Footballexercices pour u13

  • Disposez un quadrant comme sur l'image
  • Divisez l'équipe jusqu'à 14 personnes en deux groupes. (Un groupe de gilets)
  • De chaque côté de la ligne, entre les pions, deux handballeurs de chaque équipe (voir photo).
  • Les joueurs sur le terrain jouent autour et gardent le ballon dans l'équipe.
  • Lors d'un handball avec un des joueurs de la ligne de sa propre équipe (par exemple, joueur de veste à joueur de veste), le joueur de la ligne change avec celui qui a fait la passe.
  • La personne qui a joué le joueur sur la ligne se tient sur la ligne, le joueur sur la ligne entre sur le terrain.
  • Les joueurs de handball ne sont pas autorisés à se faire des passes.
  • Jouez le plus longtemps possible.
  • Point d'attention :
    • Cherchez l'espace.
    • Handball intelligent.



drawing Jeu de position, rondo avec 4 joueurs de cartes de change en ligne
  • Placez les pions comme indiqué.
  • Quadrant gauche/droite 3 joueurs et 1 défenseur.
  • Entre le quadrant et la zone, 3 défenseurs.
  • Les joueurs jouent trois fois dans le quadrant gauche.
  • Après 3 passes, passe longue vers l'autre quadrant.
  • Passe aux 3 autres joueurs, etc.
  • Gardez le ballon dans l'équipe.
  • Les défenseurs tentent de conquérir le ballon.


drawing Jeu de position, deux quadrants avec zone intermédiaire
  • Le joueur se tient derrière un coup de pied courant.
    • Deux pieds par "marche" dans l'escalier.
  • Surveillez votre posture :
    • Marchez tout droit.
    • Genoux légèrement pliés.
    • Mouvements courts.
    • Bras actifs le long du corps.
  • Variation
    • De côté, avec deux pieds par pas ;
    • Zigzaguer avec un pied dans chaque pas, puis deux pieds dans le pas et enfin un pied en arrière. (différent du premier)
    • Après une course, sprinter jusqu'au pion sur une balle jouée.
  • Puis retour en ligne.
  • Reprise du jeu de position 15-20 minutes.
  • Passez de facile à difficile :
    • Niveau 1, 7 ou 8 contre 3. (Si la balle fait entre 15 et 20 tours, passez au niveau suivant, les niveaux s'étalent sur plusieurs semaines et non sur une seule séance d'entraînement).
    • Niveau 2, 7 contre 4.
    • Niveau 3, 7/6 contre 5. (10 fois autour est le prochain)
    • Niveau 4, 6 contre 6.
  • Coach sur la recherche de la balle facile et essayer de passer la balle dans l'espace.
  • Lorsqu'un niveau ne fonctionne pas, agrandissez le champ ou revenez en arrière d'un niveau.
  • Essayez d'entraîner votre technique de manière positive lorsque vous voyez l'action dans le jeu de position (par exemple, le jeu ouvert ou le handball).
  • BB rend le terrain grand, BBT rend le terrain petit.
drawing Reprise du jeu de position
  • Bb4 contre bbt 3 exercice 10 minutes.
  • L'objectif est que le côté bb dribble le ballon au-delà de la ligne ou le passe plusieurs fois. (Par exemple, commencez à 5 et allez de plus en plus haut).
  • Pour rendre la tâche plus difficile, ils ne peuvent toucher le ballon que 2/3 fois.
  • Le côté Bbt doit essayer de dribbler le ballon au-delà de la ligne de l'adversaire.
  • Ou passer 5 fois.
  • Jouez toujours avec un temps supplémentaire.
  • Ajustez la taille du terrain s'il est difficile de jouer dessus.
drawing Moment du ballon mort - Remise en jeu
  • Le joueur 1 rebondit sur le joueur 2.
  • Le joueur 2 sprinte autour du pion et court ensuite vers le but pour recevoir la croix.
  • Le joueur 1 se dirige vers le pion et rebondit vers le joueur 3.
  • Le joueur 3 court vers la ligne de fond après le handball avec le joueur 1 qui passe en profondeur.
  • Le joueur 3 traverse et le joueur 1 arrondit.
  • ATTENTION
    • Faites flotter et tapez sur le ballon tous les un ou deux pas.
    • Contrôle de la balle.
    • La passe en profondeur doit être puissante.
    • Le joueur 1 doit garder un bon contact pour le centre et sprinter à temps pour le but.


