Footballexercices pour u12

  • 2 rangs à environ 10 mètres à l'extérieur de la zone de 16 mètres
  • Au bord du terrain de 16 mètres, deux autres joueurs se tiennent en ligne avec les rangs à côté d'une marionnette/un grand pion.
  • Le joueur d'une ligne joue le ballon en face du premier joueur de l'autre ligne.
  • Il donne un ballon croisé au joueur situé à la limite de la zone des 16 mètres.
  • Ce joueur s'enfuit de son défenseur (pion)
    • S'assure qu'il est ouvert et tire au but.
drawing Passes et tirs
Exercice pour changer de côté, s'entraîner à prendre le ballon et à le retourner
  • Un carré est délimité avec un chapeau à chaque coin.
  • Au milieu vient un 5ème chapeau
  • Le joueur en haut à droite joue en haut à gauche (1)
  • Du haut à gauche vers le milieu (2)
  • Du milieu vers le bas à gauche (3) Du bas à gauche vers le bas à droite (4)
  • Du bas à droite vers le milieu (5)
  • et du milieu vers la position de départ (6)
  • Les joueurs suivent le ballon
    • Faites le tour
  • Ajustement serré
  • Prenez bien le ballon et ouvrez-le !
drawing Changer de camp
  • Dans ce jeu, le 2vs1 se joue sur deux cases.
  • Les deux carrés sont séparés par une bande où commencent un attaquant et un défenseur.

  • L'attaquant doit être joué dans ce couloir par son coéquipier qui y dribble.
    • Le défenseur essaie d'empêcher cela
  • L'attaquant qui est joué dans le couloir peut rebondir ou se retourner sur le ballon.
  • Le défenseur dans la surface de réparation ne peut défendre que dans la surface de réparation et dans la partie avant du terrain.
  • Le défenseur dans la deuxième case ne peut défendre que là.
    • Ainsi, on apprend à se libérer dans un petit espace, à protéger le ballon, à passer sous la pression, à s'ouvrir sous la pression et à jouer une situation de 2 contre 1.
  • Lorsque les défenseurs retirent le ballon, la situation 2vs1 se transforme en situation 2vs2 et tout le monde peut entrer dans tous les carrés.
    • les défenseurs peuvent alors marquer un point en marquant dans le but de l'adversaire
drawing de 2 contre 1 à 2 contre 2 en 2 carrés
2 rangées de cônes. Les pions sont espacés d'environ 5 mètres. 6 à 8 pions

  1. Marcher droit devant soi
  2. Dribbler et tourner la hanche
  3. Dribbler et tourner dans la hanche
  4. Tout droit et à chaque pion, mélangez latéralement au joueur de l'autre côté et autour de l'autre.
  5. Tout droit et à chaque pion, mélangez latéralement au joueur de l'autre côté et mélangez par l'épaule.
  6. Accélérer 2 pions, et 1 pion en arrière. Puis accélérez de nouveau le 2.
Bloc de force
  1. Marche rapide d'un côté à l'autre (75 à 80%)
  2. Sauts de course
  3. Marcher et changer de direction
  • 2 buts sur un terrain de 10 x 10
  • 2 rangées de joueurs en face des buts
  • 1 joueur au milieu

  • Le joueur de la rangée 1 commence et essaie de marquer dans le but qui lui est opposé.
  • L'autre joueur essaie de l'en empêcher et lorsque le ballon est conquis, il peut marquer dans l'autre but.
  • Si la balle est sortie ou si un but est marqué, le joueur de la ligne 1 commence à marquer dans le but qui lui fait face.
  • Le joueur du milieu sort
  • Le joueur de la rangée 1 devient défenseur
Haute intensité
  • Le joueur qui attend dans la ligne doit commencer immédiatement lorsque le ballon est hors du jeu.
drawing 1 contre 1 avec commutation
  • Dans la première partie, un gardien de but et deux défenseurs centraux jouent contre un attaquant (3vs1).
  • Les défenseurs centraux essaient de jouer l'homme le plus profond (l'attaquant).
  • L'attaquant est en profondeur et est défendu par deux défenseurs centraux (construire le degré de défense).
  • Lorsque l'attaquant est atteint, les deux joueurs de champ peuvent se joindre à lui et ces joueurs se rapprocheront de l'attaquant, créant ainsi une situation de 3vs2 (5vs3 au total).
  • Après un tir du côté de l'attaquant, l'entraîneur joue un deuxième ballon à l'attaquant ou aux joueurs de champ de l'autre côté.
  • Cela crée également une situation de 3vs2 à cet endroit (5vs3 au total).
  • De cette façon, cette forme se poursuit et le gardien de but se relaie pour la "construction".
drawing Construction dynamique de la forme du jeu
  • 2 rangs sont faits à gauche et à droite
  • Une porte est placée entre les rangées
  • Le joueur se place dans le ballon et doit tourner à gauche ou à droite autour de la porte.
    • Le virage doit être de 180 degrés et à grande vitesse car le joueur qui joue dedans sera touché.
  • Une bonne passe et le fait de ne pas être marqué sont des points.
  • Si vous tapez, le téléscripteur obtient un point.
Prenez soin de vous.
  • Le joueur doit se déplacer vers le ballon pour la prise en charge, c'est-à-dire ne pas rester immobile entre les portes.
  • S'il ne sort pas à cause de la tape, reculez encore et encore vers la porte.
drawing S'entraîner à prendre le ballon (après l'échauffement)
  • Deux petits buts l'un contre l'autre.
  • Deux joueurs se tiennent sur le point central et sous le but.
  • Les joueurs sur le côté dribblent au carré et passent au joueur opposé.
  • Les joueurs font cela simultanément.
  • Le joueur passé (sous le but et au point central) prend le relais et tente immédiatement de marquer sur le petit but.
  • Le joueur dépassé s'engage immédiatement dans un duel de défense.
  • Le joueur passé va au récepteur. (sous le but et sur le point central)
  • Le joueur qui a essayé de marquer se remet en ligne.

