Footballexercices pour la technique tirer

  • Finir pendant le tour d'ouverture et/ou après le handball 15 - 20 minutes.
  • Variante 1 avec retournement.
    • Le joueur 1 passe au joueur 2.
    • Le joueur 1 marche vers le pion du joueur 2.
    • Le joueur 2 se retourne et passe au joueur 3.
    • Le joueur 2 marche vers le pion du joueur 3.
    • Le joueur 3 se retourne et tire directement au but.
    • Le joueur 3 récupère le ballon et le passe au joueur 4.
  • Variante 2 avec handball.
    • Le joueur 4 joue contre le joueur 5.
    • Le joueur 4 court vers le pion près du joueur 5.
    • Le joueur 5 tourne à découvert et joue dans le joueur 6.
    • Le joueur 5 court vers et montre où il veut le ballon.
    • Le joueur 6 regarde où le joueur 5 veut la balle et la fait rebondir là.
    • Le joueur 5 fait rebondir le ballon sur la ligne des 11 mètres, puis court rapidement vers le pion près du joueur 6.
    • Le joueur 6 commence à courir lorsque le ballon est joué et le tire au but.
    • Récupère rapidement le ballon et rejoint le joueur 1 à l'arrière.
  • Avec 9 - 10 joueurs, cet exercice est très bon.
  • Si vous en avez 12 ou plus, utilisez la variante suivante.
  • Ces trois points sont ensuite substitués au point 1.
    • Le joueur 7 passe le ballon au joueur 1 (ou 6).
    • Le joueur 1(0f 6) rebondit la balle en diagonale et court vers le pion du joueur 2(ou 5).
    • Le joueur 7 court sur le ballon et le joue au joueur 2 (ou 5).


drawing Forme de finition avec le handball et le retournement
  • Placez les pions comme indiqué.
  • Un cours pour un duel 1 contre 1 avec un grand objectif.
  • Un cours pour un duel 1 contre 1 avec un petit objectif.
  • Deux joueurs comme défenseurs sur les deux parcours.
  • Un gardien de but sur le grand but.
  • Une rangée de joueurs sur chaque parcours.
  • Le joueur rebondit avec le défenseur.
  • S'engage dans un duel.
  • Passe et termine.
  • Identique sur les deux cours.
  • Les joueurs changent de couloir après avoir terminé l'exercice.


drawing Duel 1 contre 1, au grand but et au petit but
  • Placez les pions comme sur l'image
  • Joueur 2 en position de handball.
  • Joueur 3 en position de rond-point, plus loin.
  • Le joueur 1 rebondit sur le joueur 2.
  • Le joueur 1 donne la passe LONGUE (haute s'il y en a une) au joueur 3.
  • Joueur 3
    • Prend la balle,
    • Dribble vers le but,
    • Il fait une passe,
    • Accélère et termine.
  • Variation possible avec un-deux avec le joueur 2
  • Les joueurs effectuent une rotation
    • 1 à 2
    • 2 à 3
    • 3 pour commencer


drawing Exercice de finition, handball avec passe longue et mouvement de passe
  • Placez les pions comme indiqué.
  • Le joueur 1 passe au joueur 2.
  • Le joueur 2 se retourne et passe à la ligne arrière.
  • Le joueur 1 sprinte en profondeur sur la passe en profondeur et envoie un centre près de la ligne des 16 yards.
  • Le joueur 3 communique/appelle et attrape cette passe (ou la prend ou la termine directement).


drawing Finir avec une passe en profondeur et un croisement
  • 4 pions comme sur la photo
  • Chaque pion 1 joueur
  • Reste des joueurs au 1er pion
  • Le joueur 1 joue en premier à gauche du joueur 2
  • Le joueur 2 rebondit sur le joueur 1
  • Le joueur 1 fait une passe en profondeur sur le même côté gauche au joueur 3.
  • Pendant ce temps, le joueur 2 court vers la ligne des 16 mètres
  • Le joueur 3 s'écarte, le joueur 2 termine.
  • Position du joueur 1 au joueur 3
  • Position du joueur 3 au joueur 2
  • Le joueur 2 (qui a terminé) prend le ballon et rejoint la ligne du joueur 1 (départ).
  • Puis la même chose à droite
drawing Exercice d'arrondi handball passe et arrondi en profondeur
  • Durée
    • 20 minutes
  • Distance :
    • Pions en l'air.
  • Explication :
    • A joue B,
    • B joue contre C avec un défenseur actif à l'arrière,
    • C joue D.
    • D passe et C complète.
    • Réussir A.B.C.D.
    • Le CV et les arrières sont des défenseurs réguliers.
    • Si le défenseur récupère le ballon, il peut immédiatement marquer le but.
  • LORSQUE LE DÉFENSEUR ACTIF A LE BALLON, LE JOUEUR B DOIT ESSAYER DE LE RÉCUPÉRER.
  • Moments d'entrainement :
    • Passez le ballon à la bonne vitesse pour que votre coéquipier puisse agir immédiatement.
    • La position B est importante pour faire écran au ballon immédiatement pendant les plaquages.


