Footballexercices pour u10
- Deux équipes.
- Les joueurs partent ensemble et dribblent autour des pots.
- Au dernier pot, tournez-vous complètement et faites face au 1 contre 1 et essayez de finir.
- Après avoir terminé, le défenseur devient gardien de but, l'attaquant devient défenseur et le gardien de but prend le ballon et participe à l'exercice.
- L'exercice a été fait principalement pour apprendre à passer à autre chose après une passe.
- Alors passez votre chemin et continuez.
- Ceci en combinaison avec des croisements et des finitions en fait un exercice agréable pour les garçons (7-8 ans) et utile comme situation de match (même sans résistance).
- 1 joueur rouge passe au joueur bleu et court vers le coin.
- 2 Le joueur bleu rebondit en profondeur vers le coin.
- 3 Le joueur rouge envoie une croix au joueur bleu qui arrive.
- Finitions bleu joueur.
Points d'attention
- Bonne passe dans.
- Se placer à l'intérieur du ballon avant le transfert.
- Le transfert en profondeur.
- Ne courez pas trop tôt à l'arrivée.
- Chaque joueur reçoit un numéro à l'avance.
- Les joueurs se déplacent de façon aléatoire dans l'espace indiqué.
- Après avoir pris le ballon, il est passé au joueur suivant.
- Combien de balles peuvent être passées en même temps ?
- Deux équipes sont formées.
- Au milieu se trouve un pylône (ou plusieurs).
- Les équipes transfèrent d'abord le ballon dans l'autre camp, par exemple par un coup de pied :
- Je me jette à l'eau.
- Coup de pied terminé.
- Dropkick.
- Intitulé.
- Le ballon doit être déposé sur le côté opposé de la pile, la personne qui a déposé le ballon sprinte en arrière.
- Après cela, le joueur suivant peut le faire.
- Lorsque la dernière balle est renvoyée, le pion du milieu peut être renversé.
- Les joueurs neutres restent sur la touche.
- Le jeu est avec des objectifs d'élèves.
- Les défenseurs peuvent marquer directement après avoir été en possession du ballon.
- Les attaquants doivent passer X fois.
- Dribble en zigzag.
- Oblique avec le pied droit, vertical avec le pied gauche.
- Passe alternée avec le bleu
- Mouvement d'abattage.
- Mouvement de traînage.
- Il traverse le terrain (à l'extérieur) et le prend avec l'extérieur.
- Double pas (à l'envers).
- Passez la roulette en formation diamant.
- 1 passe à 2.
- 2 passes à 1.
- 1 passe à 3.
- 3 passe à 4.
- 4 rejoint la ligne.
- Quelques points d'intérêt :
- Il faut faire rouler la balle pour commencer l'exercice.
- Doit passer le ballon brièvement (pas une passe d'un mètre).
- Doit contrôler le ballon et faire des passes.
- Il doit se tenir dos à la ligne de touche et prendre le ballon avec le pied le plus éloigné.
- 4 pions à distance les uns des autres.
- 2 groupes d'environ 4 à 6 joueurs ou 3 groupes.
- Sprint vers le pion 1, retour, tape, sprint suivant vers le 2, retour, tape, sprint vers le pion 3.
- Formation relais ou individuelle.
- Groupe de 4 joueurs flottant.
- Chacun des joueurs a une position (4-7-11-9).
- J'ai placé des pots en conséquence (à l'intérieur desquels l'exercice d'escrime doit avoir lieu).
- A mon signal, chaque joueur (sans ballon) se dirige vers sa position.
- Ajoutez des exercices pour marcher jusqu'au pot (dériver à gauche, à droite, tenir la balle + 1 x tête, ...).
- Même groupe de 4 joueurs, jouant par paires.
- L'un a le ballon et l'autre doit le prendre.
- Utilisation du corps pour faire écran au ballon.
- Chacun des joueurs a une position (4-7-11-9).
- J'ai placé des pots en conséquence (l'exercice d'escrime doit se dérouler en leur sein).
- A mon signal, chaque joueur (sans le ballon) court vers sa position.
- Nous jouons à 3 contre 3, avec le même objectif.
- Si une équipe perd le ballon, l'autre équipe reprend l'attaque.
- L'autre équipe doit toujours reculer derrière un cône.
- Pour que l'équipe en défense puisse s'installer. (doit aller vite, s'entraîner à changer de place).
- Passez le ballon en étoile
- Ballon après le sprint
- Après le passage
- Dribble dans le grand carré
- Faites des petits carrés dans les coins extérieurs
- Nommez les petits carrés
- Quand vous appelez le nom, tout le monde doit dribbler vers cette case.
- Il est possible de travailler avec un système d'élimination à la fin, de sorte que les 2 derniers soient éliminés.