simultanément lorsqu'il touche le sol.
Description
  • Bowling : À tour de rôle, un joueur de chaque équipe tire un ballon depuis 5 mètres vers 10 quilles. Essayez de faire tomber le plus de quilles possible.
Organisation
  • 10 quilles en forme de pyramide. À 5 mètres, un emplacement d'où les joueurs peuvent tirer.
Durée
  • 10 minutes
Coaching
  • Bien regarder.
  • Passes contrôlées.
Remarque
  • Commencer à 5 mètres, puis à 10 mètres.
Jeu de position et passes
  • Les lignes en pointillé indiquent les mouvements de course, les lignes pleines sont les lignes de passe.
  • Les cônes servent de défenseurs.
Finition
  • Le joueur B termine l'action.
  • En cas de centre trop bas ou trop doux, le joueur C peut finir l'action.
  • Le timing, la précision des passes et la position sont essentiels.
Exécution
  • Rotation : A vers B, B vers C, C vers D.
  • D prend le ballon de B et rejoint l'autre côté.
  • Le côté droit commence lorsqu'un centre est donné à gauche, et inversement.
drawing Attaque sur le flanc avec finition

Description

  • Passe et tir avec mouvement obligatoire vers le ballon.
  • Inclut l'échappée à votre adversaire (plot).

Exécution

  • Commencez par une passe à un coéquipier.
  • Déplacez-vous directement vers le ballon pour le recevoir.
  • Entraînez-vous à vous démarquer de votre adversaire en contournant un plot.
drawing Technique de passe et de tir
Description du jeu
  • Le joueur avec le ballon commence à l'arrière et passe les cônes.
  • Ensuite, il passe le ballon au joueur qui attend à droite.
  • Le joueur à droite joue le ballon vers le joueur entrant à gauche.
  • Le joueur entrant tente de tirer le ballon derrière le gardien dans le but.
  • Les joueurs avancent à chaque fois après leur action.
  • Le joueur qui a passé les cônes rejoint le joueur qui a donné la passe en profondeur.
  • Le joueur qui a donné la passe en profondeur va à la place pour finir.
  • Le joueur qui a terminé récupère le ballon et rejoint à l'arrière les joueurs qui doivent passer les cônes.
drawing Finition au but depuis trois situations
Exécution
  • Joueur 1 passe le ballon au joueur 2.
  • Joueur 2 dribble autour des plots et passe à la fin au joueur 3.
  • Joueur 3 renvoie le ballon au joueur 2.
  • Joueur 2 effectue la finition sur le but.
  • Joueur 3 récupère le ballon et prend la position du joueur 1.
  • Joueur 1 avance à la position du joueur 2.
  • Joueur 2 avance à la position du joueur 3.
drawing Senior : passe et finition
Exécution
  • Joueur 1 commence à dribbler le long de cinq cônes.
  • Joueur 1 passe ensuite à joueur 2 qui attend près d'un cône.
  • Joueur 2 renvoie le ballon à joueur 1.
  • Joueur 1 termine l'action en tirant au but.
  • Joueur 2 récupère le ballon et rejoint la fin de la file.
  • Joueur 1 prend position près du cône pour recevoir la prochaine passe en retrait.
drawing Dribbler et tirer pour les enfants