drawing Rounding up active defender part 2
  • Forme de duel en 2 groupes l'un contre l'autre avec finition.
    • D'abord à droite puis à gauche.
    • Le défenseur A joue dans le flanc B.
    • Qui vérifie entre les pots.
    • Rend la balle prête à être frappée.
    • Mettez-vous en position.
    • Finir sur le petit but jaune.
    • Également de l'autre côté.
    • En cas de score, retournez un chapeau.
    • Le premier à retourner 5 chapeaux (au centre) gagne.
  • Je passe le relais :
    • A devient B
    • Eventuellement avec le gardien de but.
drawing Finition et forme duel TR4
  • Durée
    • +-20 min
  • Distance :
    • Surface de 16 mètres
  • Exécution :
    • Les défenseurs commencent à côté du but.
    • Ils jouent l'attaquant du milieu.
    • Puis courir dans la zone des 16 mètres en défense.
    • Premièrement, garder un groupe fixe d'attaquants et de défenseurs
    • Échange après quelques minutes
  • Moment de coaching :
    • Attaquants
      • Reste jouable dans le coin 3
      • Insérer la balle au bon moment
    • Défenseurs
      • Ensemble compact
      • Fournir la couverture arrière
drawing arrondir 2-3
  • Durée :
    • 20 minutes
  • Distance :
    • Pions rouges à 20 mètres de la ligne de ballon mort.
    • Pion blanc à +- 35 mètres de l'impasse.
  • Exécution :
    • C demande le ballon.
    • A joue dans C.
    • C rebondit vers A.
    • A passe le ballon à B.
    • B passe en retour à D qui arrive.
    • D complète.
  • Passez à travers :
    • A à B .
    • B à C.
    • C à D.
    • D passe à l'arrière.
    • Changez de côté à mi-parcours.
  • ATTENTION !
    • Finir en dehors de 16
  • Moment de coaching :
    • B ne pas courir en profondeur trop tôt dans le jeu.
    • Ne pas jouer D trop tôt.
    • Attendez que B ait le contrôle.
    • Concentration sur le handball.
  • Élément de jeu :
    • Tirez le plus de balles possible dans un temps donné.
    • Réussir.
      • Pompes pour gardien de but.
    • Ne fonctionne pas.
      • Les attaquants poussent.
drawing arrondir le combi 1
  • Placez les pions comme sur l'image
  • Le joueur 1 rebondit vers le joueur 2
  • Le joueur 2 rebondit sur le joueur 1
  • Le joueur 1 fait une longue passe au joueur 3
  • Le joueur 2 sprinte jusqu'à la ligne des 16 mètres devant le but.
  • Le joueur 3 fait une passe difficile au sol devant la ligne des 16 mètres.
  • Le joueur 2 termine directement


drawing Compléter avec des passes
  • Variante 1 :
    • Le joueur 1 joue le ballon court vers le joueur 2
    • Le joueur 2 joue la balle vers le point 16
    • Le joueur 1 tire au but
  • Variation 2 :
    • Le joueur 1 joue le ballon au joueur 2 au point 16.
    • Le joueur 2 tire le ballon à ras de terre vers le milieu de la zone des 16.
    • Le joueur 3 tire au but
drawing Buts sur coups de pied de coin (variantes)
  • Coup de pied passé avec des variations dans la finition et la construction
    • Le gardien de but lance, passe en avant et se rapproche
    • Le gardien de but tire, l'attaquant passe au fond du but, l'attaquant se détourne.
drawing Coup de pied passé avec arrondi