drawing 1 v 1 sur grand terrain passe longue
Dans ce formulaire de pratique, il existe deux variantes
  • L'équipe de gauche joue contre l'équipe de droite.
  • Changez toujours de côté afin que les joueurs s'entraînent des deux côtés et avec les deux jambes.
  • Le joueur le plus profond est joué et laisse tomber le ballon sur le 3ème homme, qui termine.
  • Le joueur le plus profond s'engage alors directement dans le ballon et rebondit, après quoi le ballon est joué sur le flanc.
  • Le joueur de côté peut prendre le ballon à l'intérieur une fois pour entrer dans le demi-espace et doit frapper le centre à ras de terre.
De plus, un défenseur de l'adversaire peut défendre en même temps que le centre bas (2vs1).
drawing Pratiquer le pointage
  • Placez les pions comme indiqué sur l'image.
  • Deux à côté l'un de l'autre pour la vitesse
drawing Exercice de la petite passe avec 4
Explication :
  • Le carré est le terrain de jeu, délimité par des pions.
  • Les lignes horizontales en pointillés représentent les mini-galeries.
  • 2 équipes de 3 à 4 joueurs : disposez plusieurs cases les unes à côté des autres (également possible à 2 par équipe, mais c'est plus amusant à 2 ou 4).
  • Disposez 4 portes de pions
  • Gardez un terrain de jeu restreint afin de pouvoir agir rapidement.
But du jeu :
  • Bleu joue une balle serrée à rouge
  • Red doit dribbler à travers au moins 2 portes et peut ensuite marquer dans 1 des 2 buts.
  • Le ballon peut être retiré et les bleus peuvent également marquer des points.
  • Lorsque le ballon est sorti, les deux joueurs rejoignent l'autre rangée et le prochain 1v1 commence.
Variations :
  • Lorsque le bleu prend le ballon, il doit dribbler à travers au moins une porte pour pouvoir marquer.
    • même si le ballon est retiré à nouveau
  • Rouge doit dribbler à travers 3 ou même les 4 portes.
  • En 2 équipes, l'équipe qui marque le plus de points gagne.
    • Veillez à ce que les coéquipiers ne se heurtent pas les uns aux autres.
  • Chacun pour soi
    • Celui qui a le plus de points après un certain temps ou avec un certain nombre de points gagne.
Points d'attention :
  • Bonne et serrée 1ère passe
  • Bonne prise en charge par les rouges :
    • en avant ou de côté
    • mais ne passez pas à côté de la mort car vous devez agir rapidement
  • L'homme qui passe le ballon doit immédiatement exercer une pression pour que cela se produise.
  • La balle doit toujours être en mouvement et ne peut pas rester immobile.
drawing 1v1 avec les portes
Explication :
  • Les deux lignes continues obliques sont deux mini-buts.
  • La ligne en pointillés sert de "ligne centrale" pour obtenir le droit d'attaque.
  • 4 à 8 joueurs, en 2 équipes ou chacun pour soi
  • L'équipe/le joueur ayant le plus de points après un certain temps/nombre de points gagne.
But du jeu :
  • Bleu passe le ballon à Rouge
  • Rouge doit dribbler la ligne centrale pour marquer dans 1 des 2 buts.
    • S'il marque, il obtient un point
    • Si le bleu récupère le ballon, il peut lui aussi marquer et obtient un point.
  • Lorsqu'un but est marqué ou que le ballon est sorti, les deux joueurs rejoignent l'autre rangée et le prochain 1v1 commence.
Important :
  • Cet exercice porte sur la réalisation d'une action.
  • Par conséquent, choisissez un certain mouvement que les attaquants peuvent utiliser pour passer le défenseur.
    • Si l'attaquant fait cela et marque des points : 2 points.
  • Le défenseur ne peut jamais obtenir plus d'un point s'il marque.
  • L'attaquant n'obtient que 2 points s'il dépasse le défenseur avec ce mouvement.
    • s'il a déjà passé et fait quand même le mouvement, il reçoit seulement 1 point
Variations :
Les mouvements qui peuvent être entraînés sont :
  • Ciseaux simples
  • Ciseaux doubles
  • Passez à l'étape suivante
  • Tour de zidane
  • Elastico/akka
  • Reverse elastico/akka
  • Iniesta/La croqueta
  • Roulements de balle + Ronaldo chop
  • Drag'n roll
Points d'attention :
  • Prise de l'attaquant : au moins en avant pour la vitesse dans l'attaque.
    • de préférence latéralement, de sorte qu'il court déjà vers un but et qu'il crée également un espace près de l'autre but.
  • Veillez à ce que le défenseur exerce une pression immédiatement après la passe afin que l'attaquant soit obligé de réagir rapidement.
drawing 1v1, se concentrer sur l'action