drawing Courir, passer, sprinter et terminer l'exercice à mi-terrain.
  • Exercice corner kick 15 minutes.
  • Coach sur l'endroit où se tenir et sur les lignes de course attendues d'eux.
  • Ne courez que lorsque la balle est jouée.
  • Pas d'instruction fixe, ne pas marcher l'un sur l'autre.
  • Si possible, tirez tout de suite.
  • Quand vous ne marquez pas, créez plus de temps supplémentaire avec les attaquants.
  • Le but est de marquer des points lorsqu'il y a un nombre pair d'adversaires.
  • Laissez les attaquants changer souvent de position.
drawing Moment de jeu mort - Coup de pied de coin
  • Très bon réchauffement de 10 minutes
    • Le joueur 1 passe le ballon au joueur 2
    • Le joueur 2 passe le ballon au joueur 3
    • Le joueur 1 court derrière le joueur 2
    • Le joueur 3 fait rebondir le ballon vers le joueur 1
    • Le joueur 1 passe le ballon au joueur 4 et court sur le pion près du joueur 6
    • Le joueur 2 court en diagonale vers la gauche le long du joueur 3.
    • Le joueur 4 passe le ballon au joueur 2
    • Le joueur 2 passe le ballon au joueur 5 et court ensuite vers le pion près du joueur 5.
  • Quand tout va bien, la vitesse doit augmenter.
  • Quand ça ne va pas, la vitesse doit baisser et ils doivent toujours recevoir le ballon en premier.
  • Si cela se passe toujours bien, réduisez le champ.
  • Le chemin du retour est le même
    • Le joueur 5 passe le ballon au joueur 6
    • Le joueur 6 passe le ballon au joueur 4
    • Le joueur 5 court derrière le joueur 6
    • Le joueur 4 passe le ballon au joueur 5
    • Le joueur 6 passe le ballon au joueur 3 et court sur le pion près du joueur 2
    • Le joueur 6 court en diagonale vers la gauche le long du joueur 4.
    • Le joueur 3 passe le ballon au joueur 6
    • Le joueur 6 passe le ballon au joueur 1 et court ensuite vers le pion près du joueur 1.
drawing Echauffement - Ajax 8 - 10 personnes
  • Échauffement avec le ballon 10 minutes
    • 1 Pâques
    • 2 Handball
    • 2 Passages
    • 1 Dribble
    • 1 Pâques
    • 2 Handball
    • 2. Croisement
    • Dribble
  • Effectuez l'exercice si souvent que personne ne doit rester assis.
  • Entraîner les techniques mentionnées ci-dessus.
  • Motivez les joueurs à réaliser l'exercice dans le temps imparti.
  • Chaque session d'entraînement 5 secondes plus vite.
  • Une variation ou un ajout consiste à faire courir les joueurs et à leur faire passer le ballon en lignes diagonales.
drawing Échauffement - Dribble et handball (en lignes diagonales)
  • Finir pendant le tour d'ouverture et/ou après le handball 15 - 20 minutes.
  • Variante 1 avec retournement.
    • Le joueur 1 passe au joueur 2.
    • Le joueur 1 marche vers le pion du joueur 2.
    • Le joueur 2 se retourne et passe au joueur 3.
    • Le joueur 2 marche vers le pion du joueur 3.
    • Le joueur 3 se retourne et tire directement au but.
    • Le joueur 3 récupère le ballon et le passe au joueur 4.
  • Variante 2 avec handball.
    • Le joueur 4 joue contre le joueur 5.
    • Le joueur 4 court vers le pion près du joueur 5.
    • Le joueur 5 tourne à découvert et joue dans le joueur 6.
    • Le joueur 5 court vers et montre où il veut le ballon.
    • Le joueur 6 regarde où le joueur 5 veut la balle et la fait rebondir là.
    • Le joueur 5 fait rebondir le ballon sur la ligne des 11 mètres, puis court rapidement vers le pion près du joueur 6.
    • Le joueur 6 commence à courir lorsque le ballon est joué et le tire au but.
    • Récupère rapidement le ballon et rejoint le joueur 1 à l'arrière.
  • Avec 9 - 10 joueurs, cet exercice est très bon.
  • Si vous en avez 12 ou plus, utilisez la variante suivante.
  • Ces trois points sont ensuite substitués au point 1.
    • Le joueur 7 passe le ballon au joueur 1 (ou 6).
    • Le joueur 1(0f 6) rebondit la balle en diagonale et court vers le pion du joueur 2(ou 5).
    • Le joueur 7 court sur le ballon et le joue au joueur 2 (ou 5).


drawing Forme de finition avec le handball et le retournement
  • Une petite version de la grande.
  • Peut être utilisé en plus du grand si vous avez déjà 8 joueurs.
  • Cela permet à tout le monde d'avancer vite et bien.
drawing Échauffement - Ajax 4-6 personnes
  • Placez les pions comme indiqué.
  • Un cours pour un duel 1 contre 1 avec un grand objectif.
  • Un cours pour un duel 1 contre 1 avec un petit objectif.
  • Deux joueurs comme défenseurs sur les deux parcours.
  • Un gardien de but sur le grand but.
  • Une rangée de joueurs sur chaque parcours.
  • Le joueur rebondit avec le défenseur.
  • S'engage dans un duel.
  • Passe et termine.
  • Identique sur les deux cours.
  • Les joueurs changent de couloir après avoir terminé l'exercice.


drawing Duel 1 contre 1, au grand but et au